游戏圈在经历了数年的颓势后,终于在2023年迎来了久违的游戏大年,目前已经有大量重量级作品宣布在2023年正式上线,无论是你是喜欢网游还是更热衷于单机游戏,今年都能玩到不少有趣的大作。
那么今天就让我们一起来盘点一下,在2023年值得期待的动作游戏新品吧。
命运方舟
《命运方舟》是韩国Smile Gate公司研发的俯视角动作MMORPG网游,游戏以刷装备成长和多人合作大型副本为主要玩法,日常任务中玩家可以自己刷白图积攒装备货币,也可以组成团队挑战高难度团本BOSS。
《命运方舟》的战斗玩法颇有韩式网游特色,游戏十分注重玩家角色的战斗动作及招式特效,整体视觉表现力非常惊人,华丽的连招与动作搭配上装备驱动的玩法,也让这款游戏在体验上有些类似DNF。
该游戏的品质毋庸置疑,在此前Steam版本上线的时候《命运方舟》就已经成为了制霸榜单的作品,一度在海外收获了上百万的玩家,并且在后续的运营中也一直保持着几十万的高额在线,是Steam热度榜单的常客。
游戏在去年年底已经正式拿到版号,根据腾讯官方的说辞,已经在以最快的速度筹备游戏的测试和开服,预计在2023年就会开启不删档测试。
永劫无间手游
《永劫无间手游》是网易旗下武侠吃鸡游戏《永劫无间》的手游版本,游戏玩法仍以动作吃鸡为主,让玩家可以在移动端自由自在的享受武侠吃鸡的乐趣。
此前《永劫无间手游》已经公布了测试中的试玩体验,在实机演示里可以看到,蓄力转振刀、闪避、季苍海开大后的颠勺,以及远程武器切换等内容基本与端游保持一致,官方也曾表示手游版在操作上不会进行阉割。
同时,对于玩家比较在意的操作难易度问题上,官方此前也进行过直接表态,手游版《永劫无间》无论在操作UI、搓招机制以及武器切换和钩锁追人等部分,都会进行对移动端操作逻辑进行优化,让玩家可以便捷的使用这些技巧,不会搓到手抽筋。
百面千相
作为叠纸游戏转型的关键作品,《百面千相》在去年曝光时就已经传出要在今年上线开测的消息了,游戏首曝中演示中极高的demo品质,也让这款游戏有能力尽早拿出测试版本。
虽说《百面千相》是一款以多角色速切为主的战术动作游戏,但在demo里我们也已经看到了游戏成熟的动作战斗系统,不同角色的招式搭配上格挡、破招等对拼设计,让游戏可以不局限于《原神》那种单纯以角色技能大招为主的战斗方式,硬核的打铁对拼也给游戏的动作玩法加分不少。
不过,《百面千相》游戏本身依旧是以多角色切换为主的操作模式,或许未来的战斗模式会变成切换角色创造破防连携,用多个角色打断BOSS格挡来创造输出空间。
总而言之,在国产开放世界手游领域,《百面千相》无疑是动作性最强的一款作品了。
绝区零
《绝区零》是一款由米哈游制作并发行的动作游戏,在战斗玩法上游戏选择了一种类似Rogue的关卡式战斗,玩家需要操纵自己的角色去不同的小关卡里进行快节奏的战斗。
同时,《绝区零》在视觉效果上做出了与传统二次元手游不同的“漫画感”,无论是游戏UI、华丽的战斗特效、还是穿插的CG和剧情演示,都让人感受到一种夸张的热血漫风格,这也使得游戏在战斗爽快度上达到了极高的水准。
而在剧情演绎上,游戏则选择了漫画分镜视角的剧情叙述模式,这一特色让《绝区零》在米哈游擅长的动画CG式剧情播片外,又显露出了颇具特色的新花样,也让游戏本身的漫画氛围更加浓重。
鉴于游戏在去年已经推出了颇为成熟的测试版本,今年只要拿到版号应该就有机会上线公测了。
狂野之心
《狂野之心》是EA与光荣合作开发的一款大型狩猎共斗游戏,游戏玩法有些类似《怪物猎人》,在这款游戏中玩家可以使用相当有趣的“机关术”来对抗怪物,视觉效果和玩法上都十分的独特。
目前这款游戏已经发售,由于PC版本优化极差,导致Steam平台的好评率非常低,玩家现在可以选择主机版本或者在网上寻找已经证实有效的一些优化方式,能稍稍缓解PC的掉帧和卡顿,后续还得等待官方补丁。
在我看来《狂野之心》虽然当下口碑较差,但游戏却是一款十分有潜力的作品,无论是天马行空的武器装备,还是被称为“堡垒之猎”的独特机关术,都能让玩家体验到不同于《怪物猎人》的全新狩猎体验。
尤其是里面的怪物个个魔法伤害拉满,比起猎人里玩家与怪物肉搏,《狂野之心》倒更像是墨家机关术与巨型魔法生物的斗法表演。
卧龙:苍天陨落
这款将在23年3月3日发售的三国题材作品,一经公布便引发了玩家的热议,毕竟又是一款与我们文化相关的作品,不少玩家也都十分期待游戏的真正面貌。
作为《仁王》制作组开发的新作,这款《卧龙》也依旧延续了其魂系游戏的风格,对三国题材进行了大量架空处理,并且将三国时期的众多知名武将与妖兽元素进行结合,设计出了诸多的怪物、变身、以及特色招式。
在游戏的操作玩法方面,《卧龙》也颇给人一种《仁王》的既视感,除了在原先的基础上取消精力条、加入跳跃键等操作之外,此前demo的手感上更多与仁王无异,玩家在体验过程中还是颇具挑战性的。
昭和米国物语
《昭和米国物语》是一款由铃空游戏开发的独特作品,游戏向80年代流行文化致敬,以浓烈B级片风格呈现出一种全新的风格设计。
故事设定在并不存在的“昭和66年”,玩家将扮演死而复生的少女蝶子,在沦为日本经济和文化殖民地的美国,踏上一场追寻真相与复仇的末世冒险之旅。
《昭和米国物语》刚一公布就在全球范围引起了广泛的讨论,尤其是在日本地区,几乎全是惊叹和赞扬,毕竟这种大胆到与现实完全相反的创意,几乎相当于给日本人“圆梦”了。
至于游戏的具体发售日期,百度上给出了2023年6月的时间,但经过多方查询并没有佐证这个时间节点的具体信息,只是在去年4月份开发团队接受采访时表示游戏制作完成度已经超过75%,美术外包资源会在今年下半年解决,2023年还是很有机会的。
塞尔达传说:王国之泪
如果说今年最期待的一款游戏,那一定是《塞尔达传说:王国之泪》了,作为今年年度游戏的最有力竞争者,该作品一经公布便引来了巨大轰动。
在不久前官方公布的预告片中,我们可以大致了解游戏中新增的多种内容,其中包括可以驾驶载具、更多的血月怪物、林克的多功能假肢、以及全新的海陆空三栖开放世界探索模式,都让玩家充满了无与伦比的期待。
虽然这款游戏在动作性上并没有什么华丽的战斗效果,但我们还是十分期待这款游戏能为玩家带来怎样崭新的开放世界体验,又会有哪些极具想象力的世界交互机制在等待着我们,一切都要等待游戏5月12日发售才能知道了。
以上就是我们为玩家们盘点的2023年最值得期待的动作游戏了,相信这些游戏都会凭借自身的玩法特色为大家带来无穷的乐趣,对这些游戏感兴趣的玩家也一定不要错过它们的发售日期哦。
在2023年8月,全球热门移动游戏收入排行榜单中,腾讯的《王者荣耀》和《PUBG MOBILE》以及米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》成为了前三名。这个排行榜单包含了App Store和Google Play,但不包括第三方安卓渠道。
《王者荣耀》在8月份收入达到了2.38亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。而《PUBG MOBILE》(合并《和平精英》收入)的收入则为1.4亿美元。其中,有50%的收入来自于中国iOS市场,而美国市场收入占比仅为10.4%。
与此同时,《崩坏:星穹铁道》的收入中,有41.1%来自于中国iOS市场,日本市场收入占25.1%,美国市场占11.9%。值得一提的是,米哈游旗下的另一款大作《原神》本月掉出了榜单前十,收入出现了继续下滑的趋势。
此外,网易的《逆水寒》手游和Dream Games旗下的三消手游《Royal Match》同样位列榜单前五名。
在这个竞争激烈的市场中,一些游戏厂商通过不断优化产品、积极推广等方式取得了不错的成绩。同时,随着全球移动游戏市场的不断变化和演变,各家厂商也需要不断调整战略、创新产品以满足用户的需求。
除了Sensor Tower发布的这份榜单外,另一家第三方数据监测机构data.ai也发布了8月中国游戏厂商及应用出海收入榜单(iOS App Store和Google Play,不包括中国公司的海外收购公司及中国公司通过海外代理发行App的收入)。在这个榜单中,米哈游、腾讯和点点互动分别位列前三名。其中米哈游和腾讯的海外市场收入超过1亿美元,点点互动超越三七互娱来到收入榜单第3位,榜单前十的其它公司包括三七互娱、莉莉丝、悠星网络、壳木游戏、IM30、网易和IGG。
在这个全球化的市场中,中国游戏厂商也在不断拓展海外市场。米哈游和腾讯作为中国游戏行业的领军企业,其海外市场收入也非常可观。这也表明了中国游戏厂商在海外市场的实力和影响力逐渐增强。
除了以上这些信息外,还有一些其他有趣的数据值得关注。例如,字节跳动旗下的沐瞳科技在7月份上线了新款手游《Watcher of Realms》,该产品在8月份用户支出突破了1000万美元,环比增长了121%。目前美国是该游戏最大的市场,其收入份额占据了42%。这也表明了沐瞳科技在海外市场的影响力正在逐渐提升。
此外,在产品出海收入上(仅包含中国大陆以外的市场,收入仅包含应用商店内购收入),《崩坏:星穹铁道》、《PUBG MOBILE》和《原神》分别位列前三名。其中,《崩坏:星穹铁道》在8月份版本更新后收入增长了45%。这也说明了该游戏的受欢迎程度以及其在中国以外的市场中的影响力。
总的来说,全球移动游戏市场呈现出多元化、竞争激烈的特点。在这个市场中,各家游戏厂商需要不断创新、优化产品以满足用户的需求。同时,随着海外市场的不断拓展,各家厂商也需要不断提升自身的国际化能力,以取得更大的成功。