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恐怖黎明1.1.4.2战争领主厉害吗 剑盾防反战争领主BD分享

战争领主是《恐怖黎明》中士兵和守誓两个专精结合的职业,有着士兵的肉和守誓的暴力,生存能力很高,输出也不弱,下边就给大家带来1.1.4.2剑盾防反战争领主BD,大家可以参考一下。

1.1.4.2剑盾防反战争领主BD分享

主力被动为【重击】

重击是特有的剑盾双击攻击技,同时计算主副手,基本可视为16级重击=148%武器伤害*2=296%,而实际上盾牌改为破城者后盾牌副手伤害更高一点。

利用碎境套技能点较多的优势点满重击和粉碎猛击(降抗),战士这边为9级马尔科夫,12级佐尔汉,达到100%满剑盾技绝对不会出现普通平砍。

使用22级狂热为默认攻击,155%武器伤害放大后各被动技分别为:

重击=296%*1.55=459%武器伤害

粉碎=157%*1.55=243%武器伤害

佐尔汉=175%*1.55=271%武器伤害

马尔科=128%*1.55=198%武器伤害

平均每击293%,再乘以充能1.15倍修正平均337%的武器伤害,这对剑盾来说已经较高了。对比节奏打击虽然少了致死旋律大量基伤但平均武器伤害是节奏(的平均值250%左右)的1.35倍,算上大量进阶圣化攻速提升就更多了,更重要的是圣化加强了元素抗和护甲,彻底解决缺抗的问题,护甲和da增强生存。

破坏领主通关评价:差强人意

作者:denboer

最新近况:存档进度回档的BUG已经修复了,退出重进STEAM更新下就好了无法存档请检查存档路径是否有中文,如果有改成英文无法触发任务下一步,小退重进或者重新找到触发点上午的优化问题好像解决了,暂时没有发现新的卡顿了以验基于离线版90入手的,正式版涨价了116对于我d3多版本,恐怖黎明全DLC,PoE六个赛季的经验来说,性价比还是不错的[没人拿来跟巫师三比吧?]和D3比多了可以手动点的天赋树!多了翻滚动作系统和POE比更简单的无限洗点,简化的星盘,不用做装备,画面我更喜欢,更重要的是有离线!!!傻逼腾讯,没有RMB也不用去打什么傻逼通货和GD比的话,画面同样更舒服,另外我个人不喜欢那个星座系统,以及重复打剧情简单介绍下画风:我觉得其实是有点偏韩国网游的,在我这加分装备:白蓝黄红紫,目前来看白到红都只是孔和词缀的区别,只有紫色是固定词缀和独有特效=传奇了,目前词缀系统看上去没什么大改和测试版相比,不复杂甚至比较简陋技能和天赋:通过技能石学习技能,等于一个角色可以全职业全技能,技能是d3的符文魔改人物本身可以无限洗点大大加分,天赋是PoE的星盘,正式版多了第三环,比测试版多了12个终极职业天赋类,大致模拟了一下,感觉可以玩的职业还是很多的后期游戏内容:三章剧情已经打通了,会解锁一个佣兵模式,2个游玩内容:随机小副本任务和闯关大秘境(更像PoE可以修改地图词缀和添加道具增加掉宝率),还有一个基地建设系统,通过大小秘境来建设基地如果没有其他新内容的话,我感觉深度有点浅了,50级不到我的BD基本构建初期完成,剩下就是补漏找增伤找属性了,没有套装感觉少了点什么。我应该还会再建3-4个号尝试其他武器职业BD,这么算下来这个游戏预期可以让我消耗个60-150个小时,剩下就要看后期还有没更新和线上模式有什么来补充的东西了个人职业体验和推荐:首先属性加点前期第一章建议全坚韧,活着才是王道,后期根据职业倾向洗点我个人的话是发现了一个测试版好像没玩到的思路,单手手枪+盾,远程单体射击会变成近距离多投射物的穿透霰弹

目前进度已通关

我现在思路:

主线是士兵+禁卫+武器大师关键天赋是武器大师的单手第四下必爆加上隔壁射手天赋投射物每个没使用的穿透增伤,霰弹是5个投射物3穿透,这输出贴脸是炸了。全程boss无压力,直接莽过去,问题不大

恐怖黎明.新人入坑的第一个角色之战争领主(V1.1.8.1)

恐怖黎明官宣图

别看恐怖黎明是一款已经上线已经将近5年的老游戏,却是一款越来越红的“绩优股”。它在近两年的红火程度逐渐呈现出越来越火的势头。尤其是在最近的DLC诸神黄昏发布之后,更是销量飙升,让制作方“板条箱”狠狠的大赚了一笔。

这是一款标准的传统ARPG游戏,对有暗黑系列西游经验的玩家来说,上手亲和度很高。如果有泰坦之旅的游戏经验,那就更是如鱼得水。

但是它同时也是一款相对硬核的游戏,在易上手的同时,具有难精通的特点,也正是这一特点,让它异常慢热,直到发售足有四年之后,才开始慢慢出圈。

从中期开始飙升的难度,不在于对玩家操作能力的考验,而在于数字的敏感性。这种高深度的硬核内容,毫无疑问的提升了游戏的耐玩性和黏性。在筛选过玩家群体之后,一旦入坑,不可自拔。

好了,关于恐怖黎明的介绍和安利暂时告一段落,我们言归正传。

首先声明,今天我要写的东西,是从入门到刷装备的阶段,不包含后期角色构建,这个以后的文章再说。

恐怖黎明新手入门往往有两个误区。

一个叫做“管它呢,先瞎玩就是了。”这往往会导致你根本就还没有体验到游戏的精髓,就在中期被莫名其妙提升的难度劝退。很多人都没有意识到问题在哪儿,而是简单粗暴的将问题归咎于游戏难度设计不平滑。然而事实上,问题在于作为玩家的你,在游戏过程中真的是完全没有动脑筋呢!

另一个误区叫做“大佬大佬,什么角色强?”然后就跟随大佬的BD去玩。结果就是在没有装备基础的情况下,按大佬的技能和星图点,然后被怪物虐的死去活来。进而产生自我怀疑,是不是自己的手不行?其实这游戏对操作的要求真的不高,你之所以打不过,是因为你还没响应的装备而已。同样的技能和星图,用不同的装备,强度和效果绝对是大相径庭的。

今天我要告诉广大新入坑的同仁的是,第一个角色,不要想太长远,你没装备基础,就不要考虑装备。你应该考虑的,是仅仅依赖技能和星图,以及一路上掉落的抗性装,就能达到一定的强度,让你能够用这个角色去刷刷刷大部分BOSS!

今天为大家带来的,是一个叫做“战争领主”的角色。这个角色是“士兵”和“守誓者”的组合职业。没错,恐怖黎明延续了泰坦之旅的职业组合特色。

“战争领主”恐怕是这个版本最适合新人入坑的角色之一。有版本强势的附加反击伤害,在没有装备支持的情况下,依旧拥有不错的伤害输出。有大量生存侧技能,让战争领主在核心抗性还不错的情况下,就能顶住大部分BOSS的伤害。再加上还不错的降抗能力。完美符合新人的需求,能够在完成前两个难度后,较为顺利的在地狱难度展开刷怪之旅。

在创建账号时,有一个“老兵难度”的选项,不要勾选!

本版本的老兵难度非常难!而且,收益很低!后面的两个难度并不缺乏挑战,你不需要在老兵难度浪费时间!

创建好角色后你有两个选择,一是先去生存模式升升级,二是进主线剧情。

我推荐新手直接主线剧情。这游戏剧情不算一流,但也绝对不差,个人推荐新人好好过一下任务流程,多看看任务文本和拾取文本。

进入游戏,领取第一个任务,出门砍僵尸轻松升到2级。这是技能点和属性点的提示会同时亮起。属性点留着看装备需求,技能点则首先要选择职业。先发职业选“守誓者”,因为我们的主要输出技能在这边。

红框中的技能,就是我们的主要输出手段了。

曼海尔神盾,在点亮变异和点满第二进阶“报复”后,附加反击伤害高达36%!堪称平民福利技能。

在练级阶段不需要急着把关键技能点满,只需要先点一点就够。当把两个职业所有所需技能都点出1级之后,再慢慢补满关键技能不迟。这样做的好处在于,基础属性值较高,不会出现贫血或者蓝不够用的情况。

士兵技能图

星座方面,主要选择带有“酸性反击”和“火焰反击”的星座,其次是全局反击和附加反击的星座。

星座图

装备方面,优先选择拥有三条以上核心抗性的装备。在拥有三条以上核心抗性的装备中,选择抗性高的。

装备不需要考虑伤害问题,这套技能和星图,已经能够给予你足够的伤害了,装备选择请专注于生存。

最后,我必须要强调的是,这个角色的技能加点和星图都是暂时的,当你获得合适的装备后,战争领主可以洗点转型成为多种强力BD,能够达到T1级别甚至是T0级别。这也是选择这个角色作为首发的最大好处,你并不需要再练个角色出来,就能体验恐怖黎明最强势的职业之一,何乐而不为呢?

好了,今天的新人的第一个角色推荐之战争领主,就到这里了。祝大家游戏愉快,再见。

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