经典美少女游戏魔女的夜宴中文版本已经发售,到目前steam整体评价还是不错的,有部分小伙伴可能还不太清楚具体的配置,这里给大家带来了魔女的夜宴配置要求介绍,一起来看下吧。
魔女的夜宴配置要求介绍最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows10/8/7/Vista
处理器: Core2Duo 2.4Ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: 512M
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: PCM
游戏概述
本作讲述了能读取他人感情的保科柊史因邂逅于图书室的绫地宁宁而被威胁加入超自研,柊史意外的吸收了“魔女宁宁”收集的“心之碎片”,因此一起努力收集心之碎片。接尔与爱瑠学妹,憧子前辈,转校生紬,青梅竹马和奏邂逅,并且在此过程中与女主们相恋的故事。
欢迎关注,获取更多游戏评测资讯,入手与否不再犹豫~喜欢的不妨点个赞唷(๑•̀ㅂ•́)و✧
马甲虽一作,背后是资深提起PALETTE-QUALIA品牌可能大家有点陌生,嗯毕竟他们自2015年品牌设立至今就出了一部作品,嗯也就是本次的主角《少女*领域》。但提起其姐妹品牌PALETTE的话,我想应该有很多同学都听说过,从2002年开始活动后发行了多部备受好评的GALGAME作品。而这几年也顺应业界潮流,积极登录Steam发行轻量化的作品,比如说《9-nine-》系列就挺成功的,不管是好评率还是推定销量都相当不俗,我自己也早早都入手了,这里也顺便向大家推荐一下,就还是很值得体验的。
当然不管是PALETTE-QUALIA还是PALETTE,都隶属于著名开发商CLEAR RE社,该社为了不同细分领域而设立了多个品牌马甲,所以也有黑暗向、乙女向、拔作向等等,您稍微去盘点一下就会发现很多作品都玩过,产生“原来这部也是他家的”别样亲切感——比如说品牌之一的ILE,其作品《与我恋爱的废柴小恶魔》算是Steam上非常有名的拔作了,sayori老师的画风真的是超赞。还有《日向千寻的工作总是做不久》这部也不错,虽然国区锁了就是了。
所以说,大家千万不要因为PALETTE-QUALIA就《少女*领域》这么一部作品而轻视啊什么的。品牌归品牌,那只不过是战略层面上的事情,而到了具体业务层,开发人员除了一些合作人士外,说到底就还是CLEAR RE社的那些人,不管是画师、脚本家、音乐家都相对比较固定,并且品牌间也经常按项目抽调,交流还挺频繁的。这也就一定程度上保证了社内无论品牌各种作品维持在高水准上,并不会因为多开马甲而导致质量降低。就我个人体验而言,《少女*领域》还是非常让人满意的,这部2016年发售的作品时至今日依然展现出动人的魅力。
画女硬说男,确实很刺激担当《少女*领域》原画工作的是馆川まこ老师,老师在同人界算是非常活跃甚至可以说是勤奋,参加过非常多次的Comic Market,算是经验非常丰富了。不过老师活动了差不多20年时间,倒是没怎么承接商业性质的工作,也就是为几部轻小说画插画,而游戏原画经历更是屈指可数,《少女*领域》就是独苗了。
虽然就这么有且仅有一次,但老师的表现可以用“突出”来形容,很好的将男女主包括其他女性角色的柔媚感表现出来,在可爱之外还有点色气,真的是杀伤力MAX。当然最具吸引力肯定还是男主角飞鸟凑了(?),除了设定上是男性外,从外表啊等各方面都完全看不出来,也就是传说中“画女硬说男”的典型了,当然这也算是传统了,和同题材作品的表现方式上如出一辙。这样设计的好处是营造出了强烈的伪百合感觉,我想至少男性玩家们肯定是喜闻乐见的,或者说“喔”一下非常兴奋的(?)。
而SD原画也是本作美术上不得不提的特色,负责SD原画的是こもわた遥华老师也就是菰绵遥华老师。她在业界也算是非常知名了,参与过大量的GALGAME作品,是玩家们的老熟人了。比如说柚子社的一大堆名作,像是《魔女的夜宴》《千恋*万花》啊,都因为她可爱的Q版画法而增色不少。在《少女*领域》中老师也出色的完成了工作,不仅将作品本身的清甜少女(?)气质推高了许多,更难能可贵的是又并不会喧宾夺主,反而增加了不少让人会心一笑的亮点。
也就是说,从馆川まこ老师的正常比例画风转换到菰绵遥华老师的SD原画时,这之间不会有任何出戏感,整体体验上非常之流畅和连贯。
经典不过时,乔装入女校《少女*领域》在题材上也非常让人兴奋,就像前辈《少女爱上姐姐》《近月少女的礼仪》一样,本作也是讲述了男主角被迫(?)乔装入学女校的故事——男主角飞鸟凑因为唯一亲人祖母去世而无依无靠,在这时好心的(?)大小姐西园寺风莉伸出援手收留了凑。然而这一切并非是毫无代价(?),风莉正好是名门女校的理事长,于是凑就稀里糊涂的在这位大小姐劝说下,进入了女校学习。
嗯我也觉得风莉的眼光还是挺好的,确实凑非常适合女装,虽然并没有什么大小姐气质,但也是很温婉可爱的类型,而在此基础上再注入一丝偏男性化的坚定气质,我想这就是所谓的女子男友力(?),真的是非常非常有同性与异性吸引力了。所以可以这么说,在给玩家的观感上凑会比宛若星辰一般遥不可及的大小姐们更好,堪称是最佳新娘候补(?),这也就不难理解当年他为什么能在美少女游戏大赏2016中摘得角色部门桂冠了。
而入学后,凑不出意外的很受欢迎,也认识了各种各样的大小姐同学们,一起度过了有趣的学校时光,特别是和风莉、同宿舍的贵船柚子、大垣日向亲近了许多,从友情逐渐向爱情方向过度。当然除了风莉外,其他两位是不知道凑的男孩子身份的,所以就会有一个揭开身份的小冲突,这也算是主要看点之一了。除此之外还有三位女主角在相知相恋过程中的小小成长,证明爱情的力量确实会使人进步(?),也算是另外的看点了。
不过说到底整个故事还是以轻松为主旋律的,完全没有什么给玩家发刀片之类的揪心情节,大家可以放一百个心尽情享受伪百合的乐趣。
反差是萌点,女主亦如此前面也说了,凑这么可爱就算是男孩子也没什么问题(?),完全不影响大家的喜爱之情。而其他三位女主角也是一般的道理,制作组有意识的突破传统大小姐的形象,这样子会给玩家非常多的亲切感。拿风莉来说,她作为理事长在咱们印象中应该是一个稳重可靠有点小恶魔(?)性格的女孩,但事实上她确实常识很单薄,特别是在男女之防上(?)——经常裸睡裸起出现在凑的面前,更夸张的是嫌卧室到洗手间的距离远所以用矿泉水瓶解决(?),这种操作实在是惊了,至于不穿胖次啊什么的都很常规了。
于是凑就要承担更多的照顾责任,玩家们因此也能看到更多的福利,可谓是皆大欢喜(?)。不过最后风莉还是有成长的,也算是升华了。而柚子看起来是一幅大和抚子的模样,但意外的是私底下却是个野丫头,房间那真的是一团糟,还被家里担心根本嫁不出去。围绕着这一点还制造了相亲的小冲突,当然还是那句话本作这种纯爱向作品中根本不可能有什么NTR桥段出现,手段上也非常温和,不过是为了凑和柚子之间的感情继续升温而服务的罢了。
至于年下的日向则特点更突出了,作为图书委员的她并不是那种弱气害羞学妹类型,而是一个重度的中二病,并且爱好还有点偏军宅。不谈刺激的男孩子(?),她简直是本作受众梦寐以求的类型啊(?)。所以和她在一起就是中二病的理解与交融过程了。通过这种反差感的塑造,三位女主角从传统大小姐的刻板形象中挣脱出来,虽然咱们都知道现在中不可能存在着这样的人物,或者说即使存在也很难相遇,但至少游戏侧还是会有更多的代入感的。
选择并不难,心意最重要在选择肢上,本作还是比较友好的,数量上没有很多,难度上也没有整得很复杂。风莉线算是最常规得,只要玩家们没有忍住瑟瑟诱惑(?),嗯事实上也根本忍不住,那么就直接进入风莉线了。而柚子线和日向线就需要学会拒绝(?),然后选择那些能提高对应好感度的选项就完事了。当然这些选项的倾向性也很明显,您就按照朴素的价值观来就行,想必不用我多说什么了。并且本作还支持选项间跳跃功能,所以您在走不同路线时也不会很费劲,只要在第一个选择肢处存个档,后面就可以非常高效的略过了。
当然走完了全部路线,游戏也并没有结束,还有Extra——在这当中会有些小短剧啊、额外的福利啊等内容,事实上在游戏过程中经常会弹出的新场景解锁提示,就是在说这个了。总共十几段,大多从侧面再描写了一些小日常,很好的起到了丰满人物形象的作用。特别是在通关了之后再去看看,往往会忍不住会心一笑,颇有种“人生至此已圆满”的幸福感。
总体来说,《少女*领域》是一部相当优秀的GALGAME作品,伪百合题材也能激起玩家们足够的兴趣,随着剧情的发展沉浸在那种清甜美好的氛围中,获得心灵上的治愈(?),我想这也算是发挥出了作品的功效了吧。感谢PALETTE-QUALIA为我们带来这么优秀的作品,也感谢Shiravune做的中文本地化、发行的Steam版本,让更多的玩家体验到。或许这也能成为一个契机,开始做2代的企划吧,拜托了!
综合评分:8/10
推荐人群:伪百合GALGAME爱好者