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先给大家拜个晚年,祝大家晚年幸福(^o^)o
作者:孤单D摩羯
来源:光环助手《航海王强者之路》问答专区
新增伙伴雷欧是千万卡,也就是免费卡,所以没有什么讨论的价值。这个游戏已经过了三周年了,新区老区,玩家之间比拼的都是付费红卡,免费卡基本上是没有资格占用三色霸气石等稀缺资源的,所以免费卡基本上也是没有必要极限的。不管你现在用的是哪张极限千万卡,你都需要尽快把千万卡身上的资源,转移到付费卡上面,争取早日用亿万卡,或者原红卡,替代现有的免费卡。
因为觉醒更新到八星了,所以现在玩家们手里的极限免费卡,又要重生觉醒资源给付费红卡了。
新活动巴基速递,从更新公告的介绍来看,基本上就是坑钱来的。
因为玩家们存钱等折扣商店买东西的频率很低,完全取决于什么时候卖。打个比方说,存钱买三色霸气石,一个月也买不了几次,因为折扣商店卖的次数不是很频繁。
而这个新活动,已经明确说明了,售卖珍稀材料,也就意味着,不管是打折商店卖的次数少的三色霸气石,或者打折商店根本买不到的意志结晶,升金石,都有可能在这个新活动里面出现。
因为活动属于限时活动,而不是日常活动,那么玩家们今后想参加这个活动,注定要存很多很多钱。原因很简单,物以稀为贵,金币自然是用来买稀缺资源的。
至于售卖的折扣,这个不要指望太多,因为新活动就是用来坑钱的。即使折扣很划算,就冲着活动介绍用的那个词,‘’抽取‘’,基本上就能想象出来,这个活动水有多深了。
相信大部分玩家,新手期做日常任务的时候,都用金币抽取过草帽团的免费卡碎片吧?四张卡抽一张卡,尚且有坑爹的时候,新活动一旦涉及的资源种类很广的话,那么抽取概率也就可想而知了。
不管这个活动是否坑,都是玩家有必要争取的,没有为什么。具体的玩法等更新以后再看。
关于勋章升金,是否需要新的突破材料不确定,如果有的话,冲级福利应该是会更新的。
如果有新的材料的话,日常产出渠道也许还在伟大航路。
不管是否需要新材料,大家只需要明确一点,第五层洗炼属性,是否有让卡牌具有质的飞跃的可能?至于进阶到金色以后的额外加成效果,无非就是伤害更高而已,现在的版本下,pvp战场,核心卡牌最大的问题是生存,目前除了白胡子,基本上别的卡牌很难抗住意志藤虎的强化怒攻,这是目前pvp的最大问题。
所以第五层洗炼,如果没有能够让卡牌逆天改命的洗炼属性,那么在当前版本下,勋章破金的优先级,并不会非常高。
原因只有一个,老区玩家很多人宁可把金币用来搞原红置换,也不愿意搞勋章破金,因为谁也不确定,自己手中的付费卡,哪一天会凉凉。
因为勋章置换一时半会儿没有开的迹象,那么勋章破金是否会成为新版本的吸金点,还有待商榷。
当然,策划也不是傻子,一旦策划团队为了赚钱,开始搞勋章置换限时活动的话,那么也就意味着,原红置换和勋章置换,会成为未来很长时间内,游戏的主要吸金点。
而这些活动如果频繁开启,只会加速杀死这款游戏,因为置换会导致千篇一律的阵容,只会让更多的玩家厌烦。
想要延续游戏的寿命,只能是优化pvp平衡,提高pvp战场,卡牌的多样性。
就像LOL一样,pvp平衡做不好,职业比赛玩来玩去,每年世界赛还都是那些英雄的话,那么游戏终究是会让玩家们,有审美疲劳的感觉的。
有关于优化的内容,游戏助手的相关功能优化值得期待,这个新功能确实节省了很多时间,是不错的优化设计。
伙伴优化,新乔巴破金,黑胡子破意志,这些要等到更新以后再看。
黑胡子属于新区卡,因为是两周年庆典出的,所以到现在,顶多一年多而已。
意志黑胡子,是否有抗衡意志藤虎的能力,不得而知,反正按照策划以前的做法来看,每次想要用原红置换骗氪的时候,都会打压一张当前版本的一哥或者一姐,再让新更新的意志卡,强得没朋友。
看看被削弱过的意志狗,意志虎是否同样会被砍一刀,步意志狗的后尘,天知道……
总体来说,本次更新因为是三周年庆典版本以后第一次更新,所以注定不会出新红卡,因为现在仍然是新区主推白胡子的节奏。
至于下一张红卡是谁不敢说,不会很强应该是肯定的,很可能是用下水道卡过度也不是没有可能。
下个月开始,网络会被铺天盖地的漫威电影所霸占,因为惊奇队长和复联四,马上就要来了。
所以强者之路在未来的3-5月的时间段主推任何新红卡,新活动,都很难吸引到流量。
游戏公司喜欢冲动消费的玩家群体,而这个群体主要来自于学生。三周年庆典版本的白胡子和杰尔马66红船,已经圈到很多学生的压岁钱了。所以强者之路的下一个卖点,至少要等到高考以后。
因为隔壁的启航和燃烧意志,目前已经干不过强者之路了,所以一时半会儿,不会再出现新路飞那种横空出世的版本了。
当然,并不是说,高考以前,不会出重要的版本,至少新路飞破金,白胡子破金,还是值得期待的,另外就是物攻队一直没有一张像红发那样的导航控制加单体爆发的付费红卡,所以新世界乌索普还是值得期待的。
如果说对于未来的版本,还有什么值得期待的话,希望游戏助手可以优化更多的功能,老区玩家每天清任务收菜花费的时间确实太多了。游戏减负是有必要的。
另外就是,争锋活动吸引了很多代练和游戏工作室,新区几乎被这些工作室和代练霸占了,希望争锋活动可以对新区玩家友好一点,比如把难度降低到小白也可以接受的难度,那么玩家们也就没有必要给代练送钱了。
如果策划团队不傻的话,应该明白一个道理,虽然这些工作室和争锋代练,变相帮忙宣传了强者之路这款游戏,但是同时也圈走了很多玩家的钱。
那么游戏公司,干嘛不把这个口子堵住,让舍得花钱给代练的玩家,把钱直接充到游戏里面呢?
代练和工作室,抢走了属于游戏公司的肉,策划们难道就这么干看着,无动于衷么?
争锋的优化,确实可以挽留很多玩家,降低难度让大家都能百胜,对游戏公司和玩家,只有好处。
要明白一个道理,大多数人的心理,都是不患寡而患不均的,所以争锋目前的这种状态,一个不会玩争锋的付费玩家获取的资源,还没有会玩争锋的不花钱的玩家获取资源多的时候,付费玩家很可能弃坑。
付费玩家的流失对于游戏公司来说,绝对是一种损失,所以争锋的优化是有必要的。
希望三周年庆典版本以后,策划团队能够真正明白,玩家们需要什么,其实游戏公司赚钱和玩家们追捧游戏,是可以一举两得的,只要策划团队愿意为玩家们着想就行。
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作者:孤单D摩羯
来源:光环助手《航海王强者之路》问答专区