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指环王的趣历史15:阿拉贡带领的亡灵大军都是些什么人?

“汝等无路可走。此乃亡者之路,亡者守护其直至永恒。汝等无路可走。”

——他们是群山中的阴影、被遗弃之人、背誓者、亡者大军。他们跟随阿拉贡在米那斯提利斯攻城战中及时赶到,力挽狂澜。他们有什么来历呢?为什么阿拉贡有能力召唤他们呢?

今天我们就来聊聊这群背誓者。

要讲清楚他们,就必须讲到努曼诺尔人(Númenor)。努曼诺尔人是伊露维塔最喜爱的孩子——伊甸人的后裔。他们居住在众神维拉赐予的叫做努曼诺尔的岛屿上,因此得名。

第一纪元的努曼诺尔人与至高神的另一个孩子——精灵有着很好的关系,他们与众神维拉一起对抗魔苟斯。早期的努曼诺尔人相当长寿,平均能达到200岁,但是与精灵的永生比起来,这实在有些可怜。于是一些努曼诺尔王开始寻找永生的途径。他们曾经计划造船队航向维林诺(精灵们与维拉的永生之地),但是遭到维拉们的严令拒绝。

其后的努曼诺尔变得极其强盛,开始在中土建立殖民地。由于上层贵族始终保持着对永生的渴望使得国内渐渐分成了两派——忠于众神维拉的忠贞派和拥护国王主张渎神的忠王派。

由于忠王派当时掌握了绝对权利,故而忠贞派时常受到打压。

时间到了第二纪元3255年,魔苟斯最得力的助手索伦(曾经的堕落迈雅)来到中土,开始经营魔多并自称“中土之王”。

身为迈雅的索伦,这形象是不是没有想到

在中土同样拥有殖民地的努曼诺尔国王法拉宗极为不满,发动大军亲自征伐索伦。不可一世的努曼努尔大军遮天蔽日,索伦自知没有能力与之抗衡,主动来到阵前向法拉宗投降。

本就刚愎自用的法拉宗这样一来更加自负,竟然将索伦当作俘虏带回了努曼诺尔。更过分的是没过多久便将他释放,并且成为了自己的亲信。自此,在善于蛊惑人心的索伦的诱使下,忠王派愈加堕落,开始修建崇拜魔苟斯的神庙,大肆搜捕忠贞派,囚禁、迫害他们,甚至将他们用做献祭仪式的祭品。

到了法拉宗晚年,越来越害怕死亡的他决定放手一搏,组织从未见过的庞大舰队,居然要攻打维林诺。

这种行为终于给努曼诺尔召来了灾难,众神维拉震怒,不仅摧毁了所有袭来的舰队,还将整个努曼诺尔岛沉入海底。

这场浩劫之后,一部分幸存的忠贞派迁移到了中土,在中土建立亚尔诺和刚铎王国。他们继续信奉众神维拉,与精灵们和谐相处。然而也有一些忠王派逃过一劫,他们一部分留在中土南方的一些港口城市,成为了海盗,另一部分进入了群山,在白色山脉中住了下来,由于他们先人渎神的行为,使得他们被刚铎和亚尔诺的人类排斥,在山中过着野蛮的部落制生活。他们臣服于魔君索伦,袭击过往的行人,夺取商队的货物,自称为“山中之民”。

刚铎建立之初,便开始了对山中之民的清剿,经过几次大战,刚铎取得了胜利。刚铎国王伊熙尔杜将从努曼诺尔带出来的一颗巨大的黑色圆石埃瑞赫黑石(Stone of Erech象征无可撼动的誓言)矗立到了白色山脉的山口处,让山中之王对着他们共同的祖先留下的圣物发誓,一旦刚铎遭到袭击,山中之民必须出兵相助,埃瑞赫黑石见证了双方订立的盟约。

但是到了第二纪元末,索伦进攻刚铎,人类与精灵达成“最后的联盟”抵挡索伦的进攻(正是在这次战争中伊熙尔杜挥剑斩断了索伦的手指,将至尊魔戒收归己有),当伊熙尔杜要求这些山中之民履行誓言时却遭到了拒绝。愤怒的伊熙尔杜在当年立誓的黑石之前诅咒了对方。

“汝等永世不得安宁,直到誓言被履行之日。”

不知道是畏惧人类国王的诅咒,还是因为背弃自己的誓言而羞愧,山中之民仓惶地向群山更深处逃窜,之后几乎没有人再见到他们。直到他们一个一个死去,他们的灵魂无法得到解脱,只能终日在山中游荡,成为了群山中的阴影。背誓者的名号让他们背负了承重的负担,从山中经过的行人常常听到悲伤的哭嚎。

直到第三纪元的魔戒战争中,阿拉贡跟随洛汗的骑兵驻扎在了白色山脉,精灵王埃尔隆德为他带来了重铸的人皇圣剑纳西尔(重铸后改名为安督利尔),并且提醒他,在这里的群山之中还有一支他可以利用的力量。

明白了意思的阿拉贡与他的同伴金姆利和莱格拉斯立即出发,带着象征着努曼诺尔至高王的纳希尔圣剑前往那些亡魂游荡之处。

阿拉贡在当年的埃瑞赫黑石处吹响了洛汗的银色号角,山中亡魂汇聚到了他的周围。他抽出圣剑向他们展示自己的身份,要求他们履行自己曾经的誓言,以得到解脱。亡魂大军在亡者之王的带领下跟随阿拉贡袭击了昂巴海盗,他们正乘船打算绕道进攻米那斯提利斯后方的港口城市。亡魂大军一拥而上,击溃了对方。根据后来莱格拉斯的回忆,有些亡魂徒步,有些甚至骑着亡灵马,似乎他们手中的兵器可以触碰到活人,有时却可以从人身上穿过。但是有一点可以确定,他们带给敌人最大的杀伤力不是刀剑上的,而是恐惧。

阿拉贡乘着缴获的昂巴海盗船,与亡魂们一起航至米那斯提利斯后方,从侧面向包围王城的兽人军队进攻,在洛汗骑兵和亡魂大军的双重打击下,索伦的军队土崩瓦解。

战后,阿拉贡高举圣剑,向着亡魂大喊:“回去吧,你们履行了誓言。离去吧,获得安宁!”

听闻此言,那些亡魂们如同雾气一般消散在了空气里。

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红色警戒2—联机对战的一些小技巧,简单的作战玩法操作

红警,乃至策略类rts要想玩得好,一手分线操作是必不可少的,无论是骚扰还是进攻,比方说前期你想rush对面一波,你只靠犀牛单方面rush胜算肯定很低,但如果你外加一路偷家或者偷矿车那给对手的伤害肯定就大得多。先让我扯点别的,后来我也接触了星际争霸2的对战,忍不住想吐槽两句(不是针对游戏),真看不惯很多星际争霸玩家的那份高高在上的优越感,说什么红警没操作,我亲身体验了,刚接触时打得少,而且毕竟和红警有很大不同,被虐是肯定的,但是打得多了发现很多玩家的操作水准远没有那么高,我知道星际有很多套路,可能是我没遇到水平高一些的玩家吧,打了很多发现很多玩家无非就是开局发展,延伸,暴兵,高科技一波推,最起码的分线操作和防备意识基本没有,中期连二矿三矿都舍不得开,死抱着家里矿区不放,画地为牢

 第一个就是发展,盟军和苏联发展各有各的套路,拿你对ai的方法和真人打肯定是不事实,就拿盟军打冰天来说,你选法国,开局电厂之后兵营,起兵营后一矿,期间的侦察就不必我多讲,一矿后普通都是要出重工,如果你不是开局抢中倡议不要一矿后直接攀t2起大炮,特别是对手是苏军时,你须要做的是搞好发展乘机去骚扰苏军,矿车和电厂是重点骚扰对象,由于个别苏军直到2重或2矿时仍是一个电厂,你打掉一个,他发展肯定受影响,盟军想打赢苏军要套路,初期纯拼发展你是确定打不赢苏军的,再一个留神的就是盟军骚扰苏军时一定警惕蜘蛛。

原版的话,如果是新手真的提议先从苏军开端上手,你要相信盟军玩好了很秀,真的很秀,当初我加战队的时候,我和rock打,他用美国打我伊拉克,差未几我发展到2重的时候他就来打我了,而且是多路分兵,蚊子坦克ifv偷家外加基地车一共4路,我直接就gg了…盟军的秀需要一定的分线操作水平和发展意识,尤其是盟军打苏联,尤里复仇还好一些,原版里略微一不注意就崩了。

  其次就是出兵,相信很多人刚打对战时看着自己可怜的多少千块钱就舍不得出兵,rts里有钱不要光攒着,别舍不得出兵,红色警戒2尤里复仇一开始你的基地已经半毁了。恢复电力后先在基地左上方造一些防空飞弹,最好有五六座,不然敌人的直升机会把你的基地拆的精光!基地下面的出口可以通到一个丰富的矿.

进攻和防守时坦克、狗、矿车的微操心得试探打对方矿车,吸引对方坦克过来,经过矿区时,速度变得很慢,后面的坦克就跟不上来了,就吃亏了。所以我老是把矿区选作战场。一般可以8:10,而且可以赢。不要微操,很简单,但比任何微操都有用。当对方坦克通过了矿区时,你就尽量避开对方的矿车和狗狗,以免被吸引火力。进攻时尽量让自己的狗狗跑向对方坦克群,以吸引火力。防守时,尽量拉来矿车,不要怕矿车被打掉,因为如果你防不住,矿车有1000辆你也输,防住了,矿车只有1辆,你剩下的坦克去打他矿车,就可以扯平了。所 以我4、5个坦克可以防住你7、8个坦克的反击,就是利用矿车和地堡,矿车可以吸引火力,而且可以挡炮弹,还比较禁打。大家都有狗时,你千万不要去控制狗,不然死得很惨,静止的狗可以咬死运动的狗,移动也只能小距离移动。

双方对峙时,你可以控制1只狗,上前,对方的狗必然一拥而上,你将狗拉后,对方狗跟进,全部被你后面等待的狗咬死。对方的狗必然一拥而上,这是狗性。如果 你居中,对方的坦克和狗在外围虎视眈眈时,你可以派一狗上前,对方狗上前,你拉回,对方的狗都被你的矿车和地堡打死。

坦克的梯队编法:1、大队:就移动攻击,带狗什么的。2、中队:手动,犀牛打犀牛,5炮,对战中坦克会损失,如果5个一组,损失1个,4个一组,打犀牛要2次,8弹,浪费3弹,所以6个一组最好,开始只浪费一弹。3、小队:是3个一组,手动,开始2次1个犀牛,浪费1弹;损失一个坦克后,3次一个犀牛,也是浪费1弹比如10:10,你分2个中队各5个,冲上去,手动掉对方2个坦克10:8接着可能是9:7然后8:5然后7:3然后6:1然后5:0你损失5个,对方全死。

这个就是为什么同样坦克高手总是比你厉害的原因。高手用光棱、天启坦克者,不在此列,我的话纯属狗屁。梯队编法是我在实战中总结的最有效的坦克群微手法之一,很多高手都在用(名称是其次),它的依据就是“尽量少的浪费炮弹”与“先下手为强”。分兵概析(作者为 DT_IKE )分兵是越来越流行了,头都大了,写写相关的东西吧。

分兵的2个相关因素:一、地图因素路口的多少:路口越多,分兵的可能性和可行性就越大;路口与对方基地的距离:距离的长短对分兵也有很大的影响,具体是长好还是短好,要看具体地图;对方分基地与主基地之间的距离:两者距离越远,分兵效果一般就越好,因为对方很难兼顾两头;

二、时机分兵的时机很多,实战中变化万千,这里不好一一罗列,大概有:主力与对方对峙时,分几个坦克打其后方;对方反应比较慢,你就随时可以分兵;对方分基地(或主基地的延伸部分)离主基地比较远(如冰天的右上,建筑到第二层时,其中一层就比较难守的).

对方坦克位置放得不好;22时,盟友与对方对峙时,此时你分兵打击,是非常致命的,一个不好,对方坦克一乱,他就完蛋了;22时,盟友的敌人在打你盟友时,有时分兵可以有很大的收获,甚至达到围魏救赵的效果;分兵一般以骚扰为主,不要想着贪心不足蛇吞象,要打掉对方,十六字方阵:敌进我退,敌退我追,敌疲我打,敌驻我扰。骚扰的首要目标是矿车,其次是电厂,接着是重工、兵营,能打掉基地的,那是对方实在菜,或者在外面打仗,没兵力照顾家里了。如果你和对方实力差不多,你就可以拉动分队进行游弋,不作实质性接触,牵着他鼻子走,让对方在心浮气躁或者无暇顾及时出错,从而制造战机。同时也要注意他是否出也在分兵应对,如果对方夜分兵,你就再分几个坦克过去,反正就是要比对方的分兵小队多1个坦克为原则,当然也可以加点辅助兵种狗狗什么的。

红警2共和国之辉怎么联机

  1、打开红色警戒2共和国之辉。

  2、鼠标单击打开主菜单下方的选项进入设置页面,出现如下界面。

  3、点击网络,进入设置页面设置。

  4、设置目标网络,联机的电脑都设置成00.00.00.00。

  5、设置好后,打开进入游戏就可以了。

  以上就是红警2共和国之辉怎么联机的内容了

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