我们曾经讲了好多关于GTA的东西,作为一款高还原度世界的沙盒RPG,GTA的表现力是我们能玩到手的最好的作品,但是如果论起车辆真实度来说,GTA还是差了那么一截,不管是因为版权问题不能完全拟真的品牌车辆,还是车辆的操控,作为一款模拟现实世界的游戏,GTA在车辆的优化上一直是让我们吐槽不能的。
不管是在自由城市的观光中,还是激烈的枪战追逐中。车辆总不会照着我们期望的想法行驶,总会因为这样那样的原因而失控,不是撞树上,就是装猪上。
所以也有句流行在玩儿家之间的话,
能在GTA里把车开好的,其他赛车类游戏就毫无压力。
这也侧面证明了,GTA的车辆操作上非常不尽人意。
那我们想到赛车类游戏的时候,应该能提起的是谁呢?
Need For Speed 极品飞车
我想这个大多数人都应该没有任何异议吧,毕竟在整个游戏圈中,论赛车类作品的影响力NFS无疑是最成功的一款。
不管是在任何平台上,都有他的身影,不管在何种游戏玩家群体中,都有高知名度。
而在广大汽车爱好者们眼中,
这款游戏就像一部圣经一般,
带领他们进入汽车整个世界,
从此一发不可收拾。
不同于科林麦克雷拉力赛系列,也不同于极限竞速系列,
NFS极品飞车从第三部开始就加入的警察追逐模式,
就注定了他是一款依托汽车亚文化存在的游戏。
因为他并没有采用前两者的高仿真度模拟形式,没有复杂的操作,没有多余到令人讨厌的各种规则,甚至没有固定的比赛路线。
尽管在刚开始的几代中极品飞车一直有着固定的比赛路线,而在后续的作品中高度的自由探索让不少人就是冲着
我就想看看这个车开起来是什么感觉而来的。
一来没有模拟赛车游戏的技术限制,二来上手就能体验。
这款极品飞车也顺理成章的在今年出到了第19代。
当然也有不同的声音对于这款游戏的评价
毕竟现在市场大了,什么口味都有
我们今天来讲的,是一款历久弥新的作品。
NeedFor Speed 8 Underground 2
极品飞车 8 地下狂飙2
说起这款的时候我相信很大一部分正在看的各位绝对能有共鸣,
因为不管是在时间的节点上巧合。
还是本身游戏就很优秀的本质,
这部作品在口碑与流传度上也同样是极品飞车系列里比较高的之一。
首先不说其他的,这款游戏中出现的可选车辆也是打开了作品系列的先河。
一款竞速类游戏中竟然出现了Hummer H2
Cadillac Escalade凯雷德 Lincoln Navigator领航员
这样的怪兽级SUV
甚至还有标致206这种小朋友级别的紧凑型车辆。
放在现在可能的确让人摸不着头脑。
可要是回到那个时侯,
这就一切都解释的通了。
2004年是游戏发布的年份,那个时候的全球汽车文化正在面临各种改装文化的熏陶,
美国本土的改装爱好者对车辆的个性定制到了令人发指的地步。
什么车都可以拿来改造不管是在外形上还是内在的引擎调教上。
这些耳熟能详的日系性能车都浮现在我们的脑海里
而这些车在那个时候上映的速度与2中也有出镜。
所以这些车一直都是游戏中主角的级别。
而极品飞车8的特色就是继承了第七代的优良传统,改装系统。
在这你可以定制你想要车辆的任何需求,
内在的发动机,传动系统,悬挂高低,增压套件,刹车系统,变速箱模式等等。
外在的则有包围全改或者半改,尾翼,侧包裙,车内防滚架,引擎盖进气口,尾喉的定制化。各部件选择镀铬或者碳纤维。
由于当时日本车的改装文化也是非常的盛行,在这代作品中几乎大部分都是日系车,
不同于现在的极品飞车动不动就上千万的迈凯轮布加迪。
这里面几乎都是平常百姓可以接触并购买的街道级性能车
ToyotaCorolla丰田五代卡罗拉 -也就是我们说的AE86。
再有一点就是,极品飞车8里有性能调教系统,
拥有赛道级别的马力机测试系统,
真正可以在那个年代的电脑里做到不服跑个分。
而我们这些刚刚接触汽车的小白们也是第一次接触到这些领域方面的知识,
懂得了扭矩,输出马力值,峰值曲线,如何调教ECU这些名字。
虽然说并不是真正意义上的拟真,
但起码,让我们对这些东西有了一个系统性的认识和了解。
不知道各位还记得当年给自己车辆底部加装霓虹灯带的事儿了,
如果在游戏里有还好,
如果真的在自己车上加装了五光十色的底盘灯,真的是十足的个性玩家。
除此之外,极品飞车8里还有音响的改装服务,
可以在自己的后备箱里加装几个尺寸硕大无比的低音炮与功放。
想想那个浮夸风盛行的年代,还真的是挺带感的。
就是这样的游戏跟设定,
让当时我们无法切身去有条件接触改装的孩子们第一次真正的认识并且了解。
甚至从那时开始,就有了一个改装的梦想默默埋在心底,
然后想着等长大也想买一辆自己喜欢的车回来爆改。
换点喜欢的套件,调调性能什么的。
结果长大了之后,
换来的却是车管所亲切的回复:
所检车辆与行驶证照片不符,请恢复原状再次重新过检。
手游QQ飞车公布了7.8公测,新玩法、新赛车、新时装,我们关注的是免费得特性赛车。
从端游到手游,入QQ飞车以来,没少被免费的梗忽悠,不过手游来说还是好一些的,宠物玉面狐、银角大王,赛车针尖,可能因为手游比较方便,获取起来也较容易一些,现在升级成了免费特性赛车,赛车数据持续升级,不过用脑子想想也知道,顶天适量B车,不过对很多玩家来说B车已经很满足了。
公测版本活动,也是飞车又一次的版本福利,承诺免费特性赛车,性能自然也差不了,不过让购买了另外三辆特性B车大玩家怎么想。
为了避免玩家之间的攀比,这辆特性赛车肯定也是能让人一眼认定的,要么是让玩家不容易得到,要么就是外观精美,融合经典。等待的同时不如一起来猜猜这辆特性赛车是端游哪一辆的复刻。(AE86)
《英雄联盟》S8季前赛的符文改动使得许多不可能的套路成为可能,也让某些具有特殊技能的英雄得以大放异彩,战争之影赫卡里姆就是这样的一位英雄。
赫卡里姆的被动技能可以让他获得基于他额外移动速度的攻击力加成,在旧版本的符文中,赫卡里姆很难通过叠加移动速度来获得攻击力,这也让他的被动技能变得很鸡肋。但是在改版之后的符文中,赫卡里姆可以通过符文来叠加移速,今天小编给大家带来的就是这样一套全移速的人马专属符文,一起来看看吧!
这套符文主系主宰副系巫术,由于人马的被动技能比较特殊,因此符文选择上尽量以增加移动速度为主。在主宰系的基石符文中,掠食者是一个相对冷门的基石符文,但是它却是最适合人马选择的符文。其提供的高额移速加成和伤害能够瞬间让人马打出不亚于电刑的爆发伤害。
人马的E技能是突进技能,恰好能够触发猛然冲击这枚符文,而它较短的冷却时间也能够让人马多次触发,从而打出更多的伤害。
作为一个打野,自然会有很多次Gank的机会,参与击杀的机会也就比一般的位置要多。选择眼球收集器能够让人马更快地叠加起伤害,从而建立优势快速拿下比赛。
无情猎手是能够无限叠加移速的符文,一个不断提高移速的人马,不仅Gank的能力会变强,而且伤害也会提高到一个非常恐怖的高度。
副系巫术首先选择的便是迅捷,增加的额外移动速度和攻击力,可以使赫卡里姆在前期就有非常可观的输出和机动性。
水上行走虽然仅限于在河道触发,但是作为打野的人马需要经常在河道活动,选择这枚符文也就比较容易理解了。
在这套符文搭配下的人马,不仅具有极高的机动性,能够更好地帮助队友进行Gank;自身的攻击力也是非常的夸张,在各种状态、装备、符文的移动速度叠满的情况下,甚至经常能够上演秒杀对方脆皮的好戏。各位喜欢开车的老司机,还不赶快拿出召唤师峡谷的“AE86”去让对手感受绝望吗?
我是建议瞎子走双属强或者单属强的
全属强对于瞎子来说华而不实
不仅仅是性价比低
而且伤害也不如单20或者双20
仅性价比来说我是觉得单光强比较划得来
测试对象:吞噬魔火
吃了火球的吞噬魔火抗低而别的属抗巨高基本打不动
可以看到光强比别的属强只高了6点
武器是荒古
防具为恶魔猎手
如果你没有打属性攻击的宝珠或者选其他的晶体契约
能吃到双属强的技能只有小冰小火大冰大火
其中主要输出技能只有小火
吞噬魔火抗为0 别的属抗MAX
你的无属性技能伤害不会判定为火属性攻击
再看下面
比如这里可以看到,我仅仅是将金色晶体契约改为红色晶体
有了火属性攻击,自身又有光属性攻击,所以属性攻击有光/火属性攻击
而属强判定上因为吞噬魔火抗为0而光抗太高,所以无属性技能判定为火属性攻击
而皮甲套缺暴击,晶体契约一般选择金色晶体
并且皮甲B属性附加伤害只会选择属强最高属性
(如光强300,冰强299 怪物光抗200 冰抗0 这个时候皮甲B的属性附加伤害一样是光属性附加伤害)
其他套装如超大陆/蛇精病/娜迦亡/七宗罪
晶体契约选择冰/火/暗打对应的双属强宝珠是可以根据怪物的抗性来选择对应的属性伤害
阿修罗无属性无色技能:波动爆发,邪光波动阵,无双波,邪光斩,不动冥王阵,一觉(含变异3波),天雷波动剑
大冰小冰自带光冰属性攻击
大火小火自带光火属性攻击
其余技能均为光属性攻击不吃其他属强
全属强18对比光20或者光+火/冰/暗20双属性
少了6点属强论伤害不如单/双20
论价钱贵了不止一点点
楼主自身为恶魔猎手套,因暴击较为缺失所以晶体契约选择金色
所以双属强对楼主自身而言没有意义
再加上单光比较便宜
所以选择单光
至于不差钱晶体契约可以选别的晶体的瞎子而言
打双20的话最佳选择为光冰(卢克怪冰抗普遍较低),价格较高楼主区比全18还贵1000W
光火个人不是很建议,考虑到火属性会破冰比较讨厌,光暗比较中庸
不过实战中个人感觉单光强也够用了
所以个人建议皮甲B套光20就够了,其他B套单20较实惠性价比高
追求极致不考虑成本的可以选择光冰(晶体契约选冰属性攻击)