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12人配置之预女猎白野孩子

上期已经介绍了预女猎白的一种变种板子,预女猎白混。本期来为大家介绍另外一种变种--预女猎白野孩子。

游戏配置: 平营:平民*4

神营:预言家、女巫、猎人、白痴

狼人阵营:狼人*3

无阵营:野孩子

获胜条件:采取屠边规则,神营与平营都属于好人阵营,所有狼人阵营玩家出局即好人阵营获胜,平营玩家全部出局或神营玩家全部出局则狼人阵营获胜。

野孩子

野孩子:野孩子既不属于神民一方也不属于平民一方。第一夜率先睁眼,选择一名玩家成为自己的榜样。无论榜样是什么身份,此时野孩子为好人阵营一方。当榜样出局后,野孩子觉醒为狼人。夜间与狼人一起睁眼杀人。野孩子觉醒之前,预言家验到野孩子为金水;觉醒过后验到则为狼人。如果野孩子先于榜样出局,则视为好人一方。

狼人

狼人:每天夜里狼人阵营玩家可睁眼交流,选择击杀一名玩家(不可说话,可使用手势进行交流),白天可以在警长归票之前的任意时刻选择翻牌自爆,直接进入天黑。此时自爆狼视为已死亡,但是可以留下参与狼人当晚夜间刀人。

预言家

预言家:每天晚上可以选择查验一名玩家的身份,上帝会告知其是好人还是狼人。

女巫

女巫:作为一名强神,女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药。解药在手时,女巫可以得知当晚狼人当晚击杀的玩家并选择是否使用解药,如果使用,则该玩家仍然存活,狼人刀人无效,如果狼人击杀目标为女巫本人,则女巫不可以使用解药,当解药使用过后,女巫无法得知狼人当晚击杀目标。女巫夜里可以选择对一名玩家使用毒药,该名玩家视为死亡。女巫的解药和毒药不能同一天夜里使用。

猎人

猎人:猎人夜里被狼人击杀或是白天被好人公投出局可以选择翻牌发动技能,此时猎人一名玩家,被选择的玩家视为直接死亡。如果女巫使用毒药将猎人击杀,则猎人不可以翻牌发动技能。每晚上帝会告知假如猎人明天死亡是否能发动技能。

白痴

白痴:底牌是白痴牌的玩家如果被场上玩家公投出局,可以选择发动技能,此时白痴牌视为幽灵状态,可以正常发言,但是失去投票权,狼人夜里仍然需要再次击杀该名玩家,白痴牌才算死亡。

平民

平民牌:夜里不睁眼,白天具有投票权。

以上就是这期的介绍,想了解更多关于狼人杀的知识请关注我查找往期文章。

《巫妖王之怒》兽王猎人必抓四只稀有灵魂兽刷新时间及位置全攻略

9月21号将上线巫妖王版本,就可以前往诺森德,相信最激动的非猎人玩家莫属。灵魂兽是每个猎人垂涎的对象,其独特的造型,潜行,治愈能力以及特殊的技能成为灵魂兽吸引玩家的魅力。

第一只灵魂兽叫:阿克图瑞斯74级精英,俗称大角,位于灰谷丘陵琥珀松木营地附近。阿克图瑞斯刷新点固定,捕捉需求等级最低,首发猎人的朋友可以去蹲点碰碰运气,刷新时间6-13小时。

第二只灵魂兽叫:洛卡纳哈76级精英,俗称幽灵豹,位于索拉查盆地。有多个刷新点与该地图其他两只稀有小怪共享CD, 刷新时间为8小时。由于其刷新的机制和有多个位置刷新点,想要见到不容易。

第三只灵魂兽:古德利亚77级精英,俗称幽灵虎。位于祖达克,有五个刷新点,刷新时间4-5小时。我认为这是一只相对于比较好抓的宝宝,祖达克并不算太热门的地图,刷新时间也较短。

第四只灵魂兽:逐日80级精英,俗称电狼,位于风暴峭壁布伦希尔达村。电狼刷新点位置还有一只稀有精英怪,那就是迷失的始祖幼龙,掉落迷失的始祖幼龙缰绳。再加上奥杜尔团本和众多日常区域,玩家数量较多。不排除有专门刷飞行坐骑的玩家遇到电狼会直接杀死,提高始祖龙的刷新率。

抓灵魂兽需要猎王天赋点出“野兽主宰”,这个天赋是专门为驯服这类精英怪物设计的,也正因这天赋推出使得猎人玩家有更多的游戏乐趣。

狼人杀最经典的板子之一,预女猎白配置及规则介绍

在前两期介绍完狼人杀一些基本信息之后,本期开始会为大家介绍狼人杀的一些板子配置以及比较常见的玩法介绍。这一期我就来为大家介绍一下公认的平衡性最好的板子之一,同时也是各种狼人杀赛事标准配置--预女猎白。

游戏配置: 平营:平民*4

神营:预言家、女巫、猎人、白痴

狼人阵营:狼人*4

获胜条件:采取屠边规则,神营与平营都属于好人阵营,所有狼人阵营玩家出局即好人阵营获胜,平营玩家全部出局或神营玩家全部出局则狼人阵营获胜。

狼人:每天夜里狼人阵营玩家可睁眼交流,选择击杀一名玩家(不可说话,可使用手势进行交流),白天可以在警长归票之前的任意时刻选择翻牌自爆,直接进入天黑。此时自爆狼视为已死亡,但是可以留下参与狼人当晚夜间刀人。

狼人

预言家:每天晚上可以选择查验一名玩家的身份,上帝会告知其是好人还是狼人。

预言家

女巫:作为一名强神,女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药。解药在手时,女巫可以得知当晚狼人当晚击杀的玩家并选择是否使用解药,如果使用,则该玩家仍然存活,狼人刀人无效,如果狼人击杀目标为女巫本人,则女巫不可以使用解药,当解药使用过后,女巫无法得知狼人当晚击杀目标。女巫夜里可以选择对一名玩家使用毒药,该名玩家视为死亡。女巫的解药和毒药不能同一天夜里使用。

女巫

猎人:猎人夜里被狼人击杀或是白天被好人公投出局可以选择翻牌发动技能,此时猎人一名玩家,被选择的玩家视为直接死亡。如果女巫使用毒药将猎人击杀,则猎人不可以翻牌发动技能。每晚上帝会告知假如猎人明天死亡是否能发动技能。

猎人

白痴:底牌是白痴牌的玩家如果被场上玩家公投出局,可以选择发动技能,此时白痴牌视为幽灵状态,可以正常发言,但是失去投票权,狼人夜里仍然需要再次击杀该名玩家,白痴牌才算死亡。

白痴

平民牌:夜里不睁眼,白天具有投票权。

平民

竞选警长环节:

第二天天亮后,所有玩家选择是否参与竞选警长,所有未参与竞选的玩家(警下玩家)在听完所有竞选警长的玩家发言过后,为竞选警长的玩家投票,每人一票跟票无效,可以弃票,开始参与竞选然后放弃竞选的玩家(退水玩家)丧失投票权。票数最高者当选警长,警长票=1.5票,同时警长可以选择发言顺序。

如果有多名竞选警长玩家票数相同则进入PK环节,PK环节除参与PK的玩家外,其余所有玩家都可以进行投票,PK发言顺序与前一轮相反。如果再次出现平票,则本局没有警长。

在警长竞选环节结束后,上帝宣布前一天的死讯,之后都是天亮上帝直接宣布死讯,玩家才能进行操作。第一夜如果有玩家死亡则死亡玩家可以留下遗言,除此之外夜里死亡玩家不能留下遗言,每天被公投出局的玩家可以留下遗言。

警上竞选环节狼人可以选择自爆,进入天黑选择击杀玩家,天亮之后如果狼人再次选择自爆则本局游戏没有警长,上帝宣布前两夜的死亡情况。在竞选警长环节即使有狼人玩家被女巫使用毒药击杀,因为此时上帝还没有宣布前一夜死亡情况,该名玩家可以选择自爆吞掉这瓶毒药;竞选警长环节结束之后狼人需要等上帝宣布完死亡信息之后才可以自爆,即夜里已死亡狼人无法自爆。

组织发言环节:

上帝宣布完死亡信息后,警长进行组织发言。如果没有玩家死亡(平安夜),警长需选择从自己左方顺序发言(警左发言)或是自己右方发言(警右发言),警长还可以选择自己抢先发言,在抢先发言结束后,警长仍需规定接下来是警左发言还是警右发言。

如果前夜死亡一名玩家(单死),警长需决定从死亡玩家左手开始顺序发言(死左发言)还是从死亡玩家右手开始发言(死右发言),或是自己抢先发言,前先发言后还需要规定警左警右发言。

如果前夜死亡两名玩家(双死),警长可选择警左警右发言或是抢先发言。

如果本局游戏没有警长,一般是根据时间最后一位决定发言顺序。

在警长死亡后可以选择移交警徽给另外一名玩家使其成为新警长,也可以选择撕毁警徽,则接下来本局游戏将没有警长。

看起来好像很复杂,其实在记住身份牌信息后,夜里听上帝指示即可,第一天多一个竞选警长环节,警上狼自爆吞毒,两爆吞警徽。发言顺序,平安夜,警长决定警左还是警右发言或是抢先发言。单死选择死左发言还是死右发言或抢先发言;双死因为有两个死左死右,所以还是选择警左或警右发言还有抢先发言。之后每天正常发言即可。

看了这么多,快去来一盘紧张刺激的狼人杀吧!

注:图源来自网络,侵删。

史上最烧脑的板子——盗贼、丘比特

玩惯了好人、狼人阵营拉开互捶的板子之后,你是否会想进行一些花板子的尝试?这一期来给大家介绍史上最烧脑的板子--盗贼丘比特。

游戏配置: 平营:平民*5

神营:预言家、女巫、猎人、白痴

狼人阵营:狼人*3

无阵营:盗贼、丘比特

对,你没看错,这确实是一个12人板子的游戏配置。好啦,接下来为大家介绍新角色,你们的疑问会在下面得到解答。

盗贼

盗贼:本局游戏一共14张身份牌,12名玩家每人一张,剩余两张。天黑之后,摸到盗贼牌的玩家率先睁眼,在剩下两张牌中挑选一张作为自己本局的身份,如果剩余两张牌里有狼人牌,必须选择狼人牌(有狼必选狼);如果两张牌都是狼人牌,本局游戏重开。盗贼牌在选完身份之后,盗贼牌和未被选择的牌处于弃置状态,即不参与本局游戏,盗贼牌玩家的身份为自己选择的身份。

丘比特

丘比特:盗贼牌操作结束之后,丘比特牌睁眼。丘比特牌选择两名玩家结成情侣。上帝会告知这两名玩家,情侣牌睁眼,互相确认对方是谁,不能交流。情侣一方死亡,另一方随之殉情。猎人牌如果因殉情而出局,无法翻牌使用技能。丘比特的阵营随情侣身份变动。如果情侣为两个好人,则丘比特与好人阵营共享胜利条件,但是既不属于神民一方也不属于平民一方,狼人不用击杀。如果情侣为两个狼人,丘比特则与狼人阵营共享胜利条件,所有狼人出局游戏结束,丘比特没有刀人功能。如果情侣中一方为好人另一方为狼人,则此时情侣与丘比特三人变成场上第三方阵营,胜利条件为屠城。

狼人

狼人:每天夜里狼人阵营玩家可睁眼交流,选择击杀一名玩家(不可说话,可使用手势进行交流),白天可以在警长归票之前的任意时刻选择翻牌自爆,直接进入天黑。此时自爆狼视为已死亡,但是可以留下参与狼人当晚夜间刀人。

预言家

预言家:每天晚上可以选择查验一名玩家的身份,上帝会告知其是好人还是狼人。

女巫

女巫:作为一名强神,女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药。解药在手时,女巫可以得知当晚狼人当晚击杀的玩家并选择是否使用解药,如果使用,则该玩家仍然存活,狼人刀人无效,如果狼人击杀目标为女巫本人,则女巫不可以使用解药,当解药使用过后,女巫无法得知狼人当晚击杀目标。女巫夜里可以选择对一名玩家使用毒药,该名玩家视为死亡。女巫的解药和毒药不能同一天夜里使用。

猎人

猎人:猎人夜里被狼人击杀或是白天被好人公投出局可以选择翻牌发动技能,此时猎人一名玩家,被选择的玩家视为直接死亡。如果女巫使用毒药将猎人击杀,则猎人不可以翻牌发动技能。每晚上帝会告知假如猎人明天死亡是否能发动技能。

白痴

白痴:底牌是白痴牌的玩家如果被场上玩家公投出局,可以选择发动技能,此时白痴牌视为幽灵状态,可以正常发言,但是失去投票权,狼人夜里仍然需要再次击杀该名玩家,白痴牌才算死亡。

平民

平民牌:夜里不睁眼,白天具有投票权。

这回你们知道为什么之前在术语介绍里,我说双金水大概率是好人了吧。就比如在这个板子中,双金水就有可能是丘比特,也有可能是第三方情侣中的那个好人!这个板子的平衡性还是很好的,虽然只有三张狼人牌,但是由于有多种可能性,好人信息不全、视野混乱,狼队的生存空间还是很大的。

以上就是这一期的介绍,由于篇幅原因,具体玩在下一期进行介绍。有感兴趣的小伙伴不要忘了关注一下哦!

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