街机游戏起始于上世纪80年代,首先是从香港流行过来,逐步从沿海城市到内地,到了90年代初,街机玩家暴涨。很多人看准了商机,顿时大街小巷遍布游戏厅,学校周边更是黄金地带,众多投机商在竞争,那时足足让一些人富了起来。那时候没有普及电脑、没网络、没VCD,甚至没有有线电视。家用游戏机也没有普及,特别是游戏质量也无法和街机相比。因此街机游戏,别无选择成为了青少年玩家的最爱,这也就造就了那个时代街机的辉煌。
街机游戏机
街机游戏币
作为一个普通的80后玩家,回想当年的街机生涯,不禁内牛满面。想当年就为了玩几把游戏,硬是把早餐钱还有零花钱都扣下来贡献给街机老板,每每想起却是幸福多过于辛酸。 悲催的是过了2000年后,PC与各类主机逐渐兴起,街机店纷纷倒闭,到目前为止街机已经基本灭绝。很多90、00后的小朋友甚至根本就没玩过街机。作为80后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。今天我简单搜集了童年时的几款经典街机游戏,一起来回味一下吧!
一、闯关类
1、恐龙快打
游戏设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有的概念,用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。因此游戏可玩性相当高。
恐龙快打
游戏第一关开头
恐龙快打游戏
最喜欢选戴帽子那位,他的脚踢的比较直,跑路帅气、灵活。而且绝招无死角,第五关开始难度上升。
2、名将
公元2026年,地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称“犯罪超人”,于是出现了由Captain Commando带领的打击犯罪小组——Commando。 Capcom原创人物登场,世界观设定在某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家。
名将游戏画面
名将游戏画面
名将游戏画面
名将游戏画面
游戏在画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合。另外非常值得一提的就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴。街机游戏《名将》确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作。
3、三国志2
三国志2
三国志2
《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择,但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而用魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美丽三姐妹和最后一关的吕布这两个玩笑开的有点大。
游戏画面
游戏画面
游戏画面
游戏画面
4、小飞侠(铁钩船长)
铁钩船长
出场前冲无敌
游戏主角必杀
游戏主角技能
《铁钩船长》是1992年Irem发行的街机游戏,有老大彼得,老二双刀,老三小丑,老四娃娃,老五胖子几个角色,可由1-4人共同操作,目标是救被劫持的孩子,消灭邪恶的铁钩船长。其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长。主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人用这招!但这个游戏有个特殊技能,在跳跃中可以卡必杀技,也是前冲无敌状态。这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。
5、西游记释厄传
西游记释厄传
《西游释厄传》是开发商鈊象电子制作的一款街机游戏,发行于1997年。游戏以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利的目标。
游戏画面
游戏画面
这款游戏在街机里最大的乐趣就是可以四个人玩,好爽。孙悟空比较多人选,白龙马也不错,他们的属性大招至今都还记得,凸木功、天宫火、地道功、冰火掌、无影刀,还有宝物系统以及合体技能,过关抢东西吃,积累的武器留着干大BOSS。
6、三国战记
三国战记
《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2》,但在技术层面上说,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评。记得当时在国内的第一版隐藏人物是需要秘籍选择的,譬如诸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。还可以用圣火令将第二道具栏的物品变成三百多个……
三国战记
三国战记
二、对战型游戏
1、街头霸王
街头霸王
《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。游戏内主要角色有隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等。波动拳、升龙拳至今记忆犹新,当时一个币一个币的跟人PK,选的最多的人物是大BOSS将军,因为操作简单,当然红毛白毛(隆与肯)也是常选人物。
街头霸王
街头霸王
街头霸王
2、豪血寺一族
豪血寺一族
《豪血寺一族》是(Atlus)阿特拉斯公司出品的格斗游戏,于1993年发行。
《豪血寺一族》有八人可选,两个奖励局,还有一些格斗游戏中的新元素诸如双段跳和变身等。老太太会从她的年轻对手中吸取能量而返老还童。
游戏画面
游戏画面
游戏画面
3、侍魂
侍魂
侍魂是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了系列作品。《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果。《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇。
侍魂
侍魂
4、拳皇
《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。“KOF”为官方的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。截至2022年,共发行15部拳皇正统游戏作品。
拳皇97
拳皇98
拳皇2000
拳皇主要人物
以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。
好了,今天简单选了几款当时在游戏厅比较火的游戏,就介绍到这里了。小伙伴们有没有你经常光顾的呢?欢迎来评论区一起讨论吧。
什么?街机游戏中还有RPG游戏?
那是肯定的!
几乎在各个领域都是有的,像是麻雀类、益智类、问答类、动作类和冒险类。
只不过RPG的属性没有那么明显而已。
其实我们熟悉的《三国志》《恐龙快打》《圆桌骑士》《快打旋风》都算是动作类的RPG游戏,只不过和我们印象中的RPG模式有很大区别,因此并没有这方面的联想。
不过街机版的问答类游戏中,往往都穿插了很精彩的剧情,成为别树一帜的RPG游戏
CAPCOM和SNK当年先后推出的两款问答类游戏:《卡普空世界》和《拳皇问答》。
这两款游戏中涉及到游戏方方面面的知识,必须拥有一定的知识量才能闯关成功。
游戏中初选的角色,全都是大家熟悉的街机人物。而且每一位人物都进行了重新的绘制。
遗憾的是,这类问答类游戏仅限于本土。其他地方的玩家根本看不懂。当然了,针对不同国家有不同的预言,并没有在中国发行。我们能玩的也就只有《教育委员会》。
街机游戏中也曾出现过一些玩法比较接近RPG玩法的游戏,这些游戏的流程往往都是比较长的,即使看不懂文中的描述也不影响体验。即使有多余的选项,只要玩一两次就熟悉了。
街机游戏没有存档功能,通关的话也就一两个小时吧!
当年出现的RPG游戏,往往都是和西方魔法传说有一定的关系,并且有装备、级别和魔法的设定。
《黄金鹰之剑》在CAPCOM已经统治游戏厅的年代,《黄金鹰之剑》的出现无疑掀起了一股新的热潮。
游戏剧情很简单,国王利用黑暗力量召唤天空之城消灭了王子的国家,火战士(黄金鹰)告知只有拿到三把钥匙才能打开前往天空之城,并且消灭幕后黑手:黑暗领主。
黑暗领主就是最终BOSS斩杀的那条恶龙,在被斩杀之后,火战士让王子周游列国增广见闻为民造福。
街机游戏无法存档,但却可以通过密码续关,甚至可以直接拿到最强的武器。
游戏是当年比较罕见的竖版游戏,以俯视的角度展开游戏,加入了宠物系统、魔法和升级系统。格挡是最最重要的操作,不善于使用格挡的话前面三关稳死。
游戏中有不少支线可以走,就看玩家是否拿到了这把隐藏的“龙之匙”。
游戏按照正常玩法,是很难达到满级30级的。
因此游戏中也有提供练级的场所。集市上有一个隐藏的水果摊,可以无限获取升级的能量。但你必须掐好时间,要不然还没见到BOSS人就没了。
一旦在这里拿到了超高的等级,血量、攻击力和防御力都会提升,那后面几个关卡的难度就会小很多。
游戏中会根据玩家玩家的操作选择剧情分支,虽然结局相同打,但体验是完全不同的。
《龙与地下城》可以这么理解《龙与地下城》就是CAPCOM在游戏厅时期做出来最完美的游戏类型。
遗憾的是,这么好玩的游戏偏偏在国内不怎么流行。小编曾经在大城市见到过游戏厅摆出来了,但玩的人也是很多的。就是上架率比较低,在县城乡镇都很难看到。
不知道如今的你是否还记得当年选名字的BUG呢?获取无限道具就靠这一手啊!
后期的《三国战纪》基本上就是直接借鉴了《龙与地下城》的设定,加入本土特色就成为了我们熟悉的经典游戏。甚至连“无限道具”这个BUG也做得差不多。
西方魔法世界中的怪物都会出现,即使没玩过游戏的人,看到这些怪物也能直接叫出名字。
游戏中最大的亮点自然是各种道具、装备、魔法和技能。对游戏稍微资深一点,一枚币就可以玩个把小时。
买卖系统更是为游戏增色不少,就连卖东西的妹子都能和你互动。
《龙与地下城》有两部作品,流程都是比较长的,穿插了各种路线和支线。即使不懂英文也没有多大关系,多玩两次就明白了了。
《光明使者》《光明使者》是游戏厅比较罕见的RPG游戏玩法,无数隐藏的道具、隐藏的房间和隐藏的武器装备等待你去发掘。
游戏最大的亮点就是人物的职业选择和武器系统。每个职业武器都是固定的,剑士只能用剑、战士只能用护腕、精灵只能用弓箭,而魔法师则使用魔杖。
武器又有不同的属性,初始装备的普通武器,在一定几率下会使出会心一击。
谁会想到,游戏中的主角魔法师就是最终BOSS的师傅呢?这种设定在游戏中还是比较少见的。按说师傅可以轻松吊打徒弟的,但是在游戏中并不是这么回事。
游戏中四位主角都有参加战斗的理由,使用的攻击方式有很大的区别。
这款游戏要是一个人在模拟器上面玩,基本上玩一两次就劝退了。还得是在游戏厅里面,大伙一起探讨才能将所有的秘密全都发掘出来。
游戏剧情最终自然是大快人心,邪神以及他的傀儡都被消灭了。
几位主角过关之后的结局都是美好的。只有战士稍微有点点装过头了。
公主提出要和战士结婚,并让战士继承王位。结果战士说要靠自己的双手建立王国。
多年后,公主和另一个国家的王子结婚了,而这位战士则是王子的护卫队长。
《卡达叙传说》这才是街机游戏上面真正意义上的RPG游戏,无论是和别人的交流方式、过关途径,还是找NPC对话获取信息寻找线索,以及武器店、道具店,自由返回城镇的设定,都和我们熟悉的RPG游戏类型一样。
游戏几位主角分别是:战士、魔法师、僧侣和忍者,使用的攻击方式和玩法完全不同。剧情也有很细微的区别。
游戏剧情同样很简单,魔王绑架了公主,并且率领恶魔攻打王国,我们的勇士则出来阻止这一切。
当年这条美人鱼让多少青春懵懂的少年们内心悸动过啊!
拿到美人鱼的鳞片之后,就可以在水中呼吸了。
主角从南天门一直杀到蓬莱东路,一眼都没有眨过。然而,回到城堡之后才发现,早就已经被攻陷了,好在主角拥有光环最终还是力挽狂澜。
曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台游戏机。
当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。
物是人非,青春不再,当我们凝望着家中那台落满灰尘的游戏设备时,总是若有所思。
似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。
注:文中部分图片来自网络,如侵删
卡普空的名字对于老玩家来说意义非凡,靠街机起家的它在上世纪八九十年代有着无数的经典作品,从对战格斗的《街霸》到清版过关的《吞食天地》,在那个年代,几乎全中国的街机厅都被卡普空的游戏统治着。
《CAPCOM 街机合集》已经发布了,这些经典街机游戏的登陆 Switch,对于生于那个年代的人来说是个重新拾取起来珍贵记忆的好机会。无论你是不伤血通关的超级达人,还是不停续币的动作游戏苦手,这下都可以通过 Switch 上随时回忆起以前的时光。
那么接下来,大家就和小酱一起来回忆一下当年的那些经典街机动作游戏吧。
《快打旋风》| 合集包含
《快打旋风(Final Fight)》,1989年出品。该作可以说是清版街机过关游戏的鼻祖,从这部作品开始,CAPCOM 逐渐在此类游戏中确立了其王者地位。
游戏有三位角色可以选择,CODY、GUY、HAGGER,俗称“白人 红人 大壮”。游戏剧情很简单,典型“英雄救美”的故事。在游戏中玩家需要不断消灭各种敌人,打倒关底BOSS后才能过关。在途中,还能捡起各种道具对敌人进行“蹂躏”。
游戏在音画表现及操作手感上还比较一般,但其按键一拳一跳,一起按为伤血必杀的模式几乎成了日后动作游戏的标准配置。游戏日后移植到多个平台,而其中的几位经典角色日后也经常在《街霸》等CAPCOM其他经典作品中登场。
回忆:不会“摆拳”?你就续币吧
《惩罚者》| 合集不包含
《惩罚者(The Punisher)》于 1991 年发布,根据漫威的同名漫画改编。游戏角色有两位,主角Punisher与搭档 Nick Fury,剧情很简单——为亡妻报仇。与原作以暴制暴的思想相同,游戏最大的感觉就是很“暴力”,打击感相当强,而且有很多喷血的镜头出现,很美式的硬派动作游戏。
本作的动作要素非常丰富,有冲撞攻击,特殊技能,以及多种跳跃攻击和投掷攻击。与其他游戏不同的是,当你拎着敌兵时也能发出损血技(也就是一次威力强大的投掷)。
此外,玩家身上还带有为数不多的几颗同样有着保命功效的手雷,跳跃的时候同时按下两个按键,这种威力极大的手雷便会从天而降。而血量不足时可以在地上直接扔出去。
游戏真正出彩的地方是武器系统。不仅轻武器有限制,就连近战武器也有攻击次数限制。某些特定场景,主角还会掏出手枪一阵乱射,不明白这两个家伙既然身上配了手枪,为什么还要用拳头战斗......
回忆:抓住机枪男,用力晃摇杆——后来才知道,这个“不杀人通关秘籍”实际上是国内盗版商加进去的(或者是BUG),原版并不存在。
《名将》| 合集包含
《名将(Captain Commando)》直译为“上尉队长”,一般译成“名将”,这是一款卡通味比较浓的游戏,游戏角色有4个,均为原创角色。木乃伊Jack(日版Jennety),队长(Captain Commando),忍者Ginzu(日版Sho),娃娃Baby Head(日版Hoover)。
游戏发生的地点与《快打旋风》一样,同为Metro City,剧情依然很俗套,一切源于疯狂的科学家的天才发明......我们的英雄出马,惩恶扬善,维护世界的爱与和平......
游戏中的武器很有趣,一般此类游戏中的武器主要是近战武器.本作中则有各种轻武器,包括榴弹发射器,手枪,自动步枪,忍者镖,甚至激光枪.此外,还有三种战斗机器人可以操纵,但不怎么好用。
游戏画面清新,而背景音乐相当出色。手感相当的好,但敌人的AI有些偏低。游戏日后有很多版本,几位角色也曾在《CAPCOM vs》系列中集体出场。
回忆:个人唯一个能不用游戏币续命通关的游戏
《吞食天地》| 合集包含
《吞食天地(Fate of warriors)》这款游戏根据《三国》改编而来在国内的人气高得无法想象。五位角色,“五虎将.改”分别是关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延。
剧情与原作没什么关系,完全“穿越”,先杀李典、夏侯惇、最后杀吕布,灭曹贼......日版在打败最后boss曹操后会出现“捉放曹”的选项,每个人的通关动画(画面)比较有趣。
游戏拥有形形的武器道具,甚至还包括隐藏武器,需要玩家反复寻找。其中还包括“草薙之剑”“村正”这样的纯日本货。
游戏角色的招数并不算太多,但起码要多过Capcom的一些早期作品,大部分角色都拥有不止一种投掷敌兵的技巧,还能通过下+上+拳搓出大招,另外,下+跳同时按还能发出冲撞技能(dash),这基本弥补了没有快跑的缺憾。而游戏中还有张飞的超级投技等隐藏技能。
回忆:打完夏侯惇吃包子,好累啊
《恐龙快打》| 合集不包含
1992 年登场的《恐龙快打(Cadillacs and Dinosaurs)》,国内译名很多,恐龙岛、恐龙新世纪......直译过来为《卡迪拉克与恐龙》——游戏中那辆白色的车就是卡迪拉克。游戏有4个角色,Jack Tenrec,Hannah Dundee,Mustapha Cairo,Mess O'Bradovich。
4 位角色个性十足,动作差异很大,而上手最快,招式性能很好的Mustapha Cairo,成为游戏人气最高的角色,因为他带着黄色的帽子,所以干脆有人就把这个游戏成为“黄帽”。
游戏实际上是同名漫画改编,剧情依然很简单,疯狂的科学家的疯狂试验,导致恐龙大规模“穿越”,来到了现实世界(2153年)。所以游戏中,作为第三方的恐龙成为一大亮点。
游戏武器道具很多,包括还有火把,岩石,匕首,手雷和各类轻武器。角色重生(续币)时还顺便带了一支火箭筒,能将敌人华丽地轰至渣。并且还有一个短暂的飙车关,比较有意思,熟练的玩家完全可以直接把那关BOSS撞死而不必下车。
游戏手感相当好,音画表现力很优秀,同屏的敌人很多,AI也比较高,成为最受国内玩家欢迎的游戏之一。
回忆:跑跑......踹!再跑......再踹......
《圆桌骑士》| 合集包含
《圆桌骑士(Knights of the Round)》,1991年出品。刀剑类的动作游戏,与以往不同,这次玩家终于可以一直拿着“家伙”战斗了。游戏故事取材于角色原型取自亚瑟王传说,有三位角色可选,分别是Lancelot、Arthur、Percival。
游戏最大特点就是可以防御,先按“攻击”再马上按“后”。这确实是个很难掌握的技能,成功后会有一定的无敌时间。先按“攻击”再马上按“前”则是“重刀”,攻击力大而且能将敌人达打到,并提高珍惜道具的掉落几率。
游戏中有升级的概念,当达到要求的分数时,角色的攻防就会提升,HP回复,造型也会有所变化。而“大号”的道具砍掉后,会变成几个小道具,很有创意。
游戏中有各种隐藏的道具打出方法,经过一定操作后消灭敌人,能大大增加掉落珍惜道具的几率,实际上就是“乱步值”,非常复杂,不在此处详细说明了。总之,一个高手完全可以在倒数几关时就把等级提到顶,而经验不足的玩家,即使通关也不能完成。
回忆:防、重刀、暴权杖,防、重刀、暴权杖......
——本文转载自中关村在线 作者:
最后
Switch 版《卡普空经典街机游戏合集》包含的 7 款街机游戏。其中有些游戏也没有在这次的文章中进行介绍,比如《龙王》、《装甲勇士》、《战斗回路》不过这几款游戏都是在国内人气较高的作品,很多人对他的记忆非常深刻。
对于玩这些游戏长大的玩家来说,这些作品,可能不仅仅是款游戏这么简单了。那么,这次卡普空推出的超级冷饭,你会选择入手吗?