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这些结局居然藏得这么深?这些20年前的游戏分支结局都有多难打

  在80、90玩PC游戏的那一代中,玩得最多的必然是名字带有“剑”的各种各样的国产武侠系列。除了国产三剑(仙剑,轩辕剑,剑侠情缘)外,像是金庸群侠传、天地劫等等各种神作层出不穷,各种细节至今也仍然值得推敲。而当年的这批游戏除了大部分都是RPG的形式外,还有一个共同点,就是喜欢多结局设计。

  虽说现在的新游戏中多结局玩法也都变得挺普遍,但要求大多数不高,而且选择结局走向也都有明确的分支指示。但是当年做国产单机这帮人可不一样,在他们的眼中,不仅每个对话都关系着角色的好感度,每个路线,每个道具都有可能成为引导其它结局的关键,简直是到了丧心病狂的程度,想要达成隐藏结局,更是难上加难。今天我们就来说说,武侠游戏中那些难以达成的隐藏结局。

  01版《仙剑奇侠传》新增结局

  作为最传统的IP,老版仙剑的结局其实只有一个,就是玩家最常见的灵儿牺牲,结局可以操作王小虎准备走进第二部的剧情。而有不少玩家在讨论时总会说有3个结局,与老玩家产生了认知偏差,但其实所谓的两个隐藏结局则是后面的新仙剑中才加入。而这两个结局的分歧点,都卡在了寻找36只傀儡虫的时间点上。

  灵儿结局的触发条件相对简单,除了一部分必备的武器与装备外还,还需要有青龙碧血玉、全攻击系列符咒、全系列毒虫、全系列毒物都收齐并且背包中各有一个。这样赵灵儿才会在结局中存活下来完成了全家福。而林月如的结局就难一些了,首先玩家需要在一开始的梦中没有遇到土妖,并且身上没有一分钱,同时傀儡虫需要有66只,还需要收集七大毒蛊、全系列鞭子、全套暗器以及全套法宝,这样才能触发林月如不死结局。

  可能是新版本并不足以满足玩家的情怀,这些隐藏结局在评价上也都是两极分化,至今老结局依然在三结局中最受欢迎,毕竟这两个结局,也都是藏着无法两全其美的刀子。

  《新剑侠情缘》完美结局

  大部分玩家在《新剑侠情缘》中,想必都只能打出最为经典的孤独结局或是张琳心结局,那其实就是按照正常流程走所展示的一般结局。而这款游戏的结局其实一共有8个,除去各种无法达成条件与走作弊流程的结局外,与大部分游戏一样,还有一个条件极多极为复杂的完美结局,所有条件缺一不可。

  首先玩家需要在临安城青楼的青雨处接下快递红玉的任务,这一支线不接,可以说是直接告别了完美结局;二是打张风选择不杀;三是张琳心找药需要选择长白山,同时还不能去朱家抢药;四则是在张瑛离去时选择不追;五南宫彩虹与张如梦对决时需要拖时间不被打死也不能杀掉对方;六是选择去当武林盟主;七则是王老五支线,想要达成完美结局,这玩意要么不接,接了就必须完成,而且还有不少bug,非常阴间。

  虽然历经千辛万苦,但最终结局异常舒适,玩家领悟神功满江红后斩秦桧救岳飞,最后主角与张琳心隐退江湖,南宫彩虹与张如梦生下一子名为南宫飞云(也就是剑侠情缘2的主角),故事迎来了包饺子结局。说实话由于技术限制,国内基本上出不了什么高画质新技术游戏,所以在故事编排上都做到了相当高的水平,被传唱至今也是有原因的。

  最逆天的隐藏结局《天地劫:幽城幻剑录》

  在当年这款游戏能如此火爆,除了游戏文本相当优秀外,还有那独特的结局设计。但可惜的是正常玩家没攻略几乎完全玩不下去,因为实在是太难了,单凭独有的属性机制与五内系统,已经可以把大部分的玩家劝退。迷宫更是让人直呼离谱,全是各种洞口犄角旮旯,解谜还藏得相当难找。据说当年这游戏的攻略本销量,是游戏销量的两倍。

  本来游戏难度就已经相当高了,总不能隐藏结局也给你整个高难度吧?要是这么想那我只能说你还是太年轻了。这个游戏的隐藏结局,应该是90后玩家在多年的游戏生涯中见过最复杂最离谱的隐藏结局,整个剧情线说是在玩另一款游戏都不为过,尤其是这里也有那颗让天地劫玩家看了都想吐的七色璎珞。

  要开启隐藏结局,玩家还得现实与游戏两手操作,首先正版玩家需要将光盘的回函卡寄回给汉堂,才能收到一张补充隐藏结局的光盘(当然后来自然也是被破解了)。随后打开游戏还需要完成数十个条件,并且完成无数个隐藏支线,同时女主冰璃好感度也必须要拉满。这个结局细节到什么程度呢?从最开始的救出小男孩,到放弃迷宫拯救高皇君后重新跑迷宫,还有后期才需要用得上的解谜答案放在前期的梦中前世,全部细节设计都可以说是相当。

  可惜即便玩家开出隐藏结局,结局还是不随人愿。夏侯仪依然会断臂,冰璃依然会选择献祭,最终铁臂夏侯仪依然会一个人走上拯救同伴与爱人道路,毕竟是《神魔至尊传》前传,他的悲剧早已注定。这款游戏虽然是在前作发售仅2年后推出,但却成为了天地劫系列的一次大翻身,即便放到现在,这部作品依然是人们心中不可多得的神作。

  不管是在生活还是游戏,追求完美总是人类的本性,玩家喜欢打隐藏结局也是在追求自己希望看到的画面,这大概就是多结局游戏成为常态的原因之一吧!现在笔者唯一的疑问就是,当年比起攻略本更快出攻略的都是什么大佬,这种结局都能找到真的太离谱了。

这些结局居然藏得这么深?这些20年前的游戏分支结局都有多难打

  在80、90玩PC游戏的那一代中,玩得最多的必然是名字带有“剑”的各种各样的国产武侠系列。除了国产三剑(仙剑,轩辕剑,剑侠情缘)外,像是金庸群侠传、天地劫等等各种神作层出不穷,各种细节至今也仍然值得推敲。而当年的这批游戏除了大部分都是RPG的形式外,还有一个共同点,就是喜欢多结局设计。

  虽说现在的新游戏中多结局玩法也都变得挺普遍,但要求大多数不高,而且选择结局走向也都有明确的分支指示。但是当年做国产单机这帮人可不一样,在他们的眼中,不仅每个对话都关系着角色的好感度,每个路线,每个道具都有可能成为引导其它结局的关键,简直是到了丧心病狂的程度,想要达成隐藏结局,更是难上加难。今天我们就来说说,武侠游戏中那些难以达成的隐藏结局。

  01版《仙剑奇侠传》新增结局

  作为最传统的IP,老版仙剑的结局其实只有一个,就是玩家最常见的灵儿牺牲,结局可以操作王小虎准备走进第二部的剧情。而有不少玩家在讨论时总会说有3个结局,与老玩家产生了认知偏差,但其实所谓的两个隐藏结局则是后面的新仙剑中才加入。而这两个结局的分歧点,都卡在了寻找36只傀儡虫的时间点上。

  灵儿结局的触发条件相对简单,除了一部分必备的武器与装备外还,还需要有青龙碧血玉、全攻击系列符咒、全系列毒虫、全系列毒物都收齐并且背包中各有一个。这样赵灵儿才会在结局中存活下来完成了全家福。而林月如的结局就难一些了,首先玩家需要在一开始的梦中没有遇到土妖,并且身上没有一分钱,同时傀儡虫需要有66只,还需要收集七大毒蛊、全系列鞭子、全套暗器以及全套法宝,这样才能触发林月如不死结局。

  可能是新版本并不足以满足玩家的情怀,这些隐藏结局在评价上也都是两极分化,至今老结局依然在三结局中最受欢迎,毕竟这两个结局,也都是藏着无法两全其美的刀子。

  《新剑侠情缘》完美结局

  大部分玩家在《新剑侠情缘》中,想必都只能打出最为经典的孤独结局或是张琳心结局,那其实就是按照正常流程走所展示的一般结局。而这款游戏的结局其实一共有8个,除去各种无法达成条件与走作弊流程的结局外,与大部分游戏一样,还有一个条件极多极为复杂的完美结局,所有条件缺一不可。

  首先玩家需要在临安城青楼的青雨处接下快递红玉的任务,这一支线不接,可以说是直接告别了完美结局;二是打张风选择不杀;三是张琳心找药需要选择长白山,同时还不能去朱家抢药;四则是在张瑛离去时选择不追;五南宫彩虹与张如梦对决时需要拖时间不被打死也不能杀掉对方;六是选择去当武林盟主;七则是王老五支线,想要达成完美结局,这玩意要么不接,接了就必须完成,而且还有不少bug,非常阴间。

  虽然历经千辛万苦,但最终结局异常舒适,玩家领悟神功满江红后斩秦桧救岳飞,最后主角与张琳心隐退江湖,南宫彩虹与张如梦生下一子名为南宫飞云(也就是剑侠情缘2的主角),故事迎来了包饺子结局。说实话由于技术限制,国内基本上出不了什么高画质新技术游戏,所以在故事编排上都做到了相当高的水平,被传唱至今也是有原因的。

  最逆天的隐藏结局《天地劫:幽城幻剑录》

  在当年这款游戏能如此火爆,除了游戏文本相当优秀外,还有那独特的结局设计。但可惜的是正常玩家没攻略几乎完全玩不下去,因为实在是太难了,单凭独有的属性机制与五内系统,已经可以把大部分的玩家劝退。迷宫更是让人直呼离谱,全是各种洞口犄角旮旯,解谜还藏得相当难找。据说当年这游戏的攻略本销量,是游戏销量的两倍。

  本来游戏难度就已经相当高了,总不能隐藏结局也给你整个高难度吧?要是这么想那我只能说你还是太年轻了。这个游戏的隐藏结局,应该是90后玩家在多年的游戏生涯中见过最复杂最离谱的隐藏结局,整个剧情线说是在玩另一款游戏都不为过,尤其是这里也有那颗让天地劫玩家看了都想吐的七色璎珞。

  要开启隐藏结局,玩家还得现实与游戏两手操作,首先正版玩家需要将光盘的回函卡寄回给汉堂,才能收到一张补充隐藏结局的光盘(当然后来自然也是被破解了)。随后打开游戏还需要完成数十个条件,并且完成无数个隐藏支线,同时女主冰璃好感度也必须要拉满。这个结局细节到什么程度呢?从最开始的救出小男孩,到放弃迷宫拯救高皇君后重新跑迷宫,还有后期才需要用得上的解谜答案放在前期的梦中前世,全部细节设计都可以说是相当。

  可惜即便玩家开出隐藏结局,结局还是不随人愿。夏侯仪依然会断臂,冰璃依然会选择献祭,最终铁臂夏侯仪依然会一个人走上拯救同伴与爱人道路,毕竟是《神魔至尊传》前传,他的悲剧早已注定。这款游戏虽然是在前作发售仅2年后推出,但却成为了天地劫系列的一次大翻身,即便放到现在,这部作品依然是人们心中不可多得的神作。

  不管是在生活还是游戏,追求完美总是人类的本性,玩家喜欢打隐藏结局也是在追求自己希望看到的画面,这大概就是多结局游戏成为常态的原因之一吧!现在笔者唯一的疑问就是,当年比起攻略本更快出攻略的都是什么大佬,这种结局都能找到真的太离谱了。

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