碧蓝航线不得不说是全方位满足了玩家各种各样的喜好和口味,而要说从一开始就有设计,不过在这些年才开始发扬光大的,那肯定是要算上连体衣了,不过这个设定有意思的是,还是在大环境下逼出来的设定,属于是官方找到了回避立绘被和谐的思路。
PS:深雪不算,下半身光腿设计不硬核
要说第一位开创连体衣设定的,毫无疑问就是天城了,虽然说初始立绘算是裹得最为厚实的舰娘之一,不过细心的玩家早就发现了其脚踝的袜子配合脖子以及手部的颜色协调且统一,知道了天城衣着下的秘密,这种若隐若现的神秘感,才是玩家喜欢的。
久远算是被彻底遗忘的一位SSR舰娘了,实际上按照设定来看,久远妈妈算是唯一的一位,身着白色连体衣的妹子,这个自己看立绘就能看出来,这下半身肯定是白色袜子,而配合这个手套和手腕,一眼就能看出来。
而连体服真正开始普及,实际上是从花园开启的,因为这个时候碧蓝航线处于阵痛期,在针对舰娘造型方面进行痛苦的转型过程中,就是立绘不能太清凉,包括泳装也要加布料的最坏的时代,然后花园的立绘,估计一开始是没打算弄成这样的,但是给整了个黑色连体衣,结果没想到反向和效果,好评率意外的高,而且还不会被针对,借此官方也放开手脚。
此外还有霞这位舰娘,这角色不是一般的生猛,因为名字的原因,愣是让做游戏的大厂荣光被迫妥协和服软,把自己招牌妹子的DOA中的霞额外追加词缀可还行,而改造后的衣服设计上,也是典型的进狱系类型
而要说连体衣这边的巅峰,毫无疑问就是埃吉尔和布伦希尔德了,这比花园还要更加的真实以及贴身,这才是真正意义上的连体衣,也不奇怪这俩人气高,因为这个设定真的讨巧和吃香。
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其实某种程度上,《拂晓:胜利之刻》不能算一款完全的新游,早在三年前就开启过内测,还在去年上线了日服。所以实际上游戏的制作周期很长,官方也积累了一定的运营经验。按理说国服不该出什么岔子对吧,然而《拂晓》却完美做到了。3月16日游戏公测当天,便出现了服务器崩溃、玩家无限掉线的情况。而官方并未能及时处理,到了第二天,掉线的情况还在持续发生。好吧,二游开服出现人挤人现象也挺常见,但在《拂晓》这里,紧随而后的还有充值无法到账的问题。当玩家寻找客服解决,会发现客服只有两个线路,前方随时有几百名玩家在排队,可见游戏的人员配置压根就没好好准备......后来官方运营人员透露,说游戏服务器崩溃这事,是因为公测那天被黑客攻击,还收到了对方的勒索信。这理由倒也说得通,外加上官方给了些相应的补偿,让部分玩家认为游戏的运营策划还是“有在当人的”。然而即便顶过了灾难般的开局,《拂晓》实际的游戏表现,也让留下来的玩家们大跌眼镜。作为一款23年的舰娘游戏,《拂晓》仅有的特色可能只是把《碧蓝航线》中的2D海战环节变成了3D,场景建模也远远算不上精致,有种学三年动画的美。同时在舰娘游戏真正的核心玩法“涩涩”这块,《拂晓》的表现并不算突出。立绘的质量参差不齐,好皮肤需要氪金,尺度也相对保守了点。而且不管是什么稀有度,都存在部分角色有live2D而部分角色没有的情况,不禁让人怀疑游戏压根就没做完。“SSR”但如果只是游戏质量平庸,顶多会降低玩家的氪金欲望,还不至于让人感到愤怒。《拂晓》被玩家们冲爆评论区,其中的一个重要原因在于运营商针对不同服务器的差别对待。在抽卡概率方面,国服与日服的差别很大。日服SSR的出货率为5%,而国服仅有2%;前者30抽便有SR或以上舰灵的小保底,到了国服就变成80抽。国服前期的资源相当吃紧,推图5关才能获得一抽,而日服为一关一抽;还有玩家反馈,一些国服只能氪金获取的皮肤,在日服通过推图就能解锁,经典专坑自己人了属于是。这也是为什么,总有玩家在《拂晓》相关的视频弹幕刷“罕见”之类的词汇,也让一些人拿此大做文章,试图上报有关部门把游戏“绳之以法”。对此,运营商久游给出回应是,“部分游戏设定相较外服有所不同,未来国服也会开放具有国服特色的玩法”。但是这种打太极式的声明显然不足以让玩家们满意。舰娘本就不算很大众的游戏题材,近年来已经很少出现仿品,连鼻祖舰C也长年处在“马上要凉”的量子叠加态中。《拂晓》看上去不像是一款投入巨大的游戏,外加运营商的部分骚操作,口碑不佳确实在情理之中。所以事情就到此为止了吗?当然不可能,否则我不会水一篇几千字的文章。回过头看这篇文章的第一张图,你可能会发现一个细节:段子手云集的《三国杀》评论区,评论数和下载量的比例也就不到1:10,而《拂晓》甚至超过了1:1。仅凭《拂晓》的玩家,再怎么冲塔也很难达到这种程度,此事背后必然有庞大的“外部势力”支撑。要搞清楚背后的原因,我们就得从另一款同类型游戏《碧蓝航线》说起了。02
最近《碧蓝航线》可谓是一波未平一波又起。3月16日,《碧蓝航线》官方突然公布了一份“和谐公告”。游戏中“铁血阵营(德系)”的船名被大规模改动,原本使用的现实船名被统一换成了原创。这只是碧蓝玩家们一系列痛苦的开始。短短一周后,游戏又迎来新一轮和谐,首先是大量角色的立绘和Q版形象被加了布料;而你在游戏中给老婆们的“誓约之戒”,变成了平平无奇的“永恒礼盒”,有情人终成好友了属于是。除此之外,不管玩家此前誓约过多少老婆,如今只能从中挑选出一人,为其换上特殊的誓约边框,也多少有点“打击重婚罪”的味道。站在旁观者视角,比起动辄被修改立绘的《FGO》,和沦为“宝宝巴士”的《地下城与勇士》,长年以涩涩著称的《碧蓝航线》偶尔被和谐其实很“正常”。然而,在部分碧蓝玩家们看来,这事确实也有蹊跷之处。主要可以总结为三点:其一,同类型舰娘均没有在近期遭到和谐,《碧蓝航线》是唯一的受害者;其二,近期国内接连引进了《赛马娘》《碧蓝档案》等海外手游,被认为是“审查尺度明显放宽”,而《碧蓝航线》却在这时遭遇了和谐;其三,《碧蓝航线》修改角色名的3月16日,恰好是《拂晓》公测的同一天,时间点过于巧合。三者结合,一部分玩家便怀疑《碧蓝航线》遭遇了友商背刺。而从中获利最多的,只能是近期上线的舰娘新游《拂晓》了。(仅是一部分玩家的看法,不代表BB姬的观点,个人也不认同)起初《拂晓》官方并未对节奏进行正面回应。一直到3月22日,他们发布了一张“可怜弱小又无助”背锅表情包,同一天晚上,可能是觉得此前整烂活太多,给玩家发放了每日600钻石的补偿礼包。由于《碧蓝航线》中改名同样要花600钻石,许多玩家又怀疑这是在跳脸嘲讽友商。负面情绪迅速散播到玩家社群中,诸如“真当碧蓝航线玩家没攻击性了是吧”“拂晓夺走了我爱她们的权力”之类的言论层出不穷。搞到最后,演变成了一场对《拂晓》的全面战争。少数《拂晓》的玩家和主播都受到了波及,被部分激进的网友涌入相关直播间,对《拂晓》玩家进行辱骂等等,只是因为他们在玩一款“背刺友商的罕见游戏”。其实早就有冷静的网友发现,关于《拂晓》举报《碧蓝航线》这事,似乎从头到尾并没有实锤,别说证据,甚至连一张网传的聊天记录都没有。但愤怒的雨一旦落下,名为真相的种子便难以发芽。虽说《碧蓝航线》的节奏,和运营商久游开服之初的骚操作是两码事,但结局倒有点殊途同归。两者共同作用下,2023年,足以挑战《三国杀》“差评之王”宝座的游戏终于出现了。03
孔夫子的弟子子贡,曾提出过这样一种观点:“纣之不善,不如是之甚也。是以君子恶居下流,天下之恶皆归焉”。翻译成白话文就是:商纣王的邪恶,并不像传说中那么严重。但一旦被打成反派,君子们便会把天下所有坏事都归咎到他的身上。这段洞悉人性的精彩发言直到今天依然不过时。网络时代,我们有了坏事做尽的孙笑川,如今又出现了举报《碧蓝航线》的《拂晓:胜利之刻》。尽管尚且没有任何证据,但因为《拂晓》本就得罪过玩家,所以这次的坏事肯定也是它干的。《Legal High》第二季其实看到《拂晓》的这波节奏,可能有玩家会联想到“中国游戏史上最黑暗的一天”。当然我不是在调侃《原神》,而是更早之前,《怪物猎人:世界》WeGame版下架那件事。事情发生在18年8月份,腾讯WeGame上架了《怪物猎人:世界》。由于国内PC平台已经多年未能引进正版3A大作,让当时的玩家们欢欣鼓舞。然而仅仅过了6天,游戏就从WeGame光速下架,腾讯公告则称下架原因是相关部门收到了大规模的举报,导致游戏的运营资质文件被取消。眼看“希望之光”被浇灭,愤怒的玩家们开始自发寻找可能的幕后黑手。于是,就和今天的故事差不多,腾讯最大的竞争对手网易成了许多玩家的攻击目标,迫使丁磊亲自出面澄清,表示这事真的跟网易没有关系。至于事件的真相究竟如何,直到如今也没有定论。也许除了内部人员谁也无法得知,一如《碧蓝航线》近期的和谐风波。如果一定要寻找答案,那么知乎网友“1983”的观点或许可以作为参考。他引用了去年中宣部的一次讲座,里面明确提到游戏不应该引用来自日、德的军事元素,《碧蓝航线》还被直接点名。针对这点,久游相关运营人员也在接受游戏日报采访时,提到《拂晓》在多年前申请版号时,就已将游戏内的舰船名称进行了主动调整,因此才躲过了这一次的和谐风波。从开局表现来看,《拂晓》完全可以被归类为“烂游戏”,玩家对运营的声讨可能还没结束。它可以因为制作水平和差别对待死掉,但不应该背上莫须有的罪名,被另一群和它无关的玩家杀死。《拂晓》的节奏,充分展示了网络舆论的巨大能量,但这柄剑未必不会伤到自己的主人。谁也不能保证会不会有另一群人拿此做文章,对《碧蓝航线》玩家展开无差别的攻击。他们也许根本不是舰娘游戏的玩家,只是单纯地喜欢带节奏,但最终破坏的,是整个游戏行业环境。所以除非你本来就是《拂晓:胜利之刻》的玩家,我都真心不推荐你参与节奏,当乐子看也不太合适。毕竟整件事情从始至终,无论哪一方都展示着在不正常的环境下,玩家被迫互害的一面。参考资料:《上线12天,《拂晓》声明“从未举报同行”,相关负责人解释渊源》——游戏日报/d/file/gt/2023-09/fqi2nwfnexn.html - 1983的回答 - 知乎https://www.zhihu/question/591311068/answer/2953297898-END-大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
现在二次元游戏的主要玩法就是养老婆,其他的什么守护世界和平,拯救天下苍生对玩家来说都是支线任务,因此一般厂家轻易不会去动这方面的内容,但是近日一款二次元游戏,一个更新给玩家和他老婆们带来了致命打击。
近日《碧蓝航线》搞了一次惊天动地的国服特有的大更新,这次大更新除了添加了一个完全没人在乎的活动外,还顺带更新大量角色立绘,绘图的修改,名字以及文字的调整。
这次毫无意外地引来了大量玩家的吐槽,因为有玩家发现这次更新和谐内容实在难以接受。其中最为玩家吐槽的一点,也是广大玩家最无法容忍的一点就是把“誓约之戒”改成了“永恒礼盒”,同时道具从打开的戒指盒改成了没打开的盒子。
作为一款养老婆的游戏,这“誓约之戒”可是玩家们的终极目标,这一改基本上就让玩家失去目标了,这就像是把为取经的而坚持西行唐僧一棒子打路痴。
有玩家就无奈的自嘲说“玩了6年才知道这盒子叫永恒礼盒”还有玩家就恶搞了一波,把盒子改为“拂晓骨灰盒。”,顺便提一下,“拂晓”是竞争对手的名字。还有玩家吐槽说“会变成发个礼盒给她,俩人光膀子喝酒结义。”意思就是老婆变兄弟了。
还有很多玩家纷纷表示衣服可以改,但动 “誓约之盒”不能接受,表示要退游。
有理性玩家表示知道这是无可避免的和谐,但是希望官方能给玩家适当的补偿,因为很多玩家为了“誓约之盒”呕心沥血,氪金无数,这一改意义就变了,玩家之前的努力就付之东流了。
除了一些道具和名字和细节上的改动外,最明显的就衣服了,按照以往国服游戏的更新手法,一般是直接加布料,但是《碧蓝航线》打补丁的手法粗糙,感觉就不像是游戏角色加不了,而是你的手机屏幕上沾了鼻屎,还有更敷衍的就是直接在人物身上打圣光。
有玩家就吐槽说“皮肤直接用烟雾发生器全糊上了?这皮肤还有存在的意义吗?”有玩家就自嘲说“原来运输船也可以拉烟。”“起码丢了5个烟雾弹”也有玩家自我安慰“就当安慰自己澡堂子里雾气大吧。”
此外还有很多竞品的水军趁乱浑水摸鱼,一边吐槽魔改一边安利自家游戏。
小弟嘠绿共:情况就是这么个情况,已经发生的事情是没法改变的,这就是大趋势,毕竟连腾讯都对自家游戏下狠手了,其他厂家就更不可能独善其身了。
一个正惊问题:你玩的游戏加过衣服吗?