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依旧领跑废土生存手游,已过五年之期的《明日之后》尚能饭否?

自2018年问世以来,《明日之后》历经五年的市场考验,不仅没有在手游快餐化的时代随波逐流,反而形成了自己的一种运营模式,并在不久前斩获了2亿玩家,创造了同类游戏中的绝对纪录,持续领跑废土生存手游赛道。那么,《明日之后》的运营模式到底是怎样的?经受“五年之痒”之后的他们尚能饭否?

一、品质过硬的“另类”手游,匠人精神抠每一个游戏细节

随着手机逐渐成为主流移动游戏平台,且愈来愈向着“性能怪”的方向发展,人们对于手机游戏的要求也变得更高,画质、帧率、建模等都是重要的衡量因素。

囿于移动设备机能的限制,人物时常不受光照影响,光线动态也不够丰富,并导致画面相对过于扁平。对此,《明日之后》开发组采用了一种叫做Ambient Cube的模拟GI技术,在场景内摆放多个采样点,以简单高效的方式大幅增强夜间光照真实感与丰富度。

光的问题解决了,影的构造难度同样不小,3D视角游戏常常平视场景,致使阴影透视走样严重,给人带来不适。为解决这个问题,《明日之后》开发组引入了Cascade Shadow Maps技术,将主流的大场景阴影构造手段优化,以适配人眼观感。

如此种种,足以证明《明日之后》绝非快餐式手游,较之于那些套素材、纯换皮的部分同行,他们的努力有目共睹,并在游戏内给予了玩家具体的视觉反馈。一款游戏品质足够高,在移动设备上能够给人带来惊艳的视觉体验,注定霸占废土生存第一宝座。

二、脑洞大开的废土题材创意,破圈何须明星代言

对于《明日之后》而言,四年时间内他们已经创造了太多的第一。

作为国内首款废土生存手游,《明日之后》在2018年以绝对的先驱者姿态杀入市场,一举创造了百万玩家排队等待的空前盛况,为此还收获了“明年之后”的调侃,一时获粉无数,成为当年现象级游戏。不过,他们并没有停下自己前进的步伐。

2021年,《明日之后》便有着两次绝对意义上的“首创”。

当年入夏,《明日之后》大胆地打造了独立于人类与怪物之间的特殊存在——再生者,他们似人非人,亦兽非兽,徘徊在理智与野性的边缘间。传统的同题材游戏中,人类被怪物团团围住并遭受攻击便等于game over,而在《明日之后》再生者版本里,人类还可以捏碎试剂瓶成为再生者,踏入全新视角,体验截然不同的废土生存方式,与之相伴的恩怨故事、爱恨情仇,更扩展了游戏的世界观,令其情感内核得以升华。

而在之后的人类生存之战版本,《明日之后》第四季伊始便更新了“绝境防线”战役,一举铺设了同题材游戏中极为罕见的大场面。区别于此前为玩家们所调侃的村斗,这场事关全人类的生死存亡之战,需要全服玩家共同参与,火炮台、机枪塔等重火力系数加入战场,装甲车、坦克、武装直升机也同步奔赴,面对不计其数且来势汹汹的怪物狂潮,玩家需要同仇敌忾,并将过往的小规模战斗经验,转化为大战场作战的战略。

《明日之后》敢于跳出废土生存题材的舒适圈,撸起袖子、甩开膀子进行大胆的探索和革新,为玩家不断改善体验,此举绝不为单纯圈粉,而是为《明日之后》增添了更多的大作质感,对于废土生存游戏这一大品类,有着绝对的历史意义。

三、不断丰富和优化游戏体验

如果说,前两种是《明日之后》引流原因,那么后文所述两点,便是他们维持现有玩家基数、增加用户粘性的重要手段。

去年春节,《明日之后》在庇护城版本中更新了“篝火之夜”玩法,在废土世界中打造一次双人“相亲之旅”,两位幸存者进入副本,通过重重关卡,期间不乏公主抱过吊桥、深情相拥等甜蜜互动环节,甜度爆表。而在今年春节的废土囧途中,《明日之后》也打造了系列双人合作的玩法,赛艇、滑雪、滚雪球、失重夺物战等多达8个小游戏,可谓匠心独具。

种种战斗之外的趣味玩法,在丰富《明日之后》游戏性的同时,也给玩家们带来了更加全面的废土生存体验,谁说操枪打怪就是全部?废土当中,奇遇无数,不善激烈战斗的佛系玩家,在《明日之后》中也能获得其他题材游戏所给不了的废土生存体验。

四、福利懂人心,天上掉馅饼

这个世界上原本没有无缘无故的恩赐,可这条定律并不适用于《明日之后》,游戏重视底层玩家的体验,知道他们开荒不易,最直接的办法就是在物资上予以接济,帮助他们迅速起步,并在这个世界中完成“猎物”到“猎手”的转变。所以很多《明日之后》的老玩家在总结游戏经验,总不忘罗列出一份清单,告知萌新们官方福利如何才能领全。

在最近的2亿玩家回馈活动中,游戏更是掀起了一波福利巨浪:玩家只要登录游戏,就能直接领取官方提前准备好的暖心生存礼包和温馨装扮礼包,其中就包括梅花牌联名纪念衫,纪念版永久载具、纪念投影仪等贵重道具。

上述礼品只是一些玩家日常冒险时所需的日用品,关于那些喜好“暖暖”玩法的幸存者们,明日之后也有“对付”他们的奇招——精装房说送就送,其中囊括了5款造型各异的庄园款式,随同附赠纯真白熊玩偶,令玩家即便身处冰冷末世,也能从中感受到一丝带着人情味的温暖。

以上,不难看出《明日之后》的野心所在,他们绝不满足于沦为手游快餐,而是想要在废土生存赛道上持续领跑,并将各方面做到极致。或许,2亿玩家对于他们而言,仅是开始。

依旧领跑废土生存手游,已过五年之期的《明日之后》尚能饭否?

自2018年问世以来,《明日之后》历经五年的市场考验,不仅没有在手游快餐化的时代随波逐流,反而形成了自己的一种运营模式,并在不久前斩获了2亿玩家,创造了同类游戏中的绝对纪录,持续领跑废土生存手游赛道。那么,《明日之后》的运营模式到底是怎样的?经受“五年之痒”之后的他们尚能饭否?

一、品质过硬的“另类”手游,匠人精神抠每一个游戏细节

随着手机逐渐成为主流移动游戏平台,且愈来愈向着“性能怪”的方向发展,人们对于手机游戏的要求也变得更高,画质、帧率、建模等都是重要的衡量因素。

囿于移动设备机能的限制,人物时常不受光照影响,光线动态也不够丰富,并导致画面相对过于扁平。对此,《明日之后》开发组采用了一种叫做Ambient Cube的模拟GI技术,在场景内摆放多个采样点,以简单高效的方式大幅增强夜间光照真实感与丰富度。

光的问题解决了,影的构造难度同样不小,3D视角游戏常常平视场景,致使阴影透视走样严重,给人带来不适。为解决这个问题,《明日之后》开发组引入了Cascade Shadow Maps技术,将主流的大场景阴影构造手段优化,以适配人眼观感。

如此种种,足以证明《明日之后》绝非快餐式手游,较之于那些套素材、纯换皮的部分同行,他们的努力有目共睹,并在游戏内给予了玩家具体的视觉反馈。一款游戏品质足够高,在移动设备上能够给人带来惊艳的视觉体验,注定霸占废土生存第一宝座。

二、脑洞大开的废土题材创意,破圈何须明星代言

对于《明日之后》而言,四年时间内他们已经创造了太多的第一。

作为国内首款废土生存手游,《明日之后》在2018年以绝对的先驱者姿态杀入市场,一举创造了百万玩家排队等待的空前盛况,为此还收获了“明年之后”的调侃,一时获粉无数,成为当年现象级游戏。不过,他们并没有停下自己前进的步伐。

2021年,《明日之后》便有着两次绝对意义上的“首创”。

当年入夏,《明日之后》大胆地打造了独立于人类与怪物之间的特殊存在——再生者,他们似人非人,亦兽非兽,徘徊在理智与野性的边缘间。传统的同题材游戏中,人类被怪物团团围住并遭受攻击便等于game over,而在《明日之后》再生者版本里,人类还可以捏碎试剂瓶成为再生者,踏入全新视角,体验截然不同的废土生存方式,与之相伴的恩怨故事、爱恨情仇,更扩展了游戏的世界观,令其情感内核得以升华。

而在之后的人类生存之战版本,《明日之后》第四季伊始便更新了“绝境防线”战役,一举铺设了同题材游戏中极为罕见的大场面。区别于此前为玩家们所调侃的村斗,这场事关全人类的生死存亡之战,需要全服玩家共同参与,火炮台、机枪塔等重火力系数加入战场,装甲车、坦克、武装直升机也同步奔赴,面对不计其数且来势汹汹的怪物狂潮,玩家需要同仇敌忾,并将过往的小规模战斗经验,转化为大战场作战的战略。

《明日之后》敢于跳出废土生存题材的舒适圈,撸起袖子、甩开膀子进行大胆的探索和革新,为玩家不断改善体验,此举绝不为单纯圈粉,而是为《明日之后》增添了更多的大作质感,对于废土生存游戏这一大品类,有着绝对的历史意义。

三、不断丰富和优化游戏体验

如果说,前两种是《明日之后》引流原因,那么后文所述两点,便是他们维持现有玩家基数、增加用户粘性的重要手段。

去年春节,《明日之后》在庇护城版本中更新了“篝火之夜”玩法,在废土世界中打造一次双人“相亲之旅”,两位幸存者进入副本,通过重重关卡,期间不乏公主抱过吊桥、深情相拥等甜蜜互动环节,甜度爆表。而在今年春节的废土囧途中,《明日之后》也打造了系列双人合作的玩法,赛艇、滑雪、滚雪球、失重夺物战等多达8个小游戏,可谓匠心独具。

种种战斗之外的趣味玩法,在丰富《明日之后》游戏性的同时,也给玩家们带来了更加全面的废土生存体验,谁说操枪打怪就是全部?废土当中,奇遇无数,不善激烈战斗的佛系玩家,在《明日之后》中也能获得其他题材游戏所给不了的废土生存体验。

四、福利懂人心,天上掉馅饼

这个世界上原本没有无缘无故的恩赐,可这条定律并不适用于《明日之后》,游戏重视底层玩家的体验,知道他们开荒不易,最直接的办法就是在物资上予以接济,帮助他们迅速起步,并在这个世界中完成“猎物”到“猎手”的转变。所以很多《明日之后》的老玩家在总结游戏经验,总不忘罗列出一份清单,告知萌新们官方福利如何才能领全。

在最近的2亿玩家回馈活动中,游戏更是掀起了一波福利巨浪:玩家只要登录游戏,就能直接领取官方提前准备好的暖心生存礼包和温馨装扮礼包,其中就包括梅花牌联名纪念衫,纪念版永久载具、纪念投影仪等贵重道具。

上述礼品只是一些玩家日常冒险时所需的日用品,关于那些喜好“暖暖”玩法的幸存者们,明日之后也有“对付”他们的奇招——精装房说送就送,其中囊括了5款造型各异的庄园款式,随同附赠纯真白熊玩偶,令玩家即便身处冰冷末世,也能从中感受到一丝带着人情味的温暖。

以上,不难看出《明日之后》的野心所在,他们绝不满足于沦为手游快餐,而是想要在废土生存赛道上持续领跑,并将各方面做到极致。或许,2亿玩家对于他们而言,仅是开始。

「新游评测」《明日之后》:虽有瑕疵,但值得一玩的末日生存类游戏

末日生存类游戏大热——这是手游《明日之后》上线时的背景。

先放一句总的结论:这款从内测时便吸引了玩家大量关注的末日生存类游戏,虽有瑕疵,但值得一玩。下面,我将分别从画面、玩法、操作、肝氪、亮点及不足等角度,为小伙伴们详细介绍这款手游。

一、画面&音乐

不吹不黑,明日之后的画面质量是没得挑了,也算是延续了网易游戏一贯的高标准画质。而在游戏的音乐方面,总体音效偏清脆,没有特别强的末日氛围,算是比较轻快的。另外,左手攻击和右手攻击会费别触发不同的攻击音效,不清楚这是游戏埋藏的小彩蛋,抑或是游戏设定如此。

二、新手引导

一款好的游戏,离不开成功的新手引导,完美的新手引导可以在第一时间吸引住玩家,帮助玩家在熟悉游戏世界观的同时掌握核心玩法,这一点上,明日之后无疑都做到了。虽然游戏开篇的剧情有些俗套,但尚且能够接受,不存在很严重的逻辑bug。

三、玩法

明日之后作为一款末日生存类游戏,核心玩法大体可以分为屯田养狗+丧尸战斗两部分。屯田种地,类似于我的世界,需要玩家一点点经营自己的小世界;而丧尸战斗则与吃鸡等fps游戏无异,以末日突突突为主。另外,游戏为开放世界,除了PVE,还有PVP存在,这点后面详细说明。

四、操作

总体来说,明日之后的操作只能算及格。在屯田种地方面,这一点尚且能够接受,但是到了抵抗丧尸群的时候,手机端操作的诸多弊端便暴露无遗。对于熟悉吃鸡手游操作的玩家来说,似乎问题不大,但从游戏体验的角度来说,非常糟糕。

五、肝&氪

明日之后走的是“有内购的免费网游”之路,通常这类游戏可以通过肝或者氪来实现增强自身的目的,然而就目前体验而言,明日之后的氪显然要比肝更重要。游戏内诸多限定,都给了肝帝当头棒喝:任凭你怎么肝,不氪金就是不能玩,而氪金能让游戏明显简单,尤其在PVP时,氪金基本就是碾压。

六、其他

虽然明日之后是末日生存类游戏,但游戏内想要跟好友一同渡过末日,必须要氪金,这点设定让人忍不住吐槽;同时,游戏给予武器数值设定,让氪金变强变得更加无脑,破坏游戏平衡性不说,强制PVP很影响玩家的体验。

总的来说,明日之后当前版本存在着不少瑕疵,这些瑕疵有些已经严重影响游戏的平衡,但是作为国产游戏,我又寄希望于它:希望它可以赶紧优化,越来越好!

最后,狗是好评,开局一人一狗,天下我有。