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部落冲突

部落冲突

策略塔防|181.2MB

部落冲突无限金币钻石圣水...

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coc部落冲突:部落对战联赛奖章计算方法与最佳段位选择

《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。

游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强 。

coc作为一款公测已然接近五年、却依旧很火爆的手游,原因在于coc能有不断的创新,增加更多新玩法,使玩家们不会在短暂的新鲜感过后而弃游,且coc每个月都有大量的活动,其中每个月固定有的部落联赛便是最大型的活动了。

本月部落对战联赛已经进行到第七战了,相信速度快的小伙伴都已经打完了吧,那么是不是很想知道自己能够拿到多少联赛奖章呢?今天我就给大家带来部落对战联赛奖章的计算方法。

设总奖章数为A,你在7场对战中得到的总胜利之星数为M,所在部落在7场战斗中胜利的场次为N,P为部落所在段位每颗胜利之星的奖励,Q为部落所在段位每场胜利的奖励数,Z为额外奖励,则:

A=M x P+N x Q + Z

其中每个段位的P、Q对应如下表:

至于额外奖励Z,这个官方并没有给出详细计算方法,但我通过3次联赛的经验发现,额外奖励的数量、数值和段位、7场战斗的胜利场次有关。比如我第一次联赛,2个部落分别大师三第1名,银杯三第2名,银杯只有5个名额,大师三有9个名额。数值分别为95和40。第二次联赛,大师二第6名,银杯二第1名,额外数是5和7,数量是80和50。第三次联赛,大师二第4名,银杯一第1名,额外数是7和8,数量是80和50。所以,努力获得更多胜场就好。

可以发现每一个小段位之间,每颗胜利之星P是没差距的,每场胜利奖励Q只相差为1,大段位之间每颗胜利之星P是相差为2。如果大家想在联赛中获取更多奖章的话,就必须去高段位部落。但是高段位对应的要求也很高,等级低的去根本连参赛资格都没有,所以必须有所取舍。

作为一名coc资深老玩家在这里个大家推荐一下各个等级的玩家最合适的段位。

1.中-满12级玩家,如果玩家技术过硬,推荐去冠军杯三,因为这个段位基本都是12本玩家,满级12基本有一半,但相对于冠军一和冠军二的全满12级玩家,对手会弱上些许,所以更容易获得胜利和夺取胜利之星,而胜利之星奖励值相同,胜场奖励只相差1或2,所以和冠军一奖章数最多只相差21,但你能保证胜利7场么?多输一场就回去了,还不如去冠军三稳一稳;

2.满11-初12本,推荐去大师三,大师段位至少一般是12本,最低也是满11本玩家。所以在这个段位奖励最高。至于为什么不是大师二和大师一,理由同冠军三;

3.满10-初11,推荐水晶杯三,或者金杯,毕竟现在水晶杯到处都是12本11本了;

4.9本,待在金杯三最合适,至少你有的打,

5.9本以下,可以去银杯,或者去大师三或冠军三混奖励吧,哪个部落胜利场次高去哪里,因为胜利场次决定了你的奖章数。

6.努力升级吧,但不推荐速本,联赛就是为高本玩家准备的东西,速本推不平别人,却能轻松被反推,高段位玩家不会喜欢的。

「部落冲突」国服部落都城已更新,该如何玩?如何规划都城建设?

一、怎么才可以玩?

要想玩部落都城,首先部落得2级以上,且你主世界大本营必须达到6级以上才能前往都城。如下图:

图中的铸币坊可以把主世界和夜世界的资源用工人花3天铸币,可以同时让4个工人铸币,铸币坊是给满防的和外挂党玩的,未满防的建议不要用工人去铸币,只需要领低保就行,23小时领一次,15本600都城币,少一本减50。

那进部落都城,先做什么呢?先白嫖2610都城币。按下图去体验:

二、部落如何规划进攻?

体验后我们大概知道如何进攻,随着大本和防御提高,很难一次取得三星,这就需要多成员多次进攻,而进攻的效率也会影响突袭奖章的数量,所以部落成员不能各自为战,应该有一个统一的进攻规划:

第一次进攻:小单位清理外围建筑,增加部队的部署攻击面积,开好进攻路线的城墙,顺便探出陷阱,为下次进攻铺好法术。

第二次进攻:视情况继续压缩阵型、开墙或者下主力平推。

第N次进攻:同上~

最后是尾刀:尾刀可以自己打,也可以留给本周未打的成员,增加一次进攻次数。

个人建议的进攻思路大概是这么个样子,配兵没有固定流派,都是看阵配兵,6本以前超级巨人超级法师流比较好用,6本狂暴弓箭手好用,更高本没玩过,尴尬~~突袭于每周五开始,并在下个周一结束 ,结算时部落成员每个人的突袭奖章是一样的。

三、突袭奖章有什么用的?买什么划算?

建议:如果没有6农,推荐换夜世界金币和圣水;如果用于主世界升级,推荐兑换研究药水或训练药水;如果你满防了,可以换训练药水和钟楼药水卖宝石;突袭徽章还可以拿来给自己捐兵。

那突袭徽章每周能拿多少?下面是一个都城之巅3本的徽章结算图:

四、部落如何规划升级建筑?

从上图中我们看出,突袭徽章主要来源于进攻,防守占比不到10%,而部落都城突袭的匹配机制是进攻跟你相同级别的大本,那么就由此得出部落都城的建筑升级规划:

升级顺序:进攻型废墟>防守型废墟>障碍物(露营地和大森林)

郑重提醒:障碍物未满10本不要碰!建筑升级是部落成员个人主动贡献升级的,所以部落首领和副手一定要统一规划升级目标,避免多线升级、影响升级进度。我们追求的是速到10,拿最高的奖励。

规划小细节,看下图,每个建筑后面有优先的绿旗,一个地图可以标记三个,部落成员可以再都城界面老头那里看总规划明细,各位管理有发现超规划乱升,比如碰障碍物的,直接剁手吧~~

接着说升级,既然说优先升级进攻性建筑,具体哪些,自己做了个表,将就看吧,都城之巅每个大本无法给到优先升进攻性建筑,看个人理解和部落常用流派升吧:

下面是防御建筑,我们知道,都城之巅的大本能否升级是由解锁或者升级建筑或者陷阱达到一定数量决定的,所以想速本就要花最少的都城币升最多的建筑,切记!障碍物不算数量!附上防御建筑明细,将就看看:

部落都城知识点:

1. 都城突袭将于周末进行。突袭周末预计将于每周五开始,并在下个周一结束。

2. 参赛机制是像竞赛一样,上限50人,周末突袭期间,每人只能参加一个部落的部落突袭。

3. 突袭周末匹配对手是都城之巅同等级的部落,具体匹配值如何未知,你的部落不会直接对抗进攻都城的对手部落。

4. 突袭周末期间,成员造成的伤害是可以积累的,多次进攻期间陷阱不会重置,法术效果会延续到下一次进攻,除了雷电法术。

5. 突袭周末期间,每位玩家有5次进攻机会,摧毁一座子城或主城会增加一次进攻机会,仅加一次。

6. 突袭结束,部落成员突袭奖章是一样的,突袭之巅等级越高,奖励也更丰厚,但还要看进攻效率。

7. 子城可以随意挑战,不需按顺序,但所有子城摧毁完毕才能打都城之巅。

8. 如果你摧毁了一座卫城,任何剩余军队(无论是否部署)都会为你带来额外的都城金币。奖励总额将根据军队的总空间计算。

9. 都城贡献数据会保留,跟随个人,下次进新部落会看到,不像收捐兵数据一样清零。

10. 部落首领和副首领才能编辑防守阵型,所有成员可以发起卫城友谊战,但每个卫城只存在一个友谊战,突袭期间不能发起友谊战。

11. 部队和法术的等级取决于都城中训练营和法术工厂的等级,成员部落都城兵种和法术科技一样的。

12. 建筑无法建造在水域上,地面部队也无法通过水域。但使用霜冻法术可以冻结水面,让你的部队在冰面穿行,飞行部队可以飞过水域。

13. 如果地面部队在穿行冰面时召唤单位,被召唤单位的出现位置会自动调整为2格范围内最近的地面地点。如果2格范围内没有地面地形,被召唤的单位就会立即死亡。

14. 地面部队不能穿过悬崖地形,而是需要绕着它走。飞行部队可以飞过悬崖。

15. 首领或者副手可以标记优先升级建筑,一个地图最多标记3个,部落成员可以在都城界面中上角的老头那个看总优先明细。

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