大家好我是指尖,坦克和软辅都整合到了这里,坦克也是辅助型的坦克,能打边路的,或者说比较适合打边路的我都放在了边路篇中。
廉颇
解析:不管是站草开视野,还是大招联控,冰霜冲击的效果对廉颇来说都很有用,大招第二段减速高达50%,百分百让目标移动降至初始值以下,所以冰霜冲击在第二段大招时使用,目标可以被控制0.75秒,第三段大招稳定命中。
加点:主二副一
东皇太一解析:东皇太一的属性特殊,是少有的极度需要血量的英雄,长生铭文也是最适合的,之所以选择不祥征兆,也是有撑血的原因,如果出的是冰心等其他防具,那么可能会出现换血没换过对手的尴尬。
相较于不死鸟的不稳定回血,永夜守护的效果更好一点,尤其是需要换血的极限时刻,东皇或许是唯一一个能让永夜守护常驻装备的英雄了。
近卫荣耀换极影,能补充一定的续航,现在极影的血量也和近卫荣耀一样了。
加点:出门1主二
刘邦解析:边路玩专精,辅助就别出了,前边堆冷却,后期堆坦度,后边冷却鞋换成抵抗之靴,之所以后期出红莲斗篷,是因为可能需要担任带线的任务,如果不用你带线,那就换不祥征兆。
加点:主一副二
刘禅解析:考虑到绝大多数玩家都很难实现奔狼切冰甲的主动技能效果,所以取消了冰甲的出装思路,当然了,如果你不出奔狼纹章,建议出一个冰甲。
加点:主一副二
项羽解析:我把反伤刺甲换成了不祥征兆,因为这个装备太好用了,可以大大提升自身的生存能力,新版本项羽要压血,除非先手打控制,乱战中尽量低血量开大,有不屈免死效果,非常好用,但这个版本有bug,技能会被莫名吞掉,有时候会很憋屈。
加点:主一副二
张飞解析:传统辅助出装思路,主动装按需选择,救赎之翼性价比也极高。
出专精装的话一定是 那种自家有大射,对面全都突脸的阵容,召唤师技能可以带惩击,正常出,中期专精装就行,不出霸者。
加点:出门一主二
苏烈解析:带狩猎三连击会更快,永夜守护对苏烈而言性价比也很高,因为他有两条命,有更大的概率触发回血效果。
加点:主二副一
鬼谷子解析:鬼谷子比较常见的出装了,俩宝石加疾步之靴,跑图速度飞快,移速是鬼谷子非常重要的属性,坦度反而其次,一波好团开起来,自己死不死已经无所谓了。
加点:主二副一
孙膑解析:星泉收益太高了,尽量在自己和队友没有被英雄攻击,和攻击敌人的时候使用,搭配新版本极影,孙膑就是最强辅助。
如果控制不多,鞋子出秘法之靴,收益更高。
加点:出门一主二
大乔解析:大乔是个功能型辅助,只需要带着队友往返,顺便打控制即可,这个版本冰杖加上了冷却,大乔技能范围比较广,所以可以带,双辅助装性价比极高,大乔真不用抗太多的伤害。
ps:可以考虑把救赎换成形昭之鉴。
加点:主三副二最后一
庄周解析:庄周主要以解控和保人为主,所以冷却鞋加极寒风暴很有必要,极影有蓝量续航,所以这版本很适合他。
加点:主二副一
蔡文姬解析:之前跟大家分析过这套出装的思路,三重蓝量回复,省着点用蓝量是够的,可以放弃极影了。
加点:主一副二
鲁班大师解析:奔狼后期的作用太大了,一定要出。
加点:主一副二
明世隐解析:我只推荐两个英雄用旭日初光,明世隐算一个,因为他完全不需要站在前排,永远都是在射手身后的英雄,切个黄链A一下,护盾收益更高一些。
加点:出门一主二
盾山解析:盾山是强开型辅助,非常考验使用者对时机的把控,疾步之靴可提升对目标的抓取能力,后期有奔狼纹章,一波定胜负。
tips:盾山1技能抵挡飞行物的过程可判定脱战状态,霸者可恢复,疾步之靴加速效果不会中断。
加点:主二副一
太乙真人解析:太乙也是耗蓝英雄,有星泉后可以长期跟c位赖在线上,提升发育速度,收益极高。
加点:主一副二
瑶解析:另一个推荐旭日初光的英雄,不要说没有霸者护盾薄,霸者2000血,能提升瑶大招200护盾,旭日初光光基础护盾就不止200,还有冷却和防御,收益更高,冷却溢出一些不要纠结,实在看着不舒服,把鞋子换成秘法之靴。
加点:主一副二
牛魔解析:形昭之鉴不止可以用来探草,也可以2技能撞到人之后开启,为大招提升命中率,奔狼纹章可以出,但牛魔开奔狼之后没有那种突然性,技能前摇太严重了。
加点:主二副一
钟馗解析:形昭之鉴可以大幅度提升命中率,也可以在极影之后直接出,看情况,召唤师技能可以考虑晕眩,稳定接大,闪现比较全面。
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桑启解析:又一个舍弃圣杯的玩法,极影加星泉足够。
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以上出装铭文思路可以作为参考,大家可以按照自己喜好进行修改调整,出装永远没有绝对的正确,没有出现很大的弊端就是合理,也不要以一套装备走天下。
#挑战30天在头条写日记#
文│丹青解说
S33赛季对装备调整的最大亮点,是对全体辅助装,进行了全面的资源整合,仅需一招就轻松解决了,辅助装占用两个格子的“痛点”。
很多玩家在新赛季更新之后,看到这调整后奇奇怪怪的装备名字,一下子陷入了懵圈状态。
本期内容,我们就来聊一聊,S33赛季辅助装的亮点,以及眼下最热门的四件辅助装。
S33赛季辅助装调整的亮点官方对此次辅助装调整的介绍,用词严谨且专业,但篇幅过长根本没耐心读完,所以这里我简单和大家介绍下,此次辅助装调整的亮点。
首先是移除了所有的二级主动辅助装,主要是星之配饰、风之轻语、风灵纹章和出影晶石,这四件辅助装拥有主动按钮,例如:按下星之配饰的主动按钮,会和附近的队友相连,双方共同加血。
移除之后,升级辅助装的顺序发生改变,我们出门购买学识宝石之后,只能选择升级为极影或者近卫。
极影和近卫,面板都是增加600点生命值,以及6%的移速。
极影的光环效果,是在800码范围内,给队友增加8%的攻速和冷却缩减,被动奖赏增加生命和攻击力,被动游击不参与分配队友的金币和经验,随时间获得金币,也就是领“低保”。
而近卫的光环效果,则是在800码范围内,增加队友32-60点双抗,被动奖赏和游击与极影相同。
这样就很好理解了,需要冷却缩减和攻速,我们就把学识宝石升级为极影,需要防御就升级为近卫。
无论极影还是近卫,都属于二级辅助装,接下来可以分别升为三级辅助装。
用极影升,可以选择极影·救赎、极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭
用近卫升,可以选择近卫·救赎、近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭
从名字上来看,就非常容易理解,例如:极影·救赎这件三级辅助装:
其实就是极影的光环效果,加上救赎之翼的主动技能救援,给队友加护盾提高生存率,同时升级后的极影·救赎,生命值从600提升到1300,6%的移速提升到10%,给队友带来的冷却缩减和攻速加成,将从8%提升到15%。
其他装备同理,极影·星泉可以理解为极影+星泉,近卫·星泉可以理解为近卫+星泉。
【总结】这样的调整,大幅节约了辅助装的购入成本,一件装备拥有两种辅助装的效果,辅助也省出来一个格子,用来出其他装备,具有里程碑意义。
由于三级辅助装均有主动技能,因此不可以同时出两件三级辅助装,只能显示一个主动按钮,而且多个三级辅助装的主动技能,是共享CD的。
赛季更新两天后,四件辅助装彻底火了通过以上的介绍,相信您已经搞懂了,此次辅助装迭代的意义,通过玩家的反馈和体验得知,以下这四件辅助装,就因为太过于实用,而火得一塌糊涂。
①极影·星泉,给辅助本身加1300血量和10%移速,给队友加15%的冷却缩减和攻速,提高队友技能/普攻释放频率的同时,还可用星泉来补血,适合需要CD的英雄。
②近卫·星泉,提供高额防御的同时,还多一手补血的手段,非常适合硬辅保人
③极影·奔狼,适合对冷却缩减和开团有需求的辅助,例如东皇太一、鬼谷子和太乙真人、苏烈等。
④近卫·救赎,如果辅助所保护的后排,具备一定的吸血能力,而且辅助自身也有增加双抗的属性(例如牛魔),那么就可以舍弃星泉,改出近卫·救赎这件装备,近卫增加防御而救赎在关键的时候给盾,强行提高队友生存。
以上就是本期全部内容啦,感谢您的阅读,我是丹青,一个勤奋的日更作者,期待您的关注。
─ END ─
尽管辅助位置较为被动,容易成为背锅侠,但我们也必须客观地认识到一些事实。例如,我在每局游戏中都会关注双方辅助的出装,这并非因为我只关注辅助,而是因为我一直认为辅助是全队的额外装备,只有辅助装可以为其他队友提供额外的增益。例如,极影的加强几乎适用于所有软辅,因此我经常建议出救赎,因为极影过于热门,导致软辅不出近卫,其他队友也没有额外的防御。正因为极影是当前版本的首选,所以我建议在出一个救赎,而不是星泉。我很少出星泉,因为它已经被削弱了。此外,射手通常会出吸血装备,不需要额外的续航能力,而且在后期六神装的情况下,真的很难保护。最重要的是,在我所处的段位,队友的操作存在很多问题,因此出救赎可以提高容错率。例如,我告诉打野:“你多带线,少抓人。”我平时只玩单排,与队友的沟通也存在困难,因此我尽量为其他队友提供装备,而不是过多地干预他们的选择。当然,我可能只是因为个人的打法而喜欢出救赎。我喜欢推荐救赎,并不代表否定其他队友的出装,只要条件允许,我都会尽早购买两个辅助装备,只购买一个是非常不划算的!我曾经遇到过一个鱼,只买了一个星泉,而没有购买任何被动辅助装备,这种做法真的让人无法理解。这一波可以看出,出救赎的作用不是为了保护队友,而是为了让他多活一两秒钟,让他有机会做出反应。
作为一款MOBA对战游戏,王者荣耀给召唤师们提供了丰富的装备以供选择,而这些形形的装备大致可以分为:防御、攻击、法术、移动、打野和辅助。大多数装备的属性和被动都是相对独立的,但是有一些装备是存在冲突的,而如果我们同时出的话,必然会降低经济的转化效率。你可能知道鞋子只能出一双,再买多了也不会增加移动速度,可是,其他的一些装备冲突你了解吗?今天,小编就给大家盘点一些那些不能同时出的装备。一.宗师之力和冰痕之握
宗师之力和冰痕之握非常适合那些频繁释放技能而又需要普攻输出的英雄。宗师之力进攻性强,属性全面,被动特效可以增加移动速度并让下次普攻造成额外1.0的物理伤害,所以,非常适合成吉思汗,猴子,孙尚香和裴擒虎这样的英雄;
而冰痕之握的属性与宗师之力有很多共同点,不过它把一些进攻属性换成了防御属性,它的被动是增加的是固定伤害,随等级成长并可以对敌人造成减速,所以,更适合那些需要一定输出的战士或者坦克,比如:刘邦和赵云。
值得注意的是,这两件装备是不能同时出的,因为他们的被动名称一样都是强击。所以,在游戏里只会触发一件装备的被动,另外一件无法触发。
二.误区:秘法之靴、魅影面罩和痛苦面具不能同时出?
小编之前看过不少攻略,很多“大神”都写了秘法之靴和痛苦面具不能同时出,因为他们的唯一被都相同,都是+75法术穿透。
可是事实真的如此吗?
这完全是谬论,其实不要说秘法之靴和痛苦面具可以共存,就是这三件装备同时出也没关系,出一件法术穿透加75,出两件法术穿透加150,出三件法术穿透加225!
为什么宗师之力和冰痕之握的被动会有冲突,而这三件装备没有呢?其实召唤师们仔细看就能发现,宗师和冰痕的唯一被动是有名称的,都叫强击,而秘法和大小面具的唯一被动没有名称。换句话说,有名称的唯一被动是与任何其它有相同名称的装备冲突的,而没有名称的唯一被动只和自身冲突。依此类推,破晓和纯净苍穹并不冲突。
三.暗影战斧和冰霜长矛
暗影战斧几乎是所有战士的标配,它的属性包含了物理攻击、冷却缩减和最大生命值,被动属性-切割可以随等级增加英雄的物理穿透,配合上百穿铭文可以说是大有作为。
而它另一个被动残废则有概率减少敌人的移动速度,而冰霜长矛这件装备也可以让敌人减少移动速度,一个减少20%,一个减少30%,两者相加为50%,那么实际情况是不是这样呢?
首先,暗影战斧是有概率减少敌人的速度,并不能保证一定触发,而且就算触发两者的减速效果也不是直接相加,而是1-(1-0.2)*(1-0.3)=44%。所以,两者一起出,他们的减速效果实际上是衰减的,所以,并不建议大家同时买这两件装备。
四.不详征兆和极寒风暴
不祥征兆和极寒风暴这两个大件同样不适合同时出,一位内他们的被动都可以减少敌人的攻速和移速,同时出的花被动会有衰减。除了被动以外,不祥征兆和极寒最大的差别在于:一个增加血量,一个增加冷却缩减和法力值。
正是基于这一点,不祥征兆更适合坦克,像张飞这样没有蓝耗的英雄带不详是非常明智的选择。而极寒风暴对于不仅适合像庄周这样的英雄,它和一些需要入场的法师也很搭,像高渐离和诸葛亮就经常会选择极寒风暴来获得不错的减CD,入场之后配合极寒风暴的被动也更容易黏着敌人打出输出。
攻略团-叮当猫