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王者荣耀:用数据说话,在额外伤害降低50%后,红刀还有必要出吗

文/静海君

众所周知,在S29赛季,策划为了“改善”玩家的游戏体验,有针对性的调整了所有打野刀的属性。

在这次调整中,最没有争议的当属黄刀(浴火之怒),争议最大的当属红刀,毕竟它的属性降低得最为明显。

红刀的调整

虽然红刀的调整只有一个,但是它牵扯的范围确实是最大的。

⑴红刀的调整

红刀(追击刀锋、贪婪之噬)本次的调整其实就一个:

狩猎被动增加的对野怪伤害降低,从原先的增加60%伤害调整为现在的30%,直接降低了50%。

为什么仅仅是下调了一个属性,大家就集体唱衰红刀呢?

⑵红刀调整引起的连锁反应

在没有打野刀的时候,典韦对红buff的伤害是378,在这个时候出了泣血之刃的他回血是94。

在出了追击刀锋后,典韦对红buff的伤害提升到了491,增加了29.89%;吸血效果也从94→122,增加可29.79%。

我相信这么一说聪明的小伙伴就明白了,表面上看红刀调整的是额外伤害,但实质上还影响到了英雄的续航能力,降低了多少比例的伤害其实就是降低了多少同等比例的吸血效果。

对于那些需要出无尽的英雄而言,红刀的调整影响更大,这一点从上面这张图就可以看出来,毕竟暴击后的效果还要再乘以250%,基础伤害降低30%,暴击伤害降低的可就多了去了。

就比如现在的伤害是1034,但是如果换成之前的话就是1273.6(现在是1034),吸血的伤害就是318(现在是258)。大家对比一下数据,是不是差别特别大。

从这个角度来看的话,红刀的削弱确实很明显。

肉刀可以取代红刀的位置吗

在红刀明显削弱后,肉刀可以取代红刀的位置吗?

⑴肉刀的优势

在同步调整后,肉刀(巨人之握)也确实有了自己独特的优势:

首先,肉刀可以提供的生命值加成很高,最多可以达到700+400+600=1700点,并且现在的被动叠加调整到和击杀的野怪有关,叠层难度比之前降低了很多。其次,肉刀的狩猎被动是真实伤害(虽然比之前也降低了),但是在野怪和红刀同时调整后,现在的黄刀打野速度一点不比红刀慢。最后,肉刀的使用者在技能或者普攻命中目标后会降低敌人40%移速,这一点对于近战打野来说确实很管用。

也正因为这些优势,当前版本,已经有很多玩家开始选择巨人之握了。

⑵和红刀相比肉刀的劣势

有优势自然就有劣势,和红刀相比,肉刀的缺点也很明显:

首先,红刀有60+60的物理攻击力,有最高100点的物理攻击力,也正因为有这两个属性存在,红刀使用者的伤害就肯定比肉刀高。因为物攻可以放大无尽战刃的伤害,所以一旦选择了肉刀,无尽等终极输出装肯定就不能出了。其次,红刀还有15%的冷却缩减可以提供。如果选择肉刀的话,在前中期,打野英雄的冷却缩减属性是肯定叠不满的,即使到了后期,一旦拿不到蓝buff,技能的释放频率就很成问题。

通过对比大家可以发现,肉刀是一件更偏防御的装备,它在前中期的效果会更好,真正到了后期,没有大量防御装支撑的它,实战效果真的一般;而红刀则是一件全输出装,它存在的意义就是为了增加使用者的输出能力,这一点并不会随时间的变化而改变。

⑶具体的选择

对于两把打野刀的选择(黄刀不需要考虑了),我这里有个最简单的办法:

坦克英雄选择肉刀;战士英雄能出肉装的就选肉刀,不能出的选红刀,如果两个都可以出的自然看情况出;刺客英雄选择红刀,这一点就不需要考虑了。

这么分可能稍微有些武断,但是大体上确实符合现在的情况(欢迎大家针对不符合的情况举例子)。

最后,我真心地想问一下大家对于新赛季打野刀的调整持什么样的态度,是一点都不满意呢?还是觉着比较好。是完全不在乎呢?还是希望能维持原样。

以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。

王者荣耀:新打野刀出现,它能取代攻速打野刀,成为典韦的首选吗

文/静海君

我一直喜欢开玩笑说我是万场老典韦,但事实上还差一点,因为算上一些乱七八糟的小号,我前后一共也就玩了6000场左右的典韦。

我用小号单排能保证90%左右胜率到王者,我也曾连续多个赛季用典韦单排荣耀(每个赛季典韦的胜率在65%左右)。虽然不算很强,但是自认对典韦还是有一些个人的理解。

在新赛季更新前,由于已经知道会有很多装备的进行调整,所以我本人对S21的期待度还是很高的。我急切的想知道反伤刺甲、冰痕之握、暴烈之甲这些加强的装备,究竟能不能提升典韦的强度。

但是在测试它们之前,首当其冲的还是必须要弄清楚一点:在新赛季,典韦究竟应该出哪个打野刀。

弃鳞短刃和狩猎宽刃的属性对比

弃鳞断刃系列的打野刀今天正式在正式服登陆,让我们来看一看它的具体属性。

①全新系列的打野刀思路

弃鳞短刃的核心关键词是:狩猎、赏金、游击。

⑴狩猎

狩猎是弃鳞短刃的特色之一,它有两个效果:

击杀野怪经验提升20%对野怪造成真实伤害(真伤分为4段,0.5秒触发一次)

值得注意的是,当弃鳞短刃升级以后,狩猎还可以给英雄造成真实伤害(虽然不高)。

⑵赏金

击杀可以获得20点赏金,助攻可以获得10点赏金,每隔2秒可以获得1点赏金,当赏金满100后,装备者就会立刻获得这100金币。

另外,在你升级弃鳞短刃这个系列的打野刀时,你会立刻取出已经储存的赏金(不需要等它满100)。

⑶游击

游击这个被动你可以把它理解为升级版的奉献被动,唯一的区别是游击是可以获得50%的金币和经验,而奉献只有30%。

其实如果你仔细看的话,你还会发现,游走装(原辅助装)的恩赐被动和赏金被动也有很多的相似之处。

小结:从属性上我们可以看到,弃鳞短刃更像是一个打野刀和游走装的集合体。

②弃鳞短刃和狩猎宽刃的数据对比

新打野刀的整体思路和之前的完全不同,它们之间究竟谁优谁劣呢?让我们来看下数据对比。

⑴狩猎宽刃介绍

狩猎宽刃的核心关键词是打野。

在没出狩猎宽刃之前,典韦普攻对蓝buff的伤害为184;在装备了狩猎宽刃后,典韦普攻对蓝buff的伤害变为276。

而276÷184=1.5,由此可以很清楚的得知,装备狩猎宽刃后,典韦对野怪的伤害直接增加了50%。

⑵弃鳞短刃和狩猎宽刃的数据对比

光看面板数据,狩猎宽刃真的很寒酸,只有一个被动,而弃鳞短刃足足有三个。那么是不是三个被动的新打野刀效果更好呢?让我们来实际测试下。

大部分的打野都会在更新了鞋子后升级二级打野刀,所以对于弃鳞短刃和狩猎宽刃来说,它们最大的作用就是用来打野。

正常蓝开到鸟结束,狩猎宽刃需要57秒(1分27秒打完),而弃鳞短刃在第57秒的时候红buff才将将打完,所以如果从打野的效率上来看的话,狩猎宽刃遥遥领先。

当然了,弃鳞短刃也不是完全一无是处。因为前面说了,弃鳞短刃会在升级的时候直接获得已存的赏金,并且如果打野中途遭遇团战(需要打赢,这很关键),典韦也会额外获得赏金。

小结:从打野效率来看,狩猎宽刃对典韦的提升更大;但是从额外收益(虽然很难)的角度来看的话,弃鳞短刃会有更大的收益。

狩猎宽刃和弃鳞短刃毕竟只是一级打野刀,它们存在的时间很短,所以真正要比较的其实是追击刀锋和龙鳞利剑。

追击刀锋和龙鳞利剑的属性对比

二级打野刀是性价比最高,也是正常使用时间最长的,让我们来看一下对于典韦来说,追击刀锋和龙鳞利剑谁更胜一筹。

①追击刀锋和龙鳞利剑的属性对比

追击刀锋和龙鳞利剑是狩猎宽刃以及弃鳞短刃的升级版,它们的整体属性也是这样。

⑴两把打野刀对发育的提升对比

两把打野刀能给典韦提升的发育帮助是:

追击刀锋:+60%对野怪伤害,+30%经验,+20%金币。龙鳞利剑:每0.5秒对野怪附带80~640真实伤害(持续2秒),+30%经验,赏金,游击。

上面已经测试了,有追击刀锋的典韦打野速度更快,单独打野的经济也会更高(有额外金币加成);而有龙鳞利剑的典韦则是参团和支援的收益更大,毕竟典韦自己有被动,打野刀也有赏金和游击被动。

⑵两把打野刀对团战的提升对比

龙鳞利剑对于典韦的属性提升只有两点:一个是8%的移速,这个确实很有用;另外一个是每次对英雄造成伤害时,会有20*4点真伤,该伤害不可以叠加,单次最高20点。相比之下,追击刀锋对于典韦的属性提升就厉害多了,最高可以提供40点物攻以及10%的冷却缩减。不管是物攻还是技能冷却缩减都是典韦在前期急需的属性,它们能立刻提升典韦的即战力。

很显然,从属性提升的角度来看,追击刀锋对于典韦的提升更加实在,也最管用。

⑶总结

不知道大家有没有发现,龙鳞利剑这件装备其实有些不大适合典韦,为什么这么说呢?

不管是赏金还是游击被动都需要典韦更多的参加团战,但偏偏龙鳞利剑本身只加移速,它能提供的每秒的40点真伤在打架的时候作用几乎等于0。

这就形成了一个悖论,要想发挥出龙鳞利剑的效果,典韦就需要去打架,但是龙鳞利剑本身又不加任何属性,相当于落后别人一件装备的典韦这个架应该怎么打呢?

和龙鳞利剑相比,追击刀锋就友好的多。它打野被动可以让典韦快速发育,它的磨砺被动可以让典韦在前期就有不俗的战斗力。

所以,追击刀锋很显然比龙鳞利剑更适合典韦。

②追击刀锋和典韦的契合度

上面主要是从装备的面板属性来分析了典韦应该如何选择,接下来我和大家再说一个典韦必须要出追击刀锋的原因。

⑴典韦的技能介绍

大家都知道,典韦的二技能在命中目标后有较强的吸血效果。如图,典韦在装备追击刀锋后二技能可以持续帮典韦回血。

那么,问题来了,典韦能最终吸多少血和什么有关系呢?没错,是典韦对野怪造成的实际伤害。

⑵打野被动的实际应用

典韦一技能1级的时候吸血比例是25%,所以294×25%=73.5≈73;而184×25%=46,为什么看不到龙鳞利剑的典韦能吸多少血呢?因为吸血数据单次低于50是不显示的。

从这个数据可以看到,使用龙鳞利剑的典韦二技能吸血比例相较狩猎刀锋太多。

当然,打野被动对于典韦的提升还不只是吸血。

在基础攻击不变的情况下(我买了一堆+15%暴击的冲能手套),典韦的普攻暴击后伤害变为588,吸血效果变为147。

现在大家懂了吗?打野被动是在典韦对野怪造成的实际伤害的基础上再额外加上60%的伤害,不管这个伤害是不是暴击。

也就是说,打野被动会随着典韦的伤害越高而受益越高。和它相比,龙鳞利剑的真伤效果就显然比较鸡肋了(对典韦而言)。

小结:追击刀锋对于典韦的提升堪称是全方位的。

③惩戒的不同

弃鳞短刃和狩猎宽刃这两个系列的打野刀升级后的惩戒效果是不一样的。

⑴狂焰惩击

在典韦一级的情况下,狂焰惩击对野怪的伤害为1250点以及后续每段250点的真实伤害。

简单点理解就是,狂焰惩击的效果是一个单次伤害一般,但是总伤害更高的惩戒。

⑵灵息惩击

(灵息惩击在显示的时候有一个Bug,大家不要在意,实际效果是对的)

使用灵息惩击总伤害虽然不如狂焰惩击,但是单次伤害高达1600(典韦一级)点真伤,在实际抢龙的时候,毫无疑问是灵息惩击更占优势。

小结:从惩戒效果来看,追击刀锋的效果要比龙鳞利剑来的更好(指抢龙)。

到这里,想必大家已经有一个很直观的认识了,那就是追击刀锋对于典韦的提升要远比龙鳞利剑来的高。

当然,肯定会有热心观众要问了,那么巡守利斧和龙鳞利剑对于典韦来说谁更好一点呢?

巡守利斧和龙鳞利剑的属性对比

巡守利斧和龙鳞利剑在前期对于典韦的提升都比不上追击刀锋,接下来的对比只是单纯的想为这三件装备的实际效果做个对比。

①巡守利斧和龙鳞利剑的属性对比

在上文已经详细对比了打野被动和狩猎、赏金、游击,并且巡守利斧的献祭只对野怪和小兵生效,所以在这里我们只需要对比一下磨砺(巡守利斧版)和8%移速谁对典韦有更高的提升就行了。

对于500点血量和8%的移速谁对典韦的提升更大,可能会有不少的争议,在这里我们姑且算作平手。

所以话题又回到了打野被动和狩猎、赏金、游击之间的争论。很显然,最起码打野被动的收益会更加的稳定。

所以在我心目中这三件装备的排名是:追击刀锋远大于巡守利斧,巡守利斧稍微领先龙鳞利剑(需要注意的是,巨人之握远大于浴火之怒)。

②为什么说巡守利斧和龙鳞利剑不适合典韦

为什么说巡守利斧和龙鳞利剑不适合典韦呢?

我就拿刚打的这个五杀举例。

这次五杀是我一个人在对面高地下堵住了他们五个人的退路,最终顺利拿到的。为什么一个没有硬控,没有位移(典韦大招最多算半个)的战士能拿到五杀呢?答案只有一个——经济碾压。

没错,典韦虽然是个战士,但是要想真正发挥出他的技能优势,他只有一条路,那就是野核打法:利用经济优势(装备优势)打出碾压的效果。

只要经济能领先,有超强吸血能力的典韦经常可以完成1挑n的壮举,而这也是我喜欢典韦的重要原因之一。

说回打野刀,典韦在装备没有成型之前,在被动没有叠上来之前,抓人和团战能力在打野中真的不算强。

如果在前期出对团战几乎没有帮助的巡守利斧或者龙鳞利剑的话,根本就不是如虎添翼,而是雪上加霜。

所以,我认为典韦要想在前期打出优势,就必须要出追击刀锋(特指单排)。

那么典韦可以出龙鳞利剑吗?答案是可以,因为我已经测试过边路惩戒蹭线流典韦了,在下期攻略我会和大家详细的介绍一下这个具体打法。

以上,我是静海君,让我们下期再见!