本文原创作者:就爱兽王
处刑、龙卷、灭世
POB:[https://pastebin/SWKNySBc]
一、选择处刑的理由:不断吸,新VP,带来的高血量恢复能力,全程免晕免流血提供弓手初期的生存保障,是防御向的核心内容。 击杀金怪获得猛攻、20%more、清小怪保持血怒及绿球、使用满血攻击伤害宝石等,则是处刑升华的核心输出提升。
(到了中后期有钱了可转侠客裂风,造价更高,伤害和刷图速度更快!)
二、选择灭世的理由:3.0风靡全球,伤害爆炸,站撸夏普。3.1被砍了伤害和暴击,但仍然可以搭配新珠宝和首饰,提升DPS,灭世对于点伤的利用率是最高的,任何暴击暴伤词缀均不如点伤提升高。开荒阶段便宜买一把,加上预言,通关没问题。
三、选择龙卷的理由:不需要。
四、90级天赋:
出门先点1,提升伤害,然后去游侠区点出物转冰,再点弓圈,接着往上点出4的穿透,然后点到5加伤害。
TIPS:前期加点主要加物理伤害和血量,后期补充伤害再加暴击暴伤。在没有狮眼的陨落前,绿圈的珠宝和爪圈,可以换成弓圈上半和VP下的吸血吸蓝。
升华顺序:
1:20扑杀打剧情BOSS那是美滋滋,20秒猛攻是跑图必备
2:点出不断吸,就可以全程血怒,并带上满血攻击宝石。
3:免晕提供生存
4:提升伤害
五、配装:
武器:灭世之狱,
穿心箭袋
装备:熊头,提供血量和攻击暴击
自杀头,提供大量伤害
黄手套(点伤生命攻速命中)
鹿手 (暴击暴伤)
兽腹(充足血量)
狮眼的视线、血量和多一连
血甲,更加充足的血量
极品长老衣服(+1.5暴击,15受伤物转元素,血抗)
黄鞋(生命速度抗性)
(布琳洛特岸行者 獵人之靴)
新底子腰带(生命AED抗性 药剂持续时间)
项链:物理点伤、生命、暴击伤害、暴击率、抗性
戒指:生命、物理点伤、抗性、攻击速度
药水:女王水、
宝钻、
圣杯(开荒用)、
哲栎(抗性调平使用)、
石化(或血瓶)
六、技能链接:
龙卷6连:龙卷、GMP、满血攻击伤害、元素攻击伤害、物理投射物攻击伤害、元素集中(打BOSS,且有111的智力需求)或瘫痪(常规)或几率流血(前期没装备时补充点伤)——如果没有两套六连,把龙卷换成弹幕打BOSS用
受伤4连:CWDT,不朽,衰弱(防御诅咒)或元素要害(攻击诅咒),冰魔像或持续时间延长。(建议CWDT等级跟着角色走,保持在最大血量的1/3到1/4,大伤害出现时释放,其余三连跟着CWDT走)
光环:憎恨、火手或极地护甲、启蒙
BUFF:血怒+持续时间延长、 狂怒+GMP(BOSS战补绿球)
位移:幻影弓手+投射物加速+快速攻击
七、珠宝选择
因为天赋中提供了大量的物理伤及元素伤的increase,所以优先选择深渊珠宝来提供伤害和生存。:
前缀:生命、持弓物理点伤。
后缀:物理点伤/暴击加攻速/全域暴伤/全域暴击/属/抗
狮眼的陨落:
弓手发财后的必备珠宝,插在天赋图中绿色圈中心。然后点上爪圈,提供大量暴击暴伤。
看守之眼:3.1新珠宝,最昂贵的珠宝!一颗增伤20%!必备词缀:憎恨增加1.8%基础暴击率。全球均价100E起步!
八、盗贼选择:阿莉亚
九、神殿选择:大神日魂,小神 葛魯斯寇之魂 或 减反伤
十、后期提升:
灭世升级(伤害翻倍),
自杀头(30%more),
首饰点伤,珠宝点伤(一分付出一分回报)
女王水(15%more)
龙卷+2,(爆炸效果)
狮眼的陨落(10%more)
抗性调平用哲栎,(14%more)
塑界衣服(1.5暴,受伤物转电)
看守之眼(20%more,5%血)
作者:NGA-编号XXX
BD 处刑空明拳旋风斩,先上人物POB,2天30小时(包括吃饭挂机)90级,500~600W秒伤。本赛季有点仙术,戒指没点出/买到好的,珠宝差个三项就齐活了。BD上限不高,胜在启动快。
剧情以大斧子钢刃-12级转转锤一直打到白图。为了方便转空明拳,天赋走了右边50级天赋大概是如下。升华走的吸血线,肉一点。
剧情打怪大概就是跃击跳进怪堆晕住怪,甩2-3下转锤接着跳走。漏不漏怪随便,金怪打不打看怪肉不肉,东西不怎么需要捡,这么打等级和地图也能保持持平。赛季哨兵就先忽略吧,遭不住。
61级开始进黄金港,学小波的教学只打爆破,2-3小时至少有150C的东西。个人没有进行降级操作,大概60C出的山。这时白袍6连转锤,模拟输出大概10W,可以慢慢打T1-T3。
由于黄金港有启动资金,直接转空明拳。第一天收空明拳的卡,大概8-11C一张,现在第二天已经4C,需要5张:
再花20C换上便宜暗金,秒伤就有40W可以进攻黄图了。
之后就是开图攒钱换装备了。除了戒指和大星团外都是暗金,明码标价,一看就懂。胸甲自己点6连,运气好能省点。
补充一些小技巧:
1.空明拳能用双人舞的双手剑白嫖暴走,攻击命中20下进入暴走后,自动视为正副手都未装备。如果是玩空明拳寒冰冲击/破釜一击/炼狱之击的话,可以在双人舞剑上2连旋风斩-快速攻击快速达到此效果。
2.召唤出的双人舞辅助宝石增伤/加减伤。双手剑孔上的辅助宝石测试有效的有:a.致盲:减怪物命中闪避; b.瘫痪:10%物理增伤; c.召唤物肉盾辅助:召唤物能嘲讽,甚至次级召唤的幻化武器好像也能嘲讽,刷图安全性大大提高,但更容易漏怪了; d.终结:10%斩杀; e.几率逃跑:这个我没实验,猜测可以,但使怪物散开会很难受,不建议。
斩首辅助貌似不生效,我用斩首-终结进行测试了10个带光环的黄怪,一次都没偷到过。
3.前期没有戒指的自动诅咒时,可以先连一个'盗猎者印记-击中附加印记'2连,能旋风斩获得大概500的等效秒回。由于空明拳缺宝石孔,此2连可以放在双人舞剑上。现在印记持续时间无限,那么暴走前挂上的印记,在暴走后剑上的主动技能失效后,怪物身上依然挂着印记。不过仅限暴走前挂上的印记,双人舞召唤出来的两把剑不会释放。