看装备猜英雄,如果我不说,你能想象这是一个刺客的出装吗?
艾克,一个差点把设计师,气出脑淤血的英雄,定位是中单刺客,结果上线之后,变成了时间坦克,设计师一顿砍机制、削数值,想给他赶回中路,没想到改着改着又跑野区去了,今天咱们就来说说这位祖安之子的故事。
艾克上线于5.10版本,当时最让我印象深刻的,不是黑皮+莫西干造型,而是登录BGM,我每次都得先听一会,才舍得进游戏,很多人对艾克的记忆,都始于上单肉装玩法,其实刚出这会才是最牛X的,被动三环带减速,W范围和大招影子,可见度都比现在低得多,关键是基础数值贼高,满级被动伤害,比现在高了近100,W护盾更是近乎翻倍,大招回血量是前4秒所受伤害的百分比,并且还不费蓝,就这数值我还出鸡毛法强啊?
然而最离谱的是,这已经是阉割过的版本,初版艾克据说更变态,被动能偷移速和回血,还附带一段位移,好家伙,原来云顶S3的艾克,是从这儿来的,大招能移除过去4秒受到的所有减益效果,包括劫的大招。
这个时期的艾克,主打中野,中路就是正常的AP出装,打野比较有意思,首选紫色打野刀,冰心、鸟盾必备,然后再补其他肉装,设计师为了限制这个流派,早在5.15版本,就已经大改过一次艾克的数值配置了(基础→AP加成)。
但在绝对的版本红利面前,这点削弱并没有什么软用,S6赛季上路依然是三幻神的天下,这哥几个肉是肉,但玩起来比较混,反观艾克,带个不灭、冰拳一出,线上就能把你恶心死,后期补本杀人书,团战能切C,坦度还不低,那会的激光塔,根本打不动人,艾克属于是无脑越塔,纵观整个联盟史,恶心程度能与之匹敌的,应该也就只有半肉鱼人了,而当时唯一能克制他的英雄,大伙肯定猜不到,是不灭半肉亚索。
对于玩家们这种恶意开发,设计师也不惯着,用了一年时间,把肉艾克彻底砍报废,那有兄弟会问了,设计师不是老强调多样性嘛,为啥还要赶尽杀绝呢?这个问题他们也解释过,简单来说就是,任何玩法都得讲究风险与回报对等,而肉艾克则是无风险、高回报,所以是好死。
可玩家才不管这么多,你不让我爽,我也不让你好过,打中路是不可能的,有本事你把打野也废咯,设计师一开始还瞧不上,心想艾克刷野这么慢,抓人也一般,能有啥实力?诶,不光不削,还给你加强,毕竟如果再砍的话,多样性就真是放屁了。
可让他们没想到的是,这次纵容直接养出了一个峡谷毒瘤,S9赛季末,真实伤害艾克上线,这个皮肤不光手感好,还有延时W的效果,很多人专门为此去练了一手艾克,接着S10赛季初,野区经验追赶机制移除,艾克靠着超强的滚雪球能力,力压豹女,成为了小戴最爱,当时打排位看到对面来了个0场艾克,马上身子就坐直了。
神话版本毁了不少英雄,也包括艾克,卢登打野刀移除,推推棒被改废,巫妖也削烂了,艾克一度被逼到,出纳什之牙敲人,设计师想都没想,直接把被动对野怪伤害,提升至300%,果然打造一个超模英雄,往往只需要用最朴素的加强方式,这波过后艾克的三环伤害堪比惩戒,就这设计师竟然还觉得强度不够高?小代都已经鲨疯了,果然他们从来不看国服数据。
最后我简单总结一下艾克的技能组,四个字:又臭又香。香在哪儿不用多说,作为一个刺客,他很全能,并且没什么天敌,那臭在哪儿呢?这个英雄玩起来,其实挺自闭的,对线就不停丢Q,秒人连招基本固定,E+推推棒锁头打三环,然后一个大招完美退场,优势局完全没法反制,个人觉得应该把侧重点,放在W和大招的配合上,给大招加点伤害,CD长一些,鼓励玩家用它输出,这样艾克的玩法才会变得健康一些。
背景故事:云中君和瑶是情侣,在乱世中相依为命,可是好景不长,在战争中的波及中,瑶被乱箭射死,云中君也是双目失明掉下悬崖,最后被鬼谷子就救下变成现在的鸟人,幸好两个人在峡谷中相遇,相遇的不只是爱情还有更加完美的输出。
云中君上市以后在短短的时间就霸占了TO打野的位置,胜率仅次于老英雄百里玄策,云中君之所以能够成为T0级别的打野是因为他无视地图的机制大招短暂的无视伤害的机制,在切后排的时候能够全身而退不是强控的英雄很难对云中君造成伤害
红色:异变 蓝色隐匿 绿色鹰眼 经典的刺客百穿铭文搭配
追击刀锋+急速战靴+吸血刀+暗影战斧+破军+名刀
云中君后期的爆发能力也是非常高脆皮一套带走
瑶
瑶在低端局的辅助能力还是比较弱的,在高端局瑶是非常强势的辅助英雄,自己被动机制无视强控英雄被控制打中之后变成一只小鹿,在队友受到威胁的时候开大进入敌人身体,例如诸葛大招打中敌人或者这自己在几种的一瞬间进入队友身体两个人都可以躲掉诸葛的伤害。
英雄铭文搭配:红色铭文:10个宿命;绿色铭文:10个调和;蓝色铭文:10个虚空。
英雄装备推荐:救赎之翼+影刃之足+冰霜法杖+霸者重装+回响之杖+贤者之书
这两个人合体之后强到不能在强,而且两个人还是情侣的关系,云中君被动无视地形技能免疫控制输出高可以说是一个非常优秀的刺客缺点就是太脆,而瑶似乎是为他量身打造的辅助。瑶附身在云中君身上,她的大招完美的弥补了云中君的这个致命缺陷,如果瑶在出一件救赎之翼,这样等于让云中君多出了两件肉装,这样就在加上云中君自己的六件装备自己就有了八件装备,而且瑶还能帮助输出打出控制,简直是天衣无缝的完美结合
玩法技巧:瑶辅助云中君打野到4级后可以多支援队友,无视地形的机制可以达到快速支援,等瑶进入到四级之后直接大招到云中君的身,给云中君增加防护甲,这样云中君就可以带着瑶飞进敌方后排疯狂的输出,收割切后排无视任何人保护。
以上就是对两个版本最强英雄的结合看法,如果你有哪些看法可以在下方留下评论。
相信很多的网友们对于主播寒千落一定非常熟悉,在平时直播的时候,寒千落就经常会展示各种各样的操作,比如说他的伊泽瑞尔,就是公认的国服第一EZ。而在最近,寒千落就报名参加了德杯,并且还和麻辣香锅组队打进了德杯正赛。在最近寒千落也是一直都在参加训练赛,并且多次在训练赛中拿出不同的英雄,让粉丝们看到了他的深厚英雄池。
在最近,寒千落一直都在尝试一个非常好用的下路组合,那就是猫咪加泽丽,这两个英雄配合起来之后输出还是非常不错的。然而寒千落对于这个组合却还不是很满意,所以在最近寒千落就对泽丽的出装进行了改进,直接让泽丽出了肉装,这样一来泽丽在打团的时候,根本不用担心会被对面第一时间秒掉。而通过后续的表现也可以看出来,寒千落的这套出装还是非常不错的。
在下路对线的时候,寒千落就得到了打野香锅的特殊照顾,多次围殴击杀对面的机器人和德莱文,这也让寒千落发育的非常迅速,随后在游戏中期的时候,寒千落就做出了自己的核心装备贪欲九头蛇,这件装备也是泽丽在团战中打输出的必要装备,然而就在粉丝们以为寒千落还要做输出装的时候,寒千落却做了一件防御装,那就是千变者贾修,这件装备能够让英雄在打团过程中提供相当高的坦度。
随后在团战中,寒千落就展示了这件装备的强势之处,虽然说对面四个人都在追寒千落,但是寒千落却凭借这件防御装和猫咪提供的坦度不断进行拉扯,最终成功打出了成吨的伤害。看得出来泽丽这个英雄还是需要一定坦度的,因为泽丽攻击距离比较短,所以在有坦度情况下,就可以不被率先秒掉。
而在后续的比赛中,寒千落也是打出了非常完美的表现,并且成功帮助队友拿到了比赛的胜利。只能说寒千落确实为打德杯付出了很多心血,不知道在后续的正赛中,寒千落能否延续现在火热的状态呢?
上个月开始“肉虎”就逐渐出现在大家视野中,到现在KPL的老虎都出上了肉,今天就来聊一聊这个玩法。
先说结论推荐大家使用,对于大部分玩家来说要比输出路线更好用。裴擒虎这个英雄比较特殊,一直都是野王的专属,一般的打野玩家都不敢碰这个英雄,因为上手的门槛太高,不只是操作要求细致,对于意识要求更高。
出肉大幅度的提升了容错率,让普通玩家也可以上手尝试这个英雄。之前很多人玩都是纯输出,当射手玩,A两下残血了切换成虎形态上去收收人头。现在可以灵活的利用两种形态在团战中打出作用。
出肉装等于牺牲一部分输出换取大量的坦度,这个买卖肯定是划算的,有末世和冰痕之握输出不会低,但肯定没有办法像纯输出那样直接瞬秒后排,带线速度等等都会有差距。所以对于不太精通裴擒虎和打野位置的玩家来说,出肉比较好,对于绝活哥来说纯输出在很多情况下会更好用,也更容易C。
这里讲几个玩裴擒虎的技巧
裴擒虎最脆弱的就是刚切换成人形态的时候,没有任何的位移逃生能力,所以在探索视野盲区或者是准备打架的时候不要直接切人形态,不然遇到人很容易被留住直接被秒。大招冷却好,能变换形态的时候,才是出击的好时候。
去抓人的时候不要直接虎形态扑上去打一套然后切人形态追着打,这个顺序错了,应该是先用人形态保持距离利用红buff黏住人打状态,同时避免对面反扑打我们的状态,打的差不多残血以后变换成虎形态收尾。打野的状态非常重要,我们直接扑上去跟对面贴脸品,非死即残,后面的节奏就没法走了。
如果玩肉虎,中后期带线要多用二技能的护盾去烫小兵,因为我们不出红莲斗篷,输出装备也少,不用二技能去烫的话清兵线会很慢。