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万人打出豆瓣9.7,这烂尾IP居然翻身了

这一年,不少国民IP起死回生、迎来续篇。

最受期待的,莫过于《灌篮高手》剧场版。

然而,一则全新预告片播出后,大家突然傻眼了。

从画风到动作感,都有点怪怪的。

这还是我们熟悉的那个灌篮高手?

另一边,晚一代的国民动画《死神》也在不久前正式回归。

自从2012年停更之后,很多动画党眼巴巴地等着它的后续。

时隔十年,盼星星盼月亮终于盼来了。

一回归,豆瓣上万人打出了9.7高分,历经数周纹丝不动。

今天,就一起来看看这部经典IP,到底如何?

《死神 千年血战篇》

ブリーチ 千年血戦篇

《死神》曾经有多牛?

从2001年8月开始连载,连载15年,横跨74卷漫画。

在日本售出了9000多万部,全球更是有超过1.2亿的销量。

因此,也成功跻身了与《海贼王》和《火影忍者》齐名的「三大民工漫」的行列。

可以说是无数人的青春回忆之一。

但和另外两部民工漫不同的是,《死神》的主角黑崎一护并不是传统意义上的少年漫主角。

路飞想当海贼王,鸣人想成为火影。

一护,只想过普通平凡的生活。

别看他一头橘黄色的杀马特发型,高大的体格,像个不好惹的不良少年。

实际上内心却单纯善良,很会为别人着想。

因为骨骼清奇能看见亡灵,被来自死神少女露琪亚选中,成为了死神代理。

《死神》的背景并没有完全架空。

而是在现实世界基础上,进行了一种想象。

死神,是一种维持现实世界与尸魂界平衡的一种存在。

由于一些人死去之后,对于现世有着强烈的留恋和不舍。

在经年累月的哀怨折磨之后,最终可能会堕落成一种名为「虚」的怪物。

为了阻止这些虚对现世的破坏,死神会与其战斗,并对虚进行引渡和净化。

他们会使用一种特殊的武器——斩魄刀。

随着剧情展开,世界观也越来越庞大,战斗也不断升级。

为了保护现世和营救朋友,主角一护也不得不开启了一路杀杀杀的逼王之路。

从现世杀到尸魂界,再从尸魂界到虚圈。

《死神》的魅力也在于此。

没有任何废话和大道理,见面就直接开打。

打不过就修炼升级,接着打。

炫酷的招式,快速的镜头切换,加上燃爆的BGM。

而五花八门的斩魄刀, 更是让人忍不住好奇他们的形态和能力。

斩魄刀的解放,是大家最激动人心的时刻。

解放分为两个阶段,一是始解。

死神呼喊着战魄刀的名字,再配上各种文绉绉的装逼口令和摆酷姿势。

个个都是高冷酷盖。

二是卍解。

那逼格就更高了。

招势诡谲,变身华丽,每一次都是高能场面,全世界都为此而寂静无声。

这一切,都让当时的无数青少年迅速迷上了「死神」的世界。

以至于,后来的《鬼灭之刃》和《咒术回战》的作者,都曾表示过对《死神》的喜爱,并受其影响。

《鬼灭之刃》中鬼杀队的设定也有向《死神》里护庭十三队借鉴的痕迹。

而影响力如此之大的作品,动画怎么就说停就停了呢?

显然,和它持续性的口碑下滑有密切的关系。

和很多长篇连载一样,《死神》在连载到最后时,也面临了漫画跟不上动画制作的困境。

原创剧情的注水,加上内容的重复,让动画的收视率也惨不忍睹,一度跌破了1%。

于是,长达八年《死神》就此停更。

没了动画,漫画的人气也肉眼可见的风光不再。

不仅销量跌出了年度前十,在杂志的读者投票中,《死神》都常年垫底。

2016年,漫画在一片哀嚎和骂声中迎来了结尾。

除此之外,引起群情激奋的,还有CP党之争。

女主露琪亚既是开启一护故事的开端,也是一护的引领者。

两人的命运紧紧相连,CP 人气也一直居高不下,为动画带来了很大的流量。

以为是官配,结果却让作者活生生给拆开了。

种种不满,让这部曾经的经典之作,一下被喷成了筛子。

比起隔壁的风光大葬的《火影忍者》,《死神》的结局可谓是相当惨淡。

似乎彻底被钉上了耻辱柱。

可它真的有那么不堪吗?

粉丝真的都被结局给气跑了?

显然,曾经说着《死神》不行和垃圾的网友也都要一个个打脸了。

新作一回归,口碑便重新飙上天花板。

时隔十年,别以为「情怀」的名号,就能征服现在的观众。

从开篇来看,制作组的诚意还是相当到位的。

不管是场景还是人物,都比之前有了更多的光影细节。

首先第一大亮点,肯定是《死神》曾经最吸引我们的——燃爆的打斗。

不讲任何废话大道理,直接大招开干,爽就完事了。

制作组也相当懂大家饥渴已久的心情。

第一场战斗,就特效拉满,搭配上熟悉的BGM。

先来几个虚热热身。

不得不说,连虚的质感都提升了。

为了救新上任的死神,一护和小伙伴们闪亮登场。

一护更是不必说。

一声卍解,我们又见到了熟悉的拉风长炮。

毕竟,没有什么是一发月牙天冲解决不了的。

以为这就完了?

第二次卍解马上就来。

oss的手下伊邦也随后找上门来。

踩在一护的床头,上来就是一顿挑衅,想夺走他的卍解。

惹谁不好,偏偏惹挂逼一护?

正当伊邦洋洋得意,以为目的达到,结果却被一护反手就是一刀。

没想到吧,一护可是个混血。

爸爸死神,妈妈灭却师,卍解当然夺不走。

眼见形势不对,伊邦也赶紧逃了。

另一边,尸魂界也有一场大战。

反派直接来到了总队长的办公室,嚣张地下战书——五天后,尸魂界将被灭。

这样侮辱,总队长哪里能忍啊。

马上一个大招过去。

烧焦的细节,满满的都是经费燃烧的味道。

这仅仅是短短一集的打斗。

而第二个亮点,当然得是本篇的oss——

友哈巴赫。

他所率领的手下实力不容小觑。

仅仅是宣战,就让尸魂界伤亡惨重。

副队长重伤身亡,守卫的一百多名死神也都全军覆没。

BOSS本人,不仅拥有深不可泄的实力,性格也十分暴虐。

嘴上说着我不喜欢争斗,自己却一言不合就灭队友。

一个部下只是在他面前吵了几句,就直接把人手给断了。

大佬不愧是大佬。

大战在即,战力还说杀就杀。

也可见其恐怖的实力。

短短几十分钟,强大的敌人、虚圈的陷落、集结的队长们,让大战前的氛围立马紧张起来。

让人越来越期待之后的战斗。

可以说,不管是剧情,还是画面,它都绝对是挑不出缺点的回归之作。

并且,制作组还十分贴心地在第一集结尾,借着音乐回顾了曾经《死神》各个重要的场面。

一下就将人拉回了青春的回忆之中。

当然,引人怀念的除了热血的打斗之外,还有它走在时代巅峰的时尚感。

片头曲里略带骚气的粉色,人物精度的升级。

也让人不得不再次感叹,果然还是那个时髦又炫酷的《死神》。

没错,能在神仙打架的年代跻身民工漫的行列,没有两把刷子怎么行?

虽说世界观比不上《海贼王》宏大,叙事上也不如《火影忍者》精巧。

但要说审美,《死神》绝对独树一帜。

尤其是比起隔壁常年的不换衣服,《死神》可以称得上是视觉盛宴。

实际上,早期作者久保带人笔下的人物也是略带土气的。

但画着画,随着技法逐渐成熟。

人物便一个个肉眼可见的拉风起来。

并且,在酷炫狂霸拽的路上一去不复返。

比如,里面经典大反派蓝染经典的「发胶手」。

念着一句逼格满满的:我将立于顶端。

便直接上天了。

实力证明,优雅永不过时。

不管是正面角色,还是反面角色,重要的,不重要的,在造型这块都没有丝毫的含糊。

大脏辫、大刺头、大背头,五花八门……应有尽有。

再加上死神经典的大黑袍,常常给人一种混搭潮流感。

人物的时髦程度也和战斗力挂钩。

别的漫画都是在想办法在动作和节奏上,制造紧张感。

而死神却是在换装这块玩出了花样。

反派个个都是能直接上T台的高冷男模。

人物一旦变强 ,炫酷的服装、造型就会立马跟上。

很多战斗不仅是你强,我要比你更强的拼技能,也是你酷,我必须更酷的拼换装。

一旦对阵双方在某一方在时髦上有所拉跨,输赢也就了然于胸了。

毕竟,胜负只是一时的。

只有帅,才能永恒的惊艳。

在角色的服装设计上,久保表示:

他只是让角色穿上他自己想买但在商店找不到的服饰。

当没有模特时,而是在脑中想像那个画面并搭配摇滚乐。

然后按下暂停,旋转角色,找出最佳角度并画出来。

而他创作故事的理念,也是从人物出发。

他相信当一个人物设计出来后,他的故事就会自然地流动起来。

因此即使人物的造型千奇百怪,但气质、性格都是浑然一体的。

另一位漫画作者堀越耕平称久保老师:简直是审美直觉的集合体。

可以说,在时尚这块,能与之一战的或许只有《JOJO的奇妙冒险》了。

久保不仅是被漫画耽误的设计师,也是被漫画耽误的诗人。

文艺感的台词也是《死神》一大特色。

还在学生时期的久保 ,就有一个相当特别的爱好——阅读词典。

因此遣词造句上,久保有着很难被模仿的诗意语感。

不仅每个角色的名字每把斩破刀的名字,使用破刀和鬼道之前都要读一段的小作文。

台词里的各种金句也一时间成了QQ签名的宝库。

比如:

憧憬是距离理解最遥远的情感

人类只是披着锦衣的猿猴,神明只是善于伪装的人类

人们之所以怀抱希望,是因为他们看不见死亡

还有,漫画的卷首和卷尾,总能看到作者短促而精妙的诗句。

第一、二的卷首语:

「吾等因无形而恐惧」

「人们之所以能怀抱希望,是因为他们看不到死亡」

更是点明了《死神》想要表达的主题。

作者通过虚的概念,向我们传达了他对「死亡」的理解。

害怕死亡的灵魂成了虚,他们的灵魂留恋人世,心中充满悔恨。

因此,这些被悔恨填满的心形成了虚的假面,让他们成为了怪物。

《千年血战篇》中友哈巴赫想要把世界从死亡的概念中拯救出来。

友哈巴赫害怕死亡,害怕未知。

每个人都必定会死,所以死亡的恐惧深埋我们心中。

由此可见,《千年血战篇》对整个作品的表达有些至关重要的作用。

虽然匆忙,但它在主题的表达上是始终贯彻的。

最终卷的卷头语,一也恰好回应了最开始的卷首语。

因此,对于《死神》,我们可以说它不够完美,但很难彻底否定它的优秀。

让我们用《千年血战篇》,重新迎接《死神》的落幕。

揭秘《死神》中那些能破解蓝染“镜花水月”能力的人!一护免疫!

在《死神》这部动漫中,死神、灭却师和虚之间存在着多种复杂的矛盾关系。在这个死神世界中,蓝染惣右介作为一位精彩刻画的反派头目,展现出极具魅力的形象,其实力深不可测。他所拥有的斩魄刀名为“镜花水月”,具备无与伦比的能力,能够永久催眠对手。再加上与“崩玉”的融合,他更成为了无与伦比的神级角色,曾一时横扫敌手。然而,最终他还是败在了黑崎一护的手下。

镜花水月

镜花水月能力:只要对手一次目睹了镜花水月的初始状态,从那刻起就会彻底陷入催眠状态。之后每当镜花水月再次被释放,对手就会再度陷入完全催眠,即便明白自己已被催眠,也难以摆脱这一命运。

镜花水月弱点:只要对手没有目睹或从未目睹过镜花水月解放瞬间的情况下,催眠效果无法触发。因此,那些失明的人不会受到影响。唯一能够破解镜花水月能力的方法,就是在“完全催眠”生效之前接触到镜花水月的刀身。

尽管蓝染惣右介的镜花水月能力似乎无懈可击,甚至能影响友哈巴赫的“全知全能”能力,但它同样存在弱点,并且有些人拥有能够破解或免疫它的能力。接下来,我将逐一列举出能够破解他的能力的人,以及那些能够免疫他的能力的人。

市丸银(破解)

市丸银是第一个发现如何破解蓝染斩魄刀镜花水月能力的死神。经过几十年的潜伏,银从蓝染处得知了这一秘密。他揭示,只需在镜花水月完全催眠能力生效之前触碰刀身,就能解开催眠。尽管存在破解方法,但银仍不敌蓝染,最终被对方斩杀。

痣城剑八(破解)

与蓝染类似,痣城剑八也被关押在无间地狱中。后来他逃脱牢房,来到蓝染面前,不幸中了蓝染的精华水月。随后,由于城剑八自身卍解的特性,他能够与周围一切融合并掌控,将整个瀞灵廷融为一体。因此,只要蓝染在瀞灵廷内施展镜花水月,痣城剑八凭借自身能力能够破解镜花水月的效果。并解开蓝染一只眼睛和嘴巴的封印,向蓝染询问有关瀞灵廷外部情况和他败给黑崎一护的细节。

道羽根阿乌拉(破解)

道羽根阿乌拉并非是破解了蓝染的斩魄刀镜花水月能力,而是纲弥代时滩的斩魄刀能力。时滩家族拥有一把名为艳罗镜典的斩魄刀,它能够模仿所有斩魄刀的能力。时滩曾模仿蓝染的斩魄刀镜花水月,并具备相同的效果。然而,由于使用者的灵压不足,其威力不及蓝染。阿乌拉背叛时滩,利用自身雾化的特性,间接接触艳罗镜典的刀刃,从而破解了其中的精华水月能力,使得镜花水月失去效用。

平子真子(破解技巧)

平子真子并非破解了蓝染的斩魄刀镜花水月能力,而是纲弥代时滩的能力。平子的破解方法更依赖于与同伴的合作。他运用逆抚能力扰乱了修兵的视觉,使他的视野颠倒,从而规避了镜花水月的催眠效果,为修兵的袭击创造了机会,成功地破解了时滩的镜花水月。然而,平子也承认,对于像蓝染这样心计深沉、谋略高超的人来说,这种技巧可能并不容易奏效。

平子曾打算在一护与蓝染的对决中利用自己的能力,但遗憾的是蓝染并没有对一护使用镜花水月。

山本元柳斎重国(强制破解)

山本元柳斋重国深知蓝染的镜花水月的危险性。他的想法是难以判断镜花水月的催眠效果,因此只需将周围的事物全部毁灭,即可将蓝染置于难以幸免的境地。此外,山本总队长曾经亲手接触过蓝染的手。他在交战时尝试使用“炽热地狱”技能,希望与蓝染同归于尽,但遗憾的是,他的斩魄刀“流刃若火”被汪达怀斯封印。这也算是一种破解的方法。

友哈巴赫(强制破解)

友哈巴赫的全知全能能力在理论上无敌。蓝染曾利用镜花水月能力成功催眠友哈巴赫,结合一护的力量,将友哈巴赫重创。然而,友哈巴赫拥有全知全能的能力,可以通过“改变未来的力量”再次复活并改变未来的情势,从而强制性地破解“镜花水月”的效果。此外,友哈巴赫已经触碰过蓝染的身体,不确定是否这也是一种破解的方式。

黑崎一护(免疫)

黑崎一护是唯一一个能够免疫蓝染的“镜花水月”能力的人。这主要因为蓝染故意没有对一护使用过镜花水月。尽管一护最初是蓝染计划“创造”的对象,但他的无限潜力最终战胜了蓝染。

东仙要(免疫)

在整个剧情中,东仙是唯一一个不受蓝染的“镜花水月”能力影响的人。这是基于镜花水月的规则,只有看见或目睹过其解放的瞬间,才会受到催眠的影响。因此,盲人不会受到这一能力的影响。而恰好,东仙是个瞎子,因此他在真正意义上免疫了蓝染的能力。

蓝染早早地就看中了东仙要,并成功地将他招揽成自己的助手。

以上是在死神世界中能够直接或间接破解或免疫蓝染的镜花水月能力的人。您认为这些人破解了蓝染的能力后,是否能够击败他呢?欢迎在评论区分享你的想法。

如果您有不同的观点或建议,请在评论区分享,我们可以一起讨论和探讨。感谢您收看本内容,如有兴趣请关注我,我将会呈现更多精彩内容给大家。

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别说没玩过!盘点4399上那些经典的网页小游戏

网页游戏,俗称“页游”,游戏品类当中的一种,但是如果放到今天的国内,“页游”几乎就代表着当今游戏品类的最底层!广告,恶意植入网页,营销让所有的非页游玩家苦不堪言却又避之不去,你告诉我有什么办法?我们总不可能不逛网站,而只要逛网站,你就别想逃脱“1刀999”的病毒式宣传!

我真的连马赛克都懒得打了

其实很显然,说道网页游戏,我们的脑海中更多时候浮现的是另一番场景........

最近的截图,虽然内容有变化,但是仍旧是熟悉的味道

没错,对于8090后来讲,FC是我们的童年,但是对于出生更晚一些的95后00后来讲,上面这张图才是他们的回忆,这就是虽然饱受争议但是直到今天还依然坚挺的——4399。如今看来,它的存在堪称是业界清流,不需要任何配置,没有客户端无需下载,无收费无捆绑,甚至大多数游戏都支持双人同键盘!它的存在让那些等待游戏载入的碎片时间更加充实,也让对电脑配置不够而产生的顾虑不复存在,即使是我这个90后大叔,都对其中的几款游戏中毒颇深,知道今天依旧会偶尔打开玩上几把。

那么今天,跟随小虫一起扔下手柄,来盘点下那些年,我们都玩过的那些“4399小游戏”吧!

森林冰火人

画风简陋,但是游戏性极佳的一款休闲解谜游戏,游戏中的谜题并不难,但是却比较考验双人合作,动手又益智,实在是极少数能当着家长面直接玩的“佳作”,其实回头想想在那个缺乏原创精神的年代,4399的存在让那些拥有创意的游戏人有了一个施展拳脚的平台,这分意义远大于游戏的内容。

黄金矿工

如果你访问过4399这个网站,那么你一定不可能没有听说过一款叫做“黄金矿工”的游戏!这款游戏的普及程度简直令我震惊,说它是4399的镇站之宝都丝毫不过分,但是有谁真正的想过,为什么这款游戏会这么受欢迎?在我看来,答案就是这款游戏的双人模式!如果你玩黄金矿工的时候不玩双人模式的话,那么这款游戏的灵魂就无法体现,还记得和你用同一个键盘玩过黄金矿工的那个人吗?

拳皇WING

我喜欢玩街机的拳皇,技术并不好,但是更难受的是我身边的伙计们技术比我还菜啊我的妈耶!于是乎多打几回合就变成单方面,不玩了,没意思!但是我那不服输的兄弟并没有感到沮丧,而是悄悄的打开了一个神秘网页,几声清脆的音效,展现在我眼前的是一个FLASH版的拳皇界面。

“你八神,我草薙,敢来吗?”

“辣鸡,不就是个简易版的拳皇吗,到哪儿不是虐你?”

然后战斗仅仅维持了半分钟不到,我被虐了,令我震惊的是,往日里搓个招像母猪上树一样的室友,竟然用连续的必杀打出了接近十割的combo,吓得我惊掉了下巴,连连大喊挂逼!但是等他不在的时候,我悄悄的打开这款名叫《拳皇WING》的小游戏之后我才明白,这丫的有个东西叫做“简易模式”,原本在拳皇原作当中搓招难度相当不低的招数在这里竟然一键释放!更为难受的是,一旦你习惯了这种很“懒”的操作模式,你会渐渐的喜欢这种感觉,直到无法自拔。

所以即使这是一款没有授权的山寨《拳皇》,我们也并不忍心去苛责他,因为它曾经的确给我们带来了实实在在的快乐。

殴打小朋友(狂扁小豆丁)

这款游戏如果非要用一个字来形容的话,那就是“爽”!游戏讲述的是一个身手不凡的大块头空有一身肌肉不去保家卫国而偏偏要去“脚踢北海幼儿园”的猎奇故事,游戏节奏很快,并且细节惊人的出色,我们除了能够用我们的拳脚痛扁遇到的每一个小朋友之外,还能与周围的场景进行很多绝妙的互动,比如当你走过足球场时你可以抢下皮球先来一波连过数人大力抽射之后,再将你的对手(无辜的小朋友)们一一干掉!这种极度夸张却又源于生活的游戏体验实在让人极度上瘾,再加上游戏的打击感和音乐同属上乘,如果要论4399上我玩过最赞的游戏,我必须首推这款《狂扁小豆丁》!

值得一提的事情是,同样由开发《狂扁小豆丁》开发组开发的动作游戏《城堡破坏者》已经上架steam,想要给童年补票的玩家们,别犹豫了!趁着夏季大促赶紧上车补票!

闪客快打

经典的街机式的横版动作游戏,关键是这游戏和狂扁小豆丁不同的是,这款游戏是国人开发的你没有听错是真的是国人开发的,闪客快打的游戏内容我不需要多去赘述,真正值得一说的,是闪客快打的内容变更。闪客快打推出过很多部的游戏形成了一个完整的系列,123是熟悉的动作小游戏风格,456有2.5D的横版,甚至还有像孤胆那样的俯视射击,最后当我搜索“闪客快打”四个大字时,我看到的竟然是.....

需要账号密码?那我注册呗!注册完成之后进入游戏。

我没有啥资格去说人家制作方,游戏想要继续开发就得有营收,所以,如果喜欢,就无条件支持吧!

死神VS火影

这款游戏再多的溢美之词都有些乏力,作为一款粉丝向的同人游戏,火影+死神两大超人气漫画的题材注定会让它拥有超高热度,但是真正让玩家们玩得不亦乐乎的是游戏本身的素质!像素风的游戏画面并没有让游戏的画面成为硬伤,反而让游戏绚丽的技能华丽而不扎眼球,十分讨喜!游戏的场景和人物建模更是恰到好处,让原本关联不大的两大漫画主角们同场决斗时没有丝毫的违和感,真的,再多的溢美之词都显得有些苍白,非要吹毛求疵的话,游戏的平衡性确实相对差一些,但是实在无伤大雅!

大胆想象一下,如果这款游戏获得了官方授权,那么它能在STEAM上卖多少钱?没有准确答案,但是我们需要做的就是去感谢4399,感谢这位叫“剑jian”的游戏作者,如果可以,我很想亲口告诉他:你的游戏,真的很棒!

密密麻麻游戏菜单中,哪款是你的最爱呢?我相信在4399的庞大游戏库当中必然有着你最中意的那个,它们有的只有10M不到,有的甚至完全没有版权可言,但是我们在那里获得快乐的同时,仅仅只付出了简单的时间!珍惜吧,这纯粹而又简单时光,加油!饱受争议却也不忘初心的4399!

我是白天直播晚上写稿的玩主小小虫,原创不易码字辛苦,且看且珍惜,下期再见!