那些曾经玩过《暗黑破坏神2》的玩家可能对符文有过很多美好的回忆 - 毕竟,将有插槽的无用的物品变成游戏中最强大的装备之一,这对于追求极限和幸运的玩家来说都是具有巨大吸引力。
因此,在《暗黑破坏神4》的早期制作阶段就有符文的设计,虽然在暗黑4正式上线时,大家发现这个系统被暴雪砍掉了,但是有reddit网友爆料这个系统将会在暗黑4未来的版本中得到更新,老玩家们表示对于这个系统充满了期待。
这个梯形的小石头就是符文石,和它在暗黑2中的前辈非常相似,但是这张展示图上的符文还没有被铭刻上图纹。
重点是旁边的Rune(符文)专属页,下面有一段解释:
所有符文都带有固定的职业特定属性,适用于您的职业。每次合成都有7%的机会获得一个随机属性(“WILD”)卷轴,而对于不适用于您职业的符文,每个符文都有10%的机会获得非职业特定属性卷轴。将光标悬停在任何符文上,以查看可能出现的属性。随机属性和非职业特定属性是隐藏的并且不可预测的。
这段话是啥意思呢?显然暗黑4的符文石的属性是可以改变的,玩家需要多次合成才能获取所需的属性,而且每次升级可能都能获得随机属性。
比如这张图,符文石的属性就从“每3秒不动激活下一个符文”变成了“获取随机的圣坛效果,持续7秒”。PS:话说合成的新符文怎么和第一赛季的新暗金那么像?
暗黑2的符文合成是有固定公式的,生成的新符文也是固定的,暗黑4和暗黑2符文的区别之一。
第二个区别是符文属性的生效方式,有的符文充当“条件”,有的符文充当“效果”,条件是“当我们或者怪物处于某状态时”,效果是“玩家就可以获得某效果”,因此暗黑4的符文石需要搭配着使用。
比如上图这一对符文石,条件是“当你冻结一个怪物时,激活下一个符文”,效果是“随机技能冷却时间减少15%”,当玩家按顺序把他们全部镶嵌到装备孔中,它们就可以生效了“当玩家冻结一个怪物,随机技能将减少15%的冷却时间”。
这只是符文石的一种使用方法,另外还有一种方法,我们可以看到6种符文石可以和一把武器放在一起“合成”,显然这是一种装备附魔的方法,或许可以用来打造强大的暗金装备。
目前暴雪透露的符文还比较少,希望未来符文系统正式上线的时候,可以像暗黑2以上拥有30种以上的符文和几百种搭配方式,这一定会让暗黑4的游戏性大增。
那么关于符文最终进入《暗黑破坏神4》,你有什么看法?您认为这个系统会很有趣,还是更喜欢经典的《暗黑破坏神2》符文之语?
暗黑战网从1.09~1.13中暗黑神器不断更新,后期随着版本的升级也接入了更高级的符文之语,从而也对底料的要求越来越苛刻,就算你找到一个好底子,也不一定能够上天赐福,给你个全属性极品,平时常用的战争召唤6战争指挥)6(战争体制)4(战嚎)的属性,我也从在没有成功过,最好的一次就是661,就这样还把我高兴的屁颠屁颠的;
最差一次是311,看到这个结果的时候,差点郁闷的吃屎。就因为变量的不确定性,才让一些大神不断地追求的目标。我有位朋友,玩暗黑接近20年了,他对这个游戏坚持,那才叫坚持,他的这四件神器能说明一切。这才叫稳准狠,墙的厉害。极品 刚毅、梦境、无限、末日。
给他家奉上一块瞻仰一下。
满变量、满变量、满变量、满变量、满变量、满变量、满变量、满变量、满变量...............
再过几天,暴雪就要正式发布《暗黑破坏神2》重制版了,这款20年前就风靡全世界的游戏不知道是否还能给广大玩家带来不一样的感受。
20年前,《暗黑破坏神2》的资料片《暗黑破坏神2—毁灭之王》上市后,由于难度过高,导致了市场一片郁闷,在暴雪经过几次修改后,新的版本1.09版终于上线,这个版本最初推出了少量的低级符文,随后经过1.10版和1.11版的几次较大的修改后,于1.13版终于推出了有较高掉落几率的符文之语,而这些符文之语给我们广大的暗黑玩家带来新的感受,新的符文之语不仅让玩家获得神秘的高级装备,而且还可以通过赫拉迪克方块合成很多有用的物品,下面我们就来看看赫拉迪克方块都能合成哪些物品?
首先,我们先来了解一下什么是暗黑2中的物品。
1、我们把头盔、盔甲、手套、鞋子、腰带和盾牌统称为”防具“。
2、物品质量分为破碎、普通、超强、魔法、杰出、套装、独有、合成8种。
由于赫拉迪克方块的合成公式实在是太多了,我们只收集一些最常用,基本是必用的公式,分享给大家。
一、打孔:
(一)给符文之语底材打孔:
首先,能打孔的装备只有盔甲、武器、盾牌和头盔这四样,这就是我们常说的”底材“。所以,所有的符文之语也只会在这四样里面产生。
其次,底材只能是”普通“品质,也就是不带”损坏、超强“等字眼。注意,灰色是无形的”普通“物品。有Eth标识。
第三,底材必须是本身没有孔的,已有孔的不能再次打孔。
第四,打出的孔数是随机的,但不高于该装备能打出的最大孔数。装备能打出的孔数与装备本身的等级有关,可以在外网查到。
下面是常用的打孔公式。请牢记。
1、1 个Tal (7#) + 1 个Thul (10#) + 1个完美黄宝石 + 1件基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
2、1个 Ral (8#) + 1 个Thul (10#) + 1个完美蓝宝石 + 1件基础头盔 = 同类型的打孔头盔
3、1个 Tal (7#) + 1 个Amn (11#) + 1个完美红宝石 + 1件基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
4、1个 Ral (8#) + 1个 Amn (11#) + 1个完美紫宝石 + 1件基础武器 = 同类型的打孔武器
(二)给杰出(黄色)物品打孔:
3个完美的骷髅 + 1个无孔杰出物品 + 1个乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 个凹槽。
注意:杰出物品只能打出一个凹槽.
(三)给魔法(蓝色)物品打孔:
1、3 个普通宝石 + 1 个带孔武器 (任何类型) = 1个带孔魔法武器 新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
2、3个无瑕疵宝石 + 1个魔法武器 = 1个带孔魔法武器新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。
3、3个碎裂宝石 + 1个魔法武器 = 1个带孔魔法武器。新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。
二、升级:
物品分为普通、扩展、精华三个等级。可以通过公式来提升它的等级。Eth 物品同样有效。主要作用于独有(暗金)物品和稀有(黄色)物品。功能是提升物品的
基础属性:提升防具的防御值;提升武器的伤害值。但同时,物品的需求也会提高,比如会需要更高的力量点、敏捷点或人物等级。但原有的魔法属性不变。
暗金物品升级:
1、普通武器-扩展武器:
1 Ral (8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
2、扩展武器-精华武器:
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版
3、普通防具-扩展防具:
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
4、扩展防具-精华防具:
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版
黄色物品升级:
1、普通武器-扩展武器:
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展亮金武器
2、扩展武器-精华武器:
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
3、普通防具-扩展防具:
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展亮金防具
4、扩展防具-精华防具:1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
至于是否需要给装备升级、什么时候给装备升级,得具体分析。比如蛇皮是必须升级的,能增加不少的防御值。但是,因为升级后装备的需求提高,所以必须在人物级别够标准的时候才升级,否则升级后反而暂时不能使用了。
三、修复:
实际上在营地找NPC修复是最方便快捷的,但是,NPC那里修复需要不少的金币。特别是人物后期,都是精华的暗金装备和符文之语等,修复的费用相当高,每次基本上都可能在几十万甚至几百万,
所以,也可以考虑以下修复方法:
(一)修复装备耐久,但对ETH 物品无效
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度。
1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度。
1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满。
(二)修复凹槽
1 个Hel(15#) + 1张回城卷 + 任何1 件带孔装备(有镶嵌物品)= 去掉镶嵌物的装备
注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失。
主要用在玩家需要改变镶嵌物的时候。
四、洗练:
用特殊的公式,把现有装备的属性进行改变,还可以增加一些特有的属性。
1、增加魔法属性:
6 完美的宝石 ( 每种类型1个) + 1 项链 (魔法) = + 所有抗性的项链 使用这个公式可以获得所有抗性的项链. ilvl = 50. 这个项链始终拥有 Prismatic 前缀 (所有抗性 +16-20) 并且有可能获得不错的后缀.
2、升级洗练:
1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品,属性会随机改变。
3、降级洗练:
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。也是非常适用的。
4、随机洗练:
3完美宝石(任意) + 超大/小 护身符 = 随机属性的护身符
作用:
1、洗出JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等的小符
2、洗出45life技能GC、12FHR技能GC等
需求:小符级别94级以上,超大符94级以上,地狱破坏神、老尼和巴尔掉落才合适。
五、合成:
合成出来的物品是橙色手工艺品。具有全新的魔法属性。但是它的属性是随机生成,所以能不能合出特别好的属性全靠运气。这是个非常繁杂的工程,合出极好的属性理论上非常困难,耗费材料惊人。但如果出了非常好的属性,可以作为终身之年使用。战网上合出的还可以拍卖。
1、3个法力药剂+3个治疗药剂+1个碎裂的钻石=部分恢复体力药剂
2、3个法力药剂+3个治疗药剂+1个普通的钻石=全面恢复体力药剂
3、3个部分恢复体力药剂=1个全面恢复体力药剂
4、3个裂开的钻石=1个破裂的钻石
5、3个破裂的钻石=1个普通的钻石
6、3个普通的钻石=1个无瑕疵的钻石
7、3个无瑕疵的钻石=1个完美的钻石
8、3个裂开的骷髅=1个破裂的骷髅
9、3个破裂的骷髅=1个普通的骷髅
10、3个普通的骷髅=1个无瑕疵的骷髅
11、3个无瑕疵的骷髅=1个完美的骷髅