既然官方承诺将会100%实现在Minecraft Live中提到的所有关于《我的世界1.20》更新内容,那么这些被承诺的新内容究竟有着怎样的特性呢?以及Mojang对它们的设定又是怎样的?
一、新增的7种默认皮肤
Minecraft真的是破天荒的加入了7种全新的默认皮肤,从某种角度来说默认皮肤的加入实际上符合了不同人种不同性别玩家对于角色选择的不同需求。一个很有意思的现象是,第一人称游戏玩家往往会选择与自己相近的角色,第三人称则会试图选择与自己不同的角色,或者趋向于更美的角色。
不得不说,看完了这些设计之后还是Steve还Alex更有记忆点。而且似乎冥冥之中,Alex已经成为了《我的世界》主导角色。甚至占据了角色更新中的C位。我们简单推测一下默认皮肤更新背后的原因。第一:Alex是以Jeb为原型制作的;第二:Mojang对外的代表性人物显然已经变成了LadyAgens;第三:Steve是一个充满了Notch时代烙印的角色,而Notch已然成为过去式了;第四:避免被打上种族歧视和性别歧视的标签?
二、悬挂木牌
一种可以悬挂在《我的世界》方块上的“木牌”,玩家可以使用去皮木头和锁链来制作它们。并且不同颜色的木板可以合成出对应颜色的木牌。
事实上我们每个人,包括Mojang都知道这种可悬挂的木牌对于《我的世界》而言是多么的实用,用途是多么的广泛。你可以侧面悬挂,也可以正面悬挂,甚至可以不同角度的悬挂。链条也可以分为“11”字型,又或者是“倒V”字型。
用来作为路标和标记不同种类和功能的房子简直完美!从此以后mc又多了一种用来“告别”的牌子了。
三、用竹子制作的新木头!
就像每一套用木板制作的建筑一样,《我的世界》用竹子现在也可以搭建你喜欢的建筑啦!当然,竹子不仅仅可以制作出木板,包括竹栅栏、竹活板门、竹门等等。甚至你可以因此构建出更多远比木板材质的更漂亮的方块。
例如木活板门看起来似乎更似乎用来做窗户?这套竹子制作的木头套装独特而美丽,将会成为Minecraft 1.20标志性的更新之一。
更有趣的是,Mojang还为这套竹子制作了一个独特的方块“竹马赛克”,非常独特的纹理设计,可以很完美的和其他方块融合在一栋建筑之中。
你以为这就结束了么?并没有!用竹子做成的木筏绝对是Mojang本世纪最大的“创意”!总算是愿意加一些合情合理特性了。不过可惜的是竹筏的驾驶方式依然是保持了坐姿,整体和船类似。PS:难道竹筏不应该是以站姿驾驶的么?
另外Mojang提到了一个竹筏的特性,就是顺流而下,未来木筏是否具有垂直向下行驶的能力,而不是现在的自由落体?
四、真实的书架!
你想过有一天《我的世界》书架将成为一种可以用来交互的方块么?它可以储存1-6本书,不仅仅是成书,附魔书、书与笔,都可以被储存。换句话说你在书中记录的所有笔记都可以被储存在游戏当中。
脑洞一下,未来Mojang是否支持嵌入一个接口,实现桌面端的文本导入到书架中的书籍之中。实现现实和游戏的文字互传?兼容一下微软自家的office似乎也不是什么难事?
五、书架的红石和建筑玩法:
取出一本书,就可以打开书架之中的一个隐藏门?一个以书架制作的秘密入口!没错这也是《我的世界》1.20的主要玩法和特性之一,只能说在Minecraft的未来,开启隐藏门的钥匙将要的更加的隐秘和难以寻找。
书架的建筑物玩法:书架的顶部是一个3*3的棋盘,像是一个独特纹理的地板。作为墙壁也是一个不错的选择。
六、骆驼
沙漠骆驼不再是一首歌,而是一个真实存在于《我的世界》沙漠之中的生物,它可被驯服,可横向跳跃超远的距离,可以承载着你和自己的伙伴两人。那么问题来了,骆驼如此强大岂不是没有人会选择骑马了?
Agens告诉我们,Mojang现在所加入的一切特性都将是满足未来50年更新的,所以当前Minecraft系统的生态平衡是极为重要的考虑因素之一。所以马非常的敏捷,左右移动速度奇快。骆驼过于庞大,移动速度相对较慢。然而在平坦的地方骆驼有非常快冲刺速度。
更有趣的是,因为骆驼足够的高,所以坐在骆驼上的玩家是非常安全的,至少僵尸无法攻击到玩家。这也从侧面证明了僵尸的攻击方式不是手,而是嘴巴。当然如此有趣的骆驼也是可以驯服、饲养、以及繁殖的。
1.20更加与众不同的是,Mojang将在几天之后更新关于1.20的Beta、快照和预览版本,很快将对新功能进行测试。所以《我的世界》1.20将不再是一个你知道所有更新并等待的一个过程,而是在整个开发周期中保持着时时刻刻的惊喜!
\r我的世界导入皮肤方法是下载好皮肤文件名称和后缀改名为steve.png,首先进入.minecraft/versions选择游戏版本,双击.jar后缀的包,打开对应文件路径,打开对应路径的文件夹entity,添加皮肤文件,在entity文件夹中下滑,找到steve.png,右键添加文件,替换皮肤文件,下载好的皮肤添加到窗口中,再点击窗口右下方确定,皮肤就导入成功了。\r
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\r\r详细答案: \r
\r\r下载好皮肤文件名称和后缀改名为steve.png\r
\r\r首先进入.minecraft/versions选择游戏版本\r
\r\r双击.jar后缀的包\r
\r\r打开对应文件路径\r
\r\r打开对应路径的文件夹entity\r
\r\r添加皮肤文件\r
\r\r在entity文件夹中下滑,找到steve.png,点击右键选择添加文件\r
\r\r替换皮肤文件\r
\r\r将我们下载好的皮肤添加到窗口中,再点击窗口右下方确定,皮肤就导入成功了\r
\r\r \r
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请尽量放松心情
调整坐姿
坐姿推荐因为今天的文章
是用来玩的
或许
关注我这么久
你已经推测到
我其实是个弯的
长期伏案研究PPT
腰不想弯都不行
想象中的我做PPT时
大概是这个样子
不过有时候我也会跳出PPT
玩点其他好玩的东西
佛系更新
今天我不想只讲PPT了
我又想搞点事情
或许
你电脑的输入法
100年以来都长这个样子
你有没有想过
用PPT就能轻而易举地
定制属于自己的输入法皮肤?
比如最简单的
画个圆
画根棍
加张雄脸
就可以得到这样的输入法界面
或许使用动态图
才能让你兴奋起来
或许你已经迫不及待了
接下来
就让我
从脚后跟到头顶所有的点都拿出来展示给你
》PPT:任意版本均可
》搜狗输入法皮肤编辑器:客户端可自行搜索下载
看到更新日期的时候
我着实吓了一跳
2013年!!
那时候的我
还是个童男子呢
不过这丝毫不影响它的使用
样式参考
头像和空白区域的形状和颜色
可以根据你的心情自行设定
绘制完成后
Ctrl+A全选
Ctrl+G组合
整体缩小后
注意:图片过大,在皮肤编辑器里无法操作
调整好之后
右键另存为图片到桌面
格式选择PNG
自行下载后安装并打开
点击文件-新建
然后点击左侧的
横排合窗口设置
点击窗口背景图片后的导入
把我们保存的PNG图片导入
导入之后你可能看到图片被横向拉伸变形了
没关系
这是因为
显示候选个数过多导致的
解决方法
点击左侧
输入窗口外观设置
将下方的显示候选个数设置为6
搞定
另外
我们还看到
输入法文字下的皮肤图片有些小
没关系
我们回到PPT中
把组合好的整个稍微放大一些
再次保存到桌面为PNG
(如果你的图片显示的很大,则需要回到PPT调小一些)
调整好之后
再次按照上述方法导入即可
直到大小合适即可
上图中我们看到了
拼音区的字都打脸上了
这里需要把拼音区和候选区
整体向右移动
参数调整
在拼音区和候选区
将距图片左这个参数进行增大
可以直接输入100试试
然后再根据位置变动进行调整
细心的你一定还发现
拼音区和候选区整体上下位置也不对
没关系
继续调整
只需要对拼音区
距图片上的参数进行调整即可
同时把分割线中的
不使用分割线勾选上
位置设置就完成了
我们设置的图片
颜色太深
而原有的拼音区文字颜色为红蓝两色
真心看不清楚
没关系
继续调整
我们只需要在左侧
输入窗口外观设置中
把对应的颜色进行更改即可
设置好以后
就可以点击文件-另存为了
最好选择保存到桌面
名字随意取
最后一步
也就是把现在用的输入法皮肤
更改为自己制作的皮肤
首先
在任意窗格或者PPT中使用中文打几个字
从而把输入法窗口调出来
在输入窗口空白处右键
选择 更换皮肤
再点击浏览本地皮肤
选择自己保存的皮肤文件双击
再输入文字的时候
皮肤就是自己制作的了