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英雄联盟发展历程

英雄联盟是一款由Riot Games开发的多人在线战斗竞技游戏,自2009年首次发布以来,已经成为世界范围内最流行的电子竞技游戏之一。以下是英雄联盟发展历程的一些里程碑事件:

2009年:Riot Games成立,发布英雄联盟游戏,最初只有40位英雄和12张地图。2010年:首次全球锦标赛(World Championship)在美国举行,首届锦标赛的奖金总额为50万美元。2011年:游戏版本更新至Season 2,举办了首届IEM Global Challenge,同时加入了游戏中的新功能和英雄。2012年:第二届全球锦标赛在加州洛杉矶举行,奖金总额达到200万美元。此外,Riot Games在全球范围内举办了多个赛事。2013年:游戏版本更新至Season 3,新增英雄和地图,全球锦标赛的奖金总额再次创纪录,达到200万美元。2014年:第四届全球锦标赛在韩国举行,奖金总额为250万美元。此外,Riot Games还推出了全新的游戏模式——“巨龙之怒”(Dragon Slayer)。2015年:游戏版本更新至Season 5,全球锦标赛的奖金总额达到600万美元。Riot Games还推出了全新的游戏模式——“黑市拍卖行”(Black Market Brawlers)。2016年:第六届全球锦标赛在美国旧金山举行,奖金总额为600万美元。同时,Riot Games还推出了全新的英雄——亚索(Yasuo)。2017年:游戏版本更新至Season 7,全球锦标赛的奖金总额达到450万美元。Riot Games还推出了全新的游戏模式——“入侵”(Invasion)。2018年:第八届全球锦标赛在韩国举行,奖金总额为250万美元。此外,Riot Games还推出了全新的游戏模式——“团队战术”(Teamfight Tactics)。2019年:游戏版本更新至Season 9,全球锦标赛的奖金总额达到2200万美元,创下了电竞比赛的历史记录。2020年:由于新冠疫情的影响,全球锦标赛在中国进行线上比赛,奖金

总额为2500万美元。Riot Games还推出了全新的英雄——塞拉斯(Sett)和莉莉娅(Lillia),以及全新的游戏模式——“英雄地图”(Nexus Blitz)。

2021年:游戏版本更新至Season 11,全球锦标赛将在北美举办,奖金总额为2250万美元。此外,Riot Games还推出了全新的英雄——瑟提(Seraphine)和雷克塔娅(Rell),以及全新的游戏模式——“召唤峡谷:炼狱”(Summoner's Rift: Hell)。同时,Riot Games还宣布推出全新的英雄联盟战略卡牌游戏——“传说对决”(Legends of Runeterra)。

除了这些主要的事件之外,英雄联盟还经历了许多版本更新、英雄和地图的添加以及其他游戏功能的改进。随着电子竞技的不断发展,英雄联盟已经成为了一项广受欢迎的全球性体育赛事,并且在未来仍将继续不断发展。

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