僵尸世界大战原本是epic上的第三人称视角射击游戏,在steam上线的同时也新增了第一人称的玩法,同时也有很多职业和模式等待大家的体验。僵尸世界大战的默认语言是英文,玩家可以根据以下方法来更改成中文。
僵尸世界大战中文设置,如何调中文方法
步骤1:进入游戏之后如下图打开僵尸世界大战的菜单栏,点击目录game,再在下方的language选项语言栏目选项里面查找自己适合的中文语言。
奇游支持僵尸世界大战联机,试用地址:/d/file/gt/2023-09/bzoi0xk521z
僵尸世界大战运用了时下最热门的僵尸热门话题,和其他的怪物类的游戏不同的是,该游戏以电影元素作为基础,在以该方式向玩家展示庞大的世界观和吸引人的打斗射击场景之下,进一步以游戏吸引大批玩家的加入体验。
该游戏有8个不同技能的不同职业,玩家们需要熟悉不同职业的能力,灵活运用在生存和战场之上。也可以互相配合,掩盖职业的短板,尽量发挥它们的优势之处,利用地形和空间优势来战胜僵尸带来的生存困难。玩家们需要面对的敌人不仅仅是紧缺的物资,时时刻刻威胁的僵尸,还有其他玩家的抢夺和攻占,未为了生存下去必须制定战略部署,迎接新的小伙伴一起战斗。
目前僵尸世界大战对玩家的网络要求很苛刻,建议各位为保证外网连接稳定性和体验度,我用的是奇游,联机稳定无卡顿。
以上是僵尸世界大战更改中文设置的方法,对英文不熟练希望方便一点的小伙伴可以尝试以上的方法去更改语言。
《僵尸世界大战》是一款由Saber Interactive制作Warner Bros.发行的动作冒险类游戏,游戏中玩家将在全球不同的废墟城市中大战成群的僵尸。游戏制作方向和电影一致,游戏中的僵尸速度非常快、暴力、立体化,一出现都是成群结队的来。
【版本特色】
集成HordeModeZ.UndeadSea.东京游轮控制DLC
官方简体中文
支持键盘.鼠标.手柄
内有多项修改器
解锁存档999等级.荣誉技能.紫色荣誉头框.荣誉枪械技能
游戏激活码:544889
【游戏截图】
【最低配置要求】
系统:Windows 7/8.1/10 64-bit
CPU:Intel Core i5-7500
内存:8 GB RAM
显卡:AMD R7 240 or Nvidia GT 730 2GB
硬盘:35 GB
声卡:兼容 DirectX 的声卡
【注意事项】
如果出现Application has stopped working报错提示,是显卡没设置独显造成的,自己百度下设置方法。
游戏激活码:544889
【中文设置】
点解锁存档可自动设置中文,或者手动SETTINGS-GAME-Language-MenuLanguage-简体中文
【下载】
/d/file/gt/2023-09/5yrk1j1flai.html 谢谢
提起《僵尸世界大战》,阿左首先想到的是2013年由小说作者亲自执导的同名电影,作为一个知名的IP,Saber工作室或许看到了不错的前景,决定将其像《蜘蛛侠》一样改编成游戏。
在游戏发售之前,Saber工作室CEO表示:\"我们的员工都是《求生之路》的粉丝,《僵尸世界大战》会有许多《求生之路》元素。\"距离《求生之路》上一代已经过去十年,但是很多人依然在渴望3代,于是,在大家对于L4D3的期待与电影IP共同的作用下,游戏上线的首周跨平台总销量就已经达到百万,但在直播数据方面,根据国外Twitchtracker直播网站的追踪数据,游戏的观看人数从巅峰的13万人,两天后断崖式下滑8成之多。到底是什么原因导致了这种情况?游戏的质量究竟如何?本期的《左右游评》里,阿左将为你一一解答。
意料之中的电影衍生
游戏改编成电影的成功案例并不少,耳熟能详的《古墓丽影》《寂静岭》《生化危机》等,票房都还不错。但是反过来的话,无论是小说、动漫还是电影在转变成游戏之后,基本上都是惨淡收场,比如前一段时间的《Jump大乱斗》、《海贼王:寻秘世界》,游戏的质量惨不忍睹。
这就牵扯了一个转变的因素,当游戏转变成影视的时候,只是将游戏本身的故事提炼出来,变成适合影视观众观看的模式。而影视变成游戏时,虽然给游戏带来丰富的剧情,然而作为游戏核心的玩法却需要重新设计,两者之间又容易出现顾此失彼的问题,这也就是导致电影衍生游戏质量并不优秀的主因。
可《僵尸世界大战》这次在拥有较好故事的基础下,游戏剧情的表现甚至显得有些差劲,我们能看到工作室有把剧情融入进游戏的想法,内容上也尽量去贴合原著或者电影。但实际上,剧情故事并没有体现出来,人物的故事,关卡的背景,这些包含的剧情在关卡中毫无体现,对于游戏而言只是一个介绍。除非我们刻意的去看,否则你根本就体验不到游戏中有故事的存在,整体来说剧情和游戏是分割的,契合度并不高,更像是挂着名字的换皮游戏。
不过僵尸世界大战倒是把末日的毁灭感和绝望感塑造的淋漓尽致,本应该繁华的城市只留下空荡荡的房子,四处散落的血迹有表明这里发生许多血腥事件,破败的地铁中回响着僵尸哀嚎声,尤其是在封闭的环境中,僵尸成群结队挤在一起的,一个个面部狰狞的向你扑来,僵尸群在遇到障碍时,还会形成人梯不断的涌上来,四个人与数以千计的僵尸形成强烈的对比,在视觉上给我们造成冲击。
无趣乏味的单人体验
作为一款TPS射击游戏,它的射击感对我们尤为重要。《僵尸世界大战》并不是一个追求真实枪战的游戏,枪械的后坐力非常微弱,弹道也无下坠,基本上瞄准就可以打到,对于连续射击并不会造成影响。阿左看来,想必是因为游戏的僵尸数量太多,如果将真实的数据里反馈到游戏中,那么必然会影响射击精准度,过大的偏移重新纠正的时间空隙,足以破坏我们的防线,让丧尸扑面而来,导致游戏的死亡频率上升,影响游戏体验,所以现在的连射不需要太多的压枪,只要你拥有一定的技巧,就可以获得较为连贯的射击体验。
在阿左玩了一段时间之后,能明显的感觉到《僵尸世界大战》不是很适合单机游玩。游戏拥有4个地图11个线性挑战的关卡,总结起来就是歼灭敌方、守护目标、搜索解密等玩法,其实这些内容只是变个花样和说法,追根究底核心就是抵抗尸潮,大量的僵尸数量决定了在一个人的情况下,因为枪械子弹总量、换弹时间、命中率等原因,是无法面对游戏成百上千的敌人。所以在游戏中是一定需要队友的配合帮助!
在离线模式下,游戏会直接增加3个AI来辅助你,从这点来看我们就能感受到游戏非常注重组队。就比如守护目标这个玩法,大约会有1分钟的时间来让我准备防御工事,随着僵尸从不同的缝隙中跑出来时,要和队友在后防、突击、保护等多个方面进行沟通,通过合作来打败一波波汹涌扑来的僵尸。在阿左来看,《僵尸世界大战》最好是能和真人匹配,因为里面的AI实在是太蠢了,遇到补给点不会补充、也不吃包加血,而只会一直跟着你,基本上看不出什么智能,简单模式下僵尸的攻击和血量并不高,我们通关还是没有问题的。随着难度的提升,这样的AI已经无法对你提供帮助,甚至还会成为拖累,想要在通关游戏变得越加困难,甚至不可能。
求生之路的模仿之作
《僵尸世界大战》虽说是借鉴L4D,但是阿左觉得借鉴程度已经有些过分了,在基础的设定上两个游戏都是4人组队在关卡中消灭僵尸,流程上也都是推进关卡寻找补给完成任务。而在战斗上就更加明显了,僵尸都是同样具有较多的数量,游戏里的特殊僵尸,有着极高防御的蛮牛、可以召唤额外僵尸的尖叫者、击毙后可以释放毒气的毒气罐,需要我们在远处有计划和策略的攻击、还有一种突然袭击的潜伏者,它会攻击探路的队员。如果你玩过L4D的话,你会非常熟悉这些特殊僵尸,因为它们的本质其实就是L4D的\"特殊感染者\"的复制品。因为L4D给四人联机的僵尸对战游戏设立了一个标准,所以在市面上出现了许多效仿的游戏,《僵尸世界大战》就是那其中一个,它并没有脱离L4D的框架,八九成的内容都被保留下来,不得不说在这点上游戏缺乏新意和创新。
虽然Saber工作室模仿L4D想要获得一个较好的游戏素质,但是L4D框架下有一个致命的问题。游戏的关卡数量少,纯粹以游戏内容来看并不足以带来长久体验,之所以能在当年那么火爆,依靠的是Steam社区持续保持新鲜活力的创意MOD地图与多人联机对战带来的合作乐趣。而《僵尸世界大战》没有官方提供的创意DLC地图和自制地图编辑器,同时Epic平台没有创意工坊,不能像Steam提供平台分享大神自制的MOD。游戏本身内容较为匮乏又没有足够的新鲜血液来提升丰富度,这大大降低了游戏可玩的寿命。
所以为了增加游戏的可重复性,开发商在游戏上加入了RPG元素,需要从职业和等级两个维度来对自己进行提升,例如我们首先需要通过不断的体验来在6个职业中找到自己的定位,然后选择自己喜欢的职业来专攻,通过升级学习技能和提升枪械配件,从角色的培养上来增添游戏的差异性和培养性。其次在玩腻某个定位的时候,还可以通过选择其他的角色获得新的乐趣,通过这样的方式保持游戏的新鲜感,使得我们可以在游戏中重复游玩。然而《僵尸世界大战》的培养是有上限的,它可解锁的东西已经固定,随着游戏的进展,花点功夫是可以全部培养完;而且在技能的培养上耗时很长比如火箭筒,当你在游戏中非常想要拥有大范围武器的时候,但是技能树还需要水磨工夫来慢慢解锁,带来的吸引也会随之降低,这要求大家得有一定的忍耐力
总评:6.2
《僵尸世界大战》在我看来是一个\"快餐化\"的游戏,它里面并没有什么革命性或者显著的创新之处,基本上都是将现有的元素拼装组合。或许我们在开始被游戏类L4D的机制所吸引,但是随着时间的变化,这一份乐趣却无法长久的保存下来。同时因为官方和平台的问题,现在也没有足够的新鲜血注入,逐渐变成了枯燥无味。最终阿左给到《僵尸世界大战》6.2的分数,四个朋友一起组队消灭丧尸的浪潮,再其中解救一些生存者,虽然没什么创新,但是这种玩法已经深受认可。它是一个适合和朋友一起的游戏,合作挑战才能获得其中的乐趣。最近这个没有什么大作的时期,选择它消磨一下时间还是没有问题的。