麦斯威尔:"还搁这儿趴着呢!赶紧起来整口吃的别饿死了!"
与全球最火热的生存类游戏《我的世界》相比,《饥荒》似乎要更考验玩家们的生存技巧(都是纯净版的前提下)。诡异的画风外加上较为阴暗的游戏界面,这种风格迥异的游戏往往只能拥有较小的受众面,不过一旦接受了这样的设定很快你就会沉沦其中。先抓一把浆果再采一束花,《饥荒》这款游戏并不会给你任何的教程以及提示,角色能活多久完全要靠玩家的理解能力以及在前期的抗压能力。这片严重偏于现实的异世界能给玩家们带来怎样的挑战呢?
游戏的基本设定《饥荒》开头的剧情简单明了,讲述了一位名为威尔逊的科学家在麦斯威尔的欺骗之下建造了传送机,随后这位可怜的科学家便被传送到了某个异世界当中的故事。此款游戏交给玩家的任务目的与大部分生存类沙盒游戏基本一致——能活多久活多久。《饥荒》在最基本的生命值以及饥饿值设定外新增了"精神值",当角色的精神值过低就会出现幻象——兔人变成胡须领主兔子变成噩梦兔,影怪也会出现并开始攻击玩家。对于刚接触《饥荒》的玩家来说,在毫无头绪的情况下想要处理保持精神值还是有点难度的,直到他们发现了花环这个东西。
饿呀!想要玩好生存类游戏那就一定要吃好住好,但在《饥荒》这个游戏中你想在前期做到这两点还是有些难度的。
浆果、胡萝卜、种子,这三样东西可以说是随处可见,稍微烤一烤就能简单的填饱肚子。善于观察的玩家可以发现左边的工具栏中有一个名为陷阱的可制造物品,制造出来以后再找个兔子们撒欢的地方放下并在其中投入诱饵便可捕捉兔子烤着吃。在条件允许的情况下玩家还可以制作鱼竿并在池塘旁边安营扎寨,这样就可以一直有鱼吃了。然而这些都是再基本不过的食物处理,到了游戏中后期玩家便可通过烹饪锅来制作各种各样的食物,比如大家最喜欢的肉丸。有的食物可以回血、有的则可以加精神值,某些角色吃饱后甚至可以造成更高的伤害,堪称饥荒世界的专业打手(工具人)。
定位鲜明的角色通过达成不同条件,玩家可在《饥荒》中解锁各种各样的人物。只会长胡子的威尔逊、烤火回精神值的薇洛、以及吃饱了大家倍儿猛的沃尔夫冈,这些角色自带不同的特色,如果非要选出最没用的一个,那就是威尔逊吧(滑稽)。只会长胡子的威尔逊在游戏中经常作为衡量单位来使用,大于1威尔则代表对比角色才某个方面要突出一些,小于1威则代表连威尔逊都不如实为饥荒之屑。不过在单机模式中对比来对比去的着实没有太大的意义,将这些角色放在一起才能凸显出每个人所扮演的真正角色,于是我们有了《饥荒:联机版》。
你挑水来你浇园之前的威尔逊在现实世界造出了传送门,这回在异世界又造出来了一个,越来越多的人被传送过来生存似乎变得更简单而且更有乐趣了。
伍迪/老麦砍树、老奶奶看家、大厨做饭、沃尔夫冈单挑BOSS,只见基地变得越来越大食物也开始变得多了起来,果然人多了就是好(滑稽)。然而并不是所有角色都是突出的,比如我们之前提到的威尔逊就是最不受待见的一个,因为啥都不行所以啥都得行,哪儿缺人他就得补哪儿,也许万能工具人就是这样诞生的。在改版前温蒂也是属于没有突出优点的角色,但人物好看放在基地养眼也就算了,在改版后温蒂的孪生姐妹阿比盖尔的伤害大大提升,刷个蜘蛛群打个BOSS什么的似乎都不是什么问题了,甚至还能制作"骨灰盒"来帮队友回精神值,于是我们的威尔逊和吃零件的机器人再次沉默了。
时间一长人就变得懒了起来,该探索的都探索完了一年四季不知道过了多少次,龙蝇锤了、熊大锤了、鹿鸭锤了、甚至连远古织影者也锤了。逐渐失去游戏动力的玩家只能在基地坐着唠嗑或者干脆就不上线了。只见食物和物资越来越少,那么能拯救他们的只有新版本的降临了。
结语如果玩家想要在《饥荒》中吃饱喝足还需积累大量经验并学会各种骚操作,平时刷大肉、冬天蹲海象。根据游戏中的隐藏提示来判定BOSS出现的日子,为避免熊大和巨鹿以及夏天的陨石捣毁你经营已久的基地,玩家最好早点撤离并前往一个临时住所直到这些麻烦事过去。从三天到十天直到破百过千,在游戏中死去活来的玩家逐渐完成了从萌新到大佬的蜕变,于是这群大佬在联机模式中再次练就出了另一波新人。但很明显,单机的难度明显要大于联机,在不调整游戏参数再开一些MOD的情况下还是很难生存下去的。所以还是建议准备入手的玩家们先在单机模式中稍作体验后再去联机模式,一是为了积累经验二能够更好体验《饥荒》所带来的"恶意"。
游戏名称:《饥荒》/《Don't Starve》
游戏平台:PC/IOS/Android/Linux/PSV
游戏语言:支持简体中文
适宜人群:喜欢生存类游戏的玩家