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一千人,40+子公司,这家上市公司用三年建立起的游戏帝国

声明 | 本文不含商业合作

作者 | 夜风

游戏行业曾创造过不少财富神话。在一些上市公司眼里,游戏业务就是能拯救报表的「万金油」,跨界入行的大佬络绎不绝。

有一家上市公司跨入游戏行业才三年时间,但游戏业务已经发展得比我们想象中还要庞大了,尤其是经过2022年一整年的大举扩张之后。公司2022年末游戏板块在职人数达1016人,较2021年末增长223.57%。相应地,2022年游戏业务营业成本同比增长798.43%,营业费用同比增长1077.81%。迅速扩张之下,业务规模恐怕已经能媲美一些游戏大厂了。

而这家上市公司,原本是卖洗发水的——名臣健康。

在近日对深交所一则问询函的回复公告中(以下简称《回复》),公司透露了不少关于游戏业务架构的信息,整个游戏帝国的脉络算是浮出水面。

现在,名臣健康旗下既有研发能力也有发行能力,业务市场涵盖大陆和韩国、繁中等多个地域,项目繁多。

三家自研主体,坎坎坷坷

名臣健康在游戏行业的故事始于2020年的收购,杭州雷焰、海南华多两家公司被收入囊中。

到目前为止,这两家公司都还只有研发业务,不具备发行能力。

杭州雷焰的《百龙霸业》和海南华多的《王者国度》都贡献了不少收入。截至2022年,《百龙霸业》已经运营3.5年,累计流水约31.6亿元;《王者国度》已经运营4年,累计流水约36.62亿元。但是这两款游戏的巅峰期都在2020-2021年,2022年起收入就已经明显下滑。

2021年末,海南华多有两款新游上线:《至尊无极》上线大陆市场,截至2022年累计流水约为2.21亿元;《九州之下》上线韩国市场,截至2022年累计流水超过1.2亿元。但刨除各种各样的成本之后,这两款游戏分别只带来了1500万元和1000万元的收入,无法抵消已上线游戏收入下降的速度,2022年公司自研业务收入仍比上年减少了1.21亿元。

自研业务到了今年稍稍有改观。海南华多的《约战沙城》在3月上线,到6月为止累计流水约0.94亿元;杭州雷焰的《锚点降临》在8月上线,上线两周后在iOS畅销榜200名以内再未录得名次。虽然新品在长线运营上可能潜力有限,但是在保证比较稳定的新品上线和迭代频率的前提下,这两家公司目前的自研项目应该尚能够为公司补充一定的收入。

现在,两家公司也各有一定的在研项目储备,在未来一段时间内应该不用担心出现断档。

杭州雷焰有一个在研项目《我的战盟》。结合《回复》及2022年报透露的信息来看,这是一款奇幻冒险风格的MMOARPG,加入了阵营地盘争夺战、刷宝、BOSS副本等玩法。「游戏已于2023年1月5日进行内测,测试数据良好,现根据测试结果调整优化中,待调优之后择期推出市场。」

海南华多则有一个在研SLG项目,已于2022年11月进行测试,目前仍需做进一步优化调整,预期将于2023年10月完成。

自研业务在今年好转还得看另一个因素。2022年12月,名臣健康将从心源互动拆分出来的喀什奥术收入麾下,再添一个研发主体。游戏新知也介绍过这笔有些离奇的收购案:原本定价2.19亿元,溢价超1400倍,却突然宣布中止收购;后来将喀什奥术剥离部分人员和业务后重新定价,最终以7270万元低调成交。

在2022年年报中,多出了一笔上年并没有的「其他应付款-往来款」5570万元。公司在《回复》中解释了这笔「往来款」的来源:其中主要系公司本年收购并入拆分后新的喀什奥术网络科技有限公司,喀什奥术与原股东的往来款在「其他应付款-往来款」中列示,截至2022年年末余额5,455.20万元,占「其他应付款-往来款」的比例为97.93%。喀什奥术团队主要游戏产品有《镇魂街》(已上线)、《SS15》(在研), 其中《镇魂街》于2022年12月上线,在游戏上线前,奥术团队无收入,主要由原股东通过往来款提供资金投入,并将收到的资金用于项目开发支出。公司其他应付款-往来款期末余额中不存在关联方款项。

收购完成时喀什奥术团队成员近300人。《镇魂街:天生为王》于去年12月上线,刚上线时曾达到iOS畅销榜第4名,单月流水曾破亿,但今年5月起就鲜少进入200名以内。《SS15》即是《境·界 刀鸣》,基于日漫《Bleach 死神》IP改编,将由朝夕光年发行。既有刚上线不久的新品,也有储备项目,喀什奥术短时间内足以为母公司的自研业务再添一份保障。

除此之外,2022年报中还披露了一个处于初期研发阶段的SLG+模拟经营项目《天下医道》,在本次《回复》中未提及。

现在,名臣健康名下的研发主体就是杭州雷焰、海南华多、喀什奥术这三个。

发行业务,大张旗鼓

名臣健康为了切入游戏发行业务,在2021年10月专门设立了全资子公司海南星炫时空,又在转年通过收并购、新设等方式组建了多个游戏发行团队,全都归在海南星炫时空名下。

在整个2022年,公司通过收并购和新设方式新增的子公司达到了惊人的34家,其中有32家都属于星炫时空。

从结果来看,发行业务在2022年创造了3.56亿元的收入,占了游戏板块收入的约80%。

名臣健康2022年发行业务主要收入来源

《回复》称发行业务目前包含四个发行团队,游戏新知根据其披露的子公司名单结合企查查数据进行排查,能找到三个有明确业务和运营主体的发行品牌,都在海南星炫时空名下。

其一是飞游互动(FlyFun),从官网信息来看似乎专注于韩国和繁中市场。根据公司2023年会合影照片推测,团队当时可能有52人左右。

其二是星悦互娱,官网显示旗下游戏有国风MMORPG《仙魔圣域》、修真手游《六界仙尊》、放置养成手游《点点勇者》等。这些代表产品与另一家公司深圳前海有一有所重合,并且星悦互娱官网中的一则视频里,员工团建的画面中出现了前海有一的标志。游戏新知已在之前的文章中讲述过星悦互娱与前海有一这两家公司之间千丝万缕的联系。

其三是广州冰翼。这家公司曾是广州冰鸟的孙公司,后来被归到了名臣健康旗下。现在广州冰翼名下的备案网站中,仍有两个网站在署名为广州冰翼的同时,logo使用的是冰鸟游戏。

从这两个官网信息来看,公司近几年正在开拓韩国和东南亚市场,产品中就包括了《回复》中提到的《西行纪》《九州之下》《百龙霸业》。

值得一提的是,官网提到公司曾「立项」两款二次元游戏《代号:隐里》和《代号:AG》,可能指的是将会发行。让我们先记住这两个名字。

《回复》披露了公司2022年的前五名预付款项,其中有两个项目的供应商都是上海哆爱咪,两个项目分别为预付3000万元的《迷雾公式》和预付2000万元的《异常突破》。其中《迷雾公式》最后一次测试中核心平台数据基本达成,正在等待版署的进一步修改意见;《异常突破》测试数据暂不理想,正在调整。

上海哆爱咪这家公司此前曾被曝欠薪,《迷雾公式》就是曾遭员工在评论区赛博讨薪的那个游戏。这款游戏的图片介绍中就有「隐里」这一关键词。

另一款游戏《异常突破》,从TapTap页面来看似乎是克系怪谈题材,而广州冰翼官网上的《代号:AG》概念图也有明显的克系怪谈风格。

《异常突破》

《代号:AG》

如此看来,由哆爱咪研发的这两款游戏,可能实际是交由广州冰翼发行的。

TapTap页面显示,《迷雾公式》的发行方是上海雪见泽,这家公司同样是名臣健康的孙公司。公司的官网不知为何丝毫没有游戏字样,反而都是电脑租赁业务相关的描述。而在「公司环境」图片中,出现了哆爱咪的标志。

再回到这几个发行主体的母公司海南星炫时空,游戏新知曾在前不久的文章中指出其官网和广州乐玩高度一致。然而截至本篇文章发布前,星炫时空的两个官网地址都已无法打开,乐玩的官网则改头换面,和以前完全不一样了。

尽管如此,仍有另外四家公司和乐玩改版前的官网页面高度一致:海南思游、广州星炫、海南冠游、海南风游,这四家公司都是星炫时空的子公司或孙公司。

无论上述这些藕断丝连的公司之间具体有何联系,星炫时空作为名臣健康的发行业务承托者,与不少具有研发能力的公司关系颇为密切,这是可以肯定的。这些「隐形的」研发能力,也是这家上市公司游戏业务已经颇为庞大的体现。

结语

名臣健康2023年上半年的财报显示,公司上半年营收为8.45亿元,同比增长了145%;其中游戏业务收入为6.18亿元,同比增长了452%,占到了总收入的73%。公司认为总收入提升的「主要原因是公司游戏发行业务发展较快,自研游戏分成收入增加」,看来在自研和发行业务两方面的扩张都已有所成效。

公司上半年新增了三家子公司,都是出资设立而成,其中有两家隶属于星炫时空及其子公司,有一家隶属于喀什奥术。虽然从数量来看业务扩张速度似乎有所减缓,但仍能体现出从研发和发行两方面着手的考量。

截至今年6月,名臣健康集团共有46个子公司,其中只有1家子公司是原本的日化产业,其余45家业务性质均为软件和信息技术服务。

妹子好看但体验缝合?NEXON虚幻5射击新作《第一后裔》内测

大家周末好,我是X博士。

新版【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”“经典游戏”三个部分组成。

一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。

【新游动态】

划重点:NEXON虚幻5射击新作《第一后裔》内测!妹子好看但体验缝合

NEXON旗下的第三人称射击游戏《The First Descendant》(暂译:第一后裔)于本周通过Steam开启了内测。此次测试将进行到26日为止,为期一周,且测试期间内服务器24小时开放,并支持简体中文的字幕和UI。

《第一后裔》是款RPG刷宝玩法的第三人称射击游戏,给人的第一感觉很像《星际战甲》,体验则有些类似《命运2》和《圣歌》,总体看起来还是OK的。

不过,这款游戏有点太像上述作品的混合版了,目前来看游戏的长期流程既不是极致的自由BD速刷,又非高难度的合作挑战,玩法缺乏亮点显得有些中规中矩。

X博士觉得,它现在最大的噱头就是首个虚幻五引擎的多人合作游戏,如果能全球上线把服务器弄好一点,凭借韩游漂亮的角色和华丽的特效应该能吸引到不少玩家。

划重点:《恶月十三》推出万圣节更新,一周热度下降颇多

日前,暗黑风多平台动作RPG新作《恶月十三》(曾用名:十三月)的韩服进行更新,添加了万圣节时装,并开启了万圣节活动。官方通过此次更新,把游戏中的一个地图改成了万圣节主题。该主题将持续到11月17日为止,玩家可以通过传送移动到此地。

通过最近几周的运营,这款暗黑like刷子游戏虽然没有逆转Steam平台的口碑,但目前也上了该平台热销榜11位,在此前的热度排行中甚至登上了前5,也算是相当出色的成绩了。

不过尴尬的是,这款游戏如今的热度仅仅能排在Steam热度榜的第36位,短短四五天下降幅度之大也让人不禁感叹,这么多的差评也真没冤枉它。

划重点:《COD19》单人战役10w玩家同时在线 简中翻译放飞自我遭玩家吐槽

本周,《COD19》的单人战役模式(预购玩家)已经正式解锁了抢先体验,游戏刚一解锁Steam平台就有9万4655名玩家同时在线,对于COD来说这个成绩已经相当出色了。

BenjiSales表示《使命召唤19:现代战争2》当前24小时内的同时在线玩家人数是Steam平台上系列历史第三高的成绩,仅次于初代《使命召唤黑色行动》和2009年的《现代战争2》。

与高人气形成对比的是游戏在开放首日出现的问题,先是主机平台玩家无法访问游戏,然后简中版本的翻译又出现了多个放飞自我的网络用语,给玩家的体验带来了极大的不便。

近年来随着海外游戏逐渐注重简中市场开始加入简体中文,翻译翻车的次数也越来越多,不久前就出现了《异度之刃3》胡乱翻译的问题,现如今又出现翻译人员乱用网络用语的情况,只能说如今的简中游戏翻译市场非常混乱,厂商们可要擦亮眼睛了。

划重点:科乐美一口气公布多款《寂静岭》新作,情怀冷饭《寂静岭2》宣布重制

本周,科乐美终于拿出了旗下最受玩家期待的IP,正式公布了多款《寂静岭》系列新作和电影,以及经典之作《寂静岭2》的重制消息。

其中,新作《寂静岭f》应该就是传闻中“代号:樱花”的作品,目前游戏开发中,游戏背景设定在「因唯美而更显惊悚」的1960年代日本。知名视觉小说作者龙骑士07担任编剧,国内开发商泥巴娱乐(Neobards)负责开发。

根据泥巴娱乐的微博置顶信息来看,该团队开发过《生化危机 起源合集》(Resident Evil® Origins Collection)《鬼泣 高清合集》(Devil May Cry HD Collection)《鬼武者 重制版》(Onimusha Warlords)《生化危机:抵抗》(Resident Evil Resistance)等作品。

目前看来该公司制作的大多数是老游戏的高清合集,最新制作的《生化危机:抵抗》也因过于拉垮被玩家吐槽,所以这款《寂静岭f》的最终品质实在很难有什么保障。

而情怀冷饭《寂静岭2》重制版,则将由Bloober team开发,《灵媒》创意总监Mateusz Lenart担任本作的游戏总监,采用虚幻引擎5打造,游戏采用新的音乐风格与音效设计,提供越肩视角与现代化的游戏体验。

目前游戏已经登陆Steam平台,不过遗憾的是锁国区。

划重点:官宣了?苹果宣传片泄露米哈游新作《崩坏:星穹铁道》上线日期

在苹果官方的新款iPad pro介绍宣传片中,选取了一段米哈游新作《崩坏:星穹铁道》素材作为展示,并用小字标注本作将于2023年推出,本作是《崩坏》系列的第四款游戏,预计将登陆PC、iOS和安卓。

据X博士的一个哥们儿透露,《崩坏:星穹铁道》完成度已经非常高了,近期有望迎来一轮新的测试,距离游戏上线的时间也不会太远了。

一句话看热点:

新的大逃杀游戏?育碧封闭测试神秘新游“Project U”

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曝《命运》开发商Bungie将重启《马拉松》新作 或在2025年之前发布

【经典游戏】

划重点:经典网游新服开启 《圣王》《传奇之梦》带玩家重温经典

本周,经典网游《圣王》重制版开启了全新服务器【混沌境】,新服中玩家将会迎来全面成长的BUFF,并且增加大量的全新内容供玩家体验。

《圣王》重制版是由完美世界开发及运营的大型仙侠类MMO网游,以玄幻战斗为游戏核心特色,得益于同名小说的改编而来,无论是游戏的场景、怪物、或是角色的一招一式,都给人一种久违了的爽快感,游戏中对小说内容进行高度的还原。

同时,另一款经典游戏《传奇之梦》也开启了全新服务器【剑尊鸿威】,全新版本升级,剑尊内测高潮迭起,一波又一波的狂欢浪潮来袭,点燃玩家们的火样。一场情深似海的回忆之旅已经开启,也为玩家带来游戏版本的更新优化以及诸多精彩活动。

划重点:多重趣味跨服战场《九阴真经》秋季新版本周公测

本周,《九阴真经》秋季新版“剑拭巅峰”携全新跨服玩法、武侠Roguelite新赛季、新武学等精彩正式公测。充满随机且趣味横生的跨服玩法、一战到底充满武侠气息的全新Roguelite挑战、第十二宗派武学加强和全新武学都在这个新版本与玩家见面。

全新跨服玩法“拭剑问道”正式开启。

玩家们可进入跨服自由选择平衡、非平衡两种竞技模式,每种竞技模式中,还分别有三种随机的趣味玩法可供体验。它们有的以谋略为主,有的以竞技为主,有的以攻塔掠地为主,有的则是一命决战……不论何种趣味玩法,谋略胜负皆是一念之间。

除了新跨服玩法“拭剑问道”外,全新跨服玩法“雪龙冰境”也与“拭剑问道”一起于新版本中现身。与“拭剑问道”不同的是,“雪龙冰境”乃是大型跨服战斗20v20玩法。玩家们参与其中即可享受恢宏的战斗体验。

【全球热门】

划重点:魔兽10.0前夕更新10月27日上线 贼牧法将对全种族开放

暴雪官方于本周宣布,《魔兽世界》资料片“巨龙时代”前夕内容更新将于10月27日的服务器维护结束后上线。

在新版本的第一阶段中,“巨龙时代”为《魔兽世界》的各大职业带来了重要更新,并重新推出了天赋树系统。全新天赋系统使玩家能够选择更有创意与意义的天赋组合,而不必担心会有损强度——最重要的是,现在每次升级都能做出有意义的选择。

同时,界面改动、功能升级、评级单排轮斗、全新职业种族组合等内容也将与玩家见面。

而在11月17日后,全新种族职业组合“龙希尔唤魔师”解锁,玩家将可以扮演《魔兽世界》的首个种族职业组合龙希尔唤魔师,以龙裔之姿震慑敌人(或鼓舞盟友)。

划重点:《战神:诸神黄昏》官方发布幕后花絮第一集

近日,官方发布了《战神:诸神黄昏》的新宣传片“塑造故事”系列,本系列宣传片将会为玩家讲述游戏的开发幕后花絮。

本次发布的为系列视频的第一集,从米德加尔特出发,讨论由前作延续到本作的关键情节,并向玩家介绍了开发团队如何制作游戏、书写剧情,替北欧传说进行收尾。

官方还表示,接下来9周的每周二都会放出一集幕后花絮,从各方面介绍本作,包括故事创作、战斗进化,以及配乐与过场动画的打磨等。

《战神:诸神黄昏》是由圣塔莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏。该游戏为“战神系列”第九部作品以及 2018 年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”。

划重点:腾讯宝可梦共同申请多人游戏专利 或为《宝可梦大集结》

近日株式会社宝可梦、腾讯科技(深圳)有限公司共同申请了“游戏系统、游戏方法、游戏程序以及游戏服务器”专利,目前还在申请阶段。从公开的附图来看,可以很明显的看出这是《宝可梦大集结》的专利。

据公开摘要信息,该专利提供一种多个玩家可参加的游戏,玩家通过游戏内非对人战斗行动为团队做出贡献,并且伴随着该行动能够提高对人战斗所需操作熟练度的游戏系统、游戏方法、游戏程序以及游戏服务器。

根据这张示意图表示,我们已经基本可以确定该专利就是《宝可梦大集结》了,目前游戏仅在海外上线,此番申请专利的原因或许就是为了在国内上线吧。

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