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《魔兽怀旧服》来自14年前的问答,黑翼之巢注意事项

作者:shrive

剧情部分

Q:我们为什么要进入黑翼之巢?

A:在我们熟悉的黑石塔顶端住着死亡之翼的儿子奈法利安,对,就是那个时常在黑石塔上层和黑手一起出现的猥琐男.这个猥琐男正在试图以杂交各种龙类的方式得到某种新的生物来替他作战,以击溃他的邻居火焰领主拉格纳罗斯,自然那之后就轮到对我们可怜的部落以及联盟动手了.

如果你去过黑石塔上层挑战达基萨斯将军,那么你应该见过那种五颜六色的新龙种了,很显然奈法利安的实验已经接近成功甚至已经成功了,需要人来阻止这个生物技术学科毕业的家伙,红龙军团和全艾泽拉斯都需要你的帮助.

综上所述,我们有一箩筐的理由需要进入黑翼之巢.

Q:怎么才能进入黑翼之巢?

A:你先要来到熟悉的黑石塔门口,不过现在你不要进入副本,向右走,然后在到达宝珠前进入左转的出口,找到裂盾军需官,杀死军需官,你就可以在它身上搜出这次任务的起始物品[黑手的命令].右键点击,接受任务之后就可以去黑石塔上层寻找达基萨斯将军的徽记.

在自己手镶上这个徽记的方法很简单,触摸将军身后的那个圆球.过程可能会有点痛,不过忍耐一下吧,触摸了烙印之球以后你就可以随时通过黑石塔门口附近的命运宝珠进入黑翼之巢了.

Q:我们需要怎样的实力才能挑战黑翼之巢?

A:如果你们真的想一直走到黑石塔的顶端的话,那么我建议先去和拉格纳罗斯在熔火之心的影象交流一下,能不能击败它将是一个很够格的测试.

细节方面

Q:BWL需要所有职业强制洗天赋吗?

A:BWL需要的是提高你的团员的能力,如果你认为天赋可以更好地发挥你的团员的潜力的话,可以这么做.

不过需要提醒的是,并不是所有人都能在不习惯的天赋下发挥更好的作用的.

Q:BWL需要什么物品消耗吗?

A:如果你是在开荒,那么常规上可以增加你的战斗力的药水都需要准备,猫釉药剂,极效的法力和治疗药水,泰坦药剂,烤鱿鱼、蜘蛛肉肠、夜鳞鱼汤等各类烹饪产品,夜龙之息等费伍德特产,修理机器人.

挑战奈法利安时还可能用上你所能想到的所有有助于战斗的物品.

BWL1

Q:这场战斗究竟怎样才能结束?

A:这场乱七八糟的战斗分为两个阶段,首先狂野的拉佐格尔本人开始被兽人们用宝珠控制着,我们要先抢到宝珠来控制拉佐格尔,杀掉控制者并在兽人和龙人们的干扰下用拉佐清除掉场上的龙蛋,期间还不能让拉佐死于兽人们的攻击,那样他会送BWL房间里的所有人上天堂或下地狱.

在清除掉所有龙蛋之后,拉佐就自由了,开始奔放了,轰人了,先不要管为什么之前几下就能殴杀拉佐的兽人都跑掉了,这是好事,否则难保兽人loot掉你的装备.现在只要把拉佐干掉,通往红龙所在的房间的大门就能打开了.

Q:据说圣骑士有BUG可以轻松地通过BWL1?

A:我们暂时不讨论任何确实涉及到BUG的内容.

Q:拉佐的攻击力如何?

A:你可以参考它的同型产品黑石塔上层的达基萨斯将军,拉佐的攻击力比它强不了多少,只是它的HP要多上不少,而群体火球的长CD也让这个技能可以被间接无视.当然,我建议近战DPS部门还是站得远远的为好.

吓跑兽人们之后对付它的唯一难点就在于如何对付点燃.顺带一提,火抗高并不有助于帮你避过点燃.

BWL2

Q:燃烧刺激可以用冰箱、圣盾术解除吗?

A:不行.

Q:我被红龙传送了?怎么回事?

A:龙类传统技能,如果你是他的仇恨最高的目标却又不在他的视野之内,那么它会帮忙把你传送到它的面前.换句话说,你OT了.

Q:远程燃烧刺激是按仇恨规律给予的吗?

A:我只能说不一定.

可靠的消息是,就算你是仇恨最低的人,依然有机会被点中.所以不要让仇恨太高或者太低,正常而又小心地治疗吧,红龙的胜利关键并不在这里.

BWL3

Q:这里治疗者容易OT吗?

A:这里和BWL的大多数战斗一样,只要TANK伤亡不严重,治疗者想OT都很困难.时间长了MT减仇恨过多的话就另说.

Q:这里现在可以OOC(扫地)吗?

A:不可以了,1.9版以后黑翼之巢里的战斗会强制进入战斗状态来打断你的非战斗复活.不单是这里,所有战斗都行不通.

BWL4

Q:MT身上的DEBUFF叠加得很多?一下就死了啊?

A:对于这个,我只能说去黑石塔上层的裂盾缚法师那里用精神控制得到+82火抗的buff吧,这会让DEBUFF叠加过多的事情出现的少一些.不过即便火抗过高,由于RPWT问题依然可能导致DEBUFF叠加很多.

Q:我们找不到不受AOE的治疗位置!!

A:先要说明这里的站位是为了通过地形掩护使得BOSS不在你的视野而你的治疗目标在你视野,这是躲避视野型AOE的方法所在.

具体的原理就是,你的位置和MT的连线上没有阻碍物,你可以看到MT而治疗它,但你的位置和BOSS间却有石墙,它看不到你而无法AOE到你.

具体的位置,按下/来自己调整吧.

Q:我又被传送了?为什么?

A:你为什么要说又呢,回去看老2的说明.这是龙类的通用技能,就如同用尾巴扫和用嘴巴喷一样.

Q:这里除了MT其他人员需要火抗吗?

A:治疗人员完全不需要,远程人员也同样不需要,盗贼再堆多少火抗也到不了能抵抗多少DEBUFF的地步,所以穿照常的就可以了,注意躲注意绷带.

BWL5

Q:BOSS老是不转头,怎么办?

A:这是个RPWT问题,嘲讽抵抗是很严重.我们能做的就只是让中了DEBUFF的TANK停下攻击以免嘲讽两s后BOSS再转回来,还有就是让两个TANK一起嘲讽,并且把一切有嘲讽效果的技能都作为嘲讽抵抗的候补,时刻保持BOSS身上的雷霆一击和蜂群、致死打击.如果TANK已经积累了足够仇恨的话,那么吃有限无敌药水和保护祝福强制让BOSS转头也是可能的.

BWL6

Q:老6的AOE是怎么放的?频率这么高?

A:这是BOSS狂暴状态的迹象,老6的狂暴不单会增加攻击强度,而且会在狂暴期间不停地使用火系AOE,所有猎人的凝神很重要,只要凝神到位,它的攻击力会大大下降,相反,如果凝神不当,它是BWL前6个BOSS中攻击最恐怖的.

BWL7

Q:有人说时光狗难度大?有人说酸狗难度大?到底哪个难?

A:克洛玛古斯不是狗...真的不是狗...

另外,有时光流逝和没有时光流逝的克洛玛古斯可以说是两个不同的BOSS.而这两种各有各的难度,不能说哪个更难.时光狗考验的是精神集中和配合,而酸加焚烧或点燃则是考验TANK的硬度和治疗的力度.

Q:主治疗队需要吃时光流逝吗?

A:有空的话尽量吃,但不要一起吃,避免TANK抵抗时光后全体治疗却中了而无人治疗.特别是20%以下之后,最好的乖乖地在原地治疗吧

BWL8

Q:尝试失败后要等多久才能再来?

A:一般来说灭团后15分钟人型耐法里奥斯会刷新,但进入的们却不会开.

如果你们不幸没能在门内复活,那么所有离开与黑石塔相关的副本,最好的办法,回主城酒馆,休息半个小时再来看.注意,不要在副本内下线,黑石塔上层里也不行.

Q:点名后如果相关技能没有学习或者CD没到,会依然使用吗?牧师的盾和恢复会引起堕落治疗吗?

A:可以确定的是圣骑士的保护祝福就算CD没到依然会使用.而牧师的盾和恢复不会带来堕落治疗,可以放心使用.

Q:现在的迷雾诅咒可以驱散吗?

A:可以.

Q:1.9版奈法利安龙型落地前会有一下暗影烈焰,有什么方法避免吗?

A:和一般的列炎不一样,穿上奥妮希克亚鳞片披风,可以让你在这次烈炎下只受到可怜的几百火焰伤害.

Q:法师的点名效果冰箱可以解除吗?人型奈法利安的控制呢?

A:都可以.

Q:龙兽组合和克洛玛古斯的技能有什么关系吗?

A:没有.

《旷野之息2》护航新款NS实锤?任天堂神秘动作游戏曝光

《旷野之息2》护航新NS ?

专门研究画面细节的“数毛社”Digital Foundry对《塞尔达传说 旷野之息2》的最新宣传片进行了画面分析,推测这个宣传片中展示的游戏画面,有可能是在新型号NS上运行的。

数毛社分析认为,“新宣传片中的游戏画面更加清晰,尤其是片中出现的‘体积云’对于现有的NS来说很难实现。而且那些拥有完美抗锯齿的镜头,甚至是微软的次世代主机XSX都还在努力尝试解决的问题”。

数毛社表示,这款游戏可能是为新型号NS准备的作品,但也有可能只是任天堂用更高的画面参数渲染了宣传片,但他们又指出,任天堂通常不会发布比最终成品画面质量更高的宣传片,唯一的例外就是《旷野之息1》的景深绘制距离。

PS

游戏中的“体积云”指的是用实际运算的方式,来制造出“浓雾”一样的效果,对硬件性能的需求非常高。因此在大多数游戏中,云往往只是静态的贴图,很少有游戏会大量使用体积云。

被玩家们吐槽多年的《异度神剑2》,其分辨率低下的主要原因就是开发组近乎偏执地采用了大量体积云(游戏中的云海)。

从《旷野之息2》此前天空的镜头来看,单是渲染如此大量的体积云就已经很吓人了,且宣传片中的游戏分辨率和帧数也都很足,确实让人难以置信。如果确如数毛社所言,该宣传片画面由加强版的NS渲染,届时《旷野之息2》用老NS运行起来,在分辨率、远景、特效等方面应该会做出一定的妥协。

另外,数毛社提到XSX也在解决抗锯齿的问题,应该是因为目前XSX不支持DLSS,因此单纯依靠性能无法实现数毛社口中的“完美抗锯齿”。

从之前英伟达泄漏的API源码来看,使用安培架构处理器的新款NS可以支持DLSS 2.0。但这份源代码中也显示,目前(当时)还没有可供NS平台使用的DLSS数据库。由于我们无法判断这份源代码的最后编辑时间,因此也无法推测新款NS能否首发就支持DLSS。(硬件上支持就意味着,即使首发时没有,未来可以更新加上)

御三家订阅服务变更

英国竞争和市场管理局(CMA)对主机御三家订阅服务中的“自动续费”进行调查,目前御三家均在监管下对此做出了调整,以保护消费者权益。

任天堂:购买Nintendo Switch Online会员时“自动续费”将不再是默认选项,想自动续费的玩家需要手动打开“自动续费”。

索尼:现在索尼会联系PS Plus会员玩家,如果玩家在一段时间内未使用,索尼将提醒玩家如何取消订阅。如果玩家没有取消服务而且还没有积极使用,索尼将中止该玩家的自动续费。

微软:现在微软将向玩家提供新的付费条款,其中会清楚的显示XGP会员信息,包括定价、取消订阅方法、退款方法等。

任天堂的神秘作品

根据万代南梦宫的招聘网站显示,已受到任天堂的委托,制作一款3D动作游戏的HD复刻版本,目前针对这个项目正在招聘一位游戏设计师和两位背景艺术家。现阶段很难说这款游戏到底是什么,外媒和玩家都有很多猜测,包括《星际火狐》《密特罗德Prime1-3》《森喜刚64》《新・光之神话》等等。

PS

考虑到此前任天堂将《密特罗德 Prime4》外包给万代南梦宫开发,结果却因为质量问题而全盘推翻重做的事件,《MP123》的可能性相对较小。且《MP》重制版的消息传闻已久,不可能到现在才招人。而此前一直传闻的《森喜刚》,和沉寂多年的《星际火狐》的可能性要更高一些。另外关于《新・光之神话》,在去年本作发售9周年时,制作人樱井政博曾发推庆祝,并表示虽然玩家对续作和重制版的呼声很高,但很难回应玩家的期待。

本周Fami通游戏评分

《幽灵线 东京》

(PS5) – 9/9/10/9 [37/40]

《eBASEBALL实况力量棒球2022》

(PS4, Switch) – 9/9/9/9 [36/40]

《小缇娜的奇幻之地》

(PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One) – 9/9/9/9 [36/40]

《超次元游戏 海王星 Sisters VS Sisters》

(PS5, PS4) – 7/8/8/7 [30/40]

《奇奇怪界 黑斗篷之谜》

(PS4, Switch) – 8/8/8/6 [30/40]

《夜廻三》

(PS4, Switch) – 7/8/7/7 [29/40]

《饥荒 联机版》

Klei Entertainment公开《饥荒 联机版》发售宣传片,本作现已登陆Switch,售价14.99美元,拥有单机版《饥荒》的玩家可以用4折购买本作,即5.99美元,支持简体中文。

本作NS版目前不支持跨平台联机,但支持新功能“共享解锁”,玩家可在X1/NS/Steam/WeGame平台之间共享已经解锁的皮肤、角色、配方等内容。NS版《饥荒 联机版》简评如下:

-包含单人模式,支持离线游玩

-存在优化问题,包括分辨率低、读盘慢、掉帧卡顿,掌机小屏幕尚可接受,TV模式表现较差

-中文翻译不全,部分翻译疑似机翻

《格林魔书 Once More》

来自香草社的经典战略游戏,将于7月28日登陆PS4/NS平台,由日本一发行。

本作由《十三机兵防卫圈》《龙之皇冠》《胧村正》《奥丁领域》等精品游戏的开发商“香草社”制作,曾于2007年登陆PS2平台,此次发售的是追加了以下新要素的复刻版。

-大魔法:追加4种可以在魔法战中使用的大魔法,这些大魔法将伴随新绘制的插入演出图共同发动

-技能树:完成关卡中的特定课题任务可入手硬币,消费硬币可以强化使魔,也可以洗点

-提高分辨率,支持宽屏

-战斗和剧情中追加快进功能

-追加中途保存功能

-困难难度平衡性调整,将比原版更具有挑战性

-追加画廊模式,可欣赏游戏原画

-声优变更

■リレ・ブラウ CV:大久保藍子 → 佐伯伊織

■マルガリタ・フローズン CV:早崎千香子 → 花井美春

■ガンメル・ドラスク CV:上別府仁資 → 関輝雄

■アドヴォカート CV:大橋隆昌 → 手塚ヒロミチ

《狂飙骑士 Live A Live》

一款RPG游戏,今日公开两段宣传片“原始篇”&“功夫篇”。本作将于7月22日登陆Switch,售价7480日元,现已开启预购,支持简体中文。

本作采用HD-2D高清重制的形式呈现,初版最初于1994年发售于SFC平台。游戏将有7个看似不相关的故事组成,7段故事之后的“中世纪篇”将把剧情脉络理顺,最后进行“最终篇”将故事完结。每一段故事都有不同的主角和不同的时空,为玩家呈现不同的游戏体验。

《夜廻三》免费试玩版

《夜廻三》试玩版将于4月14日登陆PS4/NS,试玩版的内容是一段不包含在本篇中的原创故事,讲述主角与两位朋友在午夜潜入学校,验证学校中奇怪流言的真相。本作正式版将于4月21日登陆PS4/NS平台。

《百英雄传 崛起》

一款城镇建设动作RPG游戏,确认将于5月11日登陆PS/Xbox/NS/PC平台,首发加入微软XGP,支持简繁中文。

本作是一款与《百英雄传》设定在同一个世界的动作角色扮演游戏。它将会为玩家提供了城镇建设机制、快节奏的战斗,以及关于《百英雄传》 中部分角色的重要背景故事。

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