需要卡不同攻速阈值才能将铭文效益最大化
王者荣耀攻速阈值表有两个或以上的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的阈值表相同的话,其阈值表会被视为共型攻速阈值表,意思是其模型具有共性,列出来方便查阅。
说明:
表中攻速精确到0.2%。
攻击间隔的单位为秒(S)。
英雄列表会按照英雄的主定位进行分类,以汉语拼音排序。
英雄名后的括号内数字表示该英雄的攻速成长值。
模型(A)坦克:阿古朵(0%),白起(1%),程咬金(2%),刘邦(3%),牛魔(1%),项羽(0%),张飞(1%)
战士:曹操(1%),关羽(0.5%),铠(2%),狂铁(2%),哪吒(2%),雅典娜(2%),亚瑟(1%),杨戬(2%),曜(2%),赵云(2%),钟无艳(1%)
刺客:阿轲(2%),孙悟空(1%),元歌-本体(1%),元歌-傀儡(1%)
法师:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蝉(1%),干将莫邪(1%),高渐离(1%),姜子牙(1%),芈月(0%),女娲(1%),王昭君-强化普攻(1%),武则天(1%),小乔(1%),杨玉环(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),钟馗(1%),周瑜(1%),诸葛亮(1%)
射手:公孙离-有伞(1%),马可波罗(3%),虞姬(3%)
辅助:蔡文姬(1%),大乔(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),刘禅(1%),明世隐(1%),太乙真人(1%),庄周(1%)
模型(B)坦克:
战士:刘备(2%)
刺客:兰陵王(1%),娜可露露(1%)
法师:扁鹊(1%)
射手:成吉思汗(3%),黄忠(3%),孙尚香(3%)
辅助:孙膑(1%)
模型(C)坦克:东皇太一(1%),廉颇(1%),苏烈(1%),孙策(1%),猪八戒(1%)
战士:达摩(3%),宫本武藏(1%),李信-统御形态(1%),李信-未觉醒(1%),吕布(1%),蒙恬(1%),盘古-盘古斧(2%),司空震-远程(1%),夏洛特(2%)
刺客:百里玄策(1%),镜(1%),澜(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)
法师:米莱狄(1%),上官婉儿(1%),西施(1%)
射手:艾琳(1%),伽罗-关1技能(1%)
辅助:鲁班大师(1%),瑶(1%)
模型(D)坦克:
战士:
刺客:司马懿(1%)
法师:
射手:李元芳(3%)
辅助:
模型(E)坦克:
战士:花木兰-轻剑(2%),老夫子(3%),露娜(2%)
刺客:韩信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司马懿-强化普攻(1%)
法师:沈梦溪(1%),王昭君(1%)
射手:狄仁杰(2%),公孙离-无伞(1%)
辅助:
模型(F)坦克:
战士:花木兰-重剑(2%)
刺客:
法师:
射手:百里守约(4%)
辅助:
模型(G)坦克:
战士:
刺客:
法师:不知火舞(1%)
射手:后羿(1%),蒙犽(0%)
辅助:
模型(H)坦克:苏烈-1技能(1%)
战士:李信-狂暴形态(1%),盘古-能量臂(2%)
刺客:云中君-飞行(2%)
法师:
射手:
辅助:
特型攻速阈值表这部分收录的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的攻速阈值表,由于他们的阈值表与已知的其他所有阈值表均不相同,故称为特型攻速阈值表。
说明:
表中攻速精确到0.2%。
攻击间隔的单位为秒(S)。
英雄会按照汉语拼音排序。
典韦典韦的攻速成长是3%/Lv。
典韦的普攻的动作循环为两下侧向劈砍接一下垂直劈砍。
普攻指的是典韦前两下普攻,对应攻击动画为战斧侧向劈砍,从模型可知其与模型(B)一致。
特攻指的是典韦第三下普攻,对应攻击动画为战斧垂直劈砍。
表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。
黄忠-架起形态黄忠的攻速成长是3%/Lv。
伽罗-开1技能
伽罗的攻速成长是1%/Lv。
鲁班七号鲁班七号的攻速成长是3%/Lv。
普攻指的是鲁班七号前四下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。
特攻指的是鲁班七号的扫射。
马超马超的攻速成长是1%/Lv。
马超的普攻攻击间隔相对较慢,攻速模型特殊。
梦奇
梦奇的攻速成长是1%/Lv。
梦奇的普攻的动作循环为两下侧向爪击接一下转身爪击,根据技能描述,转身爪击拥有更大的攻击范围(角度更广)。
普攻指的是梦奇前两下普攻,对应攻击动画为侧向爪击,从模型可知其与模型(A)一致。
特攻指的是梦奇第三下普攻,对应攻击动画为转身爪击,从模型看其阈值分布是模型(A)和模型(B)的叠加。
表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。因此阈值与模型(B)一致的档位具有更高的性价比。
墨子墨子的攻速成长是2%/Lv。
普攻指的是墨子前三下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。
特攻指的是墨子的炮击。
司空震-近战司空震的攻速成长是1%/Lv。
夏侯惇夏侯惇的攻速成长是2%/Lv。
夏侯惇的普攻的动作循环为两下横向斩击接一下。
夏侯惇前两下普攻对应攻击动画为横向斩击,第三下普攻对应动画为挑斩。
夏侯惇每一个动作都有不一样的动作前后摇,导致夏侯惇的攻速测量会有较大误差(因为相当于三种档位杂糅在一起),因此不予展示具体档位,但模型会和模型(D)类似,大致按照模型(D)来配即可。
夏侯惇满攻速时可达到每一下普攻都为6帧。
元歌-自动攻击元歌的攻速成长是1%/Lv。
该表格是元歌释放傀儡后,本体自动攻击状态下的攻速阈值表。
张良张良的攻速成长是1%/Lv。
张良的被动伤害与普攻伤害间隔为2帧。
艾琳正常状态下的的普攻击攻速阈值
被动加持下的特攻攻速阈值
以上内容来自百度(有部分修改)
#挑战30天在头条写日记#
文│丹青解说 原创
如果时间轴,能快进到2023年的10月28日,那么王者荣耀这款游戏,就已经稳定运行8个周年了,一路回望满满的青春和回忆。
截止目前为止,峡谷一共上线了114位英雄,六大职业中的射手,一直都是玩家最喜爱的职业。
16位射手英雄,机制玩法各有千秋,但不管游戏版本如何更迭,下面这四位射手英雄,都非常值得苦练,轻松打上王者甚至荣耀,问题都不大。
马可波罗 —— 双枪在手 峡谷我有从S30赛季开始,攻速阈值的改版,让一众站桩射手变强了很多,因为每提升一点攻速,就能切切实实的带来收益。
这样的调整,对于马可波罗来说意义不大,他是以技能输出为主,普攻输出为辅,不仅吃不到太多阈值红利,而且自身的攻速,还会被不祥征兆所影响。
连续两个赛季以来,马可波罗的胜率一路走低,但热度却是一直不减的,在高分段的对局中优先级仍然很高,到底为什么?
两段位移,赋予他较强的机动能力。二技能自带探草雷达,不怕被蹲草生存率更高。满被动后的真实伤害,对敌方前排或后排,都能打出不错的输出效果。
缺点就是前期难熬,比较考验细节操作,并且自身没有控制,依赖召唤师技能晕眩。
孙尚香 —— 强化射击 瞬秒脆皮孙尚香对攻击力、暴击率、暴击效果、物理穿透等属性,有着超刚性的需求,且自身伤害成长,又受AD加成影响较大,所以从底层机制就决定了,她是一个偏后期的强势射手。
孙尚香不及马可波罗的机动能力,但却拥有恐怖的瞬间爆发能力。一方面是强化射击,也就是一技能翻滚后的普攻,瞬间伤害很高,
另一方面是二技能红莲爆弹的破甲效果,前期配合暗影战斧,后期配合破晓,大幅削减敌方的物抗,从而大幅提升输出能力。
同时孙尚香也拥有多种探草手段,实战中最需要操作的,是一技能的翻滚,无论是拉扯/追击/撤退,为自己创造更好的输出条件,对周边和小地图视野的掌握,也是相当重要的。
莱西奥 —— 远程普攻 隐身斩杀S31赛季初的时候,莱西奥和戈娅,并称为发育路的两只“黑马”,自从戈娅被削弱之后,热度和强度一落千丈,不过莱西奥还是很值得练习的。
莱西奥的普攻,具有范围性的伤害效果,并附带额外1%目标最大生命伤害,当开启一技能之后,强化普攻拥有更远的射程和伤害量,非常有利于团战和远程消耗。
百里守约被动可隐匿,而莱西奥的二技能,除了可以位移升空以外,还可以利用烟雾弹实现自隐或群隐,这一招具有强大的战术意义。
除了普攻和隐身的优势以外,莱西奥大招升空霸体,自锁一名敌方英雄连发5次追踪型飞弹,飞弹附带已损生命斩杀伤害,对敌方血量低的敌人有收割效果。
公孙离 —— 四段位移 天花乱坠公孙离的上限很高,堪称是站在射手金字塔顶的英雄,对于大多数的新手玩家来说,有较高的练习成本,冰冻三尺非一日之寒。
公孙离的优势,一是四段位移带来的超强机动性,堪称是具备“化腐朽为神奇”的灵活性,除了大型的团战格外考验操作以外,其余环境下的公孙离,能利用机动优势打出各种花式操作。
二是被动自带普攻间隔缩短,收放手中的伞都能加速叠加印记,印记爆炸后的物法混合伤害,配合末世的法球效果,技能+普攻的综合输出能力,伤害量十分可观。
三是公孙离相较于大多数射手来说,她不仅能格挡飞行道具,还拥有超远范围的击退控制,合理利用能将敌人“玩弄于股掌之中”
以上推荐的四位射手英雄,拥有同一个机制,那就是位移效果。位移对于射手的重要性不言而喻,这部分的射手英雄,往往具有一定的操作性,除位移外的其他机制,也非常适合打上更高的分段。
感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,峡谷不大,有缘再见!
END.