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盘点雷神曾使用过的三把武器,第三把拯救十界,让索尔成王

大多漫威超级英雄都有专属于他们的特殊武器。其中最知名的非雷神的喵喵锤妙尔尼尔莫属。

喵喵锤对雷神来说,不仅是一把武器,它是索尔的战友、导师和信念。

漫画中的雷神能活上亿年,喵喵锤并没有一直陪伴在主人身边,下面我们就来说说雷神索尔的武器史。

1、战斧铁熊

少年时期的索尔,还没有使用喵喵锤的资格。每当少年索尔打败了他的对手或赢得了一场战役后,他都会在回到阿斯加德尝试提起喵喵锤,但在相当长的一段时间,任少年索尔怎么努力,喵喵锤都纹丝不动。

此时战斧铁熊是少年浴血杀敌的利器。

不过铁熊这把武器只是雷神不太珍惜的备胎。从能力上看,铁熊远远没有喵喵锤强大,它不能召唤雷电,也不会自动飞回主人的手上。

很多人都曾使用过索尔的铁熊战斗。

雷神曾失去神格,喵喵锤对他来说重如泰山。这个时期,他不得不使用铁熊战斗。

失去喵喵锤的索尔战力大降,在与黑暗精灵马勒基斯的战斗过程中,铁熊被马勒基斯抢去,并削掉了雷神的左手。

美国队长也曾使用雷神的铁熊战斗。

在未来,成为众神之父的索尔将战斧铁熊赐给了自己的小孙女艾丽希芙。

2、妙尔尼尔神锤

当少年索尔能拿起喵喵锤后,开启了一段全新的传奇。他被奥丁丢到地球锤炼、组建了复仇者联盟、抵挡了数次诸神黄昏、打败了无数阿斯加德的敌人…

喵喵锤见证了雷神最热血的时代。当喵喵锤被摧毁,也就意味着雷神的热血时代到了尾声。

在2004年的漫威大事件《原罪》中,雷神失去了神格,失去使用妙尔尼尔神锤的资格。

随后,雷神的女友简·福斯特捡起来了神锤,代替索尔短暂的成为了女雷神。

不久后,奥丁宿敌在数万亿人怨念中滋生的怪兽曼高戈进攻了阿斯加德。曼高戈战无不胜,几乎将阿斯加德能打的人都锤了个遍。

女雷神为拯救阿斯加德,用矮人铸造的铁链缠住了曼高戈,铁链的另一头则缠在了喵喵锤的锤头上。

随后女雷神用力将喵喵锤丢向太阳,最终喵喵锤破碎,曼高戈也被太阳的岩浆吞噬。

喵喵锤用自己的生命阻止了诸神黄昏。

3、新妙尔尼尔神锤

喵喵锤爆炸后,有一小块碎片辗转回到了索尔手中,索尔视这块残骸如珍宝,绑在自己的脖子上。

阿斯加德失去了喵喵锤,就等于失去了雷神,黑暗精灵马勒基斯抓住机会,开启了自己侵略十界的战争,漫威大事件《诸界之战》拉开序幕。

索尔是这场战役的胜负手,最终索尔和马勒基斯的决战决定了世界树上十个国度的命运。

决战前,索尔为了获得打败马勒基斯的智慧和力量,曾倒挂在生长于太阳的世界树上,献祭了自己的眼睛和喵喵锤的碎片。

当索尔和马勒基斯决战最关键的时刻,从太阳上极速飞来了一把全新的燃着火焰的喵喵锤,原来世界树并没有放弃索尔,它为索尔锻造了一把全新的神锤。

这把新妙尔尼尔神锤拥有更强大的力量。索尔也借此契机重新成为雷神打败马勒基斯,拯救十界。

随后,奥丁退位,雷神手拿新锤正式成为阿斯加德的新领袖。

铁熊战斧、妙尔尼尔神锤和新锤分别见证了少年索尔、热血雷神和众神之父三个时期,这三把锤子见证了雷神索尔的一生。

原神·角色攻略丨雷电将军——三套经受住时间考验的雷神强力配队

文案:苏阳SoYoung图片:岛巷、西北一枝花

哈喽大家好,你们期待的鸽子精更新啦!

今天带来的同样是一位老朋友——再度迎来复刻的雷电将军!

虽说3.x版本以来一直没有适配雷神队伍体系的新角色上线,雷神本人也没有从草元素相关反应中喝到多少汤,但是这并不意味着雷神的过气和退休,毕竟奶香一刀永远有人爱嘛(大雾)。

苏阳自己呢,也是靠着雷神队伍躺过了最近几期深渊,可见雷神队伍的整体强度、完整性与适手性依然是位居提瓦特前列的。

话不多说,下面我们就揭开雷神配队的面纱吧~

平民福音与基础运用——

雷神国家队

说到雷神配队那么必须提及的就是让国家队正式迈入“电气化”走向“现代化”的雷神国家队了,这也将是本篇攻略占据最大篇幅的一部分。

作为“平民神队”,“低练福音”,雷国一直被众多旅行者寄予厚望,但是很多旅行者兴冲冲给雷神拿上全村最好的枪,戴上全村最好的圣遗物,但——boss依然打不过,深渊超时十分钟。

这是为什么呢?

原因不在雷神本身,而在于队友。

在雷国中,雷神的队友是哪几位?

香菱、行秋(夜兰)、班尼特

大部分拿雷国却打不穿深渊的旅行者,其罪有三:其一曰:错配核心雷神国家队的核心是雷神吗?是也不是。说是,是因为从机制上讲,从充能上讲,雷神确实是队伍的核心,是雷国源源不断的动力源。说不是,是因为在零命非专武雷神国家队中,雷神并非是队伍的输出大C,真正的输出关键Core,是四星角色香菱。这一反常识的结论已经得到不少攻略作者的验证,我就不再赘述。但是有的旅行者他不爱看攻略呀,喜欢埋头钻研,等自己研究出这个结论的时候,已经不知道错过多少期深渊结算奖励了……所以,请大家牢记,要多看攻略。并不是说要尽信攻略,而是参考攻略给出的捷径,让自己的游戏过程更加轻松。如果你身边有“闭门造车”的朋友,就把这篇攻略推荐给ta吧!获取优质角色攻略,从关注苏阳开始~话说回来,有旅行者又问了:我练雷国,也着重培养香菱了呀,我还专门为她抽了武器池的千岩枪呢!消费应理性,氪金须谨慎。我们不是说氪金不对,主要是咱得氪对地方,让氪的价值体现出来,让648以欢乐而不是沮丧的形式陪伴我们……这就要说到旅行者的第二罪了:其二曰:不看属性苏阳见过这样的雷国:雷神拿的是鱼叉,香菱拿千岩;行秋倒是带了西风剑,但班尼特却拿着暗巷闪光。其中香菱充能120%,为啥记这么清楚?因为这20充能刚好是绝缘二件套给的……当时就把我Σ(っ °Д °;)っ到了,雷国是不缺充能,可充能也不是这样糟践的啊!在没有雷神的情况下,点秋香体系(班尼特行秋香菱)中的香菱少说要210%充能才能流畅循环(指在CD结束后能立即开始下一轮输出)。有了雷神,也不过是把这个要求降到180%左右而已,并不能完全取代充能武器充能沙。因此,为了兼顾队伍的输出和循环,一金雷国队(只有一个五星角色/武器的雷国队)往往会把鱼叉分配给香菱,而不是雷神。与此同时,行秋携带祭礼剑保证自身充能,而把西风剑让给同样缺充能的班尼特——倒霉蛋E的冷却短用的勤,能更频繁触发西风剑被动,促进全队循环。多金雷国队也是这样的思路,充能确保了再谈输出。养成方面的误区已经讲过,但是操作上的误区还是大大的有~旅行者三罪——其三曰:乱放技能欸?雷国的特色难道不是“哪里亮了按哪里”吗?这只是一个形象化的说法,用来说明雷国的操作简单直接,但并不是说雷国就没有操作。在简单的环境肯定想怎么打怎么打,不过在相对高压的深渊环境,还是记住以下口诀为好:首先,香菱Q要踩班放。这话好理解,香菱站在班尼特大招圈子里面放Q嘛。为什么一定要这么做呢?当然是因为香菱大招的“快照机制”,能把香菱开大瞬间的“面板状态”锁定下来,让香菱的旋火轮全程吃到班尼特的加成。没有这个加成,旋火轮就只能打出几千一万出头的伤害,在争分夺秒的深渊,显然是不够的。第二,雷神QA带水箭。行秋/夜兰开大后的水箭是需要前台角色普通攻击触发的,而雷神开大后的“特殊普攻”也属于普通攻击(但不享受普攻加成)。水箭是为了让敌人处于水元素状态,让香菱旋火轮能打出蒸发伤害的,所以要高频率的挂水,才能压住香菱高速旋转的旋火轮。而为了水箭挂水频率的提升,雷神也要挑选好手法,可以选择朴实无华的QAAAA(即开大后持续普攻至状态结束)循环,或者理论优秀QAAAZ(三次普攻穿插一次重击)循环。第三,班班打球香菱吃。这个说简单简单,说难也难,难倒了众多高ping战士——就是让班尼特E打出火元素微粒,然后快速切出香菱,让香菱吃到球,协助充能。手残党们多练练就好,想当初苏阳也是这样过来的,加油。不过嘛,网络卡顿这种硬件设备上的问题,就不是苏阳给你加加油就能解决的了,只能祝各位旅行者现实生活中升官发财换wife……咳咳,换WiFi了。“修复”上述“bug”之后,雷国队的DPS会有一个非常亮眼的提升。目前来看,零命非专武雷国队中,香菱的旋火轮一转三到四万都是正常水平(蒸发暴击),雷神拔刀伤害则没有什么一致的标准,稍好点的能砍个十万多,差一点的七八万也有。这个数字并不是所谓“毕业标准”,雷国的潜力还未完全发挥,亟待旅行者的深入探索~

二命蜕变与进阶运用

雷九万班

对于二命、有专武的雷神,很多旅行者会选择能够最大化发挥雷神实力的阵容——雷九万班,也即雷神、九条、万叶、班尼特组合。

只不过,相对于雷国的“平民”和“接地气”,雷九万班一开始的基础成本就很高。首先,建议雷神至少二命。不是说零命不行,而是雷神二命后会获得极其关键的无视防御能力,极大地提升雷神的输出。在此之前,雷九万班的输出能力一般般,培养价值也相对不高。其次,建议雷神使用专武。大致原因同上,有专武的雷神和非专武的雷神输出能力当然有差距,所以但凡有能力,我们都会让雷神用上薙刀的。第三,建议九条裟罗满命。九条裟罗的六命效果非常强,是她的质变命座。也正是这个命座,把雷九万班体系推向了新高度。当然,并不是说不满足上面的条件就不能玩雷九万班,而是在满足这些条件的情况下,雷九万班组合才会发挥出真正的实力。正巧,雷神和薙刀马上就要复刻,对于很多尚有余力的零命非专武雷神玩家来说,“先补二命”还是“先抽薙刀”就成了一个亟待讨论的问题。一般来说,旅行者们都会选择给心爱的角色抽一把专武,但是对于雷神而言,反而要优先保证二命——因为二命实在太重要了!点亮第二命座的雷神,才真正完成了从“辅”到“C”的转变,拥有了爆表的输出能力。所以,对于尚有余力准备加强自家将军大人的旅行者,苏阳建议还是先保证二命比较好,武器池还是留待下次吧!

手部乘区与高难玩法

雷优夜班

在主流的雷电将军配队之外,还有这样一个同样有着不俗战力的配队:雷优队。

这个配队主打的是双核心交替打出爆炸输出,让两个主C——优菈和雷神都尽可能利用到班尼特大招的高额攻击力加成和夜兰大招末段的高额增伤加成。

当然,由于夜兰大招的时间递增特点和优菈大招的延时爆发特点,想吃满增幅,打出“双核爆”,恐怕需要旅行者多多练习,掌控好战斗节奏与BUFF时间。

这里我们盘一下时间顺序:

· 首先,是雷神E提供全队大招增伤和协同攻击(25秒);

· 然后夜兰QE,缓慢叠加增伤(15秒)并为自身充能;

· 班尼特QE,铺设输出环境,提供高额攻击力加成(12秒);

· 优菈短EQAAAA长EAAAA(>7秒),在保证能吃到夜兰Q末段加成的情况下把握好手法,防止EA伤害重合而叠不上层;

· 光剑炸完之后立刻切雷神QAAAZ循环,榨干最后一点BUFF。

这样一套连招下来,再肉的敌人也很难扛得住吧!

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