8月13日,腾讯游戏发行了新款FPS手游《王牌战士》。上线至今,已经连续7天在App Store免费游戏排行榜名列第一。虽然《王牌战士》在TapTap评分由一开始8.8分下滑,但是有业内人士称,截止8月20日的7.3分已经说明这个游戏的品质,“毕竟《王者荣耀》在TapTap的评分也就4.9分,但这不妨碍它是一款国内顶尖的手游”。
针对外界对《王牌战士》评价,南都记者亲自试玩,一探其神秘面纱。
背景设定:满满“求生欲”未来世界、战斗、真人秀、粉丝……当上述关键词糅合在一起,许多人第一反应便会联想到充满科幻色彩的综艺节目。然而令人啼笑皆非的是,这却是FPS游戏《王牌战士》的背景故事。
世界观设定上,《王牌战士》显得非常审慎,或者说是充满“求生欲”。《王牌战士》将故事设定于未来世界,联合政府与电视台一同举办了一个名为“王牌战士”的真人秀,以作为当时社会的主要娱乐活动,从中胜出的参赛者也将被粉丝捧上世界之巅。
其中,整个主界面也类似于节目舞台构架。在比赛结束后公布全场最佳时,聚光灯会最终追踪到本局比赛的MVP,同时MVP在庆祝时也会与现场观众互动……这些细节,都在告诉玩家:别当真,这只是一场高拟真的真人秀。
满满的求生欲,像极了“隔壁”的《和平精英》。此前,腾讯宣布《刺激战场》正式导流至《和平精英》,但在实际游戏中的改动,却让玩家大跌眼镜——完成击杀后,对方会与你挥手告别。成功“吃鸡”后,与前五名一同欢唱难忘今宵,其乐融融地结束游戏,同时给冠军送上一个大大的生日蛋糕......
在众多PFS手游中,《王牌战士》整体的二次元热血漫美术风格显得格外显眼。人物立绘与建模可圈可点,主界面播放的角色之间的交互动画,每个角色的性格特征和人设都十分饱满。
在充满着节奏感的背景音乐与特效配合下,战斗氛围渲染到位。以游戏中充满潮流感的界面设计为例,不仅采用了扁平倾斜的卡片风格,还加入了霓虹、光影、黑白、斑点等视觉元素和效果,并通过横纵变化的英文背景。游戏中也通过模型的黑色描边加深人物立体感。
玩法设计:激似《守望先锋》从诞生之日起,《王牌战士》似乎很难甩掉“抄袭”这个阴影,5天内taptap评分一路走低,由一开始8.8的评分骤降至7.4。许多玩家以“抄袭OW”(注:OW,网游《守望先锋OverWatch》)为由,给游戏打上了一星。虽然后续不断有玩家站出来,为游戏正名,但“手机版《守望先锋》”这一帽子,却是牢牢扣在《王牌战士》头上。
其中引起争议的焦点便在于游戏角色设定和玩法机制上。抛开游戏玩法等可被各类游戏采用的形式,游戏玩法是否受保护仍是外界争议的焦点的。
不过,最被玩家诟病的是往往是《王牌战士》与《守望先锋》相似度极高的游戏角色设定。其中,以《王牌战士》龙为例,就有许多玩家认为其实《守望先锋》中士兵76的翻版,有着类似的角色定位,类似的导弹小技能,唯一的不同点,就是少了个“奶棒”(治疗技能)。此外,《王牌战士》的其他角色在《守望先锋》中也能找到类似角色的身影,比如天才少年特斯拉便对应托比昂、火花对应奥丽莎等等。
“《王牌战士》打了个很好的擦边球,将不同的技能拆分、糅杂起来,从而形成一个新的角色技能,”有玩家吐槽道,《王牌战争》中的指挥官类似于《守望先锋》中角色黑百合和半藏的组合。
与《守望先锋》类似,《王牌战士》中按照角色的属性和功能进行了划分,分为狙击、重装、游击、压制、突袭五种定位,各角色定位间互有克制关系,进入游戏后可以随意切换英雄,针对敌方阵容从而快速变换己方阵容,保留了FPS+MOBA游戏的团队竞技性。这种设定无疑增加了开黑队伍在游戏中的优势,届时整个团队的默契度与协作能力将是获胜的关键。在纯路人局无开黑语音的匹配下,团队性仅存在于角色定位的选择上,进入后刚枪、狙击都极其看重个人能力发挥。
上手难易度:辅助瞄准引争议游戏玩法方面,《王牌战士》目前仅开放了开发团队对抗、据点占领、骇客入侵、赏金乱斗四种游戏模式,皆以5V5为主。兼顾纯射击、轻策略以及重策略三种形态,也基本涵盖了市面上FPS游戏的基础模式。此外,天赋、物资以及角色技能的加入,增加了游戏的可玩性,重装定位的坦克也可绕后冲锋。
为了解决重配合、操作门槛高的问题,同时迎合手游定位,《王牌战士》便推出了“辅助瞄准”功能。顾名思义,玩家的准心接近目标的时候,武器会帮助瞄准和小幅度的追踪。因为FPS+MOBA类手游难以复刻端游那样精准、复杂的操作,因此采用适当的辅助瞄准来降低上手门槛、提高新手成就感是必须的。
与此同时,辅助瞄准带来另外一个难题——游戏公平性。自瞄系统对于游戏中的狙击定位增幅较大,极易出现角色压制问题。在大多数英雄基本没有后座力的前提下,还有辅助瞄准,狙击手在低端局基本属于无赖的存在。
Taptap社区平台上更有玩家直言:“辅助瞄准的设定,是官方自带的游戏自瞄外挂”。所以,在选择角色的过程中,狙击手总是第一时间被秒选,有些战局甚至会出现三个狙击手(目前只推出三个狙击手角色)的情况。以至于,游戏用户总是在公屏中吐槽,内容大多为“不会选,就不要秒选狙”、“你们这些人只会狙吗?有没有游戏乐趣了?”等。
《王牌战士》在游戏时长上,平均为10分钟一场,此设定高度切合手游用户的需求。游戏中大多数英雄的技能和特性都以输出为主,重装英雄的“坦度”并不充足,也缺少纯粹的治疗型英雄,再加上部分地图较为狭小、路线选择相对较少,更容易爆发团战,前期的大多数匹配对局都能控制在10分钟以内。
同时,《王牌战士》的日常任务需要也更符合手游用户的碎片化、轻量化的需求。
日常任务系统摒弃了强制玩家“在规定时间做规定的事”的设定,玩家可以“开黑”,也可以随时下线处理现实事务。给与用户选择和自由更接近与FPS的品类本质。
采写:南都见习记者 陈培均 实习生 郭梓昊IT之家 9 月 28 日消息,暴雪官方宣布,《守望先锋:归来》预计于北京时间 10 月 5 日凌晨 3 点左右全球上线,将转变为免费游戏模式,并公布了一些新版本的相关规范。
此外,为了保障《守望先锋:归来》顺利上线,暴雪会从北京时间 10 月 3 日晚上 12 点左右关停当前版本的《守望先锋》。这意味着 10 月 3 日是最后一个能够全天游玩原版《守望先锋》的日子。
IT之家了解到,《守望先锋:归来》转变为免费游戏模式后,所有玩家都必须为战网通行证绑定一个有效的手机号码后才能进入游戏。
现有玩家以及拥有监测站礼包的玩家可以在北京时间 10 月 1 日上午 4:30 开始预载游戏,下载内容约 50GB。如果你在战网上启用了自动更新,下载会在后台自动开始。否则你需要点击开始游戏按钮右侧的齿轮,并选择“检查更新”,手动开始下载。
《守望先锋:归来》也对新玩家进行了一些限制,新玩家体验的第一阶段将解锁所有游戏模式和游戏中的聊天功能,第二阶段将在大约 100 场比赛过后解锁所有的《守望先锋》初始英雄。
游玩竞技模式的要求在《守望先锋:归来》中也有所改变。暴雪将取消游戏中的玩家等级,新玩家不需要再达到一定的等级,而是要先赢得 50 场快速游戏才能解锁竞技模式。这样一来,新玩家能有充足的时间为要求更高的竞技模式做准备,而老玩家也不会因为排到经验不足的队友而感到气馁。
据官方介绍,《守望先锋:归来》将定期推出赛季更新和战令,其中将包含各项全新内容,包括新英雄、游戏模式、地图、个性化物品,以及其他内容。玩家期待的 PVE 模式将从 2023 年起上线,体验推进剧情发展。