逃离塔科夫是非常硬核的FPS游戏,吸引了很多的玩家,但是很多玩家进入游戏中想要体验全新内容的时候却遇到了各种报错,错误代码208/403以及230等等错误代码的问题。很多小伙伴不太清楚应该怎么办,接下来就为大家带来解决的方法。
错误代码:230一般来说,23-0是游戏数据异常错误的代码,因为逃离塔科夫本身就是一款外服游戏,服务器距离玩家非常远,网络不稳定的情况下就很容易发生数据异常的问题,所以想要解决这个问题,玩家最好是使用加速器为游戏稳定网络环境。腾游加速器可以很好的为游戏优化、稳定网络环境,局内有效降低延迟。
错误代码:403Forbidden错误一般是因为游戏内出现的推送消息报错导致,玩家们可以在游戏的时候直接进行关闭即可。
错误代码:208bad user region 208是玩家登录区服与购买区服不符所导致的,所以在登录的时候会显示错误的玩家来源,各位玩家在登录的时候要选择正确的区服,这样就能解决这个问题了。
以上就是逃离塔科夫错误代码208/403/230的解决办法,希望能帮到大家。
海外著名《逃离塔科夫》直播者,同时也是这款游戏此前长期的数据挖掘者 LogicalSolutions(下图中左)近日在推特上表示,自己的游戏账号因为“违规”数据挖掘而被永久封禁。随后,他又宣布自己的账号已被解封,但《塔科夫》开发商 Battlestate 几乎没有与他进行任何明确的沟通。
他还分享了一张据称是在封禁后与《塔科夫》游戏总监 Nikita Buyanov 聊天信息的屏幕截图。开发者表示:“你不应该分享你的数据挖掘方式和所有信息。我们看到了,所以你再次违反了规定。”
LogicalSolutions 否认自官方宣布将严惩任何数据挖掘信息以后曾分享过任何相关数据,对此开发者表示“你在撒谎”并分享了他在直播上分享信息的截图。但直播者回应称,这些截图来自 Battlestate 宣布新规定之前。
在解封之后的直播中,直播者表示他没有收到来自 Battlestate 关于他封禁被解除的任何通知,但他已经能够正常登陆自己的账号。在直播里他还分享了自己收到的封禁通知邮件,他被封禁的理由是使用了“规避工具”和“自动访问游戏工具”。
主播总结道:“我很高兴 Nikita 或 Battlestate 的开发者集体改变了主意。我非常感激。但我仍然希望能够进行某种方式的沟通。我希望我们能够进行对话。”
解包、数据挖掘等提前透露游戏更新内容或是对游戏进行更加深度的了解的行为在各大游戏社区非常常见,特别是线上实时服务型游戏。但是有关数据挖掘的讨论不论是开发商还是游戏玩家间都一直非常激烈。有些开发商明确禁止玩家进行类型行为,而《塔科夫》最近也加入了这一行列。许多反对这种行为的玩家认为数据挖掘导致的剧透会严重影响他们的游戏体验。
但是,数据挖掘也为游戏带来了更多的讨论度,并为那些希望进一步了解游戏机制的玩家提供了一个窗口。比如 LogicalSolutions,他就一直以来为这款相对硬核的游戏的玩家群体带来了许多指南和新机制解析,并且他还是《塔科夫》非官方百科的长期贡献者。
就在刚才,这位数据挖掘者发布了正式回应,表示自己虽然并非恶意,但在聊天软件 Discord 里透露测试服相关信息确实是他的错。对于 Battlestate 和 Nikita 愿意解封他感到非常感激,并希望未来能和官方正式合作以提供更好的社区体验。
《逃离塔科夫》是 FPS游戏中非常受欢迎的一款大型网络游戏,它凭借着逼真的画面以及高拟真的武器,深受广大的军事爱好者们的喜爱。但是《逃离塔科夫》中的有一个锁 Ping机制,当玩家 ping值过高时,服务器便会自动断开连接,这让很多玩家都很头疼。不少玩家反馈在游玩《逃离塔科夫》过程中遇到锁ping进不去不知道如何解决,今天笔者便整理了《逃离塔科夫》锁ping进不去的解决办法。
首先玩家需要了解这个锁ping机制到底是什么,,即如果在游玩过程中游戏的ping值超过180,则会被系统强制踢下线,那时即使重连服务器也会因为ping过高而再次下线。
解决方法1:借助网络加速工具
玩家在游玩《逃离塔科夫》时,遇到锁ping问题,需要借助网络加速工具,那是因为《逃离塔科夫》的服务器并不在国内,国外玩家连接时会不稳定。这时玩家就需要打开 奇 游,在页面搜索栏输入“逃离塔科夫”点击游戏图标进入详情页面,找到左下角的“一键加速”功能。即可加速网络,优化游戏网络环境,稳定连接服务器,提升游戏加载速度。
解决方法2:退出游戏后重启,选择较低的ping服务器
玩家在游玩的过程中遇到锁ping进不去的问题时,可以选择将游戏关闭,然后重新进入游戏时尝试选择ping值较低的服务器。
以上便是笔者整理的《逃离塔科夫》锁ping进不去的解决办法。