【编者按】
假期“余额”归零,新的学期、新的学年再次到来。
每年此刻,对孩子,是重回校园和小伙伴欢喜重聚;对老师,是重整旗鼓投入紧张工作;对家长,是“神兽归笼”后的长吁一口气,也有新的期待、新的筹谋。
年年九月,家长、孩子、学校都要共同面对“开学第一课”:这个暑假过得好吗?作业写完了吗?新学年有什么小目标吗?
澎湃新闻、上海大调研推出“灵魂十问”,开学季当前,你准备好了吗?
1. 暑假作业写完了吗?是开学前几天加班加点赶工才完成的吗?
乐妈(四年级小学生的妈妈):暑假作业大多以动手或社会实践为主,在假期结束的最后10天,家长和孩子一起规划了暑假作业完成的时间进度表,包含画2张小报、人文行走宣讲视频、习惯打卡表、思维导图设计等,均如期完成并在8月30日返校日全部提交,孩子反馈班上孩子基本都完成了。
明悦(五年级小学生的妈妈):作业还没写完,应该也写不完了。8月31日还在家疯狂赶工中,目标是至少把语文暑假作业写完。
开学最后几天,赶作业的孩子不在少数。小红书 图
2. 开学了但是暑假作业没完成会怎样?老师会批评或处罚吗?
张英(两个孩子的妈妈):老师说暑假作业没有完成的话,开学后补交也可以。
黄凌(小学四年级老师):我们布置作业时就考虑到了量的问题,不是单纯的书面作业,而是具备可实操的综合性的作业,比如给家长做一顿饭,在外出参观时做一份小调查,作业如果没有按时完成,不会批评或处罚,会有针对性地找出原因,进行个性化辅导。
天山第一小学课程教学部主任庄佳叶:小学暑假作业类型是非常多样的,除了常规的书面形式外,还有许多体验实践类作业。少量的书面作业,若没有完成,老师不会批评或处罚,而是主动关心,加强家校沟通,若孩子存在困难会及时进行个别化的指导。
3.有的地方设立“暑假作业缓交期”,允许开学两周内补交作业,对此你怎么看?
张英(两个孩子的妈妈):我觉得措施很好。对低年级孩子来说,有漏做的情况也很正常。
卢湾一中心小学校长吴蓉瑾:在老师的提醒下,大部分学生是可以按时完成暑假作业的。对于少部分未按时完成暑假作业的学生,老师会再给学生一段时间,开学后协助他们完成原定学习任务;不太赞成较为明确的缓交制度。
天山第一小学课程教学部主任庄佳叶:我赞成这样人性化的方式,“暑假作业缓交期”是遵循孩子成长规律和教育规律的,尤其是对于小学阶段的孩子,处于学习习惯逐渐养成的过程,“缓交期”能缓解孩子开学焦虑的情绪,帮助其逐步适应新学期学习节奏。但我们也会根据孩子未按期交暑期作业的原因提供个性化方案。
4. 你觉得现在的暑假作业多吗?难度如何?需要家长帮忙吗?
明悦(五年级小学生的妈妈):客观上来说,暑假作业不算多,但非常花时间。现在孩子的作业和我们小时候抄默读写算之类的形式不一样了。比如语文,首先需要在阅读一些课外书的基础上才能完成暑假作业。还有各种需要孩子做计划的作业,如语文作业有一项是关于暑期旅行的,需要孩子自己制定旅行计划,选择旅行目的地,写明采购清单、旅行见闻、旅行感想等。
我理解这类作业的初衷是好的,但对时间要求很高,家长如果不管,孩子就放着或者敷衍了事。但值得开心的是,画小报之类的暑假作业比低年级时候少一些了。
参加社区实践活动,也是暑假作业之一。
可乐(四年级小学生):不太多,难度还好,有一些需要家长帮忙。拿实践活动来说,需要爸妈帮忙联系社区工作人员,安排陪同去参加实践;又譬如人文行走活动,需要我去走访几个红色景点,拍摄视频也需要家长帮忙。最后视频剪辑主要是我自己完成的,但需要家长在一旁陪同录音,作业上传也是需要妈妈帮忙的。
5.刚刚过去的暑假,你最开心和最不开心的事情分别是什么?
多多(小学升入初中阶段):最开心的事情是能和好朋友一起去西藏旅游,见到了之前没见到过的风景,高耸的雪山,遍地的牦牛,都让我无比兴奋。不开心的事情是爸妈给我安排的暑假课程有点多。
2023年暑假,多多的小升初毕业旅行,和好朋友悠悠相约一起带着校服熊去西藏。
小江(小学升入初中阶段):最开心是参加独立夏令营,不用上辅导班。每天和同龄人一起学习、运动,和老师聊天。晚上四个女生一个寝室,虽然九点钟就熄灯了,但是我们常常聊天到十一点还没睡。最不开心的事,是妈妈整个暑假基本都不让我碰手机,怕我玩游戏。
6.暑假有报名参加研学团、夏令营之类的活动吗?感受如何?
乐乐(10岁):八月份参加了一个半军事的夏令营,一共5天。感觉很好,学习了击剑、苏格兰舞、橄榄球等运动。最喜欢的是玩水滑梯,还不用像在乐园里到处人多到处排队。
乐乐的妈妈:这个夏令营不用家长跟着,完全“甩娃”,家长很省心。虽然现在研学和夏令营市场良莠不齐,不可否认需求量不小,尤其是暑假,重要的是内容扎实、老师负责。
家长严先生:8月份我们参加了一个挖藕的夏令营,一家三了290元。早上我们自己开车到奉贤。那天很晒,二十多个人下去挖藕,总共就挖出来一节藕。后来和农场主交流,才知道8月份不是挖藕的季节。我们来体验劳作的辛苦不假,但作为一个商业项目,宣传的时候说保证满载而归,实际颗粒无收还减了项目,说白了就是货不对板,对不起来回三小时的车程。
7.暑假带娃开销如何?钱主要花在哪儿了?觉得值吗?
魏音(中班小朋友的妈妈):暑假总共花了4万不到,主要开销在学游泳,学英语、兴趣班和旅游。因为孩子小,游泳教练是一对一的,花了1万多元,开学后会继续游,学英语两个月约4000元,兴趣班约3000元,还安排去了自然博物馆、美术馆,旅游一次的费用吃住行1万多元。
总体还是值得的,就是旅游的整体性价比一般,幼儿园阶段不会考虑旺季出行,错峰游更明智。
小云(三年级小学生的妈妈):暑假开销主要是旅游,3万左右,丽江、千岛湖、香港、无锡,还有上海本地city walk包括淞沪抗战纪念公园、中华艺术宫等,钱主要花在吃住行。
我觉得值得,因为暑假就是要走出去,祖国很大很辽阔,见识下不同的风土人情,有利于开阔视野,让孩子将文本知识与实际体验相结合。
8.俗话说开学就像“神兽归笼”,有松口气吗?为开学做了哪些准备?
魏音(中班小朋友的妈妈):最近网上流传着一句话,神兽终于开学了,耳根清净了,血压正常了,心情也好了,开学后家长确实会轻松不少。最近主要就是告诉孩子快开学了,让她有个思想准备,又可以和同学们一起愉快玩耍了。
小云(三年级小学生的妈妈):“神兽归笼”总归是好的,有同学有老师有社交有教诲。松口气倒也不至于。孩子回到集体,很高兴他们能够从家庭走向小社会,在成为社会人的道路上又前进一步。
至于准备,也没有刻意,我们是新三年级,照娃的说法,他已经是高年级学生,自己的事情自己做。作为家长,主要是转达老师要求,更多是心理上支持小孩回归校园。
9.这几天孩子心情怎么样?有传说中的“开学焦虑”吗?
明悦(五年级小学生的妈妈):这两天心情可以说是喜忧参半。既想早点回学校和小伙伴玩,又怕老师抽查到大片空白的暑假作业,只要不提到暑假作业,孩子就很自信,但我们家长一想到就剩下一天了,作业也是补不完了,干脆让孩子玩玩。但她又坚决反对,表示至少要把语文作业补完。暑假两个多月,早知如此,何必当初。
不过,我身边遇到的最近在补作业的孩子不在少数,也并不是孩子假期懒惰不写作业,很多时候都是因为家庭计划,如旅游、研学、补课等等,占用了暑期很多时间。
小昂(四年级小学生):心情很不错,因为8月30日返校日已经把暑假作业都完成了,老师说如果没有完成,也不需要再补作业了。这两天我就在家里玩玩,搭个拼图、看看小视频,然后就是包书皮,很开心。
啥叫“开学焦虑”我还不懂,只能说有一点点紧张吧,好久没去学校了。因为四年级了,感觉自己离小学毕业又近了一步,有些担心开学上课会开小差,毕竟暑假玩了那么久,一下子要回到教室上课,还需要每天做作业,会有点紧张的。
10.9月份不仅是新学期、也是新学年的开始,有什么期待或小目标吗?
明悦(五年级小学生的妈妈):希望孩子能晚上九点半睡觉。别磨蹭,保持运动,少生病,快长个子。她好朋友1米6出头了,她现在是1米51。
小学生邹维洛开学前看电影,第一次被工作人员允许坐在轮椅上观影。
邹维洛(三年级小学生):这几天妈妈带我去看了电影《奥本海默》,第一次被工作人员允许坐在轮椅上观影,期待身边有更多无障碍电影院。另外也希望今年手术能顺利,住院不要影响太多学业,享受更多校园生活的快乐。
(备注:邹维洛不到1岁时被确诊为脊髓性肌萎缩症,这是一种很难逆转的罕见病,除了药物注射治疗,他还要每隔一年左右接受一次脊柱侧弯手术。)
曲靖(小学一年级班主任):今年6月刚把一批五年级的小学生送进了中学预备班,马上接手一批刚入学的一年级小萌娃,希望能够继续陪伴他们五年。看着学生们一批批长大,就好比自己的孩子在长大,虽然很累,但成就感满满。也希望能跟家长们多沟通,大人少一些焦虑,孩子就多一份幸福。
(本文除张英、邹维洛、吴蓉瑾、庄佳叶、曲靖外均为化名,图片除标注外均为受访者提供)
加班加点,终于在双十一预售开启前,肝出了面霜评测!还在纠结选啥面霜的朋友们,千万别错过这期内容!!
话不多说,直接上品牌:
这次老爸评测选择了 20 款热销面霜,从热销国货到进口品牌,测试维度也全新升级为「补水保湿、皮肤弹性、抗皱」。先看看有没有你准备入手的:
注:图中产品功效皆为详情页明确宣称,不代表老爸评测观点
听说今年测出好几款「黑马产品」?搓搓小手,一起看下去吧!
一、补水保湿秋冬一到,你的脸部状态是不是这样:皮肤紧绷、干燥起皮、连干纹都变多了。
那可能是因为,光用清爽水乳还达不到皮肤所需水分和油脂,而面霜就是「补水+保湿」的小能手。补水是帮助肌肤抓取水分,保湿力则是锁住水分,两者缺一不可。
01 补水
我们委托实验室征集了 63 位符合条件的志愿者,进行分组,连续使用样品 28 天后进行效果对比。
实验室使用皮肤测试仪分别在使用产品前、使用产品 28 天,对志愿者右脸测试了角质层含水量,来判断样品的补水效果。测试数值越高,表示角质层含水量的改善情况越好,越补水。
一起看看 20 款样品的「补水」能力:
可以看到,5 号薇N娜、13 号S*-*I、16 号修L可 样品对受试者的角质层含水量改善率超过 20% ,成为本场补水mvp。
此外,3 号标T、6 号片Z癀、7 号大B、9 号欧L雅、10 号珀L雅的角质层含水量改善率超过 10%,也能显著提高皮肤含水量。
02 保湿
面霜不保湿,补充的水分照样会流失。
作为护肤的最后一步,面霜中的油脂能形成薄膜,减少天然保湿因子的流失,并防止外界有害物质侵入。
测试数值越高,经皮失水的改善情况越好,越保水。20 款样品的「保湿」结果如下:
测试发现,1 号珂R、2 号夸D、3 号标T、7 号大B、13 号S*-*I、16 号修L可、20 号雅S兰D 样品对志愿者的角质层含水量改善率较高 ,成功跃居锁水第一梯队。
5 号薇N娜、11 号倩B、14 号资S堂、18 号海L之M的角质层含水量改善率则都超过了 15%,表现良好。
综合补水、保湿两个测试指标,荣获「补水保湿奖」的样品如下:
二、皮肤弹性除了基础保湿,面霜的宣传功效其实一直很全面:保湿修护、丰弹紧致、淡化纹路......
虽然不指望只靠面霜恢复 “duang duang ”的 紧致 Q 弹状态 ,但“一箭多雕”总归令人心动。
面霜能多大程度拯救我们的皮肤松弛、脸垮?看看 20 款样品对志愿者的皮肤弹性改善率:
相信看到结果的大家,和我们一样震惊,39.9 元的 7 号大B 竟在改善皮肤弹性的表现中一骑绝尘?!
研究员研究了一番 7 号大B 的成分表后,得到了如下答案,大家可以自行查看!
此外,2 号夸D、6 号片Z癀、8 号F*B、9 号欧L雅的改善弹性表现比较突出,4 号玉Z、10 号珀L雅、14 号资S堂、20 号雅S兰D表现也不错。
三、抗皱淡纹最令人期待的环节,「抗皱淡纹」来啦~
本次测试的 20 款样品中,有 7 款产品仅宣称了「保湿、修护」功效,为了保证评测公平,我们只对宣称「抗老、抗皱、淡纹」的 13 款样品进行了 28 天真人抗皱测试。
实验室选取了脸部最明显的法令纹位置,综合皱纹体积、皱纹面积两大板块进行了全面对比。
测试数值越高,代表皱纹改善效果越好。接下来就是激动人心的时刻:
综合两项测试结果,11 号倩B、13 号S*-*I、17 号赫L娜、19 号兰K 这三款抗皱表现亮眼,10 号珀L雅、12 号希S黎、16 号修L可、20 号雅S兰D也能较好地淡化皱纹。
为了直观对比 13 款样品的使用效果,实验室用 3D 皮肤成像分析仪(Antera 3D)采集面部数据,得到了法令纹的前后对比图:
无论从检测结果还是仪器对比,志愿者试用28天后,部分面霜的确能较显著地改善法令纹。
不过真人测试存在个体差异、方法和维度的局限性,除了实验数据,大家也要根据自己的肤质和体验,见仁见智,
综合「补水保湿、皮肤弹性、抗皱」三大测试,我们为大家准备了一份榜单,供参考:
写到这里,历时「 3 个月」的面霜评测总算按时交出了答卷。很难说,升级版的面霜评测没有瑕疵,但在评测这条路上,我们一直在听取建议箴言,希望给你们更好的体验。
可能你们依然会有一些疑问,老爸评测也非常感谢大家对我们的关注,我们搜集了一些往期高频问题,在这里统一回复:
《勇者斗恶龙11》封面
勇者斗恶龙11(下文简称DQ11)是我近期刚刚白金的游戏,本文就来谈一下个人对这个游戏的一些看法。
DQ11发售于2017年7月29日,该系列于1986年诞生于FC平台,算是老祖宗级别的日式RPG。日式RPG是一个很挑玩家的群体,对于当下操作越来越复杂,画面越来越酷炫的主机游戏而言,光是回合制这一点,就足够打上老土的标签,而DQ的土还远远不限于回合制,这个游戏浑身所散发出来的都是一种复古的气息。
战斗画面
玩家们喜欢日式RPG是喜欢这种独特的操作和游戏氛围,你让他们说出自己为何喜欢这类游戏,他们很难解释清楚,因而其他玩家更难以理解他们为什么喜欢这类游戏。这种情况使得DQ11是一个仅适合特定群体的游戏,它无论做得再优秀,素质再高,在理解不了其中乐趣的玩家眼里,这个游戏和过家家没什么区别。
在整体偏向复古的日式RPG里,DQ系列依然算得上是一个异数。从游戏系统来说,虽然已经是第八世代家用机的天下,但DQ11的系统本质上和当年FC上面的DQ作品没有太大差别。这个系列一直以来注重保持原汁原味的风格,其中包括不少缺点,例如满屏的假名,角色都是哑巴,死去的角色必须拖着尸体到教堂去复活(除非学会复活魔法),这些FC时代因为技术限制造成的设定保留到现在成了宛如仪式般的游戏特色。
从画面音乐和剧情来看,DQ系列走的也是传统路线,鸟山明的人设加上童话风的背景,很容易让人觉得自己在看一部子供向的动画。这些方面和同社走国际路线的最终幻想系列形成了强烈的对比,可以认为是日本人对于游戏审美的两个极端。
到了本作,因为中文版的发售,满屏假名对玩家造成的阅读障碍基本不存在了,只是查攻略时可能还是会感到头大。NS上的加强版里,角色也有了语音(虽然主角还是个哑巴...)。看得出DQ系列还是在缓慢地进步,它一直在选择一种既能适应玩家需要,又能保留自身特色的形式来延续存在,让玩家在现在这个时代依然能玩到一把最正宗的日式RPG。
游戏画面
本作的可操作角色比较多,一共有8个,刺客、法师、奶妈、肉盾、格斗家这些传统类型的人物一应俱全。人设自然是偏低幼的,而且鸟山明似乎也不怎么避嫌,当年勇者斗恶龙3的主角被他画得和龙珠里的孙悟空一模一样,这次的卡缪直接就是超级赛亚人蓝了。制作人似乎也是吃透了这一点,当年PS2上的DQ8开发时,制作组全体成员都被要求去看龙珠动画,好在游戏里还原鸟山明的美术风格,到了本作里,角色进入定神状态时的动作把我吓了一跳,这不就是龙珠里的爆气状态?尤其卡缪定神直接让我怀疑这货就是贝吉塔和孙悟饭的合体。
超级赛亚人卡缪
对于DQ这种游戏而言,PS4的画面水平已经显得有些杀鸡焉用牛刀了,其各方面的表现都称得上游刃有余,场景贴图做得非常细致,视野也很开阔。但即便如此,本作的画面依然存在一些小毛病,其中最蛋疼的大概就是穿模问题了。游戏末期主角装备混沌大剑在地图上奔跑时,这把剑既能穿过马又能穿过衣服,让人非常不爽。由于角色没有语音,背景音乐成了除效果音之外唯一陪玩家解闷的存在了,本作的音乐继承自系列一贯的优秀,十分契合整个游戏的童话风格。个人非常喜欢主角在大地图上行走时的音乐,尤其是在海底王国里的那段,悠扬婉转令人心旷神怡的同时,又带着一丝哀伤,十分契合前后剧情。唯一的不满是本作的大决战音乐做得不够到位,显得滑稽有余而震撼不足。
和游戏的整体风格一样,本作的剧情十分俗套,讲述一个流落民间的王子寻找身世,并打倒魔王拯救世界的故事。游戏的流程不算很长,大约四五十小时就可以通关,在通关后进入后日谈部分,也就是真正的主线,改变之前的剧情并收回一些伏笔,最后再打倒真正的魔王。该有的套路基本都有,例如拼命保护主角的父母、指点迷津的高人、化敌为友的对手、克服心魔的队友等等。这个故事里几乎所有好人得到了圆满结局,也没有试图讲述什么深刻的道理,属于小孩子们会很喜欢的故事。当然也本该如此,如果用这种童话的风格讲一个黑深残的故事,我会怀疑主创有报复社会的意图。
当然这并不意味着本作的剧情会让人感到无聊,相反,我在游玩过程中一直觉得自己是在看一部优秀的异世界冒险动画,质量可以秒杀当下市面上的绝大部分同类题材动漫作品。本作副标题中的“追寻逝去的时光”有三重含义,第一重是指主角可以看到过去发生事情的特殊能力,第二重是指主角一行继承前代勇者未竟事业的关系,第三重则是指游戏里穿越时空回到过去的剧情。而在主线中经历的许多小故事别有味道,给我留下最深印象的是渔夫和美人鱼的那个,其哀婉的情节着实令人叹息。此外,诸多支线剧情也很好地丰富了本作的世界观,世界各地分布的图书也刻画出了许多有趣的故事,其中不少都和主线是有联系的。
不过很多人包括我都对游戏中主角只能和青梅竹马的路人妹子结婚这一点感到不满,当你已经对同伴妹子产生感情,而她们也对主角流露出喜欢时,主角转身就和别的女人跑去结婚,挺倒人胃口的。听说NS版里改进了这一点,可惜我玩不到。
只能和路人青梅结婚估计让很多玩家遗憾
战斗方面,不少人抱怨本作的难度过低了,这大概是为了降低游戏的门槛。我在整个游戏过程中,全员战死的次数少到一只手数的过来,除了打章鱼boss时团灭了一次,其余boss包括最终的大魔王都是一次通过。本作的许多设定看得出是专门为玩家贴心的,例如瞬移魔法不耗蓝,锻冶失败不损坏装备,重要战斗在开始前系统都会自动给角色补满体力和魔法等等,但贴心的同时又使得游戏本身少了一些挑战,毕竟玩家是贪婪的群体,怎么设定都不可能满足所有人,至于我自己倒是挺喜欢这种简单的难度。
战斗画面
但难度简单并不代表游戏的可钻研价值低,作为一个系统和理念远远落后于时代的游戏系列,超高的完成度是DQ系列得以安身立命的本钱之一。这个游戏几乎每一个系统都经过了细致的打磨,具有其实用和钻研的价值,光就锻冶系统来说,特殊技法有十几种,锻造书有好几十本,可锻造的装备上百种,锻冶素材也根据稀有度各自设定了相应的获取方式,没有哪个部分称得上草率,但这个系统却又非常好上手。再如坐骑系统,几乎每一种坐骑都有其特殊的能力,而这些能力又和本作的解密系统是息息相关的,一些关卡必须要乘坐坐骑才能通过,部分宝物需要坐骑的能力才能到达,还有些地图靠着坐骑能够抄近道通过,我个人特别喜欢在原野上骑着马奔驰,或者是在山谷里骑着飞龙四处探宝,配合上童话风格的画面,给人一种实现儿时梦想的感动。
继承自DQ系列的丰厚财产,游戏里的怪物种类和战斗系统非常庞大,估计许多玩家通关时都有没见过的怪物以及没使用过的魔法、特技和合体技,不是因为这些招式没用,而是因为本作的招式实在太多了。至于怪物设计是DQ系列一贯的强项,这一点也毋庸赘述了。
因为机能的提升,加之RPG游戏本身的玩法原因,使得本作和现下流行的沙盒游戏各方面都十分相似。本作的地图非常大,除了有几个大陆之外,还有海洋和天空也可以靠乘坐船只和巨鲸来进行探索,这样的体验也是普通沙盒游戏给不了的。但相应地,一些沙盒游戏里常见的槽点也出现在本作,例如和男子为报父仇沉迷扭蛋,猎魔人为找回记忆狂打昆特牌一样,我作为主角被告知自己是勇者,马上要去拯救世界时,第一件事就是把家里的坛坛罐罐都砸了,然后翻出10块钱揣进兜里,之后又在世界各地翻箱倒柜入室行窃。还有村民陷入重大危机需要马上救援,我去其他地方玩个十天半个月,到处找素材做任务刷怪练级,然后村民毫发无损依然活得好好的。但这样的好处就是游戏的自由度整体较高,加上主创贴心的设计,不用怕错过什么重要的宝物或者奖杯,造成不可挽回的损失,整个游戏过程都能让玩家非常放松。
游戏画面
说起本作的奖杯系统,大体上十分简单,多数为流程杯,积累数据的奖杯也没什么难度,剩下的可以在游戏二周目和大魔王决战前查找攻略挨个完成,需要费点时间的也就全部时装的收集,估计要五六个小时,总的白金时间七十小时完全足够了。因为游戏比较简单,基本没什么专门练级的必要,但有个要求全人物满级的奖杯,花时间刷金属史莱姆到70级后再按照攻略用特技表演配合存档大法,半个多小时就能满级,可以说很是方便了。
不过这游戏即使白金之后也有很多值得探索的部分,如果是强迫症想要把全部角色能力练满,恐怕得花个三五百小时来刷种子。所以不管是肯花时间深入钻研的硬核玩家,还是只想冲白金的奖杯控,本作都是不错的选择。
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那可能是因为,光用清爽水乳还达不到皮肤所需水分和油脂,而面霜就是「补水+保湿」的小能手。补水是帮助肌肤抓取水分,保湿力则是锁住水分,两者缺一不可。
01 补水
我们委托实验室征集了 63 位符合条件的志愿者,进行分组,连续使用样品 28 天后进行效果对比。
实验室使用皮肤测试仪分别在使用产品前、使用产品 28 天,对志愿者右脸测试了角质层含水量,来判断样品的补水效果。测试数值越高,表示角质层含水量的改善情况越好,越补水。
一起看看 20 款样品的「补水」能力:
可以看到,5 号薇N娜、13 号S*-*I、16 号修L可 样品对受试者的角质层含水量改善率超过 20% ,成为本场补水mvp。
此外,3 号标T、6 号片Z癀、7 号大B、9 号欧L雅、10 号珀L雅的角质层含水量改善率超过 10%,也能显著提高皮肤含水量。
02 保湿
面霜不保湿,补充的水分照样会流失。
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三、抗皱淡纹最令人期待的环节,「抗皱淡纹」来啦~
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无论从检测结果还是仪器对比,志愿者试用28天后,部分面霜的确能较显著地改善法令纹。
不过真人测试存在个体差异、方法和维度的局限性,除了实验数据,大家也要根据自己的肤质和体验,见仁见智,
综合「补水保湿、皮肤弹性、抗皱」三大测试,我们为大家准备了一份榜单,供参考:
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