重生细胞与魂类游戏差不多,所以武器也是在通关后boss掉落或者固定关卡的商人处购买获得,不过武器也分等级和层级,很多玩家一开始不了解武器的等级设定,下面就来跟随小编一起看看吧。
重生细胞武器系统介绍
击败怪物后,怪物有概率掉落武器。其中精英怪物高概率、头目必掉落金色武器。
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武器栏中会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高武器的威力,每一次升级都+15%。双色武器取其高者,无色武器取最高等级的颜色,金色武器具有无色特性,固定后缀,提供一点属性升级,不能进阶。
武器详细信息中会显示等级、伤害、暴击伤害、特效。
在拾取武器时,可以选择交换当前身上对应栏位的武器。左右移动到对应栏位上方,并点击“交换”按钮即可。
以上就是关于重生细胞武器系统介绍的全部内容。
来源:蚕豆网
著名的roguelike游戏《死亡细胞》早在19年5月发行商就透露了手游化的消息,后继也在同年夏天,也就是8月28日推出国际服版本,虽然国服玩家能通过其他方式购买下载游玩,但无奈没有中文,只能等待国服上线,终于在今年的2月3日,让《死亡细胞》登陆国服,并将游戏名称改为《重生细胞》,国区玩家在盼了这么久后终于可以玩到了。在《重生细胞》开启预约的第一日,就登上了安卓榜预约榜首,评分高达9.8分。
发售将近,相信大家早就已经摩拳擦掌了吧,不知道在手机上大家是否能打出在PC端相同的操作呢,不过光有操作往往只是通关的要素之一,武器的搭配,有时候可以让你体验到完全不一样的乐趣。
在《重生细胞》中武器的种类达到了100多种,并且还有主武器与副武器之分,玩家们一般可以携带2款主武器与2款副武器,武器不仅仅可以从地图中的宝箱或者怪物中随机获得,还可以从游戏内的商店获得。武器的种类也是十分庞大,主武器有匕首、盾牌、长鞭、刀、剑等等,而副武器则有手雷、箭塔,还有很多游戏内的特色武器等。
并且在游戏中你所获得的武器都会随着关卡的不同而提升,而武器获得的方式除了不同关卡拾取外,还有地图隐藏要素、商店老板、宝箱、达成每个关卡的成就等方式获得武器。
而每种武器都会有1-2种属性,残暴(红色)、战术(紫色)、生存(绿色)在游戏内可以找到卷轴对属性进行升级。升级不同颜色的属性不仅可以提升同颜色武器伤害,还可以提高生命值上限,大家在玩的时候看到卷轴一定不要错过哦。
卷轴的出现使得我们的武器可以朝不同方向发展,并且卷轴提供生命值上限的增加并不是无限制的,你强化某一样更多,那么下一次你强化它所得到的血量提升也就越少,例如远程武器一般都是紫色,也就是战术,如果你对于远程武器比较喜欢,那就可以主升紫色这一项。当然了合理搭配才是最重要的,如果我们身上的装备都为紫色,那咱们就可以红5绿5其他的全选紫色来达到伤害血量双最大化。
这里给大家推荐一套我最喜欢的通关装备:主武器选择电鞭+随意一项紫色武器,副武器选择双向箭塔+中型箭塔,电鞭可以说是我认为的一件神器吧,它既可以无视互动并且会自动瞄准,可以说是“有手就行”,主紫色系升级的话我们只要电鞭的等级不太低,基本可以2-3鞭击杀敌人,一些身板较脆的敌人甚至可以一鞭击杀,马师傅看了都直呼内行哈哈哈。
而副武器中的箭塔虽然在平时过关方面用处没有其他武器那么明显,但是在BOSS战中可以领略到它的恐怖,这两种箭塔伤害都不低,特别还是咱们主紫色系升级,在打BOSS时我们只要把箭塔扔在地上,然后自己一边注意躲避BOSS攻击一边攻击BOSS就行,虽然箭塔也有血量,但很少有BOSS能够将其摧毁,因为BOSS的主要火力在我们身上,箭塔只会吃到一些AOE,除了王国之手带有强制位移,咱们的箭塔可能会被推到陷阱中无法攻击,不过好在箭塔的CD并不算久,所以可以重新再丢出。
总的来说,《重生细胞》丰富的武器搭配系统给大家提供了无限的可能,也正是这种多变的武器组合让玩家们总是一次又一次的深入地牢去进行探险。你有哪些好玩有趣的通关骚套路呢,欢迎在评论区里和大家一起讨论~
文丨冥狱无双@bigfun社区
我在上期的《重生细胞》新手开荒分享中提到,武器选择的依据为“顺手就好”。
这次,我就来推荐那些我用的十分顺手的武器,希望对大家有所帮助!~
红色
1.刺客匕首
攻速较快,手感一般。
暴击触发条件非常简单,只需要翻滚到敌人背后即可。一般来说敌人的背后都比较安全,还是非常好触发的。
缺点是对抗没有背的敌人时会很尴尬,比如肿胀眼魔,巨人,另外还有一生之敌——刺刺(背上有长刺龟壳的怪物)。
来呀,背刺我丫
图纸来源:进入有罪者大道后,在入口左上方爬墙,可以抵达藏有图纸的隐藏区域。
搭配技能:
位移,最佳搭配,直接位移到背后,稳定触发暴击,并且位移带有短暂的定身效果,不用担心怪物突然回身反击。高卷轴下基本上是一刀一个小朋友。
图纸来源:有罪者大道的速魔
再搭配变异杀戮天性,可以将位移2秒的CD再次减少,形成位移→杀敌→减CD→位移的杀戮循环。
变异来源:自带
2.血之刃
无暴击,但是附带流血效果,流血最多5层,叠满后触发一次爆发性的伤害,然后清空所有流血层数。
攻速快,手感好,伤害可观,图纸获取简单。
图纸来源:随处可见的僵尸
搭配装备/技能:鲜血盾,圆舞飞刀,腐蚀毒云,碎肉者,圆斩箭塔(其实就是一切带流血的都能搭上!)
图纸来源:
鲜血盾(随处可见的持盾者)
腐蚀毒云(墓地的宿主僵尸)
圆舞飞刀(有罪者大道等地的蝙蝠)
圆斩箭塔(自带),碎肉者(楼上的速魔老哥)
搭配变异:开放性伤口
图纸来源:监狱深处,酿酒厂等地的撕裂者
3.平底锅
攻速较快,手感好,Duang!Duang!Duang!
与刺客之刃相反,正面必定暴击,暴击条件简单,缺点和刺客之刃类似,对于没有正面的怪物比较尴尬,一生之敌是持盾者
这把武器直接与怪物面对面,所以还是有一定的危险性,但是平底锅的攻击似乎有一定的击晕能力,起手拍晕后就能瞬秒小怪,面对血多的精英可能需要熟练的盾反来与怪物刚正面。
图纸来源:问商店老板要
搭配:没啥固定搭配。
4.武士刀
攻速快,手感微妙,帅!帅!帅!(重要的事情说三遍)
长按攻击键会释放前冲居合斩,判定范围较大,可以打到下层悬挂或者飞行的怪物,伤害貌似有bug(较低),但是,帅!
普通攻击为不断前移的斩击,攻击速度很快,即使不暴击打怪物也像切菜,打小怪很舒服。但是打boss时,攻击自带的位移可能会带来一些困扰。
比如A着A着掉下了台阶错失输出机会,又或者A着A着滑到boss背后反而躲过了攻击。
所以这把武器更看个人的“顺手”程度,不如上面三把武器泛用。
无固定搭配。
绿色
1.对称长枪
对称长枪,永远的神,我个人最喜欢的武器。
攻击速度慢,攻击范围大,单次伤害高。
攻击连段为三段,两次挥砍和一次前戳(王手怎么用,我就怎么用!),起手很慢,但是第一次挥砍和第二次挥砍衔接的很快,第三段伤害最高,与第二段的衔接速度一般。
因为起手缓慢,玩家可以利用下落的滞空时间来起手,落地后立马就是两刀,因为对称长枪的伤害高,范围大,这两刀基本可以清光怪物。平地作战时多利用翻滚,短时间内三段攻击不会被翻滚打断,可自然衔接。遇到精英可以原地空挥,然后翻滚前戳,打出伤害最高的一刀,高卷轴下基本可以秒杀精英。
对于这把武器,暴击只是添头,因为基础伤害足够高,关键是注意武器的节奏,绿色武器大多笨重缓慢,需要玩家多多练习。
图纸来源:击败BOSS国王之手获得
虽然对于新手来说对称长枪的获取有点难度,但我依旧推荐它,因为过了零细胞的你可以用它一路打到五细胞。
无固定搭配,但是如果开始用起来不是很习惯,可以搭配一些具有控制效果的技能,定住怪物后再打,熟悉攻击节奏。
2.寒冰弩
这把武器是远程双手武器,主手射出弩箭冰冻敌人,副手描述为:
发射穿透敌人的弩箭,能够取回被冰冻敌人身上的箭矢且对其暴击
总体伤害一般。主要伤害来源为冰冻后副手暴击的那一下,输出套路也非常简单,主手→副手→主手→副手 循环。
虽然没有盾牌,但是这把武器胜在安全,清图效果奇佳,稳健推进基本上可以达成奖励门的无伤击杀数目。
最佳词条是箭矢穿透,一箭冰冻一排,然后一次性全部被副手暴击清掉。
这把武器的缺点是面对boss时比较疲软,怪物都有状态抗性,只是一般小怪的抗性比较低,血也比较少,很难体现出来,实际上后续冰冻的持续时间是递减的。
BOSS的血量高,抗性强,开始也许能冻住,后面就很难冻住了,可能要经过一段时间后才能刷新抗性,另外国王之手的冰冻抗性非常高,这把武器也许能打看守者,打王手还是太吃力了。在山洞地图的表现同样如此,该地图有冰冻免疫和高抗性的怪物,非常难清图。
但总体而言还是非常推荐的,可以舒适的让玩家度过前期,积攒资源。
图纸来源:BOSS时光守护者
虽然也是boss图纸,但至少比王手要简单吧?
紫色
1.电鞭
爆发伤害低,持续伤害不错,aoe强,无暴击
在有水的区域使用会产生暴击,并且有击晕效果,其实就是水导电啦
可能是最适合新手的武器,不需要什么操作,不需要什么节奏。武器看似射程很短,实际上自动索敌,电流自动往上往下飘,滞空能力也不错,空中也可以持续电疗,最关键的就是这个武器实际上是个持续伤害的武器,也就是说玩家可以电了就跑,并且怪物周围会形成电场,清群怪表现奇佳!
这武器的用法就是站在下面电上面,站在上面电下面,电了人就可以跑,跑回来还能继续电,高细胞怪会瞬移追踪后就更舒服了,因为他们自己挤一堆,玩家只需要跑,电场没了等他们也会自己瞬移过来等你补电,非常舒服。
唯一的缺点就是伤害比较刮痧,打boss可能会慢一点。
图纸来源:自带
技能搭配:
堕落力量的加成非常适合电鞭的多段持续伤害
图纸来源:有罪者大道等地的防御者
变异搭配:
宁静:你在身边没有敌人时,造成的伤害增加。电了就跑,非常适合。
2.炼金卡宾枪
我愿称之最强,伤害看起来低,实际上很高,瞬间伤害很低,但是清怪效率极高。
攻击方式为射出一枚毒气弹,击中怪物或者地形后爆发,生成一团毒雾,毒雾内的敌人会不断叠毒掉血。作为远程武器,有一定的追踪性,可以斜角度打上层和下层,在极限距离创造的毒雾甚至不会拉到怪物仇恨。
中毒的敌人死亡后若周围有其他敌人,会将毒以小范围毒云的形式扩散,这种毒好像也不拉仇恨,经常杀敌于无形之中。
一般来说,只要武器等级和卷轴数量合理,一枪就可以解决普通的怪物,所以这把武器的玩法就是,射一枪就走,1秒后这个怪就会毒死,看都不用去看。跑图效率非常高,而且安全。想打的安稳一点,也可以一点点清图,远远的射,等怪死了继续推进。
上个版本为红紫双色武器,这个版本遭到了一点削弱变为了纯紫,但是不影响伤害,只是走红流玩家的血量会更多一些,容错率更高一点。
我用这把武器初见就打过了收藏家,甚至当时以为收藏家太简单了,直到我后来用别的武器打收藏家...........
这把武器厉害的一点就是,只需要挂毒,补毒,不需要太多的攻击操作,让玩家有足够多的时间去防御,去反应。很多boss的血并不多,只是玩家疲于闪避,没有机会攻击,只有死的够多的足够老练的玩家才能抓住BOSS的空档输出。而炼金卡宾枪让玩家不需要过多的考虑输出,全自动毒雾输出,BOSS血量直线下滑。
图纸来源:旧下水道隐藏区域,隐藏区域的入口位于随机的墙体内,有暗色叶子的图案作为提示。找到并进入后会来到一个毒池,里面有该武器的图纸。
以据我的经验,一般隐藏入口都在传送门的周围的墙体附近。这把武器的图纸不需要打boss,不需要刷怪,只需要耐心找找就能得到,而且旧下水道是第三张地图,也很容易抵达。非常推荐大家去拿这把武器。
最佳搭配:
依旧是堕落力量,主要是用来加速boss的死亡,特别是打巨人的时候很需要这个。
带别的技能也无妨,甚至可以带冰甲增加容错率。
搭配变异:
同样是宁静,要么毒了就跑,要么远远的毒,反正很容易享受到加成。
3.迅捷之弓
射速快,暴击条件简单,伤害不错
如果想要当个弓兵,我推荐这把武器,最佳的词条依旧是穿透,没有穿透对付群怪真的麻烦。
总体而言没啥要补充的,就是简单,顺手,好用。
打boss可能弓箭不够用,推荐使用变异
图纸来源:出生地左上方隐藏区域,跳上去然后滚进去就到了,很容易发现。
3.步兵短弓
不会近战的弓兵不是好弓兵。
近可暴击杀敌,远可轻取飞行小怪。非常好用!伤害一般,但是暴击触发条件简单,灵活好用。
缺点是载弹量较低,打boss肯定不够用,需要变异。或者使用具有“取下箭矢”词条的手雷。
词条推荐穿透和量增加。
因为是双色武器,可以走红流,血量更多,容错更高,但是红色的变异很多近战限定,无法享受到。
图纸来源:随处可见的不死弓手
总体而言,上述武器中,红色和紫色的图纸获取方式比较简单,推荐大家先行获取解锁使用。
下次再为大家介绍好用的技能,我们下期再见~