2019年1月1日-2019年12月26日,积累充值12个月VIP即可成为2019年费VIP。一次性充值12个月VIP仅需100米币,优惠20米币。和历年一样都是价值100元的精灵,今年也不例外。年费抢手的主要原因之一还是因为实惠且强力,从圣光灵王到天启帝君,年费精灵的保值性一直在持续,从巅峰一个BAN位开始,一直都是每年占据一个BAN位,今年BAN位格局最大的就是他进入小黑屋,天启帝君被放出来。光螳螂也多少会放出来,但是次数肯定没有帝君要多。
精灵方面:单精灵总和800,直追圣灵谱尼。如果明年也按照这个势头走,2020年年费至尊肯定是要超越圣灵谱尼的,而当前最有望成为至尊的三大人选就是“光火神君”“创世之神”和帮助过波西利亚的神秘光团。如果截止2019年末还没有正式说明这几个的身份,年费是极有可能的。而混元天尊当前登场,绝对是有着强大的震场作用。精灵极为划算,也可以说当前赛尔号最为划算的充值类就只有年费是价值最高的,月费、兑钻或者低于998的钻石精灵,都需要考虑。
九大特权:1.免费每月精灵 年费惯例,这算是一个小福利,但是对于很多稍微玩好一点的平民玩家或者中层玩家及以上,没有任何帮助。月费精灵实力一般,能成为附送品的实力能强到哪里去,而且还需要需包月才能领,这个福利就算是精灵压仓库用来观赏的。
2.每月专属礼包 和2018年费几乎一模一样,礼包力度一般,都是基础道具。唯一有用的就是一颗王者圣灵石,王者圣灵石的主要作用还是自定义双属性精灵王的种族值,突破精灵王不行。
3.专属NONO皮肤 2019专属天尊皮肤。主要还是因为没有什么可以附送的吧,所以给个皮肤留作纪念也是不错的。
4.专属套装&称号 2019年费VIP专属套装“天尊战铠”,附带专属昵称边框。套装效果:背包内精灵全属性+6%,技能命中率增加5%,攻击技能命中后使自身下回合造成的伤害提升15%-30%。专属称号:复仇者 速度+25,防御+20,特防+20,体力+45.套装提升全属性,走了典狱长的路线,增加命中弥补只有6%的全属性,随机增伤保底15%,总体来说算是不错。称号效果一般,如果重在拉高两项或者单项,完全可以不要双防,和天启套比起来个人感觉,把体力方面转向速度提升。
5.全能刻印一键满强化。这个就是一些神豪或者萌新会点的快速通道,一般玩家玩不起。
6.免费一键极品 这个福利可能就算是一个月最值得点的一项了,满天赋、指定性格,唯独差评的就是没有指定特性。其实这个福利看似好,但又其实一般,天赋、性格这个东西每天在养成使用赛尔豆就可以变,虽然有的时候重置一直不出,但是有时候还是会刷出来的。指定,只是快速成了一个性格,重置,只是你在抽取那个性格。
7.特权能力加成 成为2019年年费用户,出战所有精灵全属性+9.还有学习力加成(通过各项学习力获得)、战队加成(战队精灵科技中心获得)、刻印加成(通过给精灵装载刻印获得)、装扮加成(通过赛尔装备获得),这项特权加成,就是所谓的氪金光环。有了年费至尊就是和没有的不一样。
8.直升至尊VIP5 这个特权就是年费当前忽视所有续费而设定的,曾经可能有超NO等级,但是充了年费之后可以瞬间飙升最高等级,享受VIP5的所有特权。单充和一次性充,差距就是那么大(从精灵背包格数开放数上就能体验到差距)。
9.专属战斗血条 从圣光灵王之后,就再也没有第二个精灵有这么炫酷的血条。是年费的标志,是标志的氪金。双血条也可能是和它这个本身精灵有很大关系,可惜前几个年费都没有特殊血条。
总的来说,年费还是很值得入手的,单说精灵强度就足以花这100块,远超众多98.8。可能今后还会出很多的主线精灵和热门精灵,但是年费至尊的保值绝对是最高的。
目前赛尔号2022年费属性预测放出四种双属性属性,今天我们就来分解一下,这四个属性对未来的巅峰环境有怎样的影响?而那个属性最有可能?
圣灵系
先来说主打属性,从四个选项中得知,未来2022的年费精灵属性肯定是摆脱不了圣灵系。圣灵系在当前版本算是“烂大街”且“没有用”的一个属性,因为谱尼的脱坑,圣灵系首先是没有一个能上一线的精灵,二线都没有,可见属性现在是无人接手。
导致该属性没有强大的冲击力,如果说是精灵属性天生有劣势,像火王、飞王、冰王等一干精灵都能靠机制带动起来。唯独圣灵系吃书的防止压过谱尼,自此之后就没有一个能打的,比较有牌面的一个明翼还只是个PVE精灵,实战混不到二线。
被克制面:4倍2个、2倍4个、1.5倍15个
克制面:5个4倍、7个2倍、1.5倍15个
四倍除过寂灭、项羽和火电,其余俩均是冷门,而当前这仨的出场率并不是太高。看似好像有优势,但究其核心还是本属性没有强大的精灵,如果有强大的精灵还愁把单属性的热门打压不下去?
圣灵&轮回
轮回系由天启帝君开创,截止目前为止轮回系一共有三只精灵,其中能打巅峰的有两只。帝君属于黑屋BAN位,超出游戏实力范畴,当前还是不可能被放出。至于命运之轮,半核的实力吊打一切花里胡哨,即使不蹭轮回系的牌面,莫伊莱都是一只以主打机制为主的精灵。
我们依旧前面的克制面,增加一个轮回系克制面。轮回系现在主打4倍克制有10个,其中热门就有混布属性、天尊属性、六界属性、时钟诛机属性。2倍克制主打6个,比较常见的就只有索跟次王。
总体来说是轮回系的概率不是没有,但概率很小。因为一旦是轮回系的话,首先我们反向思考,当头就是四倍的密战和豹子,如果新年费是个脆皮,估计命运会比神罗还惨,一颗神秘石就带走了,依旧脱离不了被制约的情况出现。
圣灵&远古
远古系是赛尔号2013年由库贝萨开启的一个属性,但是远古系放在现在就很一般。四倍克制的属性精灵没有一个能上的了台面,二倍现在也变得越来越少。但有可能面对这四个二倍(飞行系、虚空系、神秘系、龙系)反被希瓦、飞王、龙神血虐,神秘系都是石头,基本打不到这个属性的精灵。
还有就是存在的一个问题:这个属性和圣灵系处于一个自相矛盾的状况,就好比冰火系,这两个属性它是互相克制的。由此,即使你这个精灵出了,对比打击面和被打击面,从版面上就存在着劣势。
而且赛尔号当前版本还从来没有出过重复的年费属性,既然这个双属性已经被圣光灵王所开创,再进来的精灵感觉也就像是是后继者。
圣灵&神灵
这个也不是完全并无可能,如果策划这次是本着剧情方向重一点的话,既然出了一个神罗是重心在混沌和虚空,那么在绝对正义的面前,可能会出现一位手持神灵之力的精灵出现。而这个神灵和启灵的力量还有些许不同,她说不定会和谱尼一样。
当前版本下,神灵系精灵一共有两个:圣灵谱尼、启灵元神
神灵系劣势当前主要就是神秘石和混沌系,虽然机械系也是2倍克制,但机械系目前也就一个马尔修斯能玩。至于机塔1.5倍克制,压制力却不是很行。
圣灵&虚空
虚空系的压制力还是没有问题的,对轮回系、自然系、神秘系、战斗系以及超能系都很不错。所以这个属性的概率是当前来说比较大的,而且也顺应了游戏剧情设定。
圣灵=混沌
然后代表黑暗的守夜者代表着弑序神罗,代表光明的耀世者与其形成一个对等关系,故事也就可以继续展开。虚空是未来的主打,只是当前对虚空的线索并不是太多。
目前赛尔号2022年费属性预测放出四种双属性属性,今天我们就来分解一下,这四个属性对未来的巅峰环境有怎样的影响?而那个属性最有可能?
圣灵系
先来说主打属性,从四个选项中得知,未来2022的年费精灵属性肯定是摆脱不了圣灵系。圣灵系在当前版本算是“烂大街”且“没有用”的一个属性,因为谱尼的脱坑,圣灵系首先是没有一个能上一线的精灵,二线都没有,可见属性现在是无人接手。
导致该属性没有强大的冲击力,如果说是精灵属性天生有劣势,像火王、飞王、冰王等一干精灵都能靠机制带动起来。唯独圣灵系吃书的防止压过谱尼,自此之后就没有一个能打的,比较有牌面的一个明翼还只是个PVE精灵,实战混不到二线。
被克制面:4倍2个、2倍4个、1.5倍15个
克制面:5个4倍、7个2倍、1.5倍15个
四倍除过寂灭、项羽和火电,其余俩均是冷门,而当前这仨的出场率并不是太高。看似好像有优势,但究其核心还是本属性没有强大的精灵,如果有强大的精灵还愁把单属性的热门打压不下去?
圣灵&轮回
轮回系由天启帝君开创,截止目前为止轮回系一共有三只精灵,其中能打巅峰的有两只。帝君属于黑屋BAN位,超出游戏实力范畴,当前还是不可能被放出。至于命运之轮,半核的实力吊打一切花里胡哨,即使不蹭轮回系的牌面,莫伊莱都是一只以主打机制为主的精灵。
我们依旧前面的克制面,增加一个轮回系克制面。轮回系现在主打4倍克制有10个,其中热门就有混布属性、天尊属性、六界属性、时钟诛机属性。2倍克制主打6个,比较常见的就只有索跟次王。
总体来说是轮回系的概率不是没有,但概率很小。因为一旦是轮回系的话,首先我们反向思考,当头就是四倍的密战和豹子,如果新年费是个脆皮,估计命运会比神罗还惨,一颗神秘石就带走了,依旧脱离不了被制约的情况出现。
圣灵&远古
远古系是赛尔号2013年由库贝萨开启的一个属性,但是远古系放在现在就很一般。四倍克制的属性精灵没有一个能上的了台面,二倍现在也变得越来越少。但有可能面对这四个二倍(飞行系、虚空系、神秘系、龙系)反被希瓦、飞王、龙神血虐,神秘系都是石头,基本打不到这个属性的精灵。
还有就是存在的一个问题:这个属性和圣灵系处于一个自相矛盾的状况,就好比冰火系,这两个属性它是互相克制的。由此,即使你这个精灵出了,对比打击面和被打击面,从版面上就存在着劣势。
而且赛尔号当前版本还从来没有出过重复的年费属性,既然这个双属性已经被圣光灵王所开创,再进来的精灵感觉也就像是是后继者。
圣灵&神灵
这个也不是完全并无可能,如果策划这次是本着剧情方向重一点的话,既然出了一个神罗是重心在混沌和虚空,那么在绝对正义的面前,可能会出现一位手持神灵之力的精灵出现。而这个神灵和启灵的力量还有些许不同,她说不定会和谱尼一样。
当前版本下,神灵系精灵一共有两个:圣灵谱尼、启灵元神
神灵系劣势当前主要就是神秘石和混沌系,虽然机械系也是2倍克制,但机械系目前也就一个马尔修斯能玩。至于机塔1.5倍克制,压制力却不是很行。
圣灵&虚空
虚空系的压制力还是没有问题的,对轮回系、自然系、神秘系、战斗系以及超能系都很不错。所以这个属性的概率是当前来说比较大的,而且也顺应了游戏剧情设定。
圣灵=混沌
然后代表黑暗的守夜者代表着弑序神罗,代表光明的耀世者与其形成一个对等关系,故事也就可以继续展开。虚空是未来的主打,只是当前对虚空的线索并不是太多。