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DNF:团本、周常本、日常本黑话总结,回归玩家看完直呼内行

作者:纸鸢

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【前言】

随着新春版本的开启,DNF又迎来了一大波游戏更新,增加了很多新的活动及奖励,也是吸引到了很多回归玩家,今天笔者就来简单总结一下当前版本中都有哪些关于副本的黑话吧。

【竞拍、分红】

竞拍系统是困难希洛克与奥兹玛团本的特有系统,将攻坚成功后的部分战利品以团队竞拍方式呈现,玩家需要用金币来竞拍战利品,价高者得,用于竞拍的金币在扣除手续费后平分给各位攻坚队成员,这就是分红。

【报数】

希洛克团本第一阶段的第一张地图BOSS守门人,进图后将会从屏幕两侧飞出1-4个紫球,各队玩家需要按照出球个数的顺序击杀BOSS,所以需要玩家做出合理配合。

在看见紫球个数后在攻坚队聊天频道报出本小队的紫球个数,如图所示进图后出4个球,就在公屏打字“4”,小队的击杀顺序也是第四个。

【无回廊】

无回廊指奥兹玛攻坚战中的一种打法,亡者回廊地图通关后将提供300秒的全员20%增伤BUFF,配置较高的情况下可以不打亡者回廊来提高通关效率。

另外,不通关回廊和悲叹之沼五次,可获得一个成就,所以无回廊打法有时也会被称为成就团。

【一牛/二牛/三牛】

一牛/二牛/三牛衡量的是奥兹玛攻坚战难度的高低,由于动态难度系统的调整,门槛与奖励都将与牛数成正比。

【12人】

12人指希洛克攻坚战目前的一种常见打法,不组满4队16人,而是组齐3队12人便开始攻坚,开团速度与通关速度都比较快,竞拍分红较多,相应的门槛也略高。同理奥兹玛的8人也是类似情况。

【单人/小队模式】

引导模式(单人模式)与小队模式是新推出的团本参与模式,门槛会比正常攻坚的要求低一些,方便欠缺打造的角色参与副本。

【圆桌】

圆桌是指四名队友轮流使用自己的不同类型的角色快速组队过4轮图,一般至少要求四名玩家各有1C1奶,其余角色C、巨龙或是小号则可以根据副本的难度进行调整,优点是大大的提升了组队效率,一般用奶开圆桌的比较常见。

【CP】

CP指产出护石和符文的副本,有魔界大战与流放者山脉两个副本,魔界大战的产物目前有些跟不上版本,现阶段主要的CP副本还是流放者山脉。

【巨龙副本】

巨龙副本是指永恒大陆副本,在永恒大陆中外界的装备不生效,产出的材料用于制作巨龙套装备。

【未央/云上】

未央或云上指的是云上长安战未央的未央幻境,最主要产出辟邪玉、玉荣与司南。

【3+3】

3+3是指切斯特小镇右侧德洛斯矿山中的记忆之地与无底坑道,每张图每天可以获得3次奖励,故而称为3+3,主要奖励是魂灭结晶以及直接掉落的传说装备,魂灭结晶可用于兑换传说装备和部分附魔宝珠。

【2+2+4/每日8图】

2+2是指切斯特小镇右侧德洛斯矿山中的痛苦地下室和暗黑神殿,主要奖励是暗魂水晶以及直接掉落的史诗、神话装备,暗魂水晶可用于升级史诗装备和兑换部分附魔宝珠;4指的是切斯特小镇下部黑鸦之境的远古墓地、绝望摇篮、德洛斯矿山外围和荆棘乐园,主要奖励是绝望的矿石以及直接掉落的史诗、神话装备,绝望的矿石可用于进行装备遴选和兑换恐怖之瞳;故而称为2+2+4或者每日8图。

【风暴】

风暴航路是一张现版本非常适合搬砖的地图,主要的收益是蓝白装、通关金币以及随机掉落的堇青石,虽然目前堇青石的价格持续走低,总体收益疲软,但风暴的整体收益仍然不低。

【结语】

本文笔者对当前版本关于副本的黑话作了一些简单的总结,希望能够给各位回归玩家带来帮助。

以上就是笔者本期想分享的内容,也祝愿大家能打团翻金牌,周常出卡片,图纸合青面,开罐就毕业,强化增幅一次成功!

DNF手游:史诗首饰属性一览,神器窒息的悲鸣首饰居然升级为史诗

在如今大家追求的恍惚套是毕业首饰,那么大家可还记得当年的50级史诗首饰吗?这篇文章是DNF手游的史诗首饰属性介绍,DNF手游是腾讯的正版手游,但是一直在内测,这一次是精英内测,测试时间差不多一个月,将在8月24日停止。

我们知道8月25日国服DNF出现大动作,除了国庆版本的更新内容,我觉得既然选择在8月24日停止手游内测,那么8月25日是不是会出现手游的消息呢?毕竟去年我们就在发布会上听到DNF手游将在2018年出现,但是却没有全面开放测试,所以很期待25日的消息。

那么我们来看看DNF手游目前最高级的史诗首饰有哪些,强调高还原的手游有没有充分的还原DNF端游的史诗首饰属性。

窒息的悲鸣首饰

看到这个大家是不是有点不敢相信,窒息的悲鸣首饰是史诗?难道我当年玩的DNF是假的吗?

其实不是,大家看了我前几篇文章就知道,手游将部分神器升级成了史诗,说得好听叫做创新,说得不好听就是懒!端游中悲鸣首饰确实是神器,并且是55级的首饰,但是在手游等级降低到了50级。

端游中的悲鸣首饰当时刚出来,作为55粉装属性当时是非常强的,但是获取需要的时间非常的长,比泰拉武器还有费时间,任务流程总共需要12个环节,我们在前面要经历几个任务环节直到完成索西雅的支援者的真面目任务完成就可以在铁匠那里接【老朋友】任务,接下来我们就可以去肝200的屠戮的眼睛和100个朦胧的记忆中的故事,最麻烦的是这个朦胧的记忆获取我们需要做每日任务:

【压抑的悲鸣声】获得1个,需要10个屠戮的眼睛完成任务

【记忆中的往事】获得2个,需要刷图获取,并且要求难度至少冒险级以上

所以在当时想要获得这个神奇套装需要花非常长的时间。但是因为属性强也成为很多人比肝的首饰,虽然我们现在看属性觉得不怎样,戒指增加2%的三速,项链增加8%的物理魔法伤害,手镯增加双暴7%,套装属性是每分钟回复75HP和MP

在手游中戒指的属性大幅度增强,提升为到了2.5%的攻速,4%的施放和2.5%的移速,并且还有15点的全属性强化;项链还是8%的黄字伤害;手镯则是75点打暴击;套装属性改为固定增加75的HP和5%的白字附加。因为由神器升级为史诗,属性变强也是情有可原,但是缺少了当年为了这套首饰付出辛勤汗水的感觉。

史苏克的八滴眼泪

如果一直玩DNF的玩家应该知道,这一套原来是45记得首饰套装,后改版为55级的新史诗首饰。

新旧版的一滴眼泪都是攻击时候1%的几率触发2秒的冰冻特效,手游则是3%的几率增加10点的冰强;

四滴眼泪在端游是增加冰属性抗性,手游则是改为戒指的属性的,但是触发几率大幅度提高;

三滴眼泪端游是增加10点的冰强,手游属性一样是冰强的增加。

套装属性在端游是被攻击的时候有几率召唤45级的冰奈斯助战,手游属性大幅度提升,改为了5%的智力提升,4%的白字附加伤害以及10%的几率触发冰属性攻击。

GBL教圣祭首饰

GBL套装不知道大家有没有印象,这一套在网上找也没有很多信息,找到的只有35级的低级装备属性,所以没办法对比属性,如果大家有记得这一套装备,希望能在评论中写出来。

手镯是20%的几率附加10%的伤害,增加5%的魔法防御,但是几率减少5%的MP;戒指提升3%的魔防,并且5%的几率回复10%的MP;项链提升3%的魔防,并且10秒回复4%的MP;套装属性增加5%的三攻和7%的黄字。

对于这三套首饰属性,大家觉得哪一套最强呢?

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