王牌竞速一见倾心称号怎么获得?游戏更新后新增了一见倾心的隐藏称号,十分好看,目前还有许多玩家不清楚这个称号的获取条件,下面小编就为大家带来解析。
王牌竞速一见倾心称号怎么获得
1、【一见倾心】是新增的隐藏称号,达成条件:与1个好友组队获胜99场,达成这个要求即可领取称号奖励
2、大家只需要跟同一个好友获胜99场就行,跟ai人机跑、组队练习赛、排位等都可以
3、以上就是王牌竞速【一见倾心】称号的获取方式,条件还是比较简单的,大家多跟好友一起玩就行,可以多跑一些简单、低星的地图。
界面新闻记者 | 高佳
界面新闻编辑 | 翟瑞民
近日,贵州省铜仁市公安局发布公告,向社会公开征集网红歌手“野马”等人涉黑涉恶违法犯罪线索。
“野马”真名许艺舟,生于1970年,土家族,贵州省铜仁市思南县许家坝镇人。他于2001年开始从事音乐表演,2006年成为第一个获得央视《星光大道》周冠军的贵州籍歌手,因而在铜仁名声大噪,演唱《山妹子》《贵州人》《我的家乡梵净山》等歌曲,曾被铜仁市当地授予“梵净山旅游形象大使”称号。
2023年9月7日,铜仁市公安局发布公告称,“8.01”专案组侦办了碧江区许艺舟(野马)、许义杰(许三毛、许三哥)、黄宪友等人涉黑涉恶违法犯罪案件。经公安机关初步侦查,犯罪嫌疑人许艺舟、许义杰、黄宪友等人组织实施了聚众斗殴、寻衅滋事、故意伤害等一系列违法犯罪活动,为非作恶,欺压残害群众。
界面新闻了解到,2023年5月,许艺舟曾在铜仁火车站广场参与了最炫民族风广场舞活动表演,7月,他还参加了一贵州籍网红在铜仁举办的直播巡游活动并上台演唱。
除了作为网红歌手,许艺舟也涉足音乐、传媒、旅游、酒业等板块的商业运作。据天眼查APP显示,许艺舟名下共关联10余家公司,其中大部分为存续状态,均在铜仁市和贵阳市开办。他目前仍担任法定代表人的企业包括:贵州野马文化传播有限公司、贵州龙马文化旅游发展有限公司、贵州铜仁艺舟原创音乐文化有限公司、贵州野马壹线文化传媒有限公司、贵州云上青山酒业有限公司和贵州野马实业集团有限公司。
在被公安机关侦办之前,许艺舟仍在扩张他的商业版图。贵州云上青山酒业有限公司注册于2022年,注册资本5000万元,贵州野马实业集团有限公司则于2023年4月注册,注册资本500万元,经营行业属于文化艺术业。
9月12日,铜仁当地人舒军(化名)告诉界面新闻,10多年前,他曾在许艺舟经营的“魅力黔东”被其本人及手下员工殴打,殴打致使他眼睛受伤,后出现视网膜脱落。目前警方专案组已找他了解相关情况。
“魅力黔东”曾在多起、贩毒、斗殴案件中被提及,这是铜仁市一家集、KTV、酒吧功能的文艺演出场所。天眼查APP显示,2014年,“魅力黔东”的经营主体是贵州魅力黔东文化传媒有限公司,2015年,同在此次涉黑涉恶线索征集公告上的黄宪友成为这家公司的负责人,同在公告上的许义杰在该公司持股30%,目前该公司已注销。
但在更早前,许艺舟已参与“魅力黔东”的经营。中国裁判文书网公开的一起合同纠纷民事判决书显示,在许艺舟参与经营以前,这处娱乐已多次更换实际经营人,名称也从锦江明珠演艺中心更名为AA音乐,又更名为“魅力黔东音乐”。“许艺舟是2012年4月5日参与进来的,截止时间是2015年4月4日止。”该份判决书显示,期间,许艺舟曾退出经营,2013年6月23日又再次参与进来。
舒军告诉界面新闻,他和许艺舟相识于2010年以前,“魅力黔东”开业后,他去玩过几次。“的人喜欢到那里去玩。”舒军说,“魅力黔东”内部为使行为变得隐蔽,把酒水当作筹码。参与的人看似赌酒玩游戏,实则酒水可以兑换现金。
中国裁判文书网上公布的另一起案例显示,“魅力黔东”的这种方式一直持续到2016年。2016年5月12日,被告人蔡某承包了“魅力黔东”演艺中心,2016年7月开始,被告人蔡某邀约他人在“魅力黔东”演艺中心以啤酒天天乐方式进行,在0到24总共25个数字中,通过买单双、大小、包段、单号和0号来获取相应的赔率。从2016年10月13日起,被告人蔡某邀约被告人程某等人又继续以啤酒天天乐方式进行,至2016年11月11日被公安机关查获。
舒军在“魅力黔东”被殴打,起源于因小事发生的口角。舒军称,他当天白天提前订位,等到达“魅力黔东”,发现订的位置被人占用。“我有点生气,就说,作为一个老板,安排个位置都安排不出来,你混什么嘛?”后来又因为内走道人多拥挤,他心里有气,觉得烦躁,又骂了几句。舒军说,等离开,准备回家时,“我一个人从那里走出来,他们一帮人就打我一个人。”
舒军称,这场殴打中,许义杰(许三毛、许三哥)先动手,之后又来了七八个人,最后许艺舟出面。“他们已经把我打倒在地,他(许艺舟)用脚踩着我头,然后说,‘在我这边闹事,我把你打死’。”舒军称,此次被殴打后,他先后在铜仁和重庆住院,被重庆医科大学附属第一医院诊断为视网膜脱落。
这场冲突之后,舒军曾找许艺舟协商赔偿,许艺舟表示“当时是在气头上,不好意思。”舒军说,经过协商,许艺舟口头同意赔付医药费与精神损失费共10万元,但此后,对方以“手上没钱,缓一段再给”为由并未进行实际赔偿。
中国裁判文书网上公开的与许艺舟等人相关的案件多涉及经济纠纷。2018年的一则执行裁定书显示,根据2017年已经发生法律效力的民事调解书,由被执行人贵州魅力黔东文化传媒有限公司、许义杰、朱绪明支付申请执行人杨某某货款人民币33000元,但被执行人未履行。
该案件当事人杨某某告诉界面新闻,他于2012年为“魅力黔东”供应酒水,“魅力黔东”一直拖欠货款,直到杨某某将此纠纷诉诸法律,对方才于2017年支付部分货款。
跟据铜仁市公安局公告,目前,犯罪嫌疑人许艺舟、许义杰、黄宪友、贺小龙、陈彪、陈勇、肖奎、殷克、张汉刚、塗其会等人已被公安机关依法采取刑事强制措施。九派新闻报道称,铜仁市公安局办案人员回应,此外还有不少人投案自首,也有很多群众向警方提供线索,“在群众当中反响还是比较好的”。
9月11日,界面新闻致电铜仁市公安局和该案办案警官,对方表示此案还在侦办中,暂不方便透露具体情况。
就在各大厂商、市场调研公司都在思考未来究竟女性向还是二次元更吃香时,网易却在近日走了一条不同的道路——赛车竞速。
3月12日,网易公开了旗下全新竞速游戏《Racing Master》(暂译:竞速大师),并发布了游戏的首段预告片,根据目前网易官方公开的资料,《Racing Master》是网易与《尘埃》系列开发商Codemasters进行合作,采用虚幻4引擎进行开发的一款实时的多平台赛车游戏。
官方宣称,游戏已经获得了超过100款世界知名品牌超跑IP,包括法拉利、阿斯顿·马丁、玛莎拉蒂等玩家耳熟能详的超级豪华跑车。而在宣传视频中,我们也确实看到了诸多豪华超跑的亮相。
由于是采用写真风格,官方称玩家不仅可以在游戏中体验到仿真级的赛车操作、竞赛体验,还将能清晰地感受到这些超跑的内饰、外形等细节。除此之外,游戏还允许玩家按照自己的喜好对车辆进行全方位的自定义,包括轮胎、颜色等等。
另外据官方此前透露,本作目前处在测试阶段,正在招募测试玩家。预计将于3月在美国和加拿大在iOS和Android上进行Beta测试。尽管目前并没有任何消息表明《Racing Master》将会登录哪几个平台,但从官方的表态来看,手游平台肯定是少不了。
网易、腾讯狭路相逢,竞速赛道掀起巨头“热战”
实际上,《Racing Master》并非是网易第一次涉足竞赛游戏领域,网易想要“造车”的念头,早在去年6月份便有了苗头。
6月24日,网易首款竞速新品《王牌竞速》(ACE Master)首测开启。与《QQ飞车》、《泡泡卡丁车》等国内传统竞速游戏不同,从官方宣传图来看,无论是更加拟真的车辆外形、新增的Z轴维度(车辆可跃起、突进),还是炫酷的车辆技能、以国内外真实城市车道为原型制作的地图,都透露着这是一款与“单纯的漂移氮气”完全不同的“半写实”竞速手游。
而如今近距离《王牌竞速》公布过去不到一年,网易便再度加码,推出了更加写实的、宣称达到仿真级别的《Racing Master》,其深耕竞速赛道的决心显而易见。
Racing Master
但有意思的是,作为老冤家的腾讯在去年年末的时候也立项了一款采用UE4引擎研发,3别的大世界写实赛车手游,与已成名的《QQ飞车手游》卡通风格形成明显的差异化,画风更类似《极品飞车》、《极限竞速》等IP。为此,天美J1工作室还向外发出了诚挚的邀请,疯狂招聘UE人才。
国内两大厂商都在立项赛车游戏,且都是花费重金进行大制作,似乎誓要革新赛车竞速游戏市场,但在国内竞速游戏赛道尚未明朗的今天,这两巨头相继“造车”不免让人有些疑惑,它们究竟图什么?
尤其是腾讯,其《QQ飞车手游》如今已经稳坐竞赛类手游畅销榜TOP 1的宝座,居然也要入局,如果不是两家公司钱多得没地方花,那剩余唯一合理的解释,便是老对手之间又一次战略重合了。
非常规立项,目标是决胜未来
从市场环境大背景上来看,目前竞赛类手游畅销榜头部排名十分固化,简单总结就是:《QQ飞车》独霸天下,其余产品卡通风格偏多,写实风格偏少,且写实风格的赛车游戏都被国外厂商占领。
看到这态势,可能有人就认为卡通赛车才是国内市场的主流,写实风格赛车不行,甚至有人还就此定夺,认为《QQ飞车手游》为首的卡通赛车手游,抢了国内范围内赛车游戏的“最后一股风头”。
但其实不然。
在国内游戏市场由蓝转红的过程中,写实赛车方向有着巨大的突围机会,尤其是对于国内的大厂而言。而在国外,赛车游戏大厂也是一只手数的过来,同样具备突围的可能。
回头来看如今的国内市场,之所以《QQ飞车手游》和《跑跑卡丁车》如今能稳坐品类前二,实际上与用户的情怀有着十分密切的关系。
以《QQ飞车》、《跑跑卡丁车》为首的卡通风格赛车游戏的兴起,两者分别在2008和2006年上线。就当时玩家的消费水平而言,普遍的玩家都是无车一族,没有亲自体验过真实的驾驶感且对汽车保持着向往和想象,这给了卡通风格赛车游戏一个充分的艺术表达空间和市场机遇。
而卡通风格天生就带有“天马行空”的特质,比如给赛车增加一对翅膀,或将赛车的模型变迷你,甚至修改数值让赛车的驾驶操作更加夸张,更具刺激感,这些都不会让玩家产生违和感,但放在写实赛车游戏中就会十分突兀。
但随着最早一批玩家消费收入水平增长、游戏品味越来越成熟,以及大多数没接触过这类卡通赛车游戏的“Z世代”的崛起,国内赛车游戏市场面临着一个用户消费升级的瓶颈。尤其是Z世代,它们并没有老玩家的“情怀加成”,受到相关影视作品的影响对赛车游戏的整体感受更趋向于《极品飞车》这类写实IP。
作为一个更成熟的市场,海外市场也曾面临这样的难题。客观而言,如今除了任天堂的《马里奥赛车8》以外,全球的竞速游戏市场绝大多数都是以写实类为主,而其中又细分为山地赛车、摩托赛车、F1赛车、超跑赛车四大类,影响力最大的自然是超跑赛车游戏,《极品飞车》系列就是最好的佐证。
因此,网易、腾讯此次大力深耕超跑赛车游戏赛道,不惜再度掀起军备竞赛,正是两者对赌未来国内赛车游戏市场,乃至全球赛车游戏市场的体现。
“肉少狼也少”得写实赛车游戏市场
但问题是,既然赛车游戏市场有着如此大的潜力,那为何国内厂商很少有人做?即便在海外这个更成熟的市场,每年也就EA、codemaster这几家在做,甚至还有一些老牌厂商被迫解散?
这些问题实际上侧面说明了写实类赛车研发门槛之高,尤其是网易此次还要做跨平台研发,更是需要兼顾PC/主机与手机的性能,比如如何在保证仿真级别的画质能在手机上呈现,这涉及到网易、腾讯团队的研发水平,以及对手机性能在游戏上线时能提升至多少的预判,国内目前并没有多少厂商有能力去做这类赛车游戏,而网易、腾讯此次立项更多面对的是3年后的市场。
另外,在游戏内容方面,写实类赛车在内容上并不能像卡通类赛车一样,做超出现实认知框架的大幅改变,比如车辆的外形、大小、油门的数值、漂移的向心力大小等等,都需要尽量最大程度去遵循真实世界中的超跑,否则会令大部分的写实类赛车迷产生不认可。
这既需要开发商取得相应全球大部分超跑品牌IP授权,又需要对研发人员对各种豪华超跑的数值烂熟于心。而这一切其实需要开发商跟超跑品牌保持长期的合作关系才能达成,这也是为何网易不是单独研发《Racing Master》,而是和codemaster这一老牌赛车游戏研发商合作。相比起网易,codemaster在赛车游戏领域更加轻车熟路,与各大超跑IP更加亲近。
除了上述两个难点外,网易、腾讯两款游戏还面临着赛车游戏市场“对手虽少,但各个健硕”的问题。两者都在争明争暗斗,从其立项的标准来看,目标肯定不止国内市场,而是直至全球市场。
但欧美同行们在赛车竞速游戏上早已身经百战,个个骁勇善战,比如有老大哥EA,以及像Polyphonny Digital、Gameloft等一众前辈坐镇。它们作为老牌赛车游戏研发商,都具备强大的实力,而网易、腾讯两个新入局的后辈,面临的难度自然很大。
好在网易、腾讯此次兼容了手游端,相对主机领域,手游的竞争较少。另外,两家在手游的研发上也是经验颇深,手游端很可能会成为网易、腾讯在全球赛车竞速游戏市场中的突破口。
结语
兜兜转转,网易、腾讯两家又在赛车游戏领域杠上了,照发展来看,这是国内赛车游戏市场消费升级的必经过程,因此国内两大厂的对垒也是迟早得事。而作为吃瓜群众,我们只能期待这一天早点到来,毕竟好戏就要登场了。