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《明日方舟》专精时提升较大的技能一览

作者:NGA-山西少儿

数据来自PRTS。入选标准:1.位移干员力度变化;2.自动触发类的技力消耗变化(消耗大于10的不计入);3.可充能的充能数变化;4.群体技能的目标数变化;5.部分控制技能的控制时间变化;6.一些特殊变化(夹带私货)

注:与干员强度和技能强度均无关

个人规划向,希望对大家也有用,欢迎纠错补充。

− 四星干员

阿消1 专精1(消耗6→5)专精3(较大力度)

暗锁1 专精3(较大力度)

暗锁2 专精3(较大力度)

古米1 专精3(充能数2→3,消耗5→4)

嘉维尔1 专精3(消耗9→8)

杰西卡1 专精3(消耗4→3)

末药1 专精1(消耗9→8)

慕斯1 专精3(消耗5→4)

霜叶1 专精1(消耗4→3)专精3(减速时间2.5→3)

霜叶2 专精1(冻结时间1.5→2)

− 五星干员

1 专精3(消耗4→3)

2 专精1(目标数4→5)

德克萨斯2 专精1(眩晕时间2→3)专精3(获得费用11→12)

华法林1 专精3(充能数3→4)

可颂2 专精3(眩晕时间3.5→4,大力)

蓝毒1 专精3(消耗3→2)

蓝毒2 专精1(对主目标额外射击一次)

雷蛇2 专精3(目标数3→4)

临光1 专精1(消耗5→4)专精3(充能数2→3)

凛冬2 专精3(获得费用11→12)

梅尔1 专精1(水獭周围4格友军获得被动的闪避效果)

梅尔2 专精1(眩晕时间1→1.5)专精3(眩晕时间1.5→2)

狮蝎1 不推荐专精(减速时间远大于攻击间隔)

食铁兽1 专精1(减速时间4→5,消耗6→5)专精3(较大力度)

食铁兽2 专精3(大力)

守林人2 专精1(炸弹数2→3)

锡兰1 专精1(消耗9→8)专精3(充能数2→3)

崖心1 专精3(较大力度,消耗5→4)

崖心2 专精1(目标数2→3)专精3(较大力度)

夜魔1 专精1(治疗人数1→2)

夜魔2 专精1(目标数3→4)专精3(目标数4→5)

陨星1 专精3(消耗4→3)

− 六星干员

艾雅法拉1 不推荐专精(落地技力概率溢出)

艾雅法拉2 专精1(充能数2→3)专精3(法抗降低20%→25%,消耗6→5)

艾雅法拉3 专精3(目标数5→6)

陈1 专精3(消耗5→4)

陈2 专精3(目标数6→7,落地点火)

陈3 专精3(眩晕时间3→4)

黑1 专精3(消耗4→3)

黑3 专精1(攻击范围3→4)

塞雷娅1 专精1(消耗5→4)专精3(充能数2→3)

塞雷娅2 专精3(消耗8→7)

闪灵2 专精1(消耗7→6)专精3(充能数2→3,消耗6→5)

推进之王2 专精1(消耗11→10)专精3(落地点火)

夜莺2 专精1(充能数2→3,消耗10→9)专精3(消耗9→8)

伊芙利特2 专精1(消耗8→7)专精3(降低防御200→300)

银灰1 专精3(消耗3→2)

银灰3 专精3(目标数5→6)

游戏首班车:明日方舟特种干员技能专精优先度,现在是杂技Time

​这是关于技能专精的第三期连载了,第一期传送门:游戏首班车:明日方舟技能专精收益,哪些技能会产生质变?

第二期是五六星术士,传送门:游戏首班车:明日方舟技能专精优先度,:术士集体来攻擂

考虑到还有一个月就要开放新的危机合约了,其他干员表现会如何所长不敢说,但是特种干员一定会有用武之地。所以这一期的专精技能我们看一下特种干员:每个技能都会有图片显示伤害的变化收益,功能的变化收益所长会用文字描述。

(注:下文中的敌人属性默认为150防御、10法抗的普通士兵型敌人;干员练度默认无潜能,精二90级)

因为阿的天赋具有特殊性,拥有回血能力。所以在阿的技能专精计算上,我们增加了每秒生命恢复能力的计算(HPS)。另外,这一次的DPS计算也吸取了之前两次的经验,百分比%的提升是对比的7级技能。以下是三个技能各自的具体专精收益:

阿:快速射击

“快速射击”:因为阿的一技能只提升了自身的攻速,却没有增加攻击力,所以抛光线是恒定的:753。阿通过普通攻击,会有几率触发“生命回复”的效果,能够受到第二技能“药剂扩散”的加成,实际的治疗量约为:回复18%的生命,最高为420点,平均约为324点。在专精的计算中,可以发现平均生命恢复的HPS曲线基本没有多大提高,所以专精对于阿自身生命恢复的意义并不大。但是在输出方面,足足能有11.5%的秒伤提升和33%的总伤害提升,所长认为数据是过关的。同时,此次新危机合约如果出现“禁狙击干员”的条约,那么阿就可以临时上场充当狙击。建议各位博士起码做到精二技能七级,想通关高难合约的博士可以酌情考虑专精三。

阿:爆发剂·γ型

“爆发剂·γ型”:我们再来看阿的二技能,核心是同时提高自己和目标的防御力和血量,所长称之为“造怪物”。可以发现技能专精是完全线性提升的,从50%到80%,没有任何质的变化。这个技能就像斯卡蒂的涌潮悲歌一样,是“目标对象的防御和血量越高,收益就越大”,因此所长的建议是:不推荐普通玩家专精三,基本七级就够用。但如果有高练度雷蛇、年或者星熊,可以考虑慢慢专精,不用执着于专三。

阿:爆发剂·榴莲味

“爆发剂·榴莲味”:上图的统计表除了倒数第二列,都是仅仅是针对阿自身输出的提升。可以发现,光对于阿自身而言,输出的提升还超过了一技能“快速射击”。所以如果想用阿当做狙击使用的博士,专精一下三技能榴莲味也是非常好的选择。简单来说就是:一技能快速射击重控制、辅输出、无门槛。而三技能“榴莲味”重输出和辅助,但却有一定的使用条件(必须有友方才能释放)。

接下来我们再看表里的倒数第二列“总伤害提升”,在不击杀队友的前提下,统计的是阿对队友的平均伤害提升。但考虑到攻击力和攻速的提升是比较综合的,且因人而异,这里先统一折算成了“总伤害”方便计算。总体来看:阿榴莲味的辅助伤害提升能力也极强,专精三以后有接近30%的总伤害提升,非常恐怖。另外,爆发剂榴莲味放在一些低攻击的连击干员(能天使、陈)身上,这份总伤害的提升会更大。建议将爆发剂榴莲味专精三,但是考虑到阿这个技能的使用有一定的门槛在,只推荐习惯使用阿体系的博士专精。如果不习惯使用阿的各种体系,还是优先考虑一技能“快速射击”。

狮蝎

接下来我们看一些五星特种干员,因为所长看好狮蝎会在这一次危机合约中有所亮眼发挥,所以我们第一个看一下她的技能专精情况。

狮蝎:蝎毒

“蝎毒”:狮蝎的蝎毒,每一次攻击都会触发,所以这里写的是落地点火。移动速度减慢是线性提升的,且提升不明显,这里暂时不论。关于蝎毒,需要注意的是:狮蝎的攻击间隔是3.5秒,加上抬手时间,刚好跟七级时的技能持续四秒一致。这意味着如果用狮蝎控制单体敌人,其实七级技能就够了。专精三以后的减速持续五秒,只对于多个敌人有意义。因此,如果不是尝试极限的忍宗流之类的玩法,蝎毒不推荐任何专精。

狮蝎:蓄力毒尾击

“蓄力毒尾击”:狮蝎的二技能,拥有不俗伤害的同时,也有眩晕这种硬控。在攻击力的提升方面,7级到专精三的收益虽然是线性的,却比之前1-6级的提升幅度大。因为攻击间隔的增大(+1.7),让狮蝎本来就慢的攻速变得更加缓慢。攻速的降低幅度约为33%,狮蝎大概会每五秒多攻击一次,正好能够触发其被动“隐匿的杀手”。所以其实二技能才是狮蝎的灵魂,长时间的持续控制和打断,非常关键。推荐酌情专精,停留在七级到专三中的任何一级都可以,材料富裕的博士可以考虑专精三。顺带一提,攻速的增加可能会导致狮蝎无法触发天赋,尽量别让她和洁哥一起出场。

接下来看一下你们的红大宝贝儿,作为著名的“摔炮”,红的伤害和控制都是很关键的一环,有着很重要的战略意义。

红:处决模式

“处决模式”:写是写着“物理闪避”,但实际作战中,却是能同时闪避物理和法术两种伤害的。因此,专精三提供的50%闪避几率对于红是一次不小的蜕变。输出的提升反倒是其次,仅仅是7%。不推荐普通玩家专精,但是在危机合约中,去赌专精三以后50%闪避概率却可能是极限通关的利器,推荐大佬专精三。

红:狼群

“狼群”:红的狼群,伤害方面,专精二和专精三这两个等级的收益(20%)会比之前都高(10%)。但是,眩晕时间的增长幅度却是完全相反的,在七级时有了最大增幅0.5秒,之后的眩晕时间增加反而不多。推荐七级或是专精二,达到伤害和眩晕时间收益的最大化。

其他特种干员

1、“槐琥:寸劲”:槐琥的一技能是7级质变,减攻击的持续时间从2秒变成了3秒,推荐保持在7级,不进行专精。

2、“槐琥:七武掠阵踢”:专精的DPS提升收益不大,专精三相比七级的提升为4.8%。但这个技能更重要的是沉默的持续时间,专精三后可以达到八秒,是一个小提升。推荐技能保持在七级即可,追求极限的大佬可以专精三。

3、推拉特种:因为目前推拉特种的干员比较多,且技能有一定程度的相似,就放在一起说了。共性是:所有推拉一技能,专精三都会解锁“较大力度”。因此我们的建议是:推人特种和拉人特种,大家各选一个干员,将技能专精三。其中着重推荐的是以下几个技能的专精:

“雪雉:倒刺勾爪”:相比崖心的一技能,雪雉的一技能还能停顿敌人1.6秒,多了一重控制力,非常关键。每五秒将敌人拉过来,再让他停顿1.6秒。可以想象,如果这一次拉人特种能在合约中有所发挥,雪雉就会是最优选择。推荐专精三。

“食铁兽:铁意六合”:相比阿消的“水蒸气泵”,食铁兽的一技能能让敌人持续减速五秒,这也是她在上一次危机合约高光的重要原因,推荐专精三。

如果没有以上两位干员的博士,四星的阿消和暗索,他们的一技能也是值得专精三的。甚至为了省材料,不专精五星干员,就去专精阿消和暗索也是个可以考虑的思路。

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