毫无预兆的,EpicGames在今日突然宣布旗下 3D MOBA游戏《虚幻争霸》外服将于4月26日停运。
EpicGames在公告中承认:“自己没有一个明确的思路可以让《虚幻争霸》成长为一个拥有可持续增长用户群的MOBA游戏。同时没有足够的执行力来兑现《虚幻争霸》的承诺。”
《虚幻争霸》给绝大多数玩家的印象,大概就是一款画面非常的棒的3D版LOL。而且国服又被腾讯代理,按理说应该是一款很有潜力的游戏。它为什么会突然停运呢?其实X博士对这个结果早有预料。
划重点一:3D MOBA注定是一条不归路
3D MOBA类游戏从一开始就显得非常尴尬。在这条道路上尝试的作品有《神之浩劫》、《九阳神功》、《超能战联》以及今天说的《虚幻争霸》。
可惜的是,如今端游MOBA市场基本已被《DOTA2》、《风暴英雄》、《英雄联盟》三巨头牢牢占据,移动端又有一堆如狼似虎的轻度化MOBA手游,他们的现状只能用一个“惨”字来形容(要么已经凉透,要么就是在凉的路上)。
而《虚幻争霸》这款当初以虚幻4引擎制作为噱头的MOBA游戏。表面上惊艳无比,但玩法和操作体验上却很是尴尬,整体看下来更像是一款卖引擎的样本游戏而已。
划重点二:吃鸡才是王道 MOBA靠边站
此外,《虚幻争霸》宣布停运其实早有预兆,就在上周,EpicGames员工就在社交媒体上抱怨《虚幻争霸》的核心员工被调入《堡垒之夜》项目协助运营。X博士本以为这还会有一段较长的过渡期,万万没想到EpicGames的壮士断腕居然会如此的干脆迅猛。
如今,《堡垒之夜》的全球玩家数量已经突破了4000万,该作在去年9月上线的大逃杀模式更是大受好评,日均活跃用户也已经突破200万,是Epic Games有史以来做的最成功的游戏。所以除了《虚幻争霸》自身的原因,《堡垒之夜》的成功崛起可能是Epic决定放弃一直没火的《虚幻争霸》重要原因之一。
那么问题来了,《虚幻争霸》外服停运了,目前正处于内测的腾讯国服该怎么办?
就此,X博士在第一时间联系上了《虚幻争霸》国服的工作人员。据工作人员告知,目前正在进行的内测不会受到影响,他们也在与EpicGames沟通,考虑未来可能将国服开放给外服玩家,不过这些都还没有确定。
由于事发突然,有关《虚幻争霸》国服后续运营消息还需等待一段时间才可确定。