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《异度神剑2 黄金之国伊拉》攻略:「石板的碎片」获取地点

《异度神剑2 黄金之国伊拉》中隐藏了16个石板的碎片,在集齐所有碎片之后,能够来到伊拉王国-【亚莱特地方】北侧的【亚莱特封印窟】,解除封印,获得强力武器晶片以及最强黄金4神兽的情报。

下面说明每块石板碎片的位置。

位于【伊拉王国 - 利萨利亚地方 - 穿风古道】,传送过来之后往回走,爬下楼梯后可以在水边看到一只蝎子,【石板的碎片·曙】就在蝎子旁边。

位于【伊拉王国 - 利萨利亚地方 - 波尔塔村】,传送过来之后往左边回头可以看到一个小坡,走上去就能够看到【石板的碎片·蓝】。

位于【伊拉王国 - 利萨利亚地方 - 菲尔特村】,传送过来后从木栏杆左边绕过来,藏在木箱背后的就是【石板的碎片·红】。

位于【伊拉王国 - 利萨利亚地方 - 亚基卡港】,传送过来之后直走,正对着的小亭子里就是【石板的碎片·锖】。

位于【伊拉王国 - 亚莱特地方 - 亚莱特港】,从楼梯上来之后,从左手边堆满木箱旁的楼梯上楼。

上楼之后往右边走,能够在旁边的屋檐顶上找到石板的碎片·藤。

位于【伊拉王国 - 亚莱特地方 - 反抗军 亚莱特驻扎地】,传送过来之后往右边走,穿过一片小树林之后就能看到沙地。右手边有一个向上的斜坡,【石板的碎片·朱】就在斜坡上,继续往前走就是亚莱特封印窟了。

位于【伊拉王国 - 亚莱特地方 - 雷特桥】,传送过来之后沿着桥往前走几步,左手边木箱上的就是【石板的碎片·葵】。

位于【伊拉王国 - 亚莱特地方 - 火鸡人的断崖村落】,没有开过传送点的玩家可以从【伊拉王国 - 亚莱特地方 - 反抗军 亚莱特驻扎地】出发,贴着左边的悬崖一直走就能看到火鸡人的营地。从梯子下来一层之后,一边是再往下的梯子,从另外一边走,能够看到篝火旁围着4个火鸡人,在他们背后就是【石板的碎片·栗】。

位于【伊拉王国 - 亚莱特地方 - 雷特桥】,传送过来后,从雷特桥上跳下来,一直往南走,走到亚莱特大硬骨处,沿着斜坡向上走一段能够看到一棵枯树,使用真的高速剑Lv.2砍倒之后通过。

接着继续沿着路走能够看到一处小瀑布,使用绵津见的水流控制Lv.1使水平面上涨。

之后跳入湖中,来到湖中间的间歇泉,使用绵津见的水流控制Lv.3来到秘境千年洞窟,石板的碎片·绯就在地上。

位于【伊拉王国 - 亚莱特地方 - 海贝尔村】,往前走一小段路然后进入左侧的树林,【石板的碎片·绀】位于之前出现在剧情中真找到日记的小屋中。

位于【伊拉王国 - 达纳沙漠地带 - 洛塔森林保护区】,如果没开过传送点的玩家可以从【伊拉王国 - 达纳沙漠地带 - 达纳沙漠】出发,往西走一段路就能到达森林保护区。进入森林后沿着大路往南走,能够看到向下的石台阶,下楼之后拐角就能看到【石板的碎片·桃】。

位于【伊拉王国 - 达纳沙漠地带 - 达纳沙漠】,从传送点往西走,能够来到一片湖泊,湖泊旁有一个间歇泉,需要绵津见的水流控制技能到达Lv.2。使用技能来到萌芽仙境之后,【石板的碎片·樱】就位于该区域东南角的火鸡人聚集地处。

位于【伊拉王国 - 王都阿乌尔利乌姆 - 维利迪斯门】,传送过来之后往东走,【石板的碎片·鼠】就位于隐居者埃伯所站的小桥底下。

位于【伊拉王国 - 王都阿乌尔利乌姆 - 王都阿乌尔利乌姆后门】,从后门出来右转(或是往南走),沿着悬崖一直走就能够看到【石板的碎片·苔】。

位于【伊拉王国 - 伊拉巨神兽 体内 - 第二禁区 霏尔尼加修】,传送过来之后沿着中间向上的路直走,来到平台之后左手边的雷金寄生怪虫脚下的就是【石板的碎片·铅】。

位于【伊拉王国 - 伊拉巨神兽 体内 - 天楼门 入口】,传送过来后从左手(西)边的楼梯上去,之后往南走,走到尽头之后往下跳,就能看到一个宝箱还有【石板的碎片·墨】。

游漫谈:玩家今年最期待游戏之一,神级JRPG游戏异度之刃先行攻略

转眼间2020年也悄然过去了一半,在前五个月中任天堂Switch主机上迎来了一些质量还不错的游戏,也有过“捡树枝”的现象级游戏出现。不过这些游戏从题材上来看,都走得轻松休闲路线,并没有一款游戏作品属于真正厚重的日式RPG大作。那么今年Switch平台不会出现类似的游戏作品了么?非也,众多玩家都在等待着即将到来的那款重制神作——《异度之刃:决定版》。

早在Switch刚刚发行之时,就有业界人士猜测过《异度之刃》会在主机上重制。当初那款限定在掌机New 3DS和主机wii上才能畅玩的RPG游戏,给太多玩家带来了震撼。虽然画质全程马赛克级别,虽然受限于掌机的按键分布,操控起来有些费力,但是仍然无法阻止玩家们的热情。有人曾经形容过,《异度之刃》拥有是近些年来JRPG最好的游戏剧情,再没有任何游戏能够比肩它。即便是Switch上发行了续作《异度之刃2》也不行。

《异度之刃:决定版》将在5月28日日正式和玩家们见面,这款让玩家等待了一年,甚至几年时间的神作,终于以高清级别的画面凯旋而归。话说回来,《异度之刃》曾经在wii时期的影响力并没有像现在这么壮大,受限于游戏本身没有中文,国内玩家几乎无人问津。直到New 3DS时期它拥有了汉化版之后,玩家这才意识到,原来还有这么一款新IP作品,能够被称为经典。也正是这一时期,《异度之刃》赢得了数以万计的粉丝群体。

《异度之刃》好玩么?相信在游戏即将发行前的这段时间内,很多玩家都会问到这个问题。传统的JRPG给玩家的印象,无非就是回合制,无论是《女神异闻录5》还是最终幻想系列大部分,都脱不开回合制的本质。但是《异度之刃》并非如此,它拥有JRPG中使用并不多的“开放世界”概念,配合上游戏本身的世界观,呈现了一个壮阔且有些挽歌的世界。

这款游戏最大的亮点就是剧情,在了解了《异度之刃》的世界观之后再去体验整个游戏作品,又有一种全新的体验。《异度之刃》的世界观架构在两尊巨神的尸体上,这两尊神分别是“巨神”和“机神”。传说这两者搏杀了数百年,最终双双殒命,各自的骸骨构成了游戏庞大的区域:巨神界、机神界。在这两个区域中各个琐碎的地形关联密切。如果玩家在前期不小心掉到了河里,迎来的不是结束,而是另一片全新的大陆。这种开放世界与世界观相通的设定,让整个游戏显得格外有趣。

除此之外,《异度之刃》地图中的城镇NPC和支线任务数量多到玩家很难做完,如果愿意为《异度之刃》投入经历,轻易探索几十甚至上百个小时都完全不是问题。你不会感到疲倦或是厌烦,这些任务可不是滥竽充数的,它们背后总会有一段属于NPC的故事,更何况游戏内的音乐也是良好的调味剂。

如果你率先体验过续作《异度之刃2》的话,那么在接触《异度之刃》后可能会有些不适应,它们的战斗系统有所区别。虽然都是“走位+放技能”的玩法,但是《异度之刃》取消了“异刃”系统,或者可以说这个系统是续作新增的玩法。因此《异度之刃》的战斗方式要相对难上一些,角色拥有自己专精的招式和属性,同样具备击倒、BUFF、回血等技能。玩家们需要掌握技能之间的衔接和配合,才有可能越级刷怪。

总而言之,《异度之刃》是一款不可多得的JRPG神作,不然也不会有那么多玩家盼望着它在Switch上发行。在如今快节奏的游戏环境下,《异度之刃》仍然值得玩家慢慢感受它的精彩。

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