哈喽大家好,我是你们的老朋友阿诚。
提到《饥荒》这款游戏,想必大家都不陌生,尤其是在各个版本百花齐放的当下,市面上有《饥荒联机版》《饥荒巨人国的统治》《饥荒手机版》《饥荒口袋版》《饥荒海难》和《饥荒哈姆雷特》多个不同版本,这不仅为众多玩家们提供了更多样的模式和玩法,同时也让这款游戏被越来越多的玩家所了解、熟知。
作为《饥荒》游戏的制作发行商,科雷娱乐在连续推出《饥荒联机版》和《饥荒单机版》三大DLC之后,最终还是选择把更新重点放在了《饥荒联机版》上面。这一点从2019年下半年至今《饥荒联机版》的内容更新上,就足以看出科雷娱乐在上面所耗费的巨大努力。
从“旧神归来”版本开始,《饥荒联机版》在内容方面就开始了飞速更新,不仅为联机世界增加了全新的地貌——海洋和月岛,而且还重做和上线了一大批新角色,重做了老角色薇洛、伍迪、温蒂,上线了沃克托斯、沃姆伍德、沃利,极大丰富了游戏世界的多样性。
由于《饥荒联机版》仅仅只能在电脑端才可游玩,因此很多喜欢联机游戏却又苦于没有电脑的朋友曾多次发出自己的疑问,询问为何没有《饥荒手机联机版》。
说句实在话,不是科雷不想做手机联机,而是难度系数太大,现阶段的条件很难出来。接下来跟大家好好讲讲为什么《饥荒手机联机版》无法成功的3个原因。
手机端操作不便,影响游戏体验
这个问题是所有手机端游戏的通病,就好比电脑端的《绝地求生》和手机端的《和平精英》,虽然二者的游戏模式相同,但电脑端的玩家在操作和体验上都要比手机端更出色,这是由于设备之间的固有差距决定的,除非为手机增加外设,否则手机端操作不便的弊端将会一直是个大问题。
《饥荒联机版》游戏没有手机版本也正是这个原因,由于联机世界的生物生命值和综合能力都得到了翻倍的增加,各种各样的世界Boss割据一方,如果没有绝对碾压的操作意识和设备,众多玩家们很难打败联机世界的Boss,这无疑会影响玩家的游戏体验。
联机对手机配置和信号要求严格
《饥荒联机版》虽然不算什么3A大作,但即便是推出《饥荒手机联机版》,其内存占据数量至少也要2G左右,对手机内存和运行空间都有一定的要求。
而如果进入了游戏世界之后,大家还会发现,如果手机因为处理器不够给力,经常会出现卡顿的情况。如果我们正在跟怪物搏斗,这时候出现卡顿将会意味着什么?
而且手机联机必然要求有稳定高速的网络,这一点玩过《饥荒联机版》的玩家应该都清楚网不好会带来什么体验。目前来看4G信号应该不足以支撑手机联机的正常运行,至少也要等5G全面普及了之后,才可能有稳定快速的网络信号。
盗版横行危害市场
科雷娱乐不愿意推出《饥荒手机联机版》的第三个原因,应该就是目前游戏市场盗版游戏肆无忌惮的横行,让人失去了研发兴趣。
很少有人知道研发一款大型多人在线游戏的成本有多高,也没有多少人会去在意自己玩的游戏是不是正版。因为这是由当前游戏圈内大市场追求盗版游戏风气所决定的。
Steam上买一部正版游戏,少则三五十,多则上百块,但是去山寨网站上下一个山寨版的游戏,基本上不用花钱,只需要忍一忍游戏内插入的各种小广告就可以了。相比之下,大多数玩家都会毫不犹豫地选择玩盗版游戏。这不是某些个人的特色,而是大部分人遇到付费游戏后的共同选择。
表面上大家确实因为盗版游戏省下了不少钱,但其背后还有更深层次的影响,那些辛辛苦苦制作正版游戏,投入了千万乃至上亿元经费的游戏商,因为盗版横行导致收不抵支,最终无奈走向破产,这种案例在历史上并不少见。
好的游戏商被逼着走向衰亡,盗版游戏商却混得风生水起,这是一种病态的发展,而这种病态发展到最后,就是没有人愿意耗费心血再去创作更好的游戏大作,市面上自然也就没有好游戏了。
上面提到的三个原因,其实都可以算得上是科雷娱乐不愿意再去制作《饥荒手机联机版》的主要原因,当然还有其他因素,只不过那些小原因,那都是次要问题了。
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饥荒中造家是一个非常有学问的事情,各个地点造家收获都是不一样的。对于很多萌新来说,他们最常选择的造家地点就是猪王和牛群了,也不是说这两个地方不好,但是优缺点很多人不知道,今天虎臣就来带大家详细聊一聊,各个地点造家的优点和缺点,下面来带大家看一看。
1.猪村,这是萌新选择最多的地点。猪村的优势是:不缺食物,安全,得到大量黄金,猪皮,快速升二本科技。因为猪村有大量的橡果树,橡果可以吃,即使不打架,也一样不缺吃喝,猪还会帮你打狗,安全;可以用肉和猪王交换黄金,前期砸几个猪舍快速升科技,锅也有了。缺点也很明显:地处偏僻,冬天容易挨饿,草和树枝资源较少,也没有蜘蛛巢,月圆之夜家里不能待。
2.牛群是第二大萌新聚集地,牛群的优势其实也不小,具体有:草完全不缺,有兔子肉吃,大量的粪便可以做农场,不怕猎狗和青蛙雨。因为一般牛群附近都有兔子窝,只需要做一些陷阱,就有吃不完的小肉。但是牛群的弊端,相比猪村,要更大!春天牛会,到时候六亲不认,谁都打!你的切斯特就很不安全,如果有个牛角帽还好,没有的话,你就别想在家待了。
3.海象森林,这个主要是针对冬天的,因为冬天才有海象。海象森林属于什么都有,但是都不多。海象森林有散落的猪窝,蜘蛛巢,曼德拉草森林,坟墓。在海象森林造家,如果你有一个鸟笼,那么你是完全不会缺食物,打死蜘蛛和鸟换成鸟蛋,吃喝不愁。但是缺点也很明显,草和树枝几乎没有,而且最重要的是,冬天一过,海象就没了,适合冬天临时造家。
4.沙漠,沙漠有大量的风滚草,优势主要体现在夏天。因为夏天植物全部枯萎,但是沙漠有不少仙人掌,以及风滚草。这就导致,你根本不会缺树枝和草,吃喝也不愁。有的时候运气好还能开出一些齿轮之类。最大的优势在于,你在沙漠造家,你的家不会出现自燃这种情况。缺点也明显,沙漠偏,并且木头非常稀缺。
5.沼泽区,大神第一选择,因为沼泽区有大量的食物,鱼人,触手和蜘蛛会互相打架,你坐着捡食物就行。当然,相对来说,危险性要高不少。触手迟早都会被消灭,不过问题不大,造猪舍即可。沼泽不缺吃喝,但是也比较偏,而且怪物较多,特别是蚊子,贼烦人。
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饥荒相信不少小伙伴都在闲暇的时候会玩上几盘,最近更新的月岛,相信很多人都想去,但是月岛孤悬海外,想要去得造船,造船还有沉船的风险,虎臣今天就来带大家好好说道说道月岛。
相信很多人都造过船,但是并没有在大海上航行多久。乘船在海上,如果船的耐久度降到了最低,那么船会沉,不过不用太担心,因为即使船沉了,也不会死亡,而是直接到最近的陆地上重生,但是一旦重生了,身上的东西就全部都没了,一点不剩!所以在海上的时候一定要小心,注意船的耐久度。
很多人觉得,在海上太无聊了,并且船又难看,一个大圆板,加上船的速度太慢,所以很多人都不愿意划船,耽误时间。虎臣就教大家一个小敲门,可以不用划船就直接去月岛。
首先来说一说前提条件,就是你得开了木牌传送和重生模组,在家里先造一个木牌,不然就回不来了。这个版本中,有那么一个缺陷,就是玩家死后,变成鬼魂,可以出海,直接在海上飘,找到月岛,这速度比船快很多倍,并且不会出现意外。等找到了月岛之后,选择重生。
然后建造木牌,后面就简单了,有了木牌,就等于有了永久传送机制。如果是两三个人一起玩,这么干非常方便,省去了大量麻烦,但是如果一个人玩,那么需要注意一下,因为两分钟内没有复活,世界就会重置,那么辛苦也就都白费了。不知道各位网友使用过这个方法嘛?欢迎留言评论~