作为有着非常好的属性组合的钢铠鸦,在第九世代自然是理所当然地过签了,成为了目前唯一有着钢飞属性的宝可梦,虽然都是钢飞,但是钢铠鸦和盔甲鸟、铁火辉夜的定位还是有很大的不同的,不管是盔甲鸟主打的功能性还是铁火辉夜主打的赖场盾向消耗,都和钢铠鸦的直接输出有着很大的不同,不过钢铠鸦同时也兼备了辅助干扰的手段,所以在对战中自然有自己的一席之地,而第九世代的钢铠鸦是否也是一样的定位呢?就让我们一起来看一下吧。
钢铠鸦:属性(飞行/钢)、特性(压迫感/紧张感/镜甲)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
一个被扑击养活的宝可梦:
其实钢铠鸦确实有很大程度依赖到扑击这个招式,飞行系加上格斗系的打击面非常充足,在没有格斗系的情况下能够靠扑击走出一定的输出消耗,再搭配铁壁做强化顺带增加自己的赖场能力,配合强大的钢飞属性抗性,让钢铠鸦的站场能力非常优秀,更别说有着有一定反制效果的镜甲特性,那么不用说,到了九代的钢铠鸦依然会是以这个玩法为主,而且钢铠鸦小二觉得可能有带太晶格斗的潜力,不过目前来看对战中钢铠鸦走太晶的情况好像不是很多。
另外,钢铠鸦可以担任一部分的辅助职能,比如在双打中可以作为一个顺风手出现,因为钢铠鸦哪里都好,不好的地方就是本身速度太尴尬了,这个速度要走空间的话也是不太理想的,所以自己能顺风的话开出顺风也方便自己找更多的先手输出机会,也能塞在队伍里作为顺风手形成一个顺风构筑,此外也有着如挑衅这样的干扰手段,钢铠鸦还可以健美强化、羽栖续航,只能说要不是一只宝可梦只能带四个技能,不然钢铠鸦能做的事情还真的蛮多的。
推荐配招:顺风+勇鸟猛攻+扑击+铁头/铁壁/健美
钢本的必要性在小二看来不是很大,所以也可以舍弃掉铁头换上铁壁,此外就是顺风的辅助以及飞本和格斗系的补盲,实在不是顺风体系的话,也可以换上羽栖之类的技能,扑击成就了钢铠鸦,但同时钢铠鸦也让扑击发扬光大,那么能否不带扑击呢?小二觉得其实也可以,比如顺风羽栖带上双本输出的玩法也不是不行,但这样的话钢铠鸦的打击面就少了一个格斗系,而且本来就不算太高的物理基础也需要健美来弥补,在配招上终究是要有舍弃的。
好了,以上就是小二对钢铠鸦对战的个人补充了,好用还是好用,不得不说钢飞这个属性太优秀了。
隐藏特性是特性的一种,部分的宝可梦除了第一特性和第二特性之外,还有隐藏的特性,这个是在宝可梦世界里面比较特殊的存在,一般的野外遭遇是基本上遇不到隐藏特性的宝可梦的。而隐藏特性在宝可梦对战当中,是一个很特别的存在,对于对战起到的效果也是多方面的,那么哪些宝可梦是因为隐藏特性强大起来的呢?
1、爱管侍
爱管侍是一个对战里面相当厉害的宝可梦,外表形态上面可以分为雄性和雌性两种,同时这两个宝可梦的巨大差异也让爱管侍可以当成两个宝可梦来看待。其实不管是雄性的爱管侍还是雌性的爱管侍,种族值方面的能力都不是很高,对战里面厉害的主要原因,还是因为强大的隐藏特性精神制造者。雄性的爱管侍的战斗方法,还是偏向于主动对战类型的,在战斗的时候雄管侍可以针对空间。而雌性的爱管侍,是防守类型的,主要还是为了防守对战服务的。
2、钢铠鸦
钢铠鸦其实本身就是一个实力相当完美的宝可梦了,首先是在属性方面,钢系和飞行系的双属性,可以说是在宝可梦对战当中最为适合的搭配之一,只有火系和电系两个弱点,还拥有两个免疫和八个抗性。其次是在种族值方面,钢铠鸦的种族值虽然不能说是有多高,但是495的种族值,98-105-85的耐久三维相当优秀。当然隐藏特性镜甲,还是为钢铠鸦弥补上了自身的薄弱环节,如果光光是防御能力高的话,可能钢铠鸦的对战实力要第一个档次,但是勇鸟、铁头和扑击,还是提供了不错的输出。
3、洛奇亚
洛奇亚作为一个传说宝可梦,往往在对战里面是不容易看到的,不过洛奇亚因为自身的强大的隐藏特性,在对战里面的表现往往也是相当的不错。洛奇亚的隐藏特性是多重鳞片,这个特性可以在宝可梦自身的体力是全满的时候,受到的伤害会降低一半,这极大增强了洛奇亚的耐久能力,更何况多重鳞片是可以重复触发的,只需要自身的体力是满值的就可以,比如说自我再生这一类的招式就和洛奇亚的特性能够很好的契合,从隐藏特性角度来看,还是不错的。
4、勾魂眼
这个宝可梦在之前的对战当中,其实并不是很热门的选择,但是第五世代的时候,恶作剧之心这个特性的出现,对于勾魂眼是一个相当有利的增强。恶作剧之心特性,可以让宝可梦优先使出变化类招式,这个范围是相当的广泛,勾魂眼的恶作剧之心特性可以让这个宝可梦获得极大的先手权。勾魂眼常见的配招是再来一次、鬼火、挑衅、奇异之光、延后,这些招式基本上在对战当中的表现都是很不错的,当然还是基于恶作剧之心这个特性的加持。
在宝可梦对战里面,特性能够起到的作用是很不错的,特性对于宝可梦起到不小的增幅的作用,而隐藏特性作为比较难以获得的一种特性,也是对战里面实力很高的。
欢迎大家留言评论点赞关注~
在之前介绍象牙猪的时候,我们大致可以知道象牙猪在六代七代环境下遇到的诸多问题,环境下Mega进化对象牙猪来说有着不小的冲击,而本身威吓的广泛使用对于象牙猪这样的物攻手来说更是很容易被针对,这就导致象牙猪在双打中象牙猪使用率并不是那么好,不过好在其本身不错的进攻能力(冰系加上地面系有着非常广泛的打击面)让象牙猪并没有淡出玩家的视线,那么在八代的环境下,冰系本身处境就不佳,这对象牙猪来说受到的影响到底大不大呢?象牙猪依然是冰系里比较好用的存在吗?
象牙猪:属性(冰/地面)、特性(迟钝/雪隐/厚脂肪)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
变相的加强?
总体来说,八代象牙猪的对战处境在小二看来是要比七代要舒服的,少了一大批对象牙猪有压制力的威吓手之后,象牙猪虽然环境下依然会被风速狗压制,但总体来说比起以前更容易找到上场空间,冰地的属性一如既往地好,这让象牙猪有足够的资本做一名纯输出型的物攻手,但是80速度以及本身并不充足的耐久(特别是特防端)加上摊上冰系这个属性依然是象牙猪的软肋,所以气腰一类的道具依然对象牙猪来说非常重要,如何确保象牙猪能打出足够多的伤害,是使用象牙猪的核心思路。
特性上,以往的象牙猪很多都会携带厚脂肪,这个特性的最大意义在于可以规避掉象牙猪原本的火系弱点,但是在八代,玩家的选择可就不是对厚脂肪的一边倒了,因为迟钝这个招式在八代获得了加强(不会受到威吓的影响),这让象牙猪不再顾忌场上用来做针对的物攻手,因此环境下选用迟钝象牙猪的玩家自然也就多了起来,但是诸如风速狗、暴鲤龙这类威吓手依然可以给象牙猪带来威胁,那么迟钝这个特性反观可以用来针对的是未来出现的更多威吓手,而不受威吓影响更让象牙猪能够稳定出钉。
输出为主。
基本上在配招上象牙猪和历代区别并不大甚至说还是那个套路,双本基本不会少,地本的地震加上冰本的冰柱坠击就可以有效打击到很多属性了,但这样的打击面对钢铠鸦之类的宝可梦是毫无办法的,且速度线还被小二上面说到的那些宝可梦超越,所以还是需要注意,也正因为速度线上存在输出劣势,因此冰砾这个可以打出先制的技能对象牙猪来说依然很重要,在很多时候依然有不错的救场效果,也能保证象牙猪在必要的时候可以无伤收残,那么象牙猪的主要问题,就在于考虑下一个道具带什么。
如今环境中极巨飞冲有着非常大的意义,所以象牙猪携带岩石封锁倒也不是不可以,有效降速可以给后面的宝可梦更没有压力地上场,反倒是以往一直会携带隐形岩的象牙猪在当前环境愈加快速的情况下变得不是那么必要了,但是在66这类长节奏舞台中,小二还是推荐隐形岩多于岩石封锁多一些,总体来看的话,因为存在输出上的种种弊端,象牙猪很难支撑自己独自做输出的大任,所以即便是围绕着象牙猪来组队伍,也要确保象牙猪有良好的输出环境以及如何应对钢铠鸦、龙头地鼠等大敌。
好了,以上就是小二本次对象牙猪八代对战的个人看法了,随着DLC即将的开放,小二个人认为迟钝象牙猪未来还会有更好的表现。