作者:NGA-萌丶汉丶纸
出现重复奖励是不预期情况
游戏总监Ion Hazzikostas已经发文迅速回复,指出从宏伟宝库中出重复装备并不是他们的本意,他们正在研究为何发生这种情况。
宏伟宝库
也就是大家俗称的低保,在下个版本每周奖励最多是可以9选1的。
可能也是因为外服主播Tettles脸黑,在直播开低保的时候发现多个目标奖励可以提供相同的战利品选择。
宏伟宝库中的重复物品
他完成了前两个大秘境目标并得到了同一条裤子。
同时这也就意味着,目前在B测中,完成不同的目标出同一个物品的可能性。
在前段时间魔兽世界更新了9.0版本,新版本的各种任务和活动都在等待着玩家去体验,不过因为是新版本,各种疑问还是比较多的,最近就有玩家不知道9.0版本宏伟宝库是不是只能拿一件,下面我们来看一下吧。
因为最近工作忙开了9.0以后一直没打过大米,上周跟朋友混了个7层,今天去开宏伟宝库发现之前打随机团BOSS的奖励没领,就连领了两次打三个团本BOSS的装备,然后再打开就没有奖励了。这个7层大米的低保是因为我之前的两次没领被吞了吗?
宝库是9选1啊,不是说每个格子都可以拿的。
虽然我不知道你为啥拿了两次。。。
这周没拿下周可以拿两次
暴雪良心,低保可以存三次,不过BUG也不少
因为之前不知道随机团也有低保,攒了两次的没拿
已经联系GM了,说是报给技术人员了让我等等再试试
来源:九游网
作者:NGA-萌丶汉丶纸
出现重复奖励是不预期情况
游戏总监Ion Hazzikostas已经发文迅速回复,指出从宏伟宝库中出重复装备并不是他们的本意,他们正在研究为何发生这种情况。
宏伟宝库
也就是大家俗称的低保,在下个版本每周奖励最多是可以9选1的。
可能也是因为外服主播Tettles脸黑,在直播开低保的时候发现多个目标奖励可以提供相同的战利品选择。
宏伟宝库中的重复物品
他完成了前两个大秘境目标并得到了同一条裤子。
同时这也就意味着,目前在B测中,完成不同的目标出同一个物品的可能性。
职业
恶魔猎手浩劫修正了罪孽烙印没有受到不择手段影响的问题。复仇修正了无论点了1点还是2点天赋,每层痛苦使者总是提供2%伤害减免的问题。修正了灵魂切削没有从猛烈的死亡和恶魔之魂效果获得伤害加成的问题。修正了烈火烙印天赋会通过等级学会的问题。修正了多个复仇恶魔猎手无法对同一个目标施加脆弱的问题。痛苦使者的持续时间延长至5秒(原为4秒)。德鲁伊平衡修正了阴燃星能不会同时受到月蚀和日蚀加成的问题。修正了受到星影之拥加成的愤怒和星火术不会同时受到月蚀和日蚀加成的问题。法师修正了奥术动能版闪现没有和闪回一起生效的问题。冰霜修正了冰霜撕咬天赋的定身效果会导致敌方AI转向并自动攻击的问题。武僧修正了伏虎强雷没有在战斗日志中显示的问题。普度众生现在正确地提高治疗效果。踏风修正了屏气凝神没有正确地提高风领主之击和雷霆之拳的伤害的问题。潜行者奇袭修正了增效药膏和败血刃伤没有受到精通加成的问题。萨满祭司增强/恢复修正了根深蒂固的元素(符文铭刻之力)会通过熔岩爆裂激活的问题。术士痛苦修正了蔓延痛苦和灾难痛苦不会一起生效的问题。恶魔学识修正了无论你的当前宠物是什么都能施放断魂斧的问题。战士防护修正了即使没有点天赋,不屈意志也能由天神下凡触发的问题。PvP
科尔拉克的复仇纪念日事件现已开放。前往PvP快速比赛菜单来加入战斗。修正了低于60级时无法排科尔拉克的复仇的问题。用户界面和易用性
修正了非英语客户端中玄牛酒的技能描述错误。暗影国度宏伟宝库奖励即将结束11月24日那一周将是可以获取暗影国度宏伟宝库新奖励的最后一周。玩家可以获取他们最后的奖励,包括之前没有领取的任何奖励,截止时间为11月29日早7点(注:根据蓝帖给出的PST时间换算)。在此时间后,任何没有领取的奖励都会消失。
2022 年 11 月 8 日职业法师修正了选择了奥术增效(PvP天赋)后,倾泻之力没有提供正确版本的节能施法的问题。圣骑士防护修正了戒卫没有受到正义保护者的冷却缩减效果加成的问题。牧师神圣苍穹之焰现在是60秒冷却(原为30秒)。萨满祭司恢复[需要重启服务器]闪电箭的伤害提高了20%(仅限恢复专精)。[需要重启服务器]闪电链的伤害提高了20%(仅限恢复专精)。[需要重启服务器]熔岩爆裂的伤害提高了20%(仅限恢复专精)。[需要重启服务器]烈焰震击的伤害提高了20%(仅限恢复专精)。[需要重启服务器]酸雨的伤害提高了20%。术士[需要重启服务器]灵魂榨取现在使你和你的宠物获得相当于6%伤害的吸收护盾(原为8%)。[需要重启服务器]牺牲魔典激活时,灵魂链接现在使耐力提高5%(原为10%)。[需要重启服务器]牺牲魔典激活时,亵渎契约现在使耐力提高3/5%(原为5/10%)。[需要重启服务器]恶魔坚韧现在使你和你的宠物的最大生命值提高5%(原为6%)。[需要重启服务器]审判官的凝视现在更加频繁地施放邪能冲击。[需要重启服务器]审判官的凝视的伤害提高了30%。[需要重启服务器]召唤护魂者的伤害提高了30%。修正了强效放逐术在PvP中会延长放逐术的持续时间的问题。前往巨龙群岛的旅程即将开启!“巨龙时代”前夕内容更新即将在10月27日服务器维护之后上线,快来了解其中的内容。
新天赋系统“巨龙时代”前夕内容更新为《魔兽世界》的各大职业带来了重要更新,并重新推出了天赋树系统。全新天赋系统使玩家能够选择更有创意与意义的天赋组合,而不必担心会有损强度——最重要的是,现在每次升级都能做出有意义的选择。每次升级都能获得天赋点,并可以在两个不同的天赋树中使用天赋点。职业天赋树包含了职业通用的功能性技能,专精天赋树则能够增强你的输出、防御或治疗能力。抢先一睹新天赋系统带来的内容:
随时随地免费更换天赋。切换天赋不再需要处于休息区域,也不需要使用魔典。但是你无法在战斗中、史诗钥石地下城内和进行中的PvP比赛中更换天赋。入门天赋配置——入门天赋配置是为暂时不愿自己挑选天赋、只求一套适用于大部分内容的配置的玩家所准备的。配置——保存多套天赋配置,轻轻松松更换配置。导入配置——轻松从外部导入天赋配置。导出配置——复制配置代码,与好友或在线社区分享。保存动作条——在默认设置下,每个配置都会保存一套动作条。然而,你可以使用配置选项“使用共享的动作条”,让特定配置使用相同的动作条。遗忘天赋历史——遗忘天赋树顶部的天赋会自动遗忘许多下层天赋。为了方便大家重设配置,遗忘天赋会被标记出来,按住shift并点击天赋还能批量重选。搜索栏寻找特定天赋、关键词和相关天赋,实现定向配合。例如搜索“潮汐奔涌”时,由于“潮汐奔涌”的描述中提到了“激流”、“治疗波”和“治疗之涌”,因此这些天赋都会标亮。搜索栏还配备预设搜索条件,能帮你轻松找到动作条中缺少的技能。全种族可用法师、牧师和潜行者在即将到来的“巨龙时代”内容更新里,所有可用种族都能扮演学识渊博的法师、诡秘莫测的潜行者和信仰虔诚的牧师。
用户界面定制准备好迎接全新的HUD界面和用户界面重做,我们的设计目的是使其变得高效、美观、易用,并且让玩家可以自由调整设置。
成就全新坐骑收藏成就:谢谢大佬带我!——获得500种坐骑(需可被同一个角色使用)。坐骑奖励:热忱的载人奥獭新增全新宠物收藏成就:小小爪牙的司令官——收集1250种独特的宠物。宠物奖励:晶化小怪兽合格的宠物家长——收集1500种独特的宠物。宠物奖励:隐秘蛙鸭我有什么办法?它们爱死我了。——收集1750种独特的宠物。宠物奖励:紫狂小身材,大魅力——收集2000种独特的宠物。宠物奖励:马斯科赛勒先生角色同一名敌人可为任意阵营的最多5名玩家提供任务进度和掉落物(原为仅限单个阵营)。战争模式不作改动。修正了施放巫毒步(巨魔种族专长)使定身时间缩短的效果低于预期的问题。持续时间降低20%,与当前的诱捕降低效果一致。现在复活虚弱持续1分钟(原为10分钟)。现在于灵魂医者处复活的10级以下角色会损失10%的耐久度,10级及以上角色会损失50%的耐久度(原为所有等级都损失25%的耐久度)。物品和奖励新玩具:新生灵魂之种——拥抱荒野的灵魂,变形成为你的灵魂形态。5分钟冷却时间。可以在森林之心的曼恩女士处获得。现在“永恒的终结”的职业套装为传承套装,套装效果在战斗中禁用。开发者注释:虽然我们会将过去的套装加成设为传承套装,但通常不会在获得套装之后不久就这么做。遗憾的是,本次前夕补丁的职业改动幅度巨大,因此我们作出了这个例外的决定。在未来,我们并不打算像这次一样,早早地将职业套装标为传承套装。考虑到套装效果的移除和新增的天赋树,我们重新调整了游戏内容,使难度大致保持不变。宠物对战现在可以直接在宠物日志中对宠物使用升级石(原为必须对召唤出来的宠物使用)。
PVP评级单排轮斗全新评级游戏模式:评级单排轮斗。该模式为“暗影国度”推出的单排轮斗的评级版本。在该评级游戏模式下,玩家角色的每一个专精都会独立追踪等级。和评级战场与竞技场一样,你可以获得赛季奖励和成就、勇猛坐骑的进度、每周宏伟宝库进度和征服点数。另外,评级单排轮斗启用了跨阵营,部落和联盟玩家可以匹配到一起相互角力。除当前效果之外,现在角斗士的荣耀(饰品套装效果)还会使受到的控制效果降低10%。现在具有坚韧效果的饰品最多为60级。“巨龙时代”第1赛季暂不计划推出同类饰品。职业所有远程施法和治疗专精获得了全新的PVP天赋:预判——如果你在未施法时受到了打断效果,则会获得15%的急速,并免疫控制和打断效果,持续4秒。死亡骑士腐烂凋零——现在所有死亡骑士专精都可使用(原为仅限鲜血专精)。死灵光环——现在所有死亡骑士专精都可使用(原为仅限邪恶专精)。寒冰联结——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。恶魔猎手黑暗遮蔽——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。从天而降——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。转瞬即逝——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。咒符掌握——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限复仇专精)。德鲁伊玛洛恩的迅捷——现在所有德鲁伊专精都可使用(原为仅限野性和守护专精)。活性树脂——现在所有德鲁伊专精都可使用(原为仅限恢复专精)。在守护、野性和平衡专精下,活性树脂的触发治疗效果为75%。猎人干涉——现在所有猎人专精都可使用(原为仅限野兽控制专精)。寒冰钻石——现在所有猎人专精都可使用(原为仅限生存专精)。野兽控制重做了野兽亲和,使其能够配合坚韧宠物的新技能巨熊之韧——使用坚韧宠物时:宠物掌控的独特技能冷却时间缩短50%,使你的宠物附近20码内的盟友的最大生命值提高10%,持续10秒。法师冰墙——现在所有法师专精都可使用(原为仅限冰霜专精)。火焰之环——现在所有法师专精都可使用(原为仅限火焰专精)。恃强凌弱已被移除。寒冰爆发已被移除。火焰新PvP天赋:玻璃大炮——火球术和灼烧的伤害提高40%,但你的最大生命值降低15%。冰霜新PvP天赋:积雪——一场猛烈的暴风雪跟随着你,持续6秒,使敌人减70%,而且每1秒造成冰霜伤害。被暴风雪连续命中3秒的敌人会被冻结在寒冰中,而且昏迷4秒。新天赋:冰霜炸弹——在目标身上安放一个冰霜炸弹。5秒后,炸弹爆炸,对目标造成冰霜伤害,并对10码内所有其他敌人造成冰霜伤害。所有受影响的目标被减速70%,持续4秒。武僧抓钩武器——现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾和踏风专精)。蛮牛踢——现在所有武僧专精都可使用(原为仅限酒仙专精)。大象无形——现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾专精)。虎中之王——现在使用猛虎掌后提供20%急速(原为30%)。所有武僧专精都可使用(原为仅限踏风专精)。唤风者——现在酒仙专精可以使用(原为仅限踏风专精)。圣骑士神圣之地——现在惩戒专精可以使用(原为仅限神圣和防护专精)。清算光环——现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。神圣圣骑士:该法术叠加至50层时会强化你的下一个审判。复仇光环——现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。神恩术——从PvP天赋中移除,并移入天赋树。牧师新PvP天赋:永恒安息——暗言术:灭的冷却时间缩短12秒。新PvP天赋:宣泄——储存你承受伤害的20%。储存量不超过你最大生命值的15%。你的下一个暗言术:痛或净化邪恶的初始伤害会对目标造成已存储的伤害。远离邪恶——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。红衣愈合——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。纯净——现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。纯净决心——现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。灵魂之力——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限戒律专精)。堕入疯狂——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。虚空之源——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。虚空齐射——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。强化群体驱散——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。虚空转移——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。虚空之盾——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。强化渐隐术——已被移除。潜行者暗里藏刀——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。潜行每激活一秒,你的下一个暗影打击或伏击对周围10码范围(原为12码)内的敌人造成的伤害就提高5%,持续10秒。最多可叠加8次(原为10次)。暗里藏刀会提高敏锐专精的暗影打击造成的伤害,以及奇袭和狂徒专精的伏击造成的伤害。午夜帷幕——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。制者为王——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限狂徒专精)。匕首飞掷——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。杀意已决——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。翩跹蝶舞——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。萨满祭司旅行风暴——现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限元素专精)。旅行风暴已被重做——雷霆风暴现在可以对40码以内的盟友施放,使敌人的移动速度降低60%,击退距离提高25%。撼天雷霆击飞敌人的高度增加100%。潮汐使者——现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限恢复专精)。闪电磁索——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。术士呼唤眼魔——现在所有术士专精都可使用(原为仅限恶魔学识专精)。邪能束缚——现在所有术士专精都可使用(原为仅限毁灭专精)。战士弹反——现在反射的法术其对攻击者造成50%额外伤害(原为33%)。现在所有战士专精都可使用(原为仅限防护专精)。战斗专注已被重做——使用歼灭者攻击一个目标8次之后,或者使用怒击连续击中同一个目标两次之后将进入专注状态,每3秒恢复3%的生命值并产生3点怒气,持续18秒。对一个新目标使用歼灭者或怒击会中断此效果。无尽之怒已被重做,现在可以对歼灭者生效:怒击效果——你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的怒击将使激怒的持续时间延长1.5秒。歼灭者效果——你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的歼灭者将使激怒的持续时间延长0.5秒。用户界面和易用性新增了一个选项,可以将所有背包合并为单个窗口。可以通过“选项”>“控制”>“把几个背包合为一个单独的背包”启用该选项。现在理发店服务全部免费。现在宏、装备方案和公会银行的图标选项支持从特定来源(物品、法术、坐骑、战斗宠物、宏)拖放选择。为提供战役任务的NPC新增了悬浮光标。现在部落角色动作条旁的图标为双足飞龙,而非狮鹫。实装了更多手柄支持。选项菜单现在你可以使用新增的搜索栏搜索选项。为多个选项新增了说明文字。部分原团队界面配置的选项已被移动至界面标签页下,其他选项被移入了编辑模式。现在你可以右键点击快捷键解除绑定。新功能:交互按键可以按下交互按键与NPC和物体互动,不需要点击鼠标。可交互的NPC和物体会在进入交互范围时标亮。NPC上方会显示图标。默认交互按键为F键,如果F不可使用或者绑定为其他按键,则可以在快捷键菜单中为“与目标互动”绑定一个按键。可以通过“选项”>“控制”>“开启交互按键”启用该选项。新功能:按住施法玩家可以按住快捷键以持续施放法术,不需要反复点击按键。仅支持键盘快捷键,按住鼠标依然只能施法一次。无法对宏和物品生效。可以通过“选项”>“战斗”>“按住施法”启用该选项。新功能:动作瞄准在靠近敌人时自动瞄准,从而立即开始施放技能。根据你的朝向自动切换目标。可以与标准瞄准系统共用。如果你需要锁定目标,只需按下Tab键进入Tab瞄准战斗即可。可以通过“选项”>“战斗”>“开启动作瞄准”启用该选项。新功能:显示名称尺寸调整现在玩家可以设置最小文本尺寸,保证游戏内的名称清晰可变。启用该选项会使名称随距离变淡,而非尺寸变小。可以通过“选项”>“易用性”>“最小角色名尺寸”启用该选项。