Gearbox 的创意总监 Paul Sage 在接受外媒采访时透露,如果玩家忽略绝大部分支线内容的话,《无主之地3》主线流程需要花费 35 个小时左右。
Paul 表示《无主之地3》对于开发组来说是一个“非常雄心勃勃”的项目,它包含了许多复杂的系统,技术团体还曾抱怨说野心也太大了,游戏的要素也太多了。“一些玩家以为无关紧要的小东西,其实都关系到更大的设计。都需要花费大量时间和经历来完成,并把它们做好。”
Paul 提到工作室在开发过程中一直在不断给游戏加内容,大约一年前才停下来,开始奔着游戏的正式发售进行完善和收尾工作。但即便如此他们还是放弃了很多有趣的主意和想法,因为时间实在是不够了,游戏该发售了。
《无主之地3》将于 9 月 13 日登陆 PS4、Xbox One 以及 PC 平台,PC 版首发登陆 Epic 游戏商店并独占半年,游戏将附带中文字幕及语音。
来源:PSLS
近日,《无主之地3》的创意总监Paul Sage接受了外媒GamesBeat的采访。他说本作将有一个非常充足的内容,即便不做大量的支线任务,也能获得一个长达35个小时的主线故事。加上支线以及后续的DLC等,相信《无主之地3》将会让玩家刷上一阵子了。
“我想说的是我们非常有野心。我的技术团队有时候也说我们的游戏真的太有野心了(笑)。游戏中有这么多的内容。我们加入了这么多不同的世界。游戏的长度,如果你只玩主线的话,可达35小时,这不包括很多的支线任务。我认为我们一开始就有很多的雄心抱负。”
根据之前的预告片,《无主之地3》这次发生在多个不同的地区环境,包括沼泽,科技感十足的大都市。此外官方之前还曾表示《无主之地3》游戏中将有海量的枪械,甚至超过了10亿。
《无主之地3》将于2019年9月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。