#头条创作挑战赛#
在现代社会中,游戏已经成为了一种重要的娱乐方式和文化现象。伴随着科技的不断进步,游戏的质量、内容和玩法也在飞速发展。作为一个玩家,我们时常会遇到选择困难的情况——面对数不胜数的游戏选项,我们很难判断哪个游戏真正值得我们花时间去探索。
本篇文章选取了10款优秀单机3A大作游戏进行推荐,从射击、角色扮演、开放世界、奇幻历险等多个类型入手,力求为各位读者提供多样化的游戏选择。这些游戏拥有高品质的画面和音效,紧凑有趣的故事情节,以及复杂有趣的游戏系统,让每一个玩家都能够找到最适合自己的游戏体验。
1.《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)
这是一款以波兰小说家安德烈·萨普科夫斯基所著小说《巫师》为基础的角色扮演类游戏。在游戏中,玩家扮演主角杰洛特,在一个由法师、恶魔和怪物充满的幻想世界中展开冒险。游戏主线故事精彩纷呈,包含了许多支线任务,非常具有代入感。
此外,游戏画面精美细致,动态天气系统也使得游戏更加真实。该游戏获得了许多奖项和好评。(其实我一直觉得这个游戏的评价有点过誉,但也确确实实是角色扮演游戏天花板之一,steam价格也便宜,最近也更新了次世代版本,画质提升了不少)
图来自网络
2.《战地1》
这是一款第一人称射击类游戏,设定在第一次世界大战时期。游戏拥有完善的多人模式和富有情感的单人剧情模式。游戏画面非常细腻,音效逼真,体验感极佳。在游戏中,玩家可以了解第一次世界大战时期的历史、武器和车辆。
尽管游戏已经有点年头了,但经常打骨折,在线玩家数量也不少。(随便说一下,不要玩官服,神仙太多,去B站找教程,会告诉你如何去找为国人萌新提供服务器,《战地5》也值得试试,跟《战地1》一样,经常打骨折,问题还是官服神仙太多)
FPS苦手也可以试试,这游戏主要就打个热闹,躲在掩体里,对着敌方烟雾缭绕的地洞或巷子一通乱打,运气好能拿几个人头,运气不好,你成为人头。
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3.《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)
虽然在刚出的时候,因为恶性BUG之类的问题,游戏反响确实不好,但经过长时间的维修,游戏已经比刚发行时完善了许多。
这是一款以未来科技城市Night City为背景的角色扮演类游戏。玩家扮演赛博朋克V,体验各种不同的冒险和角色塑造,游戏画面十分震撼,音乐也非常适配游戏风格。
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4.《孤岛惊魂5》(Far Cry 5)
这是一款以美国密苏里州为背景的开放世界游戏。游戏中,玩家需要面对一个名为“爆裂教会”的邪教组织,救出受困的居民。
游戏画面优美,光影效果渲染十分出色。《孤岛惊魂》系列近几年的几个续作其实玩起来都差不多(都是育碧罐头味),所以你可以玩这款,也可以玩最近出的续作。
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5.《生化危机4:重制版》(Resident Evil 4 Remake)
近期的热门大作,IGN(IGN难得不蠢一次)甚至为其打出了满分的高分成绩,毋庸置疑的优秀大作(卡普空真的太懂炒冷饭了)。
这是一款以僵尸灾难为主题的动作角色扮演类游戏,是经典游戏《生化危机4》的重制版。游戏画面精真,音效出色,剧情紧凑。(之前几代的重制版也很好,建议尝试)
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6.《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)
这是一款动作角色扮演类游戏,设定在希腊神话世界中,玩家扮演雅典或斯巴达战士之一的角色。游戏画面精美细腻,与历史背景和神话素材相结合得非常好。还有《刺客信条:英灵殿》也值得试试。(虽然我变得更喜欢艾吉奥三部曲了,但作为近几年的作品,确实好玩)
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7.《打人侠》系列(Hitman)
这是一款以职业杀手为主题的第三人称射击类游戏,游戏中玩家穿梭于全球各地执行杀人任务。游戏画面细腻逼真,音乐优美,非常适合爱好潜行类游戏的玩家。其中,最终作《打人侠3》成为了该系列的代表作之一。(这游戏我玩着玩着就耐不住性子开始突突突,不得不说还挺爽的,虽然死的也挺快)
8.《孤岛危机》系列(Crysis)
除开“显卡危机”的称号,这其实也是个优秀游戏。(拜托,当一个去突突突,超酷的好吧)
这是一款以开放世界为主题的动作射击类游戏。玩家扮演具有高科技能力的变异人AJ,要在一个被外星生命入侵的热带岛屿上展开生存战斗。
游戏画面精真,音效立体感十足。该游戏的独特情节和画面设计使其成为了经典单机3A大作之一。
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9.《给他爱5》(Grand theft auto v)
这是一款以美国洛杉矶为背景的开放世界游戏。玩家可以探索整个城市,完成各种任务和活动,还可以进行多种犯罪行为。
游戏画面精美细致,音效逼真,故事情节紧凑有趣。它的充满黑色幽默和犯罪元素的故事情节和独特魅力使其成为了不可错过的游戏。(懂得都懂,优秀大作无需解释)
10.《黑暗之魂3》(Dark Souls Ⅲ)
这是一款以奇幻世界为背景的角色扮演类游戏,玩家需要完成各种任务和打败强大的敌人。
游戏中的角色塑造和游戏系统非常复杂,需要玩家耐心和技巧,游戏画面精美,氛围感也十分浓郁。该游戏的难度和策略性设计让它成为了知名度极高的单机3A大作。
不要因为难度而放弃这款优秀大作,这游戏的玩法很有深度,而且这游戏不是为难而难,我感觉更多的是难得恰到好处,适合有很多空闲时间来体验游戏的人。
如果玩不懂《艾尔登法环》也可以先玩玩这个,游戏系统比较类似,上手难度也相对简单。(有些地方玩不懂可以去贴吧查查攻略,这游戏有些学习成本的,但玩懂后其实没特别特别难,只能说难,但恰到好处)
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以上是我推荐的10款优秀单机大作游戏,它们都拥有着丰富的内涵、精美的画面和逼真的音效,而且从不同的类型和风格入手,可以供玩家们根据自身爱好进行选择。无论您是喜欢射击,还是角色扮演,亦或是想要体验开放世界或奇幻历险,这些游戏都能够满足您不同的个性化需求。
本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:孤星血泪
2022年来到了尾声,今年的游戏发售的也都发售了总体来说是比较平静的一年,3A大作一般般精品游戏倒是层出不穷,各个平台移植游戏也不少,如果你是steam玩家那可真是有的玩了,下面就是评出本年度必玩单机游戏清单,敬请查收。
1.艾尔登法环年度最佳,没想到3月发售到了12月还没有能打,本以为荒野之息能够比一比却延期了,那么宫崎英高又收获一枚年度最佳奖项,赢!说实话打磨了这么久的艾尔登法环也名副其实,开放性魂世界游戏体验丝毫不弱于荒野之息好吧,bug数值平衡等也都修复了,还可以期待下有没有DLC的推出。
2.战神诸神黄昏战神在推出前还是一众期待的,发售后口碑参差不齐,主要还是西方的黑人正确太败坏游戏体验,更有B站UP主发三十分钟视频痛斥无聊剧情毁游戏,火力这么猛的时候还得是上次《最后的生还者2》发售的时候。
抛开无聊的正确来说,这款续作延续了上一作中规中矩的游戏玩法,高清画质,加入了半开放世界的设计,创新程度不多,怪物重复率也高,剧情坑也没填够,真有点像上一作的大型DLC的感觉了,不过嘛好玩还是好玩的,再怎么也是个合格的3大作。
3.瘟疫传说2瘟疫传说2发售后口碑直线拉升,前作本就好评如潮了这作更是给玩家带来了新奇的体验,比战神5强多了好吧,排个年度第二没什么问题吧,虽然这个IP还挺新的但游戏界嘛本来就是实力说话。
剧情紧接前作,这次在如诗如画的法国风景中逃难,每个人物都有独特的技能,鼠群也更加震撼,中文配音与优美的配乐更是增添游戏性,后期更是从历史色彩变成了魔幻色彩,转换属实有点大,但总体来说好玩程度max,必玩!
4.宝可梦朱/紫和阿尔宙斯年货宝可梦今年就发售了2作,年初的阿尔宙斯和11月朱/紫,意外收获了蛮不错的评价,对于宝可梦这个系列来说只要不是太过于粗制滥造粉丝们也都会接受的,这两作都采用了开放式世界玩法,在遍地都是宝可梦的世界里冒险,这种新奇的体验还是很不错,从销量上也能看出粉丝们确实也吃这一套。
说是必玩但也仅限于粉丝或者喜欢这种宠物收集类的玩家吧,另外这两作都是switch独占版,想玩还得有部switch。
5.盗贼遗产2还蛮不错的独立精品游戏,玩法上对标《哈迪斯》这类游戏,动作Roguelite类通关游戏,每一次死亡都会继承新的特性,反应在游戏里就是后代特性加强,每个后代都有着不同的技能或者属性,在刷刷刷里体验新装备新技能,几分钟十几分钟一局玩的欲罢不能。这作2代相比前作有更丰富的关卡设计,更多样的职业与技能搭配,升级系统也是繁多,任你反复探索尝试,总体来说是非常优秀的作品。
6.神之天平一位独立游戏开发者以简陋的预算制作出的精品单机jrpg游戏,简单来说就是横版过关游戏,在游戏网站上评分高达9.7分,不管是剧情、音乐、美术还是玩法上都精心打磨,整体玩下来就是有种小时候缩在被窝里玩PSP过关游戏的爽感,非常怀旧!这款游戏算是今年的黑马之作了,虽然冷门小众却品质却是极为优秀的,支持,必玩!
后续:今年还有些游戏比如消逝的光芒2,地平线西之绝境,狙击精英5也都是优质的游戏,碍于篇幅所限就没列进去了,再推荐些国产游戏支持下,太吾绘卷和大多数都是今年出产的品质还蛮不错的游戏,移植类好玩的游戏有三角战略,双人成行,女神异闻录5等。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理流,和谐讨论~
2020年11月14日,巨人网络旗下的TipsWorks工作室官宣,首款自研游戏《帕斯卡契约》全球销量突破100万套。
100万份是什么概念?魂系游戏代言人宫崎英高制作的《只狼:影逝二度》销量300万套,知名动作游戏《鬼泣5》销量200万套。而《帕斯卡契约》仅仅只是TipsWorks的首款产品,从资质上来看必然拼不过这些大厂,并且最大的不同在于《帕斯卡契约》是一款手机游戏,能够在一年以内达到100万份的销量当属突破性成绩。
截至目前,国内销量超过百万套的单机游戏屈指可数,比如《中国式家长》《隐形守护者》《波西亚时光》《太吾绘卷》以及《艾希》等。而如果以发行时间来看,《帕斯卡契约》可以说是今年迄今为止首个销量超过百万的国产单机游戏,并且十分不同寻常的发生在了手游市场。
今年1月16日,《帕斯卡契约》正式在iOS端全球同步上线,并且在多个地区付费榜的成绩名列前茅。5个月后,这款产品在安卓端以TapTap为独家渠道正式发售,售价45元。根据TapTap上的数据可以大致估算出安卓端的销量约50万套,安卓iOS的销量各占一半。
值得一提的是,即便已经发售一年,《帕斯卡契约》保持着较高的口碑,在玩家评分标准较为苛刻的TapTap上,这款游戏依旧保有着9分的高度评价。
起初,《帕斯卡契约》是一款并不被人看好的产品,因为这是一款硬核且内容重度的单机买断制产品,与手游市场免费内购的理念背道而驰,就连制作人杨洋都称其为“离经叛道”的极端产品。但这款完全“逆市场”行为的游戏,不仅征服了玩家的芳心,并且还在商业化上取得了成就,成为一款当之无愧叫好又卖座的产品。
售价亲民,45元的3A手游体验
无论是对于玩家还是对于整个行业,《帕斯卡契约》身上有太多值得推敲的细节以及肩负的愿景,但如果硬要挑出一点,那必然是过硬品质。虽然是一款手游产品,但《帕斯卡契约》从立项到内容研发,从发行手段到运营模式完全对标了3A大作。
2018年,初来乍到的TipsWorks与巨人一拍即合,巨人将这款产品带上了E3的展台,游戏惊艳的画面与表现力使其在展会上崭露头角,到场的海外玩家一度以为这是一款主机游戏,良好的反响为游戏口碑打下了基础。
E3上的《帕斯卡契约》
2019年,《帕斯卡契约》出现在了苹果秋季发布会中,作为展现苹果强大的A13仿生处理器演示游戏,同时也是首个国人研发登上乔布斯剧院的游戏,腾讯、网易也没能享受这一待遇。
要知道此前登上这个舞台的是任天堂的《超级马里奥酷跑》、B社的《上古卷轴:刀锋》以及《无尽之剑》等,无论哪一款产品都具有划时代意义,要么创意足,要么吃透了苹果新产品的性能。
在苹果全新的GPU下,《帕斯卡契约》展现出了强大的画面表现力,同时在游戏的氛围渲染以及故事情节安排上能够媲美主机大作,在游戏发售当天,苹果在公众号上发布了“来,主机级游戏,到我口袋里来”的文章,可见这款产品可以称之为专为手机打造的“主机游戏”。
从结果来看,不得不佩服苹果的眼光,《帕斯卡契约》的确也成为了今年的“国产之光”,销量口碑双丰收。当然,出现在苹果发布会中,也让国内乃至全球玩家对于游戏的品质多了几分期待。
如果以该作45元的价格来估算,忽略DLC与内购产品,《帕斯卡契约》的流水已经超过5000万元,对于一款单机游戏而言,已经算是相当不错的成绩,何况《帕斯卡契约》的处境十分特殊,是在以免费为主流的手游市场。
从价格方面来看,《帕斯卡契约》售价45元,并且偶尔还会进行打折促销,价格一度低至25元。如果不将打折促销算在其中,相比于手游市场中普遍付费买断制的产品价格要高上不少,大多的手游产品的售价大约在6~30元间。
但如果按照Steam上独立游戏或单机游戏的价格来看,《帕斯卡契约》相比传统的PC单机游戏售价却便宜很多。在PC端,一款独立游戏售价大概在28~68元,而制作成本较高且带有线性流程的产品甚至会达到近百元,比如前不久刚刚发售的《轩辕剑柒》。
所以《帕斯卡契约》的售价实际上处于中间地位,高于买断制手游但却低于买断制端游,但这款游戏的质量却处于领先地位,甚至逼近3A。精良的品质让不少玩家愿意尝试,再加上苹果发布会、E3展会、ChinaJoy等“现身说法”式的宣发,通过口碑积累与传播打开了市场。
有玩家表示“《帕斯卡契约》绝对是全球第一的魂系手游,不接受任何反驳,因为你反驳不了。”
诚然,纵观全球手游市场,确实很难找到与之匹敌的游戏,去年Google Play年度游戏中又一款名为《Grimvalor》的产品,在玩法上或许能够拥有一战之力,但其是一款横版2.5D的产品,且没有完整的故事,自然难以达到《帕斯卡契约》的高度。
单机手游再成一款,求变的巨人
除了自身的品质外,《帕斯卡契约》的成功自然离不开TipsWorks背后的巨人网络。
在最初《帕斯卡契约》还是Demo的阶段,制作人杨洋几乎跑遍业内大多数游戏公司,但这么一款“逆市场”的游戏显然不那么受待见,在几乎走投无路之时,巨人伸出了援手。
提起巨人,很多玩家和游戏圈同行的第一印象就是《征途》,最多再加个《球球大作战》。但此时此刻,巨人内部早已发生巨大的变化,面对瞬息万变的互联网行业,巨人开始朝着年轻化迈进。
2012年,85后的吴萌加盟巨人,推出了标志性的产品《球球大作战》,成功突围手游市场,之后吴萌成为了巨人最年轻的总裁。2017年,巨人所孵化的原创IP产品《月圆之夜》上线后大获好评,截至目前,全球下载量已经突破900万。
值得一提的是,《月圆之夜》也是一款付费买断制的单机手游产品,并且这款产品靠着过硬的品质在单机手游市场站稳了脚跟,累计收入超过1亿元。
相较于市面上普遍的免费+内购式产品,单机几乎是手游市场中难以攻克的特殊山头,类似巨人大厂亲自出场攻坚纯移动端单机游戏市场的老牌厂商更是少之又少。
相比起来,在欧美、日本市场,单机买断制的游戏有着天然的优势,因为这些地区的主机游戏产业十分发达,用户对于一次付费买断制的商业模式接受程度较高。但即便拥有天然的市场沃土,欧美以及日本地区的单机手游市场却不景气,在付费榜上充斥着大量的移植产品。
以美国市场为例,在iOS付费榜排名前十的产品中八款游戏均能在PC市场中找到相应的产品,仅仅只有《Heads Up!》与《True Skate》两款为专注于移动端的游戏,同时付费榜中也充斥着多个知名的主机、PC游戏的发行商比如505Games、Rockstar以及动视。
就如同PC市场中的逻辑一般,单机游戏市场要么是主机移植、要么是IP向产品、要么是创意出众的独立游戏。在手游市场中,由于用户碎片化的需求,创意显然更适合研发超休闲小游戏,并且短期内能够获得更大的收益。在这样的趋势之下,市场上剩下的自然也就是移植产品,类似《帕斯卡契约》这样专为手机打造接近3A体验的产品,几乎是凤毛麟角。
对于巨人而言,接连在市场中打造出《月圆之夜》与《帕斯卡契约》两款成功的单机产品实属不易,与此同时,巨人也通过身体力行,验证了这条另辟蹊径的道路能够走通。另一方面,在单机市场的接连攻坚,也表明了巨人年轻化求变的态度,无论是产品研发技术还是商业化模式中都将是革新式的。
这个时代已经没有机会留给模仿者
到底有多新?回归产品自然能够窥探一二。
在KONAMI旗下的《实况足球》项目就职十余年后,杨洋决定自己创业,于是带着自己的团队成立了TipsWorks,那么放在眼下的主要问题就是到底要研发怎样一款产品?
就如同许多开发者一般,制作人杨洋最初也有考虑过去研发卡牌、RPG、回合制等这些市场火热的品类,但作为体量较小的开发者面对市场巨头们的“组合拳”,明显不是对手。
“现在这个时代已经没有什么机会留给模仿者,尤其是我们这种体量和号召力并不大的开发组。所以我们还是愿意把付费游戏模式做的比较极端,这样会给市场带来一个比较独特的讨论点。”制作人杨洋表示。
“极端”成为了杨洋的另辟蹊径,但此极端并非撞南墙般的一条路走到头,而是建立在产品的质量之上去做到一些市场上没有的东西。在巨人正式收编TipsWorks后,对《帕斯卡契约》提出的预期便是,前三年可以不盈利,但游戏的质量必须拔尖。
带着这样的理念,《帕斯卡契约》呈现出的品质着实惊艳,但是即便品质过关,还有着一座座大山需要逾越,那便是商业化手段。
众所周知,魂系游戏由于自身的难度的缘故,自然会出现上手门槛,同时这还是一款对于终端拥有一定要求的产品,并且还需要付费,在进行游戏前,玩家似乎面临着不小的压力,不过游戏最终通过一步步的摸索,打通了这些壁垒。
出乎很多玩家意料的是,高画质之下的《帕斯卡契约》并非采用虚幻引擎,而是采用了Unity引擎,杨洋表示“相比于虚幻引擎,Unity的兼容性更好,能够保证玩家的流畅体验。”
技术问题得以解决,但玩家的接受度却需要一步步调整。在游戏发售前夕,杨洋最大的愿景便是希望玩家因为难度而放弃游戏。而游戏正式发售,在得到了玩家的反馈后,杨洋开始对游戏难度进行调整,增设“休闲模式”并在游戏中加入道具。通过比较柔和的手法,一方面,保证核心玩家的硬核游戏体验,另一方面也兼顾新玩家的需求。
与此同时,游戏并未止步于发售,而是继续推陈出新。比如在今年8月,《帕斯卡契约》首个DLC《遗忘之潮》正式发售,资料片中不仅添加了全新可操纵角色,全新的怪物种类,还有全新的人物剧情以及兼容了键鼠操作,对于iPad玩家拥有更多的容错率。
新DLC资料片的推出,甚至也直接带动游戏本体的销量,根据TapTap上官方发布的信息显示,在DLC上线后的一个月,游戏安卓端的销量便突破了50万大关。
100万套销量,对于《帕斯卡契约》来说无疑将是一个全新的里程碑,但对于制作人杨洋以及TipWorks而言,也并未告一段落,未来该作将朝着新方向进发。在巨人的深潜会上,杨洋就曾谈到通过在游戏中引入社交元素,解决用户的孤独感等。那么未来《帕斯卡契约》还会带来怎样的惊喜?拭目以待。
1、《我的世界》(Minecraft)手游&PC
我的世界是一款自由度极高的沙盒类游戏神作,玩家身临其境在方块的世界中自由地创造和破坏,也可以充分发挥自己的想象力,搭建精妙的建筑和只属于自己的小屋,当然也可以像(别人的世界)一样建造各种巨大建筑比如圆明园、埃及金字塔、空中花园、水下的亚特兰蒂斯等等享受建筑带来的快乐,你也可以成为冒险家探索古老遗迹、寻找海里的宝藏、探索下界的秘密挑战黑色的巨龙。我相信还有许多玩家再玩十年都不会腻。(有PC端及手游版)
2、《文明帝国6》(Sid Meier‘s Civilization VI)手游&PC
文明6是由Firaxis Games发行的一块回合制策略游戏,游戏画面精美,每局游戏中玩家将建立并发展自己文明,从远古到现代化的过程中创建城市,扩建领土建立军事单位以探索和攻击敌对文明,同时管理文明的技术发展及对外关系。游戏属于回合制经营游戏,可以联机或者单人模式。游戏中的内容可以说是非常非常的丰富的,喜欢此类游戏的朋友千万不能错过
3、《泰拉瑞亚》(Terraria)手游&PC
泰拉瑞亚是由Re-Logic所开发的一款2D沙盒模拟游戏。玩家控制世界中的角色将随机生成的2D世界里,这是一个冒险之地!是神秘之地!游戏中玩家的选择决定游戏的走向,你可以冒险,可以做个收藏家、建筑家挖矿造房,游戏中有上百种武器盔甲可以探索制作,与数百种不同生物战斗,以及直面不同能力的巨大BOSS的挑战!相当于2D版的我的世界,游戏中还有非常多的惊喜内容。游戏支持各种操作平台,同时支持单人模式和多人模式。
4、《杀掠尖塔》(Slay the spire)手游&PC
杀戮尖塔是Mega Crit Games制作发行的一款卡牌类游戏,玩家将要攀爬高塔,途中发现数百张可加入你牌组的卡牌尝试将它们组合打造强大的牌组,高塔中还有各种遗失的强大道具,找到并利用它们与BOSS作战打败它们。完全随机的机制,让玩家每次爬塔的过程中有新的一种体验,每一次的体验都因未知而变得趣味横生。游戏还是比较好玩,就是中文版需要自己摸索一下
5、《死亡细胞》(Dead Cells)手游&PC
重生细胞是一款RogueVania类型的2D动作游戏。游戏属于一命制闯关游戏,你将体验到各种凶险场面,洞悉敌人的行动灵活地躲避斩杀,在一次一次的战斗中磨练战斗技巧,巧妙的利用翻滚和闪避等走位操作,在地图穿梭寻找城堡的秘密,和隐藏在城堡中那些凶残的守卫和BOSS。游戏的打击感体验非常棒,游戏的道具武器设计非常巧妙,各种BUFF道具可在闯关中获取,你将利用手头上的一切去摸索下一个房间,游戏的画面精致,各种宏大的壮丽场面等待着一位强大的勇士来探索。
(图片素材来源于网络)
(关注我每天为大家更新内容!感谢!)
讲道理2022年也到年底了,剩下2个月基本没啥大作出品,一整年也就过去了,今年的情况就是几个大的IP勉强算优秀,然后一堆小的精品游戏突出重围,也不算什么游戏热门年,这次正好借着双十一的机会,来看看哪些高分单机佳作值得买!
一.大型知名游戏1.艾尔登法环年度最佳了,木有任何悬念了,一个能打的都没有,宫崎老贼在只狼后又一次要上领奖台了,笑嘻了。魂系游戏的自由度来到了新的高度,玩家在这片广袤大陆尽情探索冒险,装备玩法流派多种多样,boss设计各具特点,画质剧情玩法都是SSS,必玩!
该更新的也都更新了,版本数值都趋于稳定了,攻略也是一大把了,没有刚开荒的时候那么难受了,这个时机入手正好!
2.怪物猎人崛起:曙光随着大型DLC的更新,曙光迎来了完整版,仍然记得怪物猎人世界带来玩家们的精彩与感动,该系列的曙光除了在画质上比不过高清的世界外,在玩法上更胜一筹,加入了铁虫丝技”和“替换技”的战斗系统,超大地图与超多装备,原创的新狩猎怪物也让玩家增加了新鲜感,刷刷刷的时间更长了!
总而言之,你如果是怪物猎人粉,那么本作必玩,如果你想要入坑该系列,这款也是个很不错的选择。
3.宝可梦传说阿尔宙斯宝可梦之前的重制版都被骂惨了,这次的阿尔宙斯在发售前也是一众担心,又是外包的又是开放世界怕做的不行,发售后口碑倒是意外的好,算是很有诚意可玩度很高的作品了。
最接近真实宝可梦世界的一作,玩家在神奥地区冒险探索,这里栖息着各种各样的宝可梦,捕获各种神奇宝可梦,训练强化并参加大赛,战斗与骑行系统都有大量创新,喜爱这类收集宠物的玩家必玩!
4.地平线西之绝境赛博机甲末世味又来了,一代给玩家们留下了深刻的印象,这次的续作没有做烂而是青出于蓝更胜一筹。这次的故事线来到了西方,这里有新的部落和更加致命的机器,同时战斗系统也得到了升级,需要玩家对准机器弱点加以攻击才能打出伤害。
庞大的世界观与精美的画质,独特的玩法绝对又是一场顶级游戏盛宴之旅!
5.消逝的光芒2丧尸围城系列,一代的口碑确实很不错,这次二代出来后继承了一代原来玩法上,更在跑酷与战斗上进行了全面升级,使得游玩体验更加丝滑,大地图的设计加入了更加多样性的支线任务,同时在剧情打磨上更加精细,各种选择会影响到故事最后的走向。
这类丧尸题材的游戏精品的本就不多,这款延续的还算蛮成功的。
二.独立游戏佳作6.TUNIC如果你玩过塞尔达荒野之息,那么本作你也一定会喜欢,因为它只不过把主角换成了一只可爱的小狐狸,所以我们要操纵这个小狐狸在广袤的世界探险,战斗与解密。极简的画风看着很舒服,各种解谜有点烧脑,连带着还要面对各种敌人,战斗还蛮魂系,恍惚之间荒野之息的感觉就来了,属实是今年的宝藏佳作了!
7.塞伯利亚之谜:世界之前发条朋克风的剧情解谜冒险游戏,以二十世纪的欧洲为背景,玩家将随着美丽的女主展开一段惊险刺激又迷雾重重的冒险!
极高水平的画质表现力沉浸感满满,bgm很有小心思,剧情与解谜设计都很有新意,喜欢这类复古风格的玩家会特别喜欢!
8.奥力奥力世界滑板作为极限运动本身不能说的上是多么大众的运动,在国内年轻人玩的多一些,而这类游戏就更少了。该作作为滑板游戏以动漫卡通画风加上明亮的色调,大型多样化地图和爽快简单的玩法让人眼前一亮,即便我没有玩过滑板也能很轻松的上手,除了简单的跳跃等还加入了花式玩法,在游戏里也能打出“酷酷”的操作。
作为独立游戏且题材小众,出品精品又好玩,赞!
9.小缇娜的奇幻之地射击夺宝类游戏当属无主之地系列了,小缇娜的奇幻之地就是在这个框架下孕育出的游戏,如果你玩过无主之地那么就能很快上手,哪怕没有玩过爽快的射击以及及时的反馈系统都会让你沉迷,叠加个性鲜明的游戏人物,多样可选的职业,速来体验射击版游戏刷刷刷的快乐。
中文配音很地道,还可以联机!
10.师父法国人制作的中国功夫游戏,还挺地道的,这是款很硬核的街机风格动作游戏,硬核到无法自由存读档并且死亡惩罚很高,比魂系还狠呐,不过取而代之的则是爽快的战斗玩法,但是这需要玩家熟练运用技巧后打出极高的连击才能取得的爽快感!
动作类与格斗类玩家狂喜,中国元素原汁原味!