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【命运神界:梦境链接】战斗系统解析及开荒伙伴推荐

文丨不爱nana的梅露果酱@bigfun社区

很多小伙伴觉得这个游戏很难,战力提升至极限还卡关,不禁产生:不氪不配玩?等等消极想法

其实不然,大多数人没有玩懂这个游戏。

一、战斗系统:

就拿我国服测试号来举例吧,这是一个典型的白嫖账号

1、编队

编辑自己的队伍伙伴组成,以及更换队长,目前可以创建4个编队,不过我们一般只用得着一个

注意编队不要超过能量上限,否则无法上场,具体搭配我们第二节再讲

编队顺序不影响正式上场的顺序(竞技场除外)

2、上场及战斗顺序

开始前我们需要经过一轮随机(竞技场除外),决定准备区伙伴,刷出来的伙伴决定了我们的战斗策略,消耗掉的伙伴会随机补充,直到编队清空。编队清空后准备区会随机替换上四个消耗能量的技能,利用得好有时也能影响战局。

行动顺序依照图中标示的123456789,依次进行,同数字比较先手值大小,先手值越大越先行动。

其他看图基本能懂,我就不多说了

3、部分必杀类型讲解

全部敌人:

伤害倍率通常偏低,一般用于清场

整列敌人:

伤害倍率相比单体偏低,相比全场偏高,优先攻击有嘲讽敌人的列,无嘲讽则攻击同列敌人,同列无敌人则攻击258列

列:指147、258、369

整排敌人:

伤害倍率同列,优先攻击有嘲讽敌人的排,无嘲讽则攻击同列有敌人的排,同列无敌人则攻击258列最前排单位的排。

排:指123、456、789

单个敌人:

伤害倍率最高,优先攻击嘲讽敌人,无嘲讽则攻击同列最靠前的敌人,同列无敌人则攻击258列最靠前敌人。

生命比例最低敌方伙伴:

注意是伙伴,敌方无队长外单位后才会攻击队长,否则队长血量再低都不会打。

生命比例最低的敌人:

所有敌人,包括队长

4、胜负机制

时间归零则我方失败(部分试炼除外)

我方队长死亡则失败

敌方所有队长死亡则胜利(队长,指位于8号位的单位)

故:所有策略都是围绕如何尽快解决敌方队长,保全我方队长展开的。

二、伙伴搭配

一般配合主角被动进行组合,尽量保证有全图aoe、单体、列伤害、嘲讽、召唤、奶(排伤害一般不考虑)

如图,我激活了主角的四个被动(别问我为什么没有AOE,因为我没抽到!)

不同类型伙伴作用讲解:

单体:主要负责对敌方队长输出,偶尔用于清理一些难缠的敌方伙伴

全图aoe:主要负责清场,必要时可用于补充伤害,不受站位限制

列伤害:主要负责给单体开辟道路以及对队长输出,必要时可用于清理边路敌人。

排伤害:不推荐使用,一般清理一排后对面会召唤新的敌人,且很难摸到敌方队长。

十字伤害:对敌人站位要求较高,一般不推荐使用,可用于清场和补充伤害,不受我方站位限制。

嘲讽:主要用于保护我方队长及伙伴,尤其是对面有上泉莹等列伤害角色时保护效果绝佳。

召唤:主要用于保护我方队长及伙伴,对面主要输出为单体时效果绝佳。

开荒伙伴推荐:(以下仅代表个人观点)

伙伴选择一般还是要考虑主角形态的配合。

一般在解锁主角第二形态后(崩坏6-8满星),大部分人都会长期使用这个形态,我就以此为例吧,第一形态基本阵容也与此相差不大,至于其他形态的主角以后再说。

优点:搭配方便、对敌方队长伤害高、能量耗费低

缺点:生存能力相对偏弱

开荒培养指南:(其实瞎练也能过)

夏目、茉莉开荒必练。想组低能量队再练个琪琪,御三家开局就送也练起来,资源优先倾斜夏目、小夜、妮娜和全图aoe角色,召唤最好就上一个,不然太占格子(个人理解),全图aoe前期上一个就行了,后期位置多了再补,单体和列伤平均着来就好。

选取顺序(仅供选择困难症参考)

全图aoe:菲妮贝丝、凤凰月华、苏我美雪、丽姬娅、叶菲

列伤选取顺序:妮娜、玛丽(主要是消耗资源少)、上泉莹(没错,要相信自己是欧洲人)

召唤:安、黑木雅乐、芙伦蒂法

嘲讽:维克托莉亚

单体:小夜、琪琪、东文真希、潘(无菲妮贝丝时优先)、

以下为具体推荐:(SSR不一定强,还要看具体阵容配合)

R/SR/SSR御三家(村咲小夜、妮娜、维克托莉亚)

小夜强力单伤,概率秒杀敌方伙伴

妮娜强力列伤,高暴击

维克托莉亚大招单伤,自带嘲讽和护盾

评价:开局就送,直升SSR品质,为什么不练?

R夏目里绘

大招随机对3体敌人造成伤害,60%概率增加100%的伤害并眩晕敌人,之后生命减少为1点,不过被动可以免死一次。

评价:R卡获取及升星容易,资源消耗低,前中期神卡,开荒必备。夏目,永远滴神!

R玛丽

大招列伤,附带3回合灼烧,总倍率堪比单体,自带15%暴击,上场后准备区四个伙伴伤害率上升15%

评价:R卡获取及升星容易,资源消耗低,非洲人必备(比如我),强力列伤及buff姬。

R香缇

出场自带无敌十秒,实在抽不到好伙伴可以带上顶顶

评价:你是要做十秒钟的魔法少女,还是当一辈子的懦夫

R珀蕾

全体回血,队长额外回血

评价:一般用于魔女试炼补充奶量,消耗资源低,无需加入主队

SR安

大招召唤2个人偶挡伤害,并造成单体伤害,人偶在场时分别为我方提供15%全场免伤和15%伤害率。

评价:SR获取及升星相对容易,人偶可以有效抵挡单体伤害,激活被动后人偶血量甚至比安本体更厚,群体免伤与加伤,也能给队伍提供更好的生存能力并增加输出,更别说还自带不低的单体伤害,简直完美。

SR琪琪

大招稳定眩晕,14能量以下伙伴增伤,自己每次行动后还会提升攻击力。

评价:低能量队核心,能激活第二形态主角被动,想玩低能量队的必备。

SR茉莉

大招稳定打低血量敌人,并单奶一大口,同排队友可享受11%的攻击加成。

评价:强力刺客奶妈,过图就送,为什么不练呢?

SR丽姬娅

全图aoe,还能给对面上debuff,登场清除我方弱化效果。

评价:少见的SR级别全场aoe,清弱化效果也不错,给对面随机个眩晕更是血赚。

SR潘

强力单点+减治疗

评价:bug虽然修复了,但依旧是强力的存在,减疗在部分关卡更是有奇效。

SR阿蒙

大招复活一个队友,20%血量,800怒气

评价:复活用得好有奇效,不会用就是给对面送怒气

SSR上泉莹

被动概率一/二段连击(平A也能触发),低能量耗费,大招列伤70%概率眩晕。

评价:欧洲人的福音,非洲人的克星。不连血亏,一段小赚,二段大赚,再来个暴击和眩晕更是大赚特赚。(非洲玩家请谨慎使用)

SSR菲妮贝丝

出场自带诅咒,2回合持续伤害+2回合治疗变扣血,大招全图aoe

评价:奶妈克星,个人建议有必练

SSR芙伦蒂法

亡语召唤3个半血半防但1.2倍攻击的自己,大招单点然后提升自己生命值

评价:挡单体伤害极佳,但召唤物容易被aoe带走。没有安可以拿来顶一下。

SSR黑木雅乐

大招列伤然后召唤3只1血狐狸,狐狸死亡对随机敌人造成伤害

评价:你在开荒时有被狐狸支配的恐惧的吗,不用怕,现在你也可以拥有她了。(需要注意有时狐狸会卡你放伙伴的位置)

SSR凤凰月华

大招全图aoe还降防,被动复活一次,满足条件还能使3个友方单位无敌2回合。

评价:6元就送,买买买。

SSR苏我美雪

大招全图aoe,被动降怒气

评价:强,签到就送,练起来(不过送的时间点也太晚了吧)

SSR东文真希

大招强力单点,概率连击,被动低能量队亡语队长伤害

评价:低能量队暴力输出必备。

SSR叶菲

全图aoe,提升全队范围伤害

评价:强力的法师aoe,对范围伤害多的队伍有一定辅助效果。

SSR神澄

高概率暴击,登场偷盾和无敌

评价:竞技场天克凤凰无敌流,平时推图意义不大,想冲竞技场的可以练一下。

SSR瑟琳娜

大招单点,然后奶队长一口,被动免死两次

评价:没有嘲讽很可惜,免死两次可以多挡几轮伤害

SSR惠惠

二次元手游神仙打架:《公主连结》\u0026《命运神界》买量特征对比

导语:

近年来,二次元手游无论从买量能力还是吸金能力均成为手游行业的一股“强劲势力”。尤其是随着国产精品动漫IP产量和质量的提升,用户对于国产二次元IP改编题材的接受程度越来越高。鉴于国内二次元手游行业一路的高歌猛进,国内越来越多的手游厂商也开始盯准这块大蛋糕。腾讯随着近年来对二次元手游市场的多点布局,并凭借国内自主与国外知名IP的“组合拳”,正逐渐冲击着发力较早的网易(阴阳师)的地位。此外,国内如鹰角、中手游等其他厂商凭借对于二次元手游内容与玩法的不断探索,同样成为了业内Top;B站作为国内二次元人群的聚集地以及近年来通过“独代”众多热门二次元手游的方式,其在二次元手游领域也积攒下了超高人气……

可见,国内二次元手游的竞争正逐渐向长尾化转变。另一方面,鉴于国内版号的“高压线”,包括二次元在内的所有手游同样朝着“精品化”而产生积极的转变。根据热云数据监测,2020Q1动漫题材投放手游数量占比虽较去年有所增长,但增长幅度并不明显。因此基于当前的特殊时期,近期新增的二次元手游在投放与获客上有哪些新的特征?

公测前便开始投放,《公主连结》视频素材占比超过8成

两款二次元手游——《公主连结!re:dive》(下称《公主连结》)由B站独代;《命运神界:梦境链接》(下称《命运神界》)成为快手发行的首款重度游戏,进入4月以来相继开启公测并迎来“爆服”。根据TapTap的二次元游戏热度排行榜,两款游戏分别排进前4,而在苹果AppStore上两款游戏则分别成为该细分品类的No.1。根据热云数据监测,鉴于两款手游公测日期分别是4月7日与17日且同样采用预下载的模式,因此在公测之前便开始了投放买量行为。相比之下《命运神界:梦境链接》的首次投放时间更早。而随着两款手游开启公测之时,也同时迎来了自身投放的高发期。

此外,根据两款游戏的投放素材形式的对比,两款游戏均以视频广告投放为主,其中《公主连结》投放的视频素材占比超过8成。根据热云数据ADI对两款手游近期关联创意组数量最多的8个投放素材展示来看,《命运神界》的素材展示中尚有图片素材入选;而《公主连结》全部由视频素材占据。根据设备对比上看,《公主连结》在投放设备上相对平均,而《命运神界》在安卓设备上的投放比例较低。

巨量引擎为投放首选渠道,“预约/开服奖励”宣传声势浩大

巨量引擎成为两款二次元游戏的投放首选渠道且凭借两款游戏各自的合作“阵营”,两款游戏分别在B站以及快手平台有着明显的投放比例。此外,鉴于当前国内手游分发渠道的高压版号政策,因此两款拥有版号的“正规军”也相继在各主流渠道“大肆买量”。以《公主连结》为例,其“独代方”B站排在其投放渠道占比排名的第2位。不仅如此,B站还在首页banner为《公主连结》公测活动页与该手游的官方首页进行导流。

由此可见,两款游戏均为其正式开服公测进行着声势浩大的前期获客宣传。当然,与游戏本身的关联宣传活动同样必不可少。根据两款游戏的官方页面信息,二者均在公测开服之前便开启了游戏“预约/开服奖励”活动宣传。而相比之下,《命运神界》在获客上更下“血本”,其“预约奖励”以及“开服奖励”周期定为100天且从奖励本身主要为解锁更多游戏角色与道具;《公主连结》的周期为30天且奖励主要倾向于游戏内资源。除此之外,《公主连结》与其自身的“番剧IP”产生关联宣传,游戏会随着每周动画的播出而随机发放资源奖励。

对于游戏内容的“开服活动”上,两款游戏均有“首抽”的标配活动且均保证抽取到SSR。相比之下,《命运神界》更突出“新手免费”;而《公主连结》则为新手付费。此外,《公主连结》同步开启开服“关卡活动”且主要以各种关卡“3倍高爆率”为主;而反观《命运神界》虽有关卡活动,但只被定位为“日常”,并未配合“开服”。

游戏直播、投放文案各有侧重

手游的“吸粉利器”——游戏直播,仍成为两款游戏的“兵家必争之地”。两款游戏均凭借各自的发行商的媒体优势,在各自的阵营中抢得一席之地。《公主连结》在公测之日便开启了“B站主播招募活动”并配有相应的奖励;而反观公测较早的《命运神界》来说,其在快手上的直播阵容便早已“严阵以待”。

根据热云数据ADI对两款手游的投放文案进行梳理与对比,两款游戏在投放关键词的类型上基本相同,只是相应的词频顺序有些差异。《命运神界》更突出游戏性;而《公主连结》更突出原“番剧”的内容。

总结

看罢两款二次元手游“神仙打架”:

虽存在个别“买量伎俩”上的区别,但大家基本都是按同一个套路过招。虽两款游戏同为二次元题材,但其风格与模式上也是有差异的。因此,实则不会根据上述

具体买量“伎俩”细节的区别来评判哪款手游买量的手法更优秀。

此外,无论TapTap、A站、B站等等论坛或评论区对于两款手游的评价数量与日俱增,但也褒贬不一。但遭到大家吐槽最多的也仅限于两款手游本身的游戏性,而对于“制作良心”上均受到绝大部分玩家的认可。因此,加之客观环境版号的因素,二次元手游也开始有了走向精品化道路的趋势。然而,这对于非二次元题材的重品类手游是否有借鉴之处呢?

【命运神界:梦境链接】入门指北

文丨不爱nana的梅露果酱@bigfun社区

《命运神界:梦境链接》国服4月7日即将上线

有过多次内测经验的我来给大家做个简单的攻略,最终以国服实际上线为准。

国服开服连续签到活动第四天送妮娜丛林探险皮肤,第八天送强力SSR苏我美雪。

B服还有超好看的小电视家具和B站专属妮娜皮肤哦!!!赶快预约吧!

一、角色篇1、主角

首先是我们的主角,每次战斗必须上场,按着等级来就行。主角目前有四种形态,看情况切换就行,当然刚开始我们只能用剑士形态。后续解锁需要通关崩坏梦境,至于主角的升星内测阶段早早就可以领一堆碎片了,现在我在崩坏梦境的星数奖励里面除了解锁用的碎片以外没有看见多余的。第二猎魔人是崩坏梦境第六章满星解锁,第三圣骑士是崩坏梦境第九章满星解锁,第四聚魂棺崩坏梦境第十二章满星解锁,第五形态还在后面的关卡,暂时没有开放。

队长技能在满足条件后会自动开启,相当于被动,搭配队伍时需要考虑,不同队长技能不同,务必注意。

绯樱剑士:均衡型,大部分配队均可使用。猎魔人:低能量队适用,配队主要考虑怎样直接快速干掉敌方队长,是大部分玩家长时间的最佳选择。圣辉之盾:高能量队适用。聚魂棺:法师队适用,自带无敌,可能是官方后期强推的形态。

主角的技能等级随主角星数上升而提升,主角怒气条满后根据需要从三个必杀技中选取一个在适当时机使用。

主角光环三种形态通用,按等级升满即可。

2、伙伴

然后就是我们的伙伴了

下面简单来讲一下伙伴系统

伙伴分为R、SR、SSR三种稀有度,初始分别为1、2、3星,最高分别可以升到4、5、6星(特殊的伙伴是御三家:村咲小夜、妮娜和维克托莉雅哦,可以通过主线和任务升星变成ssr,最高可以升到6星。)

伙伴主要通过经验药水来提升等级,然后会在15、30、45、60、80、100……时需要链接来突破等级上限,突破材料还是很好获取的,就是有点费体力。

到绿+2为止(伙伴等级上限60)的突破材料各职业都是一样的,后续突破材料不同需要刷不同的图获取,先后顺序为:攻袭、守护、法师(9、11、13……)、召唤、治愈、光明、咒术(10、12、14……)。克制表如下

前期开荒还是以攻、守、法三大职业为主,因为链接相对容易,快速提升到更高的等级后,更容易推进到后续的图刷其他职业的材料。

伙伴基本通过碎片来升星,升星后会有属性及技能效果提升

伙伴有三个技能和一个被动,部分被动需要满足一定条件开启。

必杀技:怒气条满了后即自动释放,不占用普攻回合特殊技:有一定概率(一般初始为15%)释放,通常比普攻强,占用普攻回合普通攻击:一般情况下的攻击。

二、装备篇

只有伙伴才能带上装备,装备目前分为N、R、SR、SSR四个等级,从SR开始有装备特效,每10级突破时特效提升1级。

装备分为四个大类:武器、衣服、鞋子和饰品

除饰品外一般都有装备职业限制

装备通过金币强化等级,每10级需消耗特定材料突破一次,20倍数时需要消耗相同装备或通用突破材料。建议将通用突破材料留给饰品,因为当前版本饰品获取困难,装备商店也不提供饰品兑换。

注意:强化等级高10级的sr装备数值高于ssr

推荐前期最优先强化的是武器,然后是饰品,另外俩等出了ssr再慢慢弄。

装备一般可通过装备商店、装备扭蛋(不推荐)和试炼——探索获得。

试炼——探索每个地图的前3关分别掉落武器、衣服、鞋子,只有第4关掉落全部4种装备。4关均掉落装备商店代币,可在其中兑换武器、衣服、鞋子的装备箱以及通用突破材料。

三、代币及扭蛋篇:1、代币:金币:用途广泛,各关卡均有掉落,可通过日常试炼——财团悬赏大量获取,维纳斯陷阱的甜点推车也有大量产出。水晶:用途广泛,各关卡均有掉落,可通过日常试炼——魔女作战大量获取,维纳斯陷阱的单人躺椅也有大量产出。钻石:主要用来抽卡和购买体力,日常任务有120钻,周常有350钻,一周也就是1190钻,竞技场和巅峰赛有大量钻石拿,试炼——探索也有概率掉落少量钻石,亦可通过充值获取。荣誉:用于交易所——竞技商店购买物品,通过梦境技场获取。结社贡献:用于交易所——结社商店购买物品,通过结社捐献获取。装备灵:用于交易所——装备商店购买物品,主要通过试炼——探索获取。巅峰之章:用于交易所——巅峰商店购买物品,主要通过圣十巅峰赛获取。2、扭蛋:

我们先来看一下概率,10抽有个sr保底,100抽有个ssr保底,避免了非洲人进一步失控。

一发十连的优惠价格是1880钻石,前期各种成就和关卡奖励大概够抽几十发,各种商店也可换取扭蛋卡,还有个永久月卡98块钱每周送5抽,长期玩可以考虑充一个。

另外还有一个单独的装备池(通关普通7-12后开放),一般玩家不建议抽取。多刷几次试炼——探索一般就能满足装备要求了。

最后一次内测还出了个精选池,消耗精选之证来召唤,ssr概率为3%,角色注册后第四天开放。

四、前期推图与配队选择篇:

前期主要根据自身抽卡情况选择配队,有个6元的礼包送凤凰月华,有能力的建议购买,占卜活动ssr建议选择上泉萤{B服对应活动为SSR(上泉萤、芙伦蒂法、妮可拉)随机一个}。

伙伴推荐:

首先是御三家(村咲小夜、妮娜、维克托莉雅)前期必须培养

小夜强力单伤,概率秒杀敌方伙伴,对单输出还是策略秒杀都是很好用的存在

妮娜强力列伤,高暴击,后期输出爆表

维克托莉雅大招单伤,自带嘲讽和护盾,主要是利用嘲讽减少对面强力列伤对主角的伤害。

R卡:

夏目里绘(前中期强力自爆型角色,推图和竞技场都非常好用,人手必备)玛丽(低费、增伤、列伤害、灼烧,除了升星上限低没有缺点)珀蕾(群奶,队长额外奶,一般用于魔女试炼补充奶量,消耗资源低,无需加入主队)

SR:

茉莉(单奶+对生命比例最低的敌人单点的大招非常好用)丽姬娅(稀有的sr全图aoe,登场驱散友方身上的弱化效果,也是唯一能吃到琪琪buff的全图aoe,而且预约就送)潘(大招单点+80%减疗,防止敌方电脑疯狂回血,对面空位越多伤害越高)安(大招单点+召唤2个人偶,我方全场15%的攻防buff,完美的存在,在现版本坦克普遍不行的情况下挑起了大梁)琪琪(大招单点+眩晕,被动低能量队加伤)

SSR卡:

东文真希(低能量队必备,强力单体伤害+亡语队长伤害)上泉萤(整列伤害,概率连击,70%概率眩晕,才10能量而且是攻袭职业,只要触发连击就是赚的)凤凰月华(大招全图群攻降防,被动还能半血怒复活一次,特殊配队还能使3个队友无敌2回合,竞技场尤其好用)苏我美雪(大招全图群攻+被动降怒气,懂的都懂)菲妮贝丝(大招群攻,登场敌方全体2回合50%伤害+2回合治疗变扣血,敌人奶妈多的时候尤其好用)安娜(算是最强辅助了,大招回血回怒气,被动加攻加防,一发aoe打不死就能无限奶回来的存在,缺点是费用过高)叶菲(14能量的法师群攻,且对队伍范围伤害有加成)

其他角色相对没有那么通用,大家可自行研究一下。

简单讲一下前期配队(仅代表个人理解,欢迎大佬提供更优解):

配队主要根据队长技能和伙伴被动,开荒一般推荐剑士过渡后组低能量队伍,尽快秒杀敌方队长进入下一关。一般推图队伍至少要保证一到两个的全图aoe用于必要的清场(太多会导致输出不够),一个以上吸收伤害的守护或召唤,其他带列伤害或者单体伤害,不推荐优先打XX伙伴的技能,因为经常会打到小怪身上,尤其是伊贺鸣的优先低血量伙伴的大招(茉莉是低血量敌人,所以优秀得多),只要有小怪,坚决不会打敌方队长。当然你想清光对面也不是不可以,只不过战力要求有点高。

绯樱剑士:一般用于前期过渡,例:御三家+茉莉+夏目里绘+安+玛丽+上泉萤+凤凰月华+菲妮贝丝,注意每种能量的伙伴不超过2个最好。猎魇人:一般用于组成低能量队,核心:琪琪,注意队伍平均能量不要超过13。例:琪琪+东文真希+夏目里绘+上泉莹+茉莉+御三家+玛丽+菲妮贝丝圣辉之盾:一般用于组成高能量队(高能量大多为SSR一般人玩不起),注意队伍平均能量不要低于15,例:艾丝维亚+卡米尔+安娜+菲妮贝丝+上泉莹+惠惠+其他(艾丝维亚用于前期占场面,上泉莹抢节奏打控制,卡米尔主要用于启动主角被动和拉高队伍平均能量,安娜回血回怒加buff必不可少),血量和防御一定要强化满保证一波aoe后能奶回来而不是直接暴毙。聚魂棺:用于组成法师队,例:安妮+(妮娜+夏目里绘+菲妮贝丝+叶菲+玛丽)五法师+小夜+安娜+凤凰月华+苏我美雪

五、好感及家园

可在相簿中给伙伴赠送礼物和约会(好感4级)以提升好感度,不同伙伴喜欢的礼物不同,喜欢的礼物最高有50%加成,讨厌的礼物甚至会减少加的好感度,现版本可直接看礼物增加的好感度,不用像以前一样一个个试。

目前只有部分角色开放了入梦(上泉莹、芙伦蒂法、苏我美雪、东文真希、赫茜)(可消耗5体力换取对应角色碎片,需先拥有对应角色),提升好感会解锁伙伴旧事、特殊语音以及增加微量属性。

家园,也就是屏幕左下的维纳斯陷阱,日常主要提供金币、经验、水晶,摸头任务也是在这个界面进行的。

永恒之树的升级(随主角等级解锁)可以提升家具可建造的数量和等级

灯柜、单人躺椅和甜点推车分别提升经验、水晶、金币的产量和储存上限,推荐优先升级经验和金币,水晶前期需求量不大。

双人床解锁队员位置,最高10个,升级优先度最高

书堆提供额外的队伍能量上限,一般不缺能量上限,可最后再升。

在对应房间放置伙伴可提升产量或队伍属性并增加放置伙伴好感,具体数据麻烦自行探究。

你的看板娘会在固定时间送你礼物,此时看板娘左上会有一个带爱心的信封,记得查收。(大概是11点、17点、21点左右,拖久了就没了)

六、其他

1、小夜脱变之旅活动,国服已更改为永久,不用担心完不成了。该活动可直接将小夜升到4星ssr,还能获得小夜的白昼轻歌皮肤。

2、商店可以免费获取一个丽姬娅的皮肤哦!

3、福利——崩坏冒险奖励的银色伙伴石在背包最最最下面,我当时翻了好久,只能在全部里面才能找到,希望官方修复一下加入到消耗品中。

4、氪金最划算的是98的永久卡和6元的凤凰礼包,微氪可以考虑一下,还有个6元的订阅特权,前期开荒可以来一个月,可以节约少量体力和时间。

5、部分功能开放前置:

崩坏梦境:通关普通3-8后开放伙伴链接:通关崩坏1-1后开放伙伴镜阶及入梦:通关普通4-6后开放日常试炼:普通4-10通关开放伙伴装备:普通5-6通关开放主角光环:普通5-12通关开放梦境试炼:普通5-16通关开放个人成就:普通6-5通关后开放梦境远征:普通8-10通关后开放

6、其他不懂的可以来bigfun论坛找问我,我一般都在。

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