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《神武4》手游三大法系门派有何不同?魔王输出暴力龙宫多项全能

在众多RPG游戏里,技能华丽的法系角色也是不少玩家的最爱。在《神武4》手游中,法系门派也是能和物理系比肩的存在。此前,笔者简单分析了《神武4》手游中三大物理系门派的特性,今天我们再来简单了解一下三个法系输出门派的不同之处。

魔王山:简单粗暴

《神武4》手游有三种不同的法系门派,分别是魔王山、东海龙宫和日前登场的新门派武侯府。魔王是一个以爆发伤害见长的法系门派,简单粗暴,虽然在群秒数量上不如龙宫,但对每个单位的伤害是要高于龙宫的。魔王的门派心法"气运"相当于一个物理闪避,不但会普攻生效,物理门派的技能也可以被闪避。总的来说"气运"是个看脸的效果,但是有时候能够发挥出奇效。在面对后发、毁天灭地等单段物理攻击时如果能够触发,无疑是大赚。

东海龙宫:多项全能

跟纯暴力输出的法系门派魔王相比,龙宫的定位就更加全面了:秒十且附带扣魔效果的龙啸;多目标群秒的呼风唤雨;少目标群秒的双龙戏珠;单体目标的升龙;能够攻击隐身单位的飞龙在天,在面对各种不同的战况时,龙宫在打法上的选择也会更加多样。

龙宫的门派心法"龙心"是一个法术必中的效果,一边情况下用处较小,但是能对凌霄天宫的法术闪避起到完美的克制作用,在PVP中会发挥出更加出色的效果。

武侯府:后来居上

作为《神武4》手游中的第十一个门派,武侯府在顶级的"神武之战"PVP证明了什么叫后来居上,备受大佬们喜爱。除了"八门伤阵"和"未申死门"两个主要输出技能外,武侯府拥有多个针对特殊情况的技能:针对残血目标的"青龙衔尾";能在攻击的同时增加对方伤势的"三千弱水";而以更低的速度对对方三个目标造成伤害的"十面埋伏",更是一个克制"尾拉"操作的强力技能。

从技能的设计上看,武侯府在PVP上的出色表现似乎也是理所应当。对于新手玩家而言,由于"八门伤阵"的存在,武侯府在前中期也拥有不错的清怪能力。待到成型后,武侯府也是最能体现《神武4》手游PVP策略博弈的门派,想要精通并不容易,适合想要挑战自己的小伙伴选择。

以上就是《神武4》手游中三大法系门派的简单分析了,不知道你的最爱是哪一个呢?

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