一、融合象棋的策略游戏
《棋盘上的英雄》是一款战棋策略游戏,在这款游戏中,作为主角的玩家,“转生”到了一个奇幻的大陆,开始了一段异世界冒险之旅,闯关、战斗、结识新的伙伴,不在话下。
但最独特的,就是这款游戏融合了中国传统象棋的元素,兵、车、马、相、炮在这里分别变成了战士、战车、骑士、法师以及炮手,外加一个刺客。在对局中想要获得胜利,要么消灭对方所有的棋子,要么越过“楚汉河界”,攻破并占领对方的城池,实现“将军”。
每个职业都在一定程度上凸显出象棋的特点,比如骑士遵循“马走日”的规则,在行动点足够的情况下最多可以跳跃移动两次,踩中敌方时会造成范围伤害以及击退效果。但和“马”一样,在“马脚”有其他棋子卡位的情况下是无法移动的。
再比如战车职业,就和棋盘上横冲直撞的“车”一样,攻击范围为一条直线或直线旁的敌人。如果敌人在直线上,战车不仅会造成击退效果,而且若攻击目标后还有敌人,则会对直线上的所有敌人造成伤害,并击退最后者。
此外,战士一次只能移动一格,但是一旦击杀敌人,就能继续行动,突出“兵”越战越勇的特点;炮车前面必须有一个无论敌我的棋子,才能攻击到再后方的敌人等。同时,各个职业之间有着明显的克制关系,玩家可以利用克制效果来削弱敌方的防御力,同时加强自己的伤害,从而打出更高的输出,甚至秒杀。
值得一提的是,每个英雄的职业并非固定的,如果玩家暂时缺少某个职业,或者认为英雄的初始职业不够强,可以在有限的选择内更换职业,从而改变英雄的作战方式。
作为“将帅”的城堡的作用也不可忽视。在游戏中消耗一定数量的荣誉值和金币,能够提高城堡的等级,从而增加城堡的血量、防御力以及技能等级上限。
解锁或升级的城堡技能,会在对局中发挥作用。比如“月亮魔泉”的效果,能够恢复我方战场上全员的生命值,但有一定的上限,而“妖精秘术”则能够对敌方的施法者造成伤害。尽管城堡的辅助作用非常大,但也是非常脆弱的,若后方没有防卫,一旦被敌人偷袭成功,很大概率因被攻破、占领而失败。
二、西方奇幻的英雄设计
当然了,作为一个穿越到异世界的奇幻大陆冒险游戏,各种西方奇幻元素在游戏里也自然不能少。在《棋盘上的英雄》里,玩家可以操作的种族包括擅长团队配合的人族、善于夜间作战的不死族、拥有强续航的精灵族以及单体作战给力的恶魔族。
对于身为主角的玩家来说,还拥有三种与主角种族相称的转职路线。以精灵公主为例,分别是精灵骑士、飞龙骑士以及转生者,每个转职的方向又有多种职业选择,可以玩出N种花样。
而其他英雄的一些技能,往往带有明显的种族特征或个人特征,尤其是被动技能。比如精灵族的英雄独有的“暗夜精灵”被动,当游戏时间变成夜晚时,会提高暴击伤害。如果拥有或携带多个被动技能,会在符合条件的情况下一齐发动,大大强化英雄的战斗能力。
一些英雄还有主动技能,消耗对应数量的行动点数即可释放,并且不与英雄本身的行动次数冲突,但是有冷却时间,短则几回合,长则十几回合,因此要考虑好技能的释放时机,争取发挥出最大效用。
在游戏开局时,玩家必须选择某个种族来推进剧情。在后续的游戏历程中,在剧情中结识到的伙伴是当前种族的,在开启宝箱获取的时候,也只会爆出当前种族的英雄,或者无种族的英雄,让你在通关的过程中尽量积攒所有的本种族英雄。这也避免了玩家因为抽卡运吃瘪导致凑不齐阵容的尴尬。
三、让人欲罢不能的迷宫探索
游戏中的“迷宫”玩法,在常规的剧情冒险之外,为玩家开辟了一个新世界。玩家派出最多八个英雄进入迷宫,消灭遇到的所有怪物,一场战斗结束时剩余的血量不可再下场恢复,只能在恢复泉水消耗迷宫币来回复。
在迷宫中,虽然仍以象棋玩法为核心,却加入了新颖又好玩的扑克牌元素,每张牌都有独特的效果。迷宫中的怪物分为四种,分别是普通怪、精英怪、特殊怪以及boss。击败怪物后会获得扑克牌或者迷宫币,普通怪二选一,精英怪三选一,特殊怪多两个迷宫币,玩家可以选择其一,加入到背包的扑克牌组当中。
如果击败boss,则会提供两次选择机会,其中的防御增幅和攻击增幅两张卡,无须装配,就可以生效。另外,在迷宫中开启地上的宝箱,也会获得卡牌或者迷宫币。
扑克牌分为黑桃、红心、梅花以及方块四种,每种花色中又分出不同的数字牌,初始均为一星。可以将获得的扑克牌装配在四个卡位上,根据不同的组合方式,会获得进一步的加成。如果卡牌连号,能够提高全员的属性;如果卡牌同号,可以会提高一个星级;如果卡牌同色,则会获得对应花色的效果。
如果手中的卡牌有多余,可以出售给卡牌商人换取迷宫币;反之,如果想要更多卡牌,则可以在地图上找到商店购买。不过两者都是随机出现的,能不能遇到就看大家的运气了!
在铁匠铺中,可以对自己的主力卡牌进行升星,强化威力。如果将四张同号的卡牌都升到二星,并且在背包中装配,那么就能得到四个三星效果,也不失为一种捷径。
还有一种月亮石,玩家可以以一定数量的卡牌为代价,获得血量恢复、卡牌强化或者迷宫币,但由于卡牌是随机丢弃的,很有可能把后续的关键卡给弄没了,玩家一定要谨慎选择!
简而言之,迷宫玩法将象棋和扑克两种玩法结合在一起,前者作为核心,后者作为支撑,玩家既能享受战棋的策略乐趣,又能体验Roguelike式的卡组搭配,有着自己创新的一面,可谓是两全其美了。
总结:当策略战棋遇上传统象棋
《棋盘上的英雄》是一款颇有新意的战棋游戏,将中国传统象棋完美地融入到玩法当中,让战棋游戏的策略选择再上一层。此外,在象棋的基础上,游戏还在迷宫玩法中加入了扑克牌元素,世界两大棋牌游戏“强强联合”,也是游戏的卖点之一。
【解谜类手游合集】是我们整理的第38期合集,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。
解谜益智类的手游,作者并不感冒,因为这类手游玩法和画面比较简单,节奏又有些慢,所以这类的手游往常推荐的非常少,不过在寻找手游的过程中,我们还是发现了不少有特点的解谜类手游作品,本期整理一期合集分享给小伙伴们,话不多说,我们来看看有哪几款!
(一)【幸福的青鸟】(详细链接点击此处)
流程非常短小的一款手游作品,画风也是较为简单像素风格,游戏以剧情为主来吸引玩家,玩法主要是收集和使用道具,然后解锁剧情和地图。
整个游戏的剧情诡异且离奇,讲述了兄弟因为偷了一个巫婆的青鸟玩偶,结果要在梦中冒险的故事,还有“打破第四面墙”这样跨次元的设定,脑洞很大,是一款值得一玩的小游戏。
(二)【三傻大冒险】(total party kill)(详细链接点击此处)
又叫做【全队阵亡】,是一款被苹果首页推荐的像素闯关类手游,游戏的设定非常新奇,玩家控制三个角色闯关,每个角色各有特点,战士可以将队友打飞;法师可以冻住队友;弓箭手可以将队友钉在墙上;只要有一个角色走到目标处,就算闯关成功。
所以为了配合,队友只能互相伤害。游戏非常有趣,有不同的机关陷阱,玩家闯关的时候需要多思考一下。
(三)【遥远寻踪5:热带逃生】(详细链接点击此处)
这是一款美术较为简单的 解谜类手游,和传统解密类手游玩法不同的是,这款手游节奏较快,流程也没有很墨迹的反复来回,主要玩法就是那些看起来有点难实际上非常简单的小游戏了。游戏前期免费,后期关卡需要付费,感兴趣的玩家可以先体验一下。
(四)【阿拉巴马州的骨头】(详细链接点击此处)
简单玩法的竖版跑酷解谜类手游,游戏内的操作很简单,角色在地牢中一直前进,遇到机关的时候玩家选择点击是否使用,会产生不同的结果,最终玩家走到关底就算成功,游戏本身没有太多的难度,就是有时候需要多多尝试,多多熟悉副本中的机关。
(五)【时空旅途】(详细链接点击此处)
游戏品质非常不错的一款解谜类手游,是一款较老的手游了,目前ios上6元下载。游戏刚出的时候是1元下载,所以当前价格是有点不爽的。
这款手游也是以闯关为主,玩家可以让关卡上下切换,角色可以闯过看似不能通过的障碍,最后达到通关的目的。游戏非常好玩,后期也有一些难度和操作,品质和玩法有【纪念碑谷】的既视感,有能力的玩家可以去试试看吧。
(六)【绘真·妙笔千山】(详细链接点击此处)
网易和故宫联合开发的一款比较有文化内涵的手游,游戏内全程没有氪金点,美术也非常的精致,是一款较为难得的高品质无氪金剧情也很不错的解谜类手游,玩家中口碑也很棒,无论如何,玩玩看总是没错的。
(七)【异常】(详细链接点击此处)
这款游戏玩法较为特别,有点类似编程的玩法,ios版本前期关卡可以试玩,但是后期就需要解锁付费了,玩家可以根据自己的情况看看是否玩下去。
这是一个培养玩家开发程序思路的手游,闯关前玩家需要观察关卡情况对角色进行路线和攻击设定,设定过程斥了循环、条件、事件、状态等。在闯关的过程中还可以看到调试界面,非常贴心了,如果是程序员玩家会对这款游戏上手较快。
(八)【Friday the 13th: 杀手游戏】(Friday the 13th)(详细链接点击此处)
一款恐怖电影改编的手游,游戏美术简单,玩法操作也不难,玩家滑动屏幕,主角就会一直移动,直到碰触到墙壁或者是受害者,受害者会被惊吓或者翻。
当然每一关都有限定回合数,回合结束后如果关卡内还有受害者,那么闯关就算失败了,玩家可以看广告获取提示,或者是重新开始,游戏内还有一些皮肤收集,不影响闯关策略,后期有一些氪金的关卡,玩家看情况购买。
(九)【桥梁建造】(build a bridge)(详细链接点击此处)
一款steam移植手游,玩家通过各种材料搭建桥梁让车子通过。不过每一关的可支撑点不一样,并且材料消耗的金钱也是有限制的,玩家需要多多思考和尝试才能通关,如果实在通关不了,玩家可以通过看广告来获取提示,整体上游戏还是很耐玩的。
(十)【修复大师】(怎么都破了)(详细链接点击此处)
一款竖版小游戏,美术清新简单,玩家需要将图片还原,开始感觉像是找茬类的小游戏,不过后期玩起来发现游戏脑洞很大,操作简单,图片中有动画表现,很有趣。
比如说游戏中点击门铃,大门就会打开,工人会取出电池,玩家拿到电池进行下一步的操作,整体上游戏没有难度,氪金点只是广告,适合玩家打发零碎的时间。
(十一)【流动的泉水】(flow water)(详细链接点击此处)
将水引流到喷泉中的小游戏,美术3D品质,玩家可以摆放道具和管道,前期关卡比较简单,后期模式和道具就有些多了,总的来说,这是一款规则简单,但是较为烧脑的小游戏,氪金点主要是看广告。
好了,本期解谜益智类手游就介绍到这里了,小伙伴们觉得不错的话多多关注一下!
近日,PCGamer的一位评测者发文表示,《博德之门3》更正了他玩20年RPG游戏以来的所有坏习惯。
他表示自己游玩该作的前十个小时非常沮丧,好奇为什么这个作品没有震撼到他。后来他开始看网上别人分享的游玩视频,发现玩家们使用了各种脑洞大开的方法通关。然后他意识到自己20年的RPG游戏经验导致自己以完全错误的方式游玩了《博德之门3》。
撰文者称自己只是触及到了游戏的表层玩法,然后在各种情况下使用它们,这也是他玩其它RPG游戏的方式。通常情况下,这么玩是没错的,但是自己完全低估了创造性和空间意识在《博德之门3》中的作用。
之前,拉瑞安的发行总监Michael Douse也一直在提醒玩家:要把你们对RPG的了解扔出窗外。