大家好,我是策策。
其实,我一直在犹豫要不要分享“献祭流”雅典娜的打法思路,毕竟会掉信誉积分且除了自身外,队友以及敌方的游戏体验感都不算好。
但存在即有一定的“合理性”,再加上之前有人留言也想学,也提供了克制方法;所以,今天与大家分享一下“献祭流”辅助雅典娜打法的五个要点。
第一:开局入侵需注意节点
雅典娜一级入侵时,可根据敌方打野英雄的选择,提前判断他是红开还是蓝开:如镜、澜这类英雄多数会选择蓝开,而云缨、裴擒虎多数会选择红开。
这时,雅典娜开局就能精准入侵干扰敌方打野。
需注意的是:雅典娜开局入侵时不要急着进野区,可以先藏于河道卡0031s再进;这样,有很大概率敌方打野的技能以及惩击已经交掉处于Cd状态,很容易直接打崩他的节奏让他心态炸裂。
第二:算准伤害可精准抢野
如果敌方打野开局十分谨慎,没有选择交惩击,那雅典娜就可以通过计算伤害,精准抢其buff。
这是因为,雅典娜的被动很特别会对兵线与野怪额外造成25%伤害,且这个伤害对召唤师技能惩击也是直接生效的。
铭文:10狩猎 10虚空 10宿命
这套铭文要比之前推荐的狩猎百穿容错更高。
在上述铭文加持下,雅典娜在前4min野区保护机制下的伤害计算如下。
二技能强普伤害:423
惩击伤害:1650
黄刀灼烧伤害:66
伤害总计:2139
所以,雅典娜在敌方buff血量低于2139时,就可以直接二技能强普接惩击戒直接收下:只要第一个buff抢下来,敌方打野的心态多数崩了一半。
而在后期抢龙、反野时,由于雅典娜有被动加持,其惩击伤害要比常规打野多出750点,更容易控到龙控稳敌方buff。
第三:打法思路上要寸步不离
很多雅典娜有一个误区,以为“献祭流”雅典娜是以反野为主。
其实,“献祭流”雅典娜的关键是限制敌方打野。
一定要将敌方打野的视野,时刻暴露于全图为队友提供发育空间;所以,雅典娜从开局的思路就是紧随敌方打野,开视野的同时尽可能打他的状态并适时反野,让他无法安心抓人、发育。
需注意的是:雅典娜开二技能强普戳满三环时,可造成斩杀伤害,消耗敌方打野时尽可能去打满三环,最大程度消耗其状态。
第四:合理选择复活点很关键
如果雅典娜快复活时敌方多人在附近,很可能会面临刚复活就被瞬秒的尴尬情形:这时,雅典娜可就近寻找草丛悄悄“降临”。
这是因为,雅典娜在灵魂状态下也是可以藏于草丛隐藏视野的,敌方很容易摸不清我们的动向,有助于后续一系列操作目标。
第五:后期节奏处理要有思路
当比赛来到10min,进入后期的雅典娜切勿再一直“掉点”,要以牵制敌方为主。
这是因为,这个阶段多为5v5团战且复活时间变长,敌方很可能趁我们掉点的时间差强行开团;所以,此期间的雅典娜适当牵制多人就好。
即使走不掉,也要尽可能多拖延一些时间,为队友偷龙、抓单提供契机。
另外,由于10min暗影暴君、暗影主宰龙即将刷新,雅典娜可选择在9min45s左右去故意“掉点”;这样,这个关键阶段敌方视野将会持续性暴露无遗。
而敌方若选择强行开龙,那随后复活的雅典娜就可找准落点以团控进场,而误以为五打四开龙就能稳操胜算的敌方,大概率会被我们反手制裁。
结语
最后,再为大家补两个“献祭流”雅典娜的细节。
1:雅典娜在击杀一名敌方英雄或获得三个助攻后,就会刷新自身的价值;所以,“献祭流”雅典娜在前期一定不要拿人头,且在拿到1-2个助攻后就要精准“掉点”,避免刷新赏金。
2:雅典娜可卡开局1min节点,精准去抢敌方中路血包;这样,很容易打乱敌方中野的节奏。
大家好我是指尖,这个赛季的献祭流雅典娜重出江湖,有人说,是雅典娜玩家为了引起策划的注意而故意为之,但我觉得的确是这个玩法够强,且适合这个版本才会有这么多人去玩,关于克制雅典娜的方式之前我跟大家说过,不过理论是理论,实际操作起来还是充满了未知的,且你也不知道队友是否能读懂。
历史上的献祭流雅典娜曾经被严重打压过,尤其是断高地三路兵线的玩法太过离谱,直接吃三路兵线,几分钟后神装开始乱杀,队友可以推塔,但你们即便打赢了团战也因为没有兵线而不能推塔,后来策划调整了兵线出生的位置,献祭流雅典娜至此成了绝唱。
如今的献祭流玩法,是不断骚扰野区,让敌方打野疲于应对而不能带节奏,即便你想去带,也因为视野透明而被敌方察觉,你只能不断在野区刷野,同时又要担心另一片野区是否会被偷掉。
这样畸形的玩法可能会赢下比赛,但信誉分可不允许你一直使用,被举报率百分百,被扣分率也是百分百,用几次后就会积分大残,赢了还好,有的时候队友不会配合甚至输掉了比赛,不止信誉分被扣得多,连自己的综合分也会大大降低,得不偿失。
不过既然是畸形的玩法,策划们就不太可能会让这个玩法一直持续下去,在大神的手中,这个玩法极难破解,严重影响了高分段的秩序,因此相信不久之后,献祭流的玩法就会被调整。
献祭流如何调整?以前调整的是高地兵线的出生位置,让你无法一次拉取三条兵线的仇恨,而现在的玩法是针对野区骚扰,貌似也没有特别好的方式,当然是有的,不过这次需要调整的是英雄本身。
雅典娜之所以能玩献祭流,是因为死后以灵体继续在战场上飘荡,复活倒计时结束后会在灵体处出生,以至于不需要在高地和战场之间奔波,所以只要不处理这个机制,献祭流会一直存在。
所以我觉得只需要添加一个机制即可,那就是雅典娜每次死亡后灵体在泉水复活,可以立即走出水晶赶赴战场,倒计时结束后再次从灵体复活。
这么做就可以阻止雅典娜无理由探视野,和常驻敌方野区,但同样存在一个弊端,那就是传统的雅典娜玩受到打击,尤其是前期,复活时间短,复活瞬间的范围控制就只能用在回战场的路上,所以要加上一些属性。
灵体后的雅典娜使用技能会加速冲锋,所以把这个加速效果常驻,就能减少因为回城复活带来的弊端,而如果雅典娜想要回的是自家的野区,基本上不会受到 影响,因为移速特别快。
总结:献祭流的玩法是对常规玩法的一种冲击,一种非常规的对抗玩法,尤其对受害者一方,会产生极差的游戏体验,这并不是策划们想要看到的,他们严重的平衡世界,是不会允许一个玩法出现就无法反制的情况,因此雅典娜该调整,这是众望所归的一个结局,希望策划们能早日提上日程。
轻松看攻略,简单上王者。大家好,我是小塔~
最近,献祭流雅典娜非常火,我们之前也说过,这个流派分为断线流和纯送养猪流,后一种也是在游戏中经常见到的流派,而断线流就是走边路,先断一路线,然后上高地,断三路线,不过这种操作模式难度较高,如果你是一个雅典娜新手玩家,那么纯送养猪流就最适合你,这次的攻略,就是教大家怎么玩养猪流雅典娜。
首先说一下纯送养猪流的原理,这就跟当前版本的赏金制度有关了,这个版本,你送几个人头之后,你就会变得不值钱,但是击杀了超神的对手,队伍将会获得大额的赏金,而养猪流就是将对面一个人喂肥,然后让队友集合击杀这名敌人,那么队伍将会获得巨大的赏金,变得更肥,同时因为你死的次数过多,不值钱了,对面被养猪的人击杀你,甚至还不如一组野怪值钱。
原理给大家讲完了,下面来和大家说下细节,养猪流雅典娜,在队伍中的位置是辅助位,常规的辅助是陪自家打野,而献祭流,就是陪对面的打野,所以我们的技能带的是惩戒,出门打野刀,从1级开始就抢他野怪,抢到就是赚的,抢不到也能影响到他的打野效率,同时对面打野的位置一直都处于暴露的状态,因此他很难去线上抓人。
然后这个版本赏金制度,还有一个奇葩的点,那就是超神被终结还是超鬼拿赏金,都不会重置赏金的,这表示,即使我超鬼拿了人头,赏金依然不会变化,对面杀我,还是不值钱。而且献祭流雅典娜,在铭文出装上也是很有讲究的,就是带暴击铭文,出暴击装备。
可能有网友会问,献祭流的英雄为何会是雅典娜,不能是其他英雄呢?那是因为雅典娜的被动,雅典娜死后将会变成灵魂状态,并且可以进行移动,而且过一段时间,就会原地复活,正是因为这个被动,雅典娜可以在野区无限恶心对面打野。
这就是献祭流雅典娜的教学玩法,不知道各位玩家学会了吗?小塔建议,这个套路最好和队友开黑时使用,如果是单排,则一定要和队友沟通好,不然很容易会被举报的。