最近,腾讯再次卷入了一场法律纠纷。在深入探讨这一事件之前,让我先为不熟悉背景的读者简要介绍一下情况:
DD373是一家网络游戏交易平台,允许玩家在其上交易游戏财产和游戏账号。这类平台自从网络游戏问世以来就一直存在,为脱坑玩家提供帮助,也助力了新手玩家的快速发展。然而,这些第三方平台上也经常出现工作室和骗子等问题,成为一个充满灰色和矛盾的存在。
前不久,知名DNF主播旭旭宝宝在DD373平台上交易时遭遇了骗局。巧合的是,腾讯最近以侵犯其利益为由,将DD373告上法庭,要求索赔4000万并发布30天的道歉声明。
这起官司引起了广泛关注,截至目前,庭审视频的观看量已超过200万次。那么,让我来深入分析一下这场官司,以及其中的一些关键观点和背后的逻辑。
在庭审中,腾讯提出了一个关于游戏账号所有权的观点:游戏账号和游戏内物品都属于腾讯所有,玩家只拥有使用权,不得私自买卖。这一观点在玩家群体中引发了不小的争议,因为多数人长期以来一直认为游戏账号是他们的财产。
事实上,这一设定并不仅仅是腾讯的特例,其他游戏公司也采用了类似的规定。例如,网易、米哈游等公司也一直坚持这一立场。这一问题在十多年前PC网络游戏盛行时期就已经引发过不少争议,甚至一些玩家曾因此与游戏公司发生纠纷。
那么,这些巨头公司是否违法了呢?这时候,我们需要参考民法典第127条:法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。尽管这一规定可能令人疑惑,但在庭审中提到了《中华人民共和国民法典总则编》,它对这一第127条进行了详细解释,其中强调用户拥有这些数据和虚拟财产的使用权,但不拥有所有权。也就是说,游戏虚拟财产归属于游戏公司,而不是玩家,这并不违法。
然而,尽管存在这些法律规定,我仍然认为腾讯在处理这一问题上显得不够公平。我认为这种“账号和虚拟财产所有权属于厂商”的设定,主要是为了应对一些特殊情况而设置的。比如,当游戏无法继续运营,需要停服时,如果账号数据被视为个人财产,那么即使玩家不再玩游戏,只要不注销账号,游戏公司就可能涉嫌侵犯所有权。这对游戏公司而言是不公平的,将导致更多的损失。
此外,对于使用外挂程序的玩家,游戏公司也无法随意处理其虚拟财产,因为这可能触发侵犯所有权的指控。因此,游戏公司采取了这种“保险设定”,将所有权保留在自己手中,以应对潜在的问题。尽管这是一个理解的角度,但我认为腾讯在这个问题上的做法过于强硬。
最终,无论规定如何,玩家们投入了时间和金钱,理应被尊重和保护。腾讯在这起官司中采取的强硬立场,可能不符合大多数玩家的期望。这场官司仍然具有很大的不确定性,希望最终的裁决能够平衡游戏公司和玩家的权益,以确保游戏产业的健康发展。无论结果如何,这起官司都引发了人们对虚拟财产和账号所有权的思考,这对于游戏行业未来的发展将产生深远影响。希望游戏公司能够更加关注玩家的合法权益,为玩家提供更好的游戏体验。
前日,腾讯以涉及游戏 DNF交易内容为由,一纸诉状将第三方交易平台DD373告上法庭,要求对方停止交易,且还要赔偿4000多万的损失。
这场官司可以说让腾讯把玩家当盈利工具的嘴脸尽显。
在法庭中来自腾讯的工作人员不仅公然讲出了“我们不应该把重点放在玩家上”等言论,甚至还声明玩家对自己的游戏账号只有使用权,而实际游戏中的所有内容都归腾讯所有,换句话说别看花费心血和金钱打造账号的是玩家,但所有权却是腾讯,官方可以随时将玩家的账号收回。
这样的说法不仅在玩家间引发了众怒,甚至连审判长都看不下去了。
法庭上审判长在问到玩家在第三方交易平台以及腾讯自营的交易平台进行交易会不会扰乱市场(引发通货膨胀)时,腾讯方的专家则表示玩家在第三方会扰乱市场而官方平台不会。
明明是同样的行为,只是官方和第三方平台的区别,却得到了两个截然不同的答案,双标至此实在让人不知道说些什么好。
截止目前,关于腾讯起诉DD373案件的走向还没有一个确定的结论,不过总体上无论是审理还是舆论还是偏向于DD373的。
这样的结果对于广大游戏玩家而言无疑是为大家出了一口恶气。
不过在另一方面大家千万不要觉得这是什么了不起的胜利,因为就算腾讯真的最终败诉吃瘪了,那他也依旧是整场闹剧背后的最大赢家。
之所以晴天会这样讲,是因为如果这场官司赢了,腾讯收获的可不止是一起官司的胜利和来自DD373的4000多万的赔偿金那么简单。
假设腾讯胜诉了,那么所有目前涉及到腾讯相关游戏交易内容的平台都会人人自危,首先从DNF的交易内容开始,各家平台都会停止相关交易,而这则意味着封死了玩家的变现通道。
这样将会直接导致DNF中以搬砖为生的工作室倒闭,赖以为生的人们都将面临失业,还有普通玩家也会因此蒙受损失,最终在一系列的连锁反应下DNF难免将迎来玩家的大量流失。
对于一款本身就不算是当红网游了的老游戏而言,这无疑是相当大的一个问题。更别提此次事件势必也将影响到DNF外的其他腾讯游戏,这些游戏交易行为的被禁止最终也将反噬到腾讯自己,虽说腾讯家大业大但这样折腾估计也会头大了。
另外在玩家方面,此次线上庭审直播前后共有超过200万人观看,庭审过程中腾讯为了胜诉处处表现出了对于玩家权益的不尊重,已经引发了比较严重的负面影响。
如果说腾讯胜诉的话,那么就相当于他在法庭上阐述的腾讯拥有账号所有权,玩家只有使用权等发言都得到了法律的承认。面对这样一个根本对玩家不管不顾的游戏公司,相信势必会致使大量玩家退坑,如此一来腾讯就什么钱都赚不到了。
而如果最后的结果是腾讯败了,法院将一切诉求驳回。虽然表面上看起来腾讯确实输了,他没有达到自己的目的,并且一些法庭上的发言引起了不良影响。
但在官司失败后,第三方平台照旧可以进行腾讯相关游戏的交易行为,搬砖工作室也不会受到波及,游戏热度并不会受到太大影响。至于玩家舆论方面,互联网的记忆从来短暂,腾讯在这方面受到的影响也是微乎其微的。
最后再说到4000万的赔偿金,根据腾讯控股交出的财报显示,2020年腾讯在游戏业务上共收入1561亿元,区区4000万就连九牛的一根毛都不算。
因此可以看出,其实对于腾讯来说,败诉远远比胜诉得到的好处好多,并且晴天根本不认为腾讯应该对DD373提起诉讼,毕竟有这个空还不如把自己的交易平台搞好更重要。
现阶段虽然DNF内部也有金币寄售系统,但玩家在用真金白银做交易后得到的却是“代币”。虽然代币也具有一定的购买能力,但相比点券却在很多方面都有着限制,玩家根本无法因此变现。所以为什么说玩家非要去第三方平台进行交易呢?难道真的不是因为腾讯自己zuo吗?
1.5173
/d/file/gt/2023-09/451qzv4jjc0 其中游戏币出货,游戏币置换是3YX首创业务模式。让国内玩家轻松享受网络游戏的乐趣。
4.藏宝阁
http://cbg.163/
藏宝阁,网易游戏推出的官方交易平台,每一笔交易都与游戏数据对应,支持多种支付方式。宝阁为满足玩家对线下交易的需求,同时保障大家可以远离骗子,并打击盗号者销赃行为,应运而生。它的主要功能为买入和卖出,它的出现即是对虚拟物品市场的一种完善,同时也存在不足。
5.dd373
https://www.dd373/
DD373(嘟嘟网络游戏服务网)成立于2011年,是一家专业为用户提供数字产品交易服务的电子商务平台。是国内广受欢迎、具有影响力的数字产品交易网站之一。提供帐号交易、网游装备、网游点卡、网游代练、手游交易、页游交易、租号交易等业务。
6.7881
http://www.7881/
江苏猎宝网络科技股份有限公司旗下游戏交易网站,致力于打造中国最受欢迎的网络游戏及数字产品交易的电子商务交易平台。为用户提供价廉物美的虚拟商品和完美的用户体验。同时提供手游交易,多种交易软件、自动化交易处理等行业独创的特色服务。
7.G买卖
http://www.gmmsj/
G买卖是上海数吉计算机科技有限公司开发的全网游戏虚拟物品交易平台,也是盛趣游戏官方唯一合作授权的专业游戏虚拟物品交易平台。
8.交易猫
https://www.jiaoyimao/
交易猫隶属于广州交易猫信息技术有限公司旗下网站,致力于打造安全、高效、便捷的手机网络游戏电子商务交易平台。提供租号,代练,游戏虚拟物品交易服务。