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新闻1+1丨从300米到1500米超深水历史跨越,“深海一号”,“深”在哪里?

“可上九天揽月,可下五洋捉鳖”,25日上午10点,我国首个1500米深水的自主大气田“深海一号”正式投产通气。这是我国迄今为止自主发现的水深最深、勘探开发难度最大的海上超深水气田。《新闻1+1》连线中海石油(中国)有限公司海南分公司陵水17-2气田生产监督杨扬;中国海油首席科学家谢玉洪,共同关注:“深海一号”,“深”在哪里?

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投产12小时 产量超30万方

“深海一号”目前产量已超过30万方,各项运行都很正常,天然气也正在通过海底管道往香港等地输送的路上。“深海一号”有很多技术创新,其中有三项是世界首创,它也是世界首座十万吨级深水半潜式生产储油平台。截至目前,这些技术的应用效果、性能参数都很符合预期性。

“深海一号”可实现无人操作遥控生产

正常生产之后,生产技术管理人员一个班也就20人左右,而且这个平台是一个最新的信息化建设、信息化设计、信息化管理。当台风来了之后,管理和作业人员可以撤离到陆上,但还能进行无人化遥控式生产。即便是在没有人的情况下,也能不掉链子地永远生产,这个平台是一个高科技的结晶。

“深海一号” 从300米到1500米超深水的历史性跨越,难度在哪?

从整个工程建设阶段来说,它存在两方面问题:

①设计阶段,这里包括船型工程设计,我们的软件要对它进行复算试验条件和试验装置。

②第二个难点集中在国产化的部件、设施和安装工具,以及生产运维阶段的情况等。它的难度主要集中在这两方面,当然更主要的还是设计技术的系统工程。 

“深海一号”如何做到30年不回坞检修?

①在设计阶段要做到技术更加严格。

②在建造阶段,也就是工艺上,要比以往来得更严谨。

③材料的强度和防腐也是我们非常关注的,要想30年不回坞检修,一定要保证它的安全,这几个方面至关重要。

如何保障“深海一号”这么大生产平台的安全?

①要从根本设计上保证一个能源站的建设,既要保证进度、效率,节省成本,还要保证安全,这当中要做到方方面面的平衡。选材、工艺、设计都是我们要做的。

②安装阶段,现场安装,像是一个舰队在这个地区整体作战,要防止船舶之间的碰撞。

③运维阶段,要保证它的防腐、保障风浪对材料不会产生影响。

④生产阶段,不能发生泄漏现象,要保证水下流动,保证安全等等,这都是我们要关注的。

“深海一号”生产平台下的四根柱子也能储油,设计目的是什么?

主要还是节省成本,包括建造成本以及运维成本。气田有凝析油,凝析油需要外输,如果用专门的外输设备,成本非常昂贵,所以它主要的好处是保证了降低成本。

放眼世界,“深海一号”的技术水准究竟如何?

“深海一号”能源站的难度、技术水准在行业中,排在第二梯队靠前,但我们也有自己独特的技术,这些技术实质上已经在部分情况下达到了第一梯队。比如在勘探过程中,探井阶段我们用了整个批钻,我们用了模块化的测试,这都是领先的。另外,十万吨级的深水半潜式生产储油平台也是没有先例的。通过这一系列技术,更加有效降低了我们的建造成本,减少了我们的建设周期,所以我们有自己的特色。

“深海一号”正式投产,能给未来带来什么?

从经济角度来说,它本身就是在这个地区的一个基点,可以带动它本身的原油储量,天然气储量。它的天然气储量大于1000亿,同时它周边还有陵水25-1、18-1等,天然气储量规模也在1000亿以上,为未来持续生产有很好的补充。另外,它的建成可以将已经生产的油气田连成一个网,构成一个大动脉,使得下游用户供气稳定。另一方面,这个工程的建成使得我们过去基于研究技术的储备变成了现实,在实践过程中,其实我们还有一些瑕疵,而设计投产之后,我们会在设计阶段、选材阶段、工艺上以及生产运维上完善技术,为“深海二号”、“深海三号”做好准备。

(编辑 隋博宇)

《怪物猎人:世界》新手弓箭开荒攻略及技能配装指南

弓箭这一武器在《怪物猎人:世界》中有非常大的变化,动作华丽机动性高,让不少玩家跃跃欲试,但是弓箭的操作思路与大多数的近战武器不同,许多玩家不知该怎么玩好弓箭,下面小编就为大家带来一篇“TaylorTesler”分享的新手弓箭开荒攻略及技能配装指南。

新手弓箭开荒攻略及技能配装指南

在所有的历战王速杀纪录中,弓都牢牢占据了前三甲中的一席,有不少还是第一,这足以说明弓的强大;

使用人数上,弓也长期占据第二的位置,仅次于太刀,这也说明了弓的易于上手。

但就是这样一款既强力又易于上手的武器,却被不少人认为不宜用于开荒,从而吓退了不少想用弓开荒的新人。作为一个一把弓屠遍新大陆的玩家,私以为这个说法是不妥的,所以想写一下用弓开荒的攻略,想以此吸引更多新人尝试着把武器。

技能选择

首先,我们要搞清楚一件事:本作的弓和前作的弓相比,除了名字一样,基本就没什么相同的地方了,因此配装自然也就发生了巨大的变化。相信不少老猎人都和我一样,开荒途中一直在找带集中的装备,还因此浪费了一片宝贵的蛮颚龙逆鳞,结果却慢慢发现这一前作弓的必备技能在本作竟然没什么卵用那么本作的弓究竟应该配那些技能呢?且听我一一分析。

如果你去问弓箭玩家弓的核心技能是什么,十个人里有七个会告诉你是体术5,两个会说是体术3,他们其中一个是个土豪,强走药、饭票多得用也用不完;另一个是欧皇,他有三颗茸好珠,而最后一个会说是体术1,这种人是巨佬,要抱牢他的大腿。

为什么呢?众所周知,弓蓄力的段数越高,射出的箭威力就越大,而滑步可以直接把弓的蓄力段拉满。所以,弓想要保持高输出,就需要尽可能能得多滑几下。而滑步消耗的是固定耐力,因此想要多滑几下,你就需要堆体术。

不滑的弓,是莫得林坟的。想要滑得潇洒,滑得持久,体术就是你最好的选择。

本作弓大改,原来蓄-射-蓄-射的输出方式变成了哗哗洒水,攻击频率直线上升,武器倍率直线下降。这意味着相比于物理流,弓最好的选择是走属性流。因此,把武器的属性值拉高就成了当务之急。火/雷/水/冰/龙属性攻击强化3+会心攻击·属性成了弓的必备组合。前者可以直接大幅提高武器的属性值,而后者可以使本身并不受会心攻击1.25倍加成的属性攻击享受到这一巨大提升(注意:尽管会心攻击·属性可以使武器的属性伤害享受到会心加成,但在任何情况下超心都不会对属性伤害有任何影响)。

有人会问:属性攻击强化最高不是有5级吗,为什么这里只要3级呢?那是因为本作武器的属性值都有上限,而弓的上限较低,通常+100之后就几乎或已经满了,再加的收益十分低了。

我说痛击3是本作最强输出技能,应该没人有异议吧。除了扩散神教,应该不会有什么流派是不要痛击3的。弓自然也不例外,毕竟只要三个技能点就能提升50%的会心。虽然痛击要求打点,但为了打出高伤害,我们本来就应该尽量打点啊。

上述四个技能:体术、属性攻击强化、会心攻击·属性和痛击是弓的必备技能。

下面我将列举几个强力、但非必要的技能。它们普遍需要珠子支持,有了自然很好,没有也不必强求。

强弓:提升弓的蓄力段,相当于每次都能多射一支箭,可以大幅提高弓的输出。

散弹:刚射威力提高10%,可以用熔岩龙腿代替。

强弹:平射威力提高10%,可以用黑角龙腿代替。

茸好3:将鬼爆炸菇变成强走药,将风茄变成秘药。没有弓箭侠可以拒绝10个强走药,如果有,就再加上10个秘药。

开荒指南

好,理论课到此结束,下面开始我们的开荒之旅!

大凶豺龙

中分哥:略(什么?你连中分哥都打不过?那你还是仔细考虑考虑要不要继续玩这个游戏吧)。

尽管我们还是刚刚打赢中分哥的萌新,但我们还是可以做出一些不错的装备的。

骨质头盔 技能:体力增强1 必要素材:龙骨(小)*2,太古大骨*2

其中龙骨(小)可以从中分哥及它的小弟身上剥取获得,太古龙骨可以在古代树森林内的骨冢处采集得到。

前期作为啥也不会的萌新,提高狩猎容错率是最重要的,而提高容错率最好的方式,就是提高血量上限。毕竟不被打死是游戏的第一要义啊。

搔鸟

这里还是略,但有一个小tip可以教大家:搔鸟在被闪光弹闪中后会在原地不动晕好久,聪(bei)明(bi)的猎人可以趁机打出一大波输出。所以在面对搔鸟之前,先去抓几只光虫吧。

击败搔鸟之后,我们又可以做出一样装备:

搔鸟铠甲 技能:耐力急速回复1 必要素材:搔鸟的皮*2,搔鸟的饰羽*1,搔鸟的啄*1,燕雀石*2

耐力急速回复可以提高耐力回复的速度,虽然不像体术可以直接让我们滑起来,但对弓也是一种提升。

同时,我们在打怪时也可以顺便采些铁矿石,把手上的铁弓I升级成铁弓II。

毒妖鸟

顾名思义,毒妖鸟会喷毒,所以大家不要忘了在接任务之前先去买一些解毒药。

一个小tip:毒妖鸟会吃场景中的一些可互动物体,如棉花孢子草、毒蔓草之类的东西,从而给它喷的毒附魔,增加危险性。所以在开打之前,我们可以先把场景内的可互动物体全部拿走或破坏掉,从而降低难度。

飞雷龙

飞雷龙是我们遇到的第一个比较有威胁的对手,它带电状态下的甩尾基本可以秒掉一个准备不足的猎人。所以,不用吝啬自己的铠玉,尽量提高自己的防御力吧,这玩意在后期多得根本用不完。

同时注意,被飞雷龙带电状态的攻击击中后猎人会获得一个电属性debuff,在身带此debuff的情况下被击飞很容易进入眩晕状态,所以大家不要忘了带上打消果实。

小tip:飞雷龙全身肉质最好的部位不是脑袋,而是它那条又粗又软的大尾巴。打不到脑袋时,对着尾巴来几箭也是不错的选择。

击败飞雷龙之后,我们终于可以做出梦寐以求的带有体术的防具了。

飞雷龙头盔 技能:体术1 必要素材:飞雷龙的皮毛*2,飞雷龙的电极针*2,飞雷龙的爪*1,电气袋*1

同时用飞雷龙素材制成的弓在之后很长的一段时间里都将是我们经常会用到的武器,所以不妨先刷些素材把脉冲弓I做出来。

蛮颚龙

说难其实也不难,蛮颚龙最大的威胁其实在于它的大招:喷火,能百分百秒掉防御不高的弓箭手,除此之外的其它近战招式其实很难摸到移动灵活的我们。那么,我们的思路就很明确了:保持距离,尽量不要站在蛮颚龙的正面,当它口冒火焰的时候更要注意站位。我们可以选择对着它的屁股疯狂输出,这样既能规避风险,同时伤害一点也不比打头低。

小tip:蛮颚龙在口中冒火时,喉咙部位会明显鼓起且微微泛红,对自己能力比较有自信的猎人可以在此时选择攻击这个部位,积累一定伤害后可以引爆这个部位贮藏的可燃物质,不仅可以造成伤害,还可以打出一个巨大硬直,更能阻止蛮颚龙开大,可谓一举三得。当然,风险自担

熔山龙捕获作战

总司令:“快去破坏散热器官!”

苍蓝星:“好的!”(在挖矿)

总司令:“快去击落天顶的落石!”

苍蓝星:“好的!”(继续挖矿)

总司令:“快去赶走灭灭子!”

苍蓝星:“好的!”(还是挖矿)

总司令:“该死,任务失败了!”

苍蓝星:“是啊是啊,好遗憾啊。”(太好了,下回可以继续挖矿)

这个任务中,我们可以在熔山龙背上挖到大量的矿石,尤其是辉龙石,是游戏前期非常重要的素材,不少武器和防具的升级都要用到这个素材。加之任务本身难度不大,随便打打就能过,所以,还打什么怪,挖矿去!

继续追击熔山龙,我们进入了陆珊瑚台地。继续推进之前,我们不妨先探索一番,采集一波素材。

首先,陆珊瑚台地的特产深海结晶是制作脉冲弓II的必要素材。同时,在骨冢中挖得的珊瑚红骨在接下来也会有重要用处,这里先卖个关子。

浮空龙

好了,采集结束,我们继续前进。下一个对手:浮空龙!终于,我们之前准备了半天的脉冲弓II可以派上用场了。为了增加输出,我们可以选择做出这一件防具:

飞雷龙腰甲 技能:雷属性攻击强化1 必要素材:飞雷龙的鳞*2,飞雷龙的皮毛*1,电气袋*1

浮空龙本身算不上一个有威胁性的对手,唯一有威胁的一招就是充气之后的空翻下砸;而且这一类满天乱飞的怪物,普遍三星弱闪光弹。所以万一打不过,夺命十三闪伺候!

其实比起雷,浮空龙更弱火,而用蛮颚龙素材制成的火弓也是本作最强火弓之一,但考虑到对于大多数新人来说在前期装备较差的情况下反复刷蛮颚龙是效率十分低下的,所以这里并不建议大家在这个阶段先把火焰弓I做出来。

【未完待续】

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