具体数值来自国外测试服玩家统计
定位:
坦克(高机动性近战坦克)
生命池:
600生命(500生命值+100护甲)
四联火炮(左键)
全自动冲锋武器。
80每发子弹5点伤害(有衰减,最大距离时伤害衰减至50%)40发子弹击杀200血英雄(不包含爆头)在满载下射击,用尽子弹需要大约3秒重新装填时间为1秒及时命中工程抓钩(右键)
发射抓钩令铁球在所处区域内高速摆动,可高速撞击敌人造成伤害和击退效果。
5秒冷却时间撞击击退效果大约5米撞击造成50点伤害立即触发动力铁球模式抓钩范围大约为15米,可锁定物体(例如:墙。但不能锁定于地面或者敌人)一旦锁定,技能持续至取消(动能根据摆动会有浮动)可以解除对物体的锁定并根据移动轨迹发射本体动力铁球(Shift)
变成球形,提高最大移动速度。
变形技能,技能持续至取消提高移动速度大约50%感应护盾(E)
产生临时的个人护盾,护盾值随附件敌人增多而增高。
15秒冷却时间个人护盾不会自然恢复7秒护盾持续时间若附近5米没有敌人,则增加100点护盾若附近5米有敌人,每多1个敌人会多增加100点护盾。(例:1个敌人会增加200护盾 ,2个敌人会增加300护盾)重力坠击(下蹲键)
从空中向下发动猛击,将敌人击飞。
10秒冷却时间范围为半径8米圆形必须在高于普通跳跃的高度使用伤害随敌人离圆心距离增加而减弱(最高100,最低20)击中后敌人短暂浮空地雷禁区(Q)
部署一大片感应地雷。
在自身周围半径5米范围内部署12颗地雷每一发地雷能造成130伤害,并击退敌人(可将敌人击退至另一颗地雷)可以在动力铁球模式下使用,但是会取消工程抓钩