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号称“塞尔达杀手”的《星空》,怎么就翻车成了“赛尔号杀手”?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

这两天游戏圈最热闹的事,无疑是B社历经7年研发的科幻大作《星空》发售了!由于开发商B社曾开发出《辐射》系列、《上古卷轴》系列等知名RPG游戏,再加上宣发期游戏各种天花乱坠的大饼、演示视频等。《星空》还未发售,不少玩家就将游戏预定为TGA年度最佳游戏。

甚至宣称《星空》将拳打《博德3》,脚踢《塞尔达》,还要教教宫崎英高什么是真正的RPG游戏。

然而就是这样一款万众期待的游戏,在9月1号可以体检进入游戏后惨遭翻车!大量玩家吐槽游戏空洞无趣,游戏内容毫无探索性可言。甚至在科幻方面还不如《赛尔号》!并将其称为自《赛博朋克2077》之后最大游戏翻车事件!

小弟也是在各种B社吹和游戏宣发视频的轰炸下入手了豪华版,9月1号第一时间上手了游戏,今天就给大家唠唠《星空》到底做了什么引起了玩家的公愤?

4300买回来,破防了!↑↑↑

先给不了解的玩家讲下,在B社的描绘下,《星空》中玩家可以招募NPC,组建自己专属的航天飞船,自由穿梭在宇宙的1000多个星球中。并且这些星球还会有不同的环境、 气候、生物等。

然而上述的一切都是假象。作为一款太空题材为背景的游戏,“太空”居然真的只是一个背景。因为你无法手动驾驶飞船降落在星球表面,只能通过菜单选择你想要进入的星球,然后一个过场动画后,你出现在了这个星球表面。

飞船更像是一个传送门,玩家们所想象的自由驾驶飞船被一个个过场动画所代替,唯一的驾驶内容就是在空洞宇宙中简单移动,根本没有探索乐趣可言。

号称1000个星球其实也只有十几个是有内容的,其余都是荒无人烟的摆设。像极了小时候几百款游戏合一的FC卡带。

而且这十几个星球在小弟看来也没什么生态区别。几个城市地图也没有给人眼前一亮的科幻感,甚至小弟认为一些线的场景都要比《星空》更丰富。

更加让小弟难受的就是游戏中大量的黑屏读条,任何场景的切换都伴随着1到2秒的黑屏读条时间。坐地铁要黑屏、进电梯要黑屏、进房间还要黑屏。可以说《星空》根本没多少无缝地图,甚至可以说是全缝地图。

剩下的就是B社游戏一些祖传的问题的了。先说优化,很多玩家抱怨《星空》优化太烂,帧数上下波动很大,使得国内大神不得不自制DLSS的补丁来优化游戏。

再就是游戏中的粗制滥造,这体现在很多方面。首先小弟很不解为什么B社游戏的NPC都这么丑,大部分都是很诡异的表情,想找到一个好看的NPC几乎不可能。

再就是物体交互这种细节问题。在水里投掷手雷没有波纹,射击墙面没有痕迹,水中的荷叶甚至直接穿模等等,很难想象这是一款2023年的游戏。

感觉真的不如原神↑↑↑

再就是老生常谈的BUG问题,《星空》的BUG虽然都不影响正常主线推进,但各个离了大普。

更别说动作手感差,地图指引差等问题。近发售一天,国外知名MOD网站就拥有近200个MOD来优化游戏体验

就这还是在跳票一年后的结果,这要是按照原计划2022末发售,这还能玩?

弱智AI什么的小弟都懒得提了↑↑↑

吐槽了这么多,《星空》其实并没有暴死。仅目前豪华版的抢鲜体验,最高都有23万的人同时在线,后两天的留存也在10万+,相信9月6号正式发售一定会更多。

小弟有话说:抛开不够科幻,不够自由的缺点。《星空》在RPG方面还是很有深度的。丰富的天赋树技能、海量的材料制作等内容等,对于真正的RPG爱好者体验还是不错的。而且随着各种能力解锁和主线的推进,游戏的中后期还是挺好玩的,甚至一些支线都有几个小时的内容量。

作为拍照游戏还是很不错的↑↑↑

那么问题来了:各种暴雷后,你还会入手《星空》么?

一家媒体给《塞尔达传说:王国之泪》打六分,有人抨击也有人称赞

#头条创作挑战赛#

任天堂粉丝期待已久的《塞尔达传说:王国之泪》已经正式推出,各路媒体的评分也相继公开,正如大家的预料一般,绝大多数媒体都给出了正面评价,而包括IGN、GameSpot等多家专业机构则打出了满分!根据评分网站OpenCritic的数据,这款新作的平均得分已经超过了原本的冠亚军《超级马力欧:奥德赛》和《塞尔达传说:旷野之息》!

至于另外一家评分网站Metacritic的情况,也是类似,博士看到《塞尔达传说:王国之泪》目前的平均分是96分,稍低于《超级马力欧:奥德赛》以及《塞尔达传说:旷野之息》的97分,算是近年来媒体评分最高的产品之一(数据仍在收集中,后续可能会有一定变化)。另外,玩家们目前的反馈也很不错,没有出现玩家与媒体有截然相反感受的情况。

由上可知,虽然《塞尔达传说:王国之泪》不是百分百完美的产品,但是获得了绝大部分媒体以及玩家的认可,其品质档次应当算是游戏市场中金字塔尖的那一小撮。在这个前提下,有一家媒体的打分就让人匪夷所思了,我们看到在87家媒体评分(Metacritic)中,只有英国电竞媒体“Gfinity”给出了一个中评(六分),在社群中引发了热议!

在其他人盛赞《塞尔达传说:王国之泪》的时候,“Gfinity”的顾问编辑Josh Brown表示:如果你不喜欢2017年发行的《塞尔达传说:旷野之息》,那你可能不会想要去尝试体验《塞尔达传说:王国之泪》。另外,他还发现了《旷野之息》里繁琐的操作在《王国之泪》中变得更加复杂,费心去探索但没有足够的回报,许多角色依旧没有配音等等问题。

虽然博士觉得Josh Brown的观点不无道理,但是他的打分确实有点低,《塞尔达传说:王国之泪》只配一个及格分数吗?有一位玩家的看法得到了大家的认同:“我并非塞尔达的忠实粉丝,仅在 Wii U上玩过《旷野之息》,不过对照所有其他媒体的评论,给出六分的编辑似乎是在大型钓鱼和哗众取宠”。有趣的是:这位编辑曾经给失败的作品《红霞岛》以及《魔咒之地(Forspoken)》打了六分,让人无语!

你别看Josh Brown的打分过于离谱就觉得他没有支持者,另外一家知名媒体“Kotaku”针对上述事情写了一篇文章,他们称赞了Josh Brown给《塞尔达传说:王国之泪》打的六分!“Kotaku”认为:塞尔达的粉丝有时候过于激进,他们会因为媒体的低评分而感到愤怒,或是将此视为一种羞辱。世界上本来没有一款游戏是完美的,每个人都有不同的品味和感受,如果有人认为一款游戏会出现一致好评或是一面倒的现象,对游戏来说是一种不好的现象,对玩家来说更是一种伤害,因为并不是每一个人都喜欢塞尔达”。

看到“Kotaku”的评论后,作为回击,网友们开始翻出这家网站宣扬盗版、被任天堂官方列入黑名单等等黑历史,好不热闹!博士个人认为:虽说评价一款产品都是公说公有理,婆说婆有理,但是《塞尔达传说:王国之泪》不管是哪个方面都不可能与《红霞岛》或者《魔咒之地》并列,给这么一款游戏打个及格分,有点太过分了!

塞尔达传说王国之泪怎么下载最快?来看教程

还有人没行动起来吗?王国之泪的日服预载已经开始了,速去下载,发售后就能第一时间玩到啦!但是如果你发现下载速度太慢,甚至出现了下载失败的情况,这有可能是你的NS联网除了问题,可以尝试用下面的方法解决哦

1.在手机里下载一个UU主机APP,在上面绑定你的NS。

2.找到“Switch商店与游戏下载”,点加速

3.等加速完毕后,打开NS,进入商店,找到你想要下载的王国之泪游戏,点击下载即可。

按照这个方法,大家在下载时就不用看着几十个小时的下载界面发愁啦。正好港服的预载会迟一点,本周日开始,建议大家提前预留好空间哦。

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