日前,Steam平台原价110元的《战锤:末世鼠疫2》开启了免费入库活动,活动反响良好玩家人数暴增。根据Steam DB界面显示,游戏的最高同时在线人数达到89579名。
《战锤:末世鼠疫2》于2018年发售,是由Fatshark制作和发行的《战锤:末世鼠疫》的续作。是时候重返这款激烈的第一人称合作游戏了。游戏将背景设定在饱受战乱纷扰的《战锤奇幻世界》终焉之时期间,拥有极具创新性的近战手感。
Steam商店界面>>>
游戏中玩家需要与其它3位角色组成一个小队,消灭来袭的敌人。游戏共有十三个不同的关卡,怪物均为随机生成,整个第一人称的战斗充满张力,每场战斗都爽快无比。感兴趣的玩家别忘了将游戏领取入库哦。
评分:7.8
优点:爽快血腥的打击感和战斗描绘;丰富的英雄定位
缺点:后期耐玩性不佳;亟待DLC
进入游戏,一把柄端镶嵌了一枚黄铜色骷髅头的西洋轻剑赫然出现在视线右侧,干净利落地将黑漆漆的游戏画面切割成大小不等的两块。剑身上,混杂着斯卡文鼠人刺鼻血浆的贫瘠泥土和废弃下水道中缓缓流淌的污秽汁液,将原本光彩熠熠的金属剑身侵蚀地锈迹斑斑。漫长的岁月和酸性物质的损耗,让玩家手中紧握的雕饰华贵的西洋宝剑失掉了将远方射来的火光反照向前方道路的能力……几乎所有的关卡,《战锤:末世鼠疫2》都如同玩家手中的铁剑一般,极尽刻画了一个繁荣文明陨落成残垣废墟的狼藉景象。游戏中填满玩家眼球的永远是象征着“邪恶”和“高贵”集合体的墨绿色,以及处处散发着国区独有特色的石油黑(尽管在设定中,鼠人血液本就为黑色)。连绵起伏的麦浪推向远方的不是收获,而是瘟疫;树冠饱满的果树悬挂的不是硕果,而是尸体。灾难从美好的事物中死灰复燃——《战锤:末世鼠疫2》给人的感受,大致就是如此。
《战锤:末世鼠疫2》的故事发生在中古战锤的终焉之时,彼时世界濒临灭亡,灾祸天降,斯卡文魔鼠和混沌军团趁乱入侵帝国。在游戏中,玩家要扮演的角色正是由战锤“秩序阵营”各族组成的联合抵抗小队。实际上,玩家在游戏中完全无需理会《战锤:末世鼠疫2》到底讲了一个怎样的故事……无论悲壮还是温馨,无论伤感还是欢娱。制作方也从未打算通过这款游戏向玩家传达些什么“爱与家园”之类的鸡汤感悟。满屏飞溅的石油血浆和残肢断臂,轻易地就可以让玩家肆无忌惮的沉浸在无尽砍杀的狂欢之中……《战锤:末世鼠疫2》就是仅此而已,但恰恰我们都爱死这些了,不是吗?
沿袭前作的设定,《战锤:末世鼠疫2》依然是一款刷无止境的游戏。好在这一代的职业丰富度和可刷内容都比前作翻了几番。以战锤世界的基础设定为参照,《战锤:末世鼠疫2》共有五位可供玩家选择的英雄,随着英雄等级的提升,游戏还将解锁每位英雄的另两种可选职业。比如同样是一位长耳白发的精灵,依照玩家的意愿,她可以是躲在肉盾身后安稳输出的弓手,也可以是一位身法矫健,在敌群之中穿梭自如的突击手。如果玩家的英雄等级足够高,她还可以化身成一名隐匿于阴影之中,乱军丛中绕至敌人背后突施冷箭的“潜行者”。
多样化的角色设定加之本作特意为之的匹配系统——必定会为每局游戏拼凑出四名不同的英雄。可以说不同玩家间的互动和协作在本作的闯关战斗中联系非常紧密。肉盾、近战、远程、法术AOE,想要在如潮水般涌来的敌人面前杀出一条血路,拿到最终的战利品,相辅相成的四职业配合至关重要。当然,以上几句描述的是较高难度模式下的《战锤:末世鼠疫2》,新手阶段的话,四近战倒也未尝不可,或者玩远程切上一把七尺长的大刀巨斧,实打实的刀刀入肉,也不失为一种快速入门、了解游戏大体框架的快捷手段。总之,《战锤:末世鼠疫2》绝对不缺能入得了玩家法眼的作战方式,刚猛或者灵动,在这款颇硬核的第一视角ACT中可以兼得。
装备获取方面,非洲血统依然是玩家早日毕业的最大敌人。《战锤:末世鼠疫2》为玩家提供了十三个剧本各异的可刷关卡,顺利通关后,系统会根据玩家的关卡收集进度给予不等质量的宝箱奖励。根据《战锤:末世鼠疫2》的关卡设定,收集散落在特定地点的战利品提升道具是一门胡萝卜与大棒共存的风险投资。以最常见的书籍为例,拾取书籍会占用原先放置治疗药水或强化药水的装备格,而根据携带书籍的数量,团队全员的生命值上限也会遭受不等程度的削减。如果不是高玩队,笔者建议玩家还是不要轻易贪书,功亏一篑的滋味可不好受,要知道,如果闯关失败,无论此前玩家击杀了多少只巨鼠,收获了多少声赞誉,最后都只能空手而归。
从头到尾,《战锤:末世鼠疫2》始终在散发着《求生之路》的气息。这里有行动迟缓、充当肉末炮灰的低级杂兵,也有勾人颈部,将玩家拖行至流干最后一滴血的特种鼠,而其他手捧加特林疯狂扫射、暗中突然窜出将玩家扑倒在地的鼠类也皆能让玩家回想起和伙伴一起花费在《求生之路》中的美好时光。
尽管站在队友身后成群成片的扫怪真的很过瘾,但《战锤:末世鼠疫2》的远程手感还是稍逊了些。拉开长弓,玩家能贴切的感受到弓把抵抗张力时吱嘎作响的阻力反馈。子弹出膛,火药爆炸造成的浓密硝烟和后坐撞击也能让玩家真切的感受到热兵器惊人的杀伤力和威慑力。但当它们的发射物重重砸在敌人身上,玩家却很难从中感受到近战砍杀将敌人肢体变得支离破碎的快感,更何况《战锤:末世鼠疫2》还包含子弹数量的设定,即使玩家可以通过场景中指定的道具放置点获得补给,子弹往往仍是供不应求。
因为是第一视角,玩家目所能及的范围有限,因此近距离挥剑时玩家难免会陷入四面楚歌的情形。随之玩家就会发现,抱团是《战锤:末世鼠疫2》中极为必要的战术。将背后交给队友会比交给悬崖、墙壁稳妥得多。如果某位玩家被击倒,队友靠近他并稍作停留便可将其拉起。如若被击倒的玩家没能得到及时的救援,这名玩家就会被系统投放至一个较远的地点。待到其他玩家赶来救援,这名玩家方能重返战场。
另外值得一提的是,《战锤:末世鼠疫2》的装备分解、锻造功能,能让玩家在练新角色的过程中省下不少力气。消耗分解装备获得的原料,玩家可以一键打造贴近玩家大号装等的各部件装备。至于爆出装备的装等如何,就随缘了。
结语
总的来说,玩家很难不在《战锤:末世鼠疫2》和《求生之路》之间幻想出一些千丝万缕的联系。诚然不是所有人都爱玩一款刷刷刷的游戏,但换个角度,你也可以将它当做一款画风阴森晦暗的硬核第一视角ACT来看待。如果你还在等《求生之路3》,那么你不妨先来试一试在中古战锤的末日世界中求生,况且《战锤:末世鼠疫2》的售价也挺亲民。
今年3月份发售的“战锤版求生之路”《战锤:末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide 2)》终于在昨晚正式上线了游戏的首部DLC“勃艮哈芬之影”。此次这部DLC为游戏引进了两张新地图以及大量的外观、挑战任务。下面则是这部DLC的发售预告:
《战锤:末世鼠疫2》“勃艮哈芬之影” 首部DLC 预告
同时伴随此次游戏DLC的上线,游戏的1.2大更新也随之推出。其中对游戏的界面、平衡性以及BUG等问题做了大幅修复。如,更新后游戏的开场CG现在已经有中文字幕;游戏的英雄选择界面也做了优化,选择英雄更加直观;冷门盾斧武器等到强化、游戏音效得到改善等等。
此外,对于此次DLC中包含的两张新地图,如果你没有购买,也是可以玩到的。一是你可以通过游戏中的快速游戏模式,有机会可以匹配到新地图中;而是你可以与购买DLC的好友组队,然后进行快速游戏也可以进入新地图。当然你是无法获得DLC中的外观物品以及挑战任务奖励的。
《战锤:末世鼠疫2》目前在Steam平台上的售价为90元,这部DLC的售价为37元,支持简体中文。游戏总体好评率为72%,多半好评。
一、帝国男
1、佣兵
生命回复死灵法师:
团队定位TANK,灭团救世主。天赋加点32223(技术好的可以第二第三层改成攻击力相关),具体效果配合30%额外生命回复项链和天赋,开大可以回复很多血。然后关键时刻可以依靠大招拉起倒地的队友。当然如果队友给力可以最终天赋换成2,全员都带30%额外回复项链,可以回复巨额血量。武器一般选择长戟。(大约那么多)
战地急救员:
团队定位远程DPS,灭团救世主,暴击光环提供者。天赋加点22222,配合额外生命回复30%项链,开大可以回近半血,伏击可以关键时刻救人。武器选择一般是长弓或者散弹枪(散弹枪虽然不像矮人的可以连射,但是一枪12发威力极大)。一样最终天赋可以回血,具体大约能回复一半左右。当然也有大佬喜欢追求攻击力,最后天赋换成3.
3、脚骑
团队定位坦克、控场,减少光环提供者。天赋加点22121,配合-10%大招CD和紫药,可以无限冲撞BOSS控场。武器一般选择长戟。
帝国男的流派较少~~主要受限于武器垃圾、天赋垃圾。。。
战锤:末世鼠疫
Warhammer: The End Times - Vermintide发行商:Fatshark平台:PC类型:第一人称射击(FPS)发售日期:2015年10月23日进入专题>>二、矮子
1、游侠
炸弹制造机:
团队定位,打精英怪,提供大量和炸弹,团灭救世主。天赋加点22123,配合天赋和项链30%额外回复生命效果,开大可以回1/3血,再配合50%额外药效以及-10%大招CD,可以连开3次大招,灭团时可以一人拉起全队并且自身满血。武器选择散弹枪,近战武器盾斧,噩梦难度可以考虑双手锤。高难度下,由于特感多,人手一颗雷配合25%几率不消耗炸弹,可以轻松应对巡逻队。
喷子:
团队定位,灭团救世主,提供者,强大DPS。天赋加点22223,基本同上,但是因为非常充足,基本只要不浪费子弹打落单奴隶鼠,基本用不完。
小技巧:枪托真的是无敌的。。。相当于小范围无限盾反,而且攻击力还相当的高。
大招配合回复天赋和项链效果,大约能回复那么多,看下图。
2、碎铁
球形防御者:
主坦克。天赋加点12233(嘲讽BOSS已实装),配合自动回血项链或者生命恢复30%都可以。带盾牌的情况下,配合天赋和装备可以达到360°全格挡推击。
血牛:
主坦克。天赋加点22233(待嘲讽BOSS实装),基本同上,但是由于达不到360°球形防御,转而看向清鼠潮更效率的双手锤。配合装备,可以达到140%的血量,血巨厚。
杀人回血不需要的原因是,碎铁杀人能力实在是。。。还不如杀BOSS回血和回血项链配合下算了。
无限狂暴:
**DPS,推土机。天赋加点21322或者21323,装备选择必须有大招-10%CD以及暴击-2%CD,配合15级天赋,基本上面对群怪时,可以做到跳劈狂暴全程维持。不过依然不推荐天劫难度使用,这职业玩得转的,玩啥都行。
三、精灵:
1、巡林
正常弓箭手:主DPS,清特感,天赋加点22223。基本上就是无限随便玩啦~~懒得解释了,最强职业之一。
急救弓手:天赋22222,其实没什么区别啦,就是配合生命回复项链,开大能回近1/3血而已。。。(大约27点的样子,但是配合大招出去必定杀人还能回血,实际上大约能回35点左右)
2、女王侍卫
跑酷:跑酷专用,天赋13121,配合5%速度鞋子,大招减10%CD,以及药效延迟50%服用。具体用法B站搜索各种天劫跑酷。武器推荐长矛,长矛6体力外加180°格挡有效提高生存能力,并且连续重击可以提速(具体就是前进中蓄力第一下必定是横扫,第二下是突刺,而突刺会加快你的移动速度)
反击女王:团队定位,人群控制,坦克。天赋12321,装备选择长矛或斧头,属性堆叠体力+2,格挡消耗减少,体力回复加快。由于该职业天赋自带30%体力回复,装备可以提供30%,光环还能提供体力回复速度,基本可以做到无限反击,并且长矛格挡状态下速度依然很快,可以全程按住右键也没关系。长矛反击是横扫,非常使用。缺点在于攻击力相对非常低。
球形防御者:团队定位同上,攻击力差一点,不过360°格挡,基本同上,就是装备选择里格挡消耗减少改成格挡范围,天赋50%,装备提供50%,选择长矛就是球形格挡了。
另外心得技巧,长矛按W+重击,固定第一下是斜劈,第二下重击是穿刺,如果移动过程中这样用,可以有明显加速效果。
3、暗影
远程偷袭:团队定位,秒BOSS、精英人型。13122,装备选择连弩,基本也没什么卵用,就是打BOSS开大,无限连弩背刺,可以让BOSS血量巨降。老实说天劫难度不怎么推荐。
必杀七连:团队定位,秒BOSS,秒重甲精英,辅助救人。13123,装备必须的是暴击减CD,10%大招CD减少,药效时长50%额外时间。喝紫药后,可以连开7次大招,7刀破隐一击,伤害超高。或者你可以去救人。
四、猎巫人
1、猎巫人
垃圾没有什么好天赋可言
2、赏金,22321或22322
没什么本质区别啦,就是连弩或转轮。大家都很熟悉了,来的解释了。近战武器推荐链锤和西瓜刀。
3、狂热,22322,项链带30%额外回复生命,配合大招有奇效。近战武器推荐链锤和西瓜刀。反正就是砍爆,近战武器属性推荐2体力+5%暴击率,特效是暴击攻速提升20%,配合第三层天赋,可以疯狂防反,有效提高生存能力。并且小技巧,开大F立刻按右键,可以停在原地,避免冲过头。
五、法师
1、战斗法师
垃圾职业,目前没有成熟的流派。说几个小心的和研究成果。
(1)提升法术充能速度:受影响的只有法阵法杖、喷火法杖,其他影响几乎为0.法阵法杖影响也很有限。反倒是如果第一层天赋选3,第三层天赋选2,那么喷火法杖在有宁静的情况下,第一发蓄力满只需要半格不到过热条。尚有一定实战价值,不过友伤啊。。。
(2)攻击速度:攻击速度可以显著影响法阵、火球的左键,闪电法杖的左键。具体去喝瓶蓝药就能感受到了。其中法阵比火球法阵左键快那么几帧的感觉。
(3)超强生命回复,由于第一层天赋1,可以额外回复30%生命,配合项链30%回复生命,合计就是60%回复生命了。第四层天赋选择暴击回血的情况下,使用激光杖和喷火都能有效回复生命,法师玩家应该有找个持盾小兵靠暴击减过热的经验,同理有这个的情况下,可以回血。
(4)无限格挡能力,这个是新研究出来的,目前已知天劫难度下,风暴鼠2只+乱七八糟杂兵可以做到近乎不破盾,包括菊花对敌的情况,具体看下图:
不过已知天劫难度下,混沌战士似乎还是可以连续重击的情况下破盾(一次貌似一半体力消耗了,双手举斧头砍过来那个),以此类推,估计BOSS的大招也可以破。不过还是有很大研究价值,需要天赋第三层出宁静状态减少40%格挡消耗和装备有60%的格挡消耗,我没洗出来,测试是天赋+装备合计是98%的格挡消耗减免。
(5)格挡状态下放大招:跟上面那个配合,我正在思考有没有可能新的跑酷战术出现了。。。。格挡24秒后传送。
2、烈焰法师
流派众多,整理下来靠谱的就几个:
七连大火球:天赋31223,装备选择-10%CD,天赋-30%CD,暴击回CD,药效+50%时间,喝一瓶药可以开七次大。并且面对鼠潮时,大约几秒一次F。缺点:脆皮!(武器选择:激光杖或闪电)
治愈之炎:天赋31212(或者31222)装备选择30%额外生命回复,天赋关键核心第五层的开大回复,第四层的暴击回血。配合激光杖使用,随时随地可以满血,过热直接按R清热,然后一个F回满。此乃1.04时开大的效果,目前稍微削弱,不过差的也不远。之前是35血,目前是回20血,但是考虑到大招似乎必定暴击或着肯定会杀人,配合暴击回血和杀人回血天赋,在鼠潮的情况下,回复量跟下图还是差不多的。另外由于是主动控制热量,可以维持全程高暴击,和所谓控热流的伤害是无甚差别,仅次于七连大火球,不过生存能力强大的多了。
无脑排废:31221武器选择激光杖或闪电,暴击减大招CD,天赋第五层出排废。就是比较无脑的战术了,无脑加特林,过热就按F。
法师T:22313,装备选择格挡范围提升叠到个50%以上(这样除了匕首都有正面180°格挡)。法杖最适合的是激光杖,其实推荐30%回血项链,配合暴击回血和虹华结合使用。具体战术很简单,平常就是个法师,快过热自爆一下,又要过热了,上去按住格挡等人家重击你瞬间过热清零。
Steam《战锤:末世鼠疫2》今日免费入库。目前该作评价为特别好评,好评率88%,支持简中,原价110元。
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《战锤:末世鼠疫2》于2018年发售,是由Fatshark制作和发行的《战锤:末世鼠疫》的续作。本作的剧情发生在《战锤》宇宙中,玩家需要与其它3位角色组成一个小队,消灭来袭的敌人。游戏共有十三个不同的关卡,怪物均为随机生成,整个第一人称的战斗充满张力,每场战斗都爽快无比。